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1日目 昼の部編集

14:01:GM@2-77:…というわけで、このまま情報を制限したまま議論していてもストレスが溜まるだけですし、そろそろ始めていきたいと思いますがいかがですか?
14:01:比叡@1415:おっけぇーい
14:01:比叡@1415:点呼だ!
14:01:夕立@1476:うむ
14:01:GM@2-77:点呼開始!
14:01:夕立@1476:準備完了!(1/5)
14:01:比叡@1415:準備完了!(2/5)
14:02:蒼龍@1935:準備完了!(3/5)
14:02:綾波@2-119:準備完了!(4/5)
14:03:五十鈴@2-96:準備完了!(5/5)
全員準備完了しましたっ!

14:03:GM@2-77:はい、皆さんよろしくお願いします。
14:03:GM@2-77:初心者も良い所なので色々あるとは思いますが、どうかご容赦を。
14:03:綾波@2-119:よろしくおねがいしますー
14:04:比叡@1415:よろしくおねがいしまーす
14:04:夕立@1476:よろしくお願いしマース
14:04:五十鈴@2-96:よろしくお願いします
14:04:蒼龍@1935:よろしくです

スタートアップ編集

名前決定編集

14:04:GM@2-77:PCの皆さんは、「極秘任務」のためにこの鎮守府に集められました。
14:04:GM@2-77:ちなみに鎮守府の名前は未定。さあ、ダイスをお願いします。
14:04:比叡@1415:その前に旗艦決めちゃおうか
14:05:夕立@1476:うっかり旗艦名とか出ちゃうこともあるしねぇ
14:05:GM@2-77:あーなるほど。
14:05:比叡@1415:旗艦はだーれだ!
14:05:夕立@1476:まぁ大型艦に投げるとしよう
14:05:綾波@2-119:同じくー
14:06:五十鈴@2-96:うむ
14:06:比叡@1415:なら私か蒼龍さん?
14:07:蒼龍@1935:ふむ
14:07:比叡@1415:ダイスで勝負!
14:08:蒼龍@1935:ダイスの神様の言うとおり!
14:09:比叡@1415:ダイスは2d6。ゆーあんだすたん?
14:10:蒼龍@1935:さあさあ
14:10:比叡@1415:では号令を
14:11:比叡@1415:提督、お願いします
14:11:GM@2-77:(あ、私なんですね)
14:11:GM@2-77:3...2...1...
14:11:GM@2-77:GO!
14:11:比叡@1415:2d6
KanColle : (2D6) → 8[3,5] → 8

14:12:蒼龍@1935:2d6
KanColle : (2D6) → 8[2,6] → 8

14:12:GM@2-77:あれ~。
14:12:GM@2-77:Repeat!
14:12:綾波@2-119:意外!それは引き分け!
14:12:比叡@1415:2d6 デュエッ!
KanColle : (2D6) → 11[5,6] → 11

14:12:蒼龍@1935:2d6
KanColle : (2D6) → 7[1,6] → 7

14:13:比叡@1415:つまり…!
14:14:GM@2-77:旗艦は比叡さんということでよろしいので?
14:14:比叡@1415:旗艦、私!
14:14:蒼龍@1935:ヒエー
14:14:GM@2-77:よろしくお願いします。
14:14:綾波@2-119:ぱちぱちぱちー
14:14:五十鈴@2-96:ぱちぱちぱち
14:15:GM@2-77:それから、資源管理もPL側に投げたいのですが、どなたかやってくださる方はいらっしゃいますでしょうか?
14:15:蒼龍@1935:やはり戦艦は華。よろしくお願いします
14:15:比叡@1415:旗艦の仕事!
14:15:比叡@1415:資材管理も比叡にお任せ!
14:15:GM@2-77:お願いしますー。
14:16:GM@2-77:それではいよいよ、鎮守府の名前が決定されます…!
14:16:比叡@1415:では
14:16:比叡@1415:2d6 鎮守府名決定!
KanColle : (2D6) → 5[2,3] → 5

14:17:比叡@1415:枕+特殊+組織
14:17:GM@2-77:はい。
14:17:比叡@1415:一体何がはじまるんです?
14:17:蒼龍@1935:特殊・・・これは
14:18:GM@2-77:どなたが振りますー?
14:18:綾波@2-119:イニシアティブ上から?
14:19:夕立@1476:まぁアイコン誰か整列したみたいだし無難に左側からかね。比叡さんの次だから蒼龍さんかねー?
14:19:GM@2-77:お願いします。
14:19:蒼龍@1935:枕詞振りますね
14:20:蒼龍@1935:D66 まずは一投
KanColle : (D66) → 36

14:20:夕立@1476:国際か
14:20:比叡@1415:いい感じ
14:20:GM@2-77:素晴らしい。
14:20:比叡@1415:16出そう(提案)
14:21:五十鈴@2-96:D66 特殊
KanColle : (D66) → 66

14:21:綾波@2-119:ヒエー
14:21:蒼龍@1935:ヒエー
14:21:GM@2-77:おお!
14:21:夕立@1476:旗艦名出たよ(呆
14:21:比叡@1415:出たよ旗艦ネーム
14:21:蒼龍@1935:本当に旗艦名出たwww
14:21:GM@2-77:フラグという奴でしたか。
14:21:綾波@2-119:では組織ですね
14:21:比叡@1415:では第三投
14:21:綾波@2-119:d66 ヒエー組織
KanColle : (D66) → 26

14:22:GM@2-77:プロダクション…?
14:22:夕立@1476:プロダクション
14:22:五十鈴@2-96:ぷろだくしょん
14:22:比叡@1415:国際比叡プロダクション
14:22:比叡@1415:第二のプロダクションが設立された!
14:22:GM@2-77:夕立さんがいずれかを変更できます。
14:22:比叡@1415:ちなみにこの比叡
14:22:比叡@1415:前回もプロダクション所属である
14:22:夕立@1476:なら変える必要無いんじゃないですかね(即決)
14:23:夕立@1476:まぁ振るだけ振ってみるか。見てから決めよう
14:23:夕立@1476:ってことで組織を振ってみよう
14:23:夕立@1476:d66 ころころ
KanColle : (D66) → 56

14:23:夕立@1476:機関になったぞ
14:23:GM@2-77:機関。
14:23:蒼龍@1935:国際比叡機関
14:23:比叡@1415:国際比叡機関
14:23:比叡@1415:ヒエー!
14:24:五十鈴@2-96:機関の陰謀だ!
14:24:夕立@1476:一体何をやらかしたんだ
14:24:GM@2-77:どちらになさいますー?
14:24:綾波@2-119:WHO(world hiei Organization)
14:24:GM@2-77:International Hiei Organization IHO
14:24:比叡@1415:色々と私のせいにされちゃうじゃないですかぁ!
14:24:GM@2-77:International Hiei Production IHP
14:24:五十鈴@2-96:機関に一票
14:25:比叡@1415:プロダクションに一票
14:25:綾波@2-119:サイコロに一票
14:25:比叡@1415:それだ
14:25:夕立@1476:※無いです
14:25:夕立@1476:まぁ困ったら投票しろと古事記にも書いている。ってことで提督、投票機能でも使おうじゃないか
14:25:GM@2-77:かしこまりました。
14:26:GM@2-77:投票を開始しました:鎮守府名は?
14:26:夕立@1476:(どっちがどっちかね)
14:26:比叡@1415:Yes:プロダクション/No:機関 で
14:26:五十鈴@2-96:反対。(1/5)
14:26:比叡@1415:賛成。(2/5)
14:26:綾波@2-119:賛成。(3/5)
14:26:蒼龍@1935:賛成。(4/5)
14:26:夕立@1476:反対。(5/5)
投票結果 賛成:3、反対:2

14:27:GM@2-77:はい。そんなわけで、身辺調査の末選定された5人の艦娘はここ、東京の豊洲にある国際比叡プロダクションに集められました。
14:27:比叡@1415:思いの外割れた
14:27:比叡@1415:これはアレですね
14:27:GM@2-77:アレ、とおっしゃいますと?
14:27:比叡@1415:表の顔はプロダクション、しかしその実態は…!
14:28:GM@2-77:機関。
14:28:GM@2-77:裏の秘密組織。
14:28:夕立@1476:(設定が)生えた
14:28:GM@2-77:秘密裏に実験を繰り返す謎の国家機関。
14:28:綾波@2-119:流石に気分が高揚します
14:28:比叡@1415:かっこいー
14:28:五十鈴@2-96:いいぞぉ!
14:29:GM@2-77:プロダクションの会議室で面会した艦娘たちは、とりあえず自己紹介をはじめます。

自己紹介編集

14:30:比叡@1415:「じゃあ、旗艦の私から!」
14:31:比叡@1415:「『王立東京プロダクション』の〈呉鬼灯部隊〉から来ました、比叡です!みんな、よろしくね!」

    『王立東京プロダクション』ーー2連続でプロダクションを引いている。
14:33:比叡@1415:簡単だけど、こんなところかな
14:33:五十鈴@2-96:「長良型の五十鈴よ、今回が初任務になるわ 対潜、対空戦は任せて頂戴」
14:33:五十鈴@2-96:なお対空装備はない模様
14:35:夕立@1476:「駆逐艦夕立よ、よろしくね! 練度を高めれるって聞いて来たっぽい?」
14:35:綾波@2-119:「特型駆逐艦の11番艦、綾波型の1番艦の「綾波」です。私も今回が初めての任務となりますので、どうかよろしくお願いしますね。」
14:35:蒼龍@1935:「航空母艦、蒼龍です。航空戦と索敵はお任せください!みなさん、どうかよろしくお願いします。」
14:36:GM@2-77:皆様ありがとうございます。
14:36:GM@2-77:寄せ集めで集まった5人はしかし、その後ゲームを遊んだり街に出たりして友誼を結びます。
14:36:GM@2-77:①というわけで艦隊名を決定するとともに
14:36:GM@2-77:②感情を1点取れます。
14:37:比叡@1415:艦隊名決定だー!
14:37:夕立@1476:まぁ艦隊名決めちゃいますか
14:37:綾波@2-119:ドドドドド
14:37:GM@2-77:さあ、ダイスを振るのです。
14:37:比叡@1415:今度は右から行きましょう
14:38:夕立@1476:ではでは
14:38:夕立@1476:2d6 艦隊名決定表
KanColle : (2D6) → 5[1,4] → 5

14:38:夕立@1476:枕特殊チーム
14:38:比叡@1415:枕特殊チーム
14:38:蒼龍@1935:これは…
14:38:比叡@1415:大惨事世界大戦だ
14:39:比叡@1415:綾波ちゃんごー
14:39:綾波@2-119:では枕詞をやりますね
14:39:五十鈴@2-96:また特殊かw
14:39:綾波@2-119:d66 まくらことばー
KanColle : (D66) → 12

14:39:蒼龍@1935:最強!
14:39:綾波@2-119:最強!
14:39:比叡@1415:最強!
14:40:五十鈴@2-96:d66 特殊
KanColle : (D66) → 25

14:40:夕立@1476:ドラゴンか
14:40:比叡@1415:最強ドラゴン
14:40:蒼龍@1935:やばい強そう
14:40:五十鈴@2-96:最強ドラゴン
14:41:蒼龍@1935:では次振ります
14:41:蒼龍@1935:D66 チーム表
KanColle : (D66) → 25

14:41:GM@2-77:海賊団。
14:41:比叡@1415:最強ドラゴン海賊団
14:42:比叡@1415:ヒエー!
14:42:GM@2-77:さーあどれか1つを変更できます。
14:43:比叡@1415:チーム表振ってみよーっと
14:43:比叡@1415:d66 きあいパーンチ!
KanColle : (D66) → 26

14:43:GM@2-77:軍団。
14:43:比叡@1415:最強ドラゴン軍団
14:43:比叡@1415:つよい(確信)
14:44:夕立@1476:つよそう(小並感)
14:44:綾波@2-119:何気に武勲艦多いですしね
14:45:GM@2-77:軍団でokですか?
14:45:比叡@1415:ドラゴン…蒼龍…ハッ!
14:45:蒼龍@1935:どうも、ブルードラゴンです。
14:46:五十鈴@2-96:蒼龍拳!
14:46:比叡@1415:絶許
14:47:GM@2-77:d66 提督外見決定
KanColle : (D66) → 16

14:47:比叡@1415:結構レアな提督外見決定
14:47:夕立@1476:少年提督とな
14:47:GM@2-77:少年提督「それでは、えーと、さ、最強ドラゴン軍団の皆さん、この鎮守府でごゆるりとお過ごしください。ホストとしての役割をしっかりと勤めあげたいです。」
14:48:GM@2-77:少年提督「もっとも、任務の内容を僕にも教えてくれないというのが、ひっかかりはしますけどね…。」
14:48:GM@2-77:という感じで、皆さんは鎮守府に溶け込んでいきます。
14:48:比叡@1415:「大丈夫!私に任せておいて!」
14:48:綾波@2-119:「こちらこそ~。お世話になりますね。司令官さん。」
14:49:夕立@1476:「ふーん・・・? よく分からないけどよろしくお願いするっぽい?」
14:49:蒼龍@1935:「はい、どうぞよろしくお願いします。」
14:49:五十鈴@2-96:「よろしくね、提督さん」

    提督外見決定ーー「動物提督」が出たらQBにする予定だった。残念。

導入フェイズ編集

マックス・シュルツの依頼編集

14:50:GM@2-77:さて。1週間ほどこの鎮守府で過ごした皆さんの目にとまるのは、ドイツからやってきた海外艦です。
14:51:GM@2-77:「国際」プロダクションなので、ドイツ艦が配属されているのです!珍しい!
14:52:GM@2-77:そして今。この場で。そのドイツ艦が皆さんの隣で和食食べてます。
14:52:GM@2-77:皆さんは鎮守府からすこし歩いたところにある料亭の奥の座敷で夕食を食べています。
14:52:GM@2-77:今日の防空射撃演習の疲れを癒やす、ボリュームある和食です。艤装は外して鎮守府で預かっていてもらっているので安心です。
14:52:GM@2-77:どうして料亭なんぞに繰り出したのかと申しますと、それは皆さんの隣に座るZ3さん、マックス・シュルツ(Max Schultz)さんについてきたからです。
14:52:GM@2-77:マックスさんは、先日の潜水艦派遣作戦で欧州からはるばる海を渡ってやってきたドイツの艦娘で、ドイツの技術を教えたり日本の技術を学んだり、観光したりスシやサシミを試してみたりと充実した留学生ライフを送っています。

    はるばる海を渡ってーーなぜ安全な陸路を使わなかったのか?機密保持のためです。
14:53:比叡@1415:スシ!
14:53:夕立@1476:テンプーラー?(脊椎反射)
14:53:GM@2-77:メニューですが、近くに漁港もあるので、海産物が豊富ですね。カンパチの刺し身とめかぶを乗せためかぶ丼と、アラととろろ昆布でだしを取ったふ入りの味噌汁、キャペツを添えたじゃがいもコロッケに、米麦飯、香の物
14:53:GM@2-77:ちょっと奮発した高い料理です。
14:54:GM@2-77:マックス「Guten Tag. 私は駆逐艦マックス・シュルツよ。マックス…でもいいけど。よろしく。」
14:55:綾波@2-119:「はわ~…美味しい~…癒されます~…」(ぽわわーん
14:55:五十鈴@2-96:「五十鈴よ、よろしく・・・マックスはもう日本には慣れた?」
14:55:GM@2-77:マックス「おかげさまで、料理の美味しさに毎日驚かされているわ。」
14:55:GM@2-77:マックス「ドイツでは食べたことのないものばっかり!それも手が込んでるの。」
14:56:蒼龍@1935:「私は蒼龍。よろしくね、マックスちゃん。」(笑顔
14:56:綾波@2-119:「ほんとですね~。私もこんなに美味しい料理食べたの初めてです~。」
14:57:綾波@2-119:「はっ、申し遅れました。綾波と申します。よろしくおねがいしますね。」
14:57:GM@2-77:マックス「この料理のためだけにも、今回の任務を受けたかいがあるというものだわ。」
14:57:比叡@1415:「うーん、おいしいなぁ~。ほらほら、みんなも食べようよー!」
14:57:GM@2-77:マックス「よろしくお願いするわ。あなたたちを頼りにしている。」
14:57:夕立@1476:「任務? そういえばまだ聞いてないっぽい?」
14:58:GM@2-77:デザートにあんみつ&くず餅を頂いたあと、お茶をすすりながら一息ついているそんな時分になって、マックスはようやく本題を切り出します。
14:58:GM@2-77:マックス「ふいー、japanische süß(ヤパニシュ・ズュイ)は上品だわ。さて、お腹もふくれたところで…頼みたいことがあるのだけれど。」
14:58:GM@2-77:ということで、任務の紹介をはじめます。
14:58:GM@2-77:マックス「知っての通りドイツはさきの大戦で、他国の1世代先を行く高い技術力を誇っていたわ。それは艦娘になっても同じことで、私たちが日本に提供する技術の数々は戦場の常識を一変させる力がある。」
14:58:GM@2-77:マックス「問題はこの技術を艦娘に使える形で承継することにある。私たちが工廠で『開発』するときは、艤装の妖精さんにお任せして、投入した資源に応じつつも妖精さんの気まぐれとコンディション次第でできるものが決まってくる。」
14:59:GM@2-77:マックス「それゆえに、まったく新しい装備を開発しようというときは、青写真、設計図さえあれば良いというものではなくて、どうにかして妖精さんに新しい作り方を覚えこませる必要があるの。」
14:59:GM@2-77:マックス「そこで、私の妖精さんたちに、ある『装備』の作り方をあなたたちの妖精さんに教えるよう言いつけてきたわ。これで、あなたたちにもこの『装備』が作れるようになったとわたしたちは【知っている】。」

    【知っている】――艦娘なら誰でも生まれた時から知っている
14:59:GM@2-77:マックスの許可を受けて、知らぬ間に、妖精さんが影で動いているようです。
15:00:GM@2-77:(料亭に来る前に鎮守府に艤装を置いてきたときに、そういえばマックスも同じ場所に置いていました。)
15:00:GM@2-77:マックス「私の頼みというのは、この『装備』が本当に作れるかどうか試すこと、撃てるかどうか試すこと、そしてそれが実際に通用するかどうか試すこと。習うより慣れろということね。実地試験の詳細は監察官の大淀さんに任せてきたから、後で彼女に聞いてちょうだい。」
15:00:GM@2-77:マックス「大事なことを言っておくと、この技術、この『装備』は機密指定を受けている。つまり、技術提携協定の守秘責任の範囲内に含まれるから、ロシアやイギリス、アメリカの連中に見つからないようにしなくちゃいけない。それ以上に、製法が英仏伊米露、その他の国の艦娘に、漏れることがあってはならない。くれぐれも気をつけるようお願いするわ。」
15:01:GM@2-77: というのが、スパイに関する警告です。
15:01:GM@2-77:マックス「私たちがもたらしたこの”Vergeltungswaffe”(ファゲルトゥングスヴァッフェ)、人類最初のミサイル。ロンドンを恐怖で包んだ「報復兵器」。第三帝国の技術の精髄。有効射程距離320km、爆薬1トン、1発12.5トンと軽量なため艦載・発射もビスマルクが実証済み。太平洋上でも、あの報復の炎を燃やしてくれると信じています。」
15:02:GM@2-77:というわけで、皆さんは装備【V2】を開発できるようになりました。
15:02:GM@2-77:詳細は共有メモにあるとおりです。

V2編集
V2 共有メモ

V2

【4連装V2ミサイル】

 種類:ミサイル 射程:戦略 命中:特殊 火力:5(艦娘の火力を足さない;火力補正がかかるアビリティの効果も無効。)

 装備可能艦種:すべて

 装備能力:種類「ミサイル」以外のアビリティでは撃墜不可能

  4連装で1つの装備とし、使用すると失われる。地上目標、艦船ともに、迎撃も回避も不可能なので、「ミサイル迎撃システム」という分類の装備アビリティが無い限りその目標の回避力は無視できる。

 ※指定個性は通常の装備と同様自由に選べる。

 ※行動力を消費しての振り直しや声援は有効。装備枠(発射台)が別なら「連撃」も可能。

 ※命中補正は以下のように定まる。艦娘の命中力は足さない(命中補正がかかるアビリティの効果も無効)。

発射する艦 駆逐、軽巡、雷巡、潜水艦、潜水空母(除伊400型等双胴型)、揚陸艦:

 −4

発射する艦 重巡、軽母、水母、航巡、伊400型潜水艦、潜水母艦、輸送艦:

 −2

発射する艦 戦艦、正規空母、航空戦艦:

 −1



さらに、攻撃対象の属性 地上目標:0 艦船:−2

レシピ

 ミサイルは、資源を投入することで1装備ずつ開発できます。ミサイルは1回使用するごとに1装備ずつ失われます。選択する弾頭によってその効能が変わってきます。

開発資材を使用して開発することも可能です。この場合、振り直し特権という開発資材の美味しさが無くなる代償として、なんと燃料2 弾薬2 鋼材2 ボーキサイト2で開発できます。

4面ダイスを振って

 1:アマトール

 2:三式弾

 3:一式徹甲弾

 4:電子制御

となります。振り直しはできません。

【4連装V2ミサイル アマトール満載弾頭】 燃料2 弾薬4 鋼材2 ボーキサイト2

 通常火薬を満載した弾頭。戦略級の爆発力を発揮する。

 火力+1

【4連装V2ミサイル 三式焼霰弾頭】 燃料4 弾薬2 鋼材2 ボーキサイト2

 無数の焼夷弾子が詰まった弾頭。燃焼温度は3,000度に達する。

 地上目標(飛行場姫、港湾棲姫、離島棲鬼)に命中し、損傷を与えたとき、この艦隊戦での対象の装甲力を2点低くする。この効果は6点まで蓄積する。

【4連装V2ミサイル一式徹甲弾頭】  燃料2 弾薬2 鋼材4 ボーキサイト2

 ミサイル本体の重量と速度を利用して装甲を貫通した上で爆発、可能であれば水中弾効果を起こすことを期待された弾頭。

 この弾頭でダメージを算出するときは、相手の装甲を2低く扱う。この効果は連撃で重複する。装甲力が0となった場合、撃沈となる。

【4連装V2ミサイル電子制御導入型】 燃料2 弾薬2 鋼材2 ボーキサイト4

 速度計算や方向の調節を機械式ではなく電子制御でおこなう。



 命中+1

ミサイルの扱い

○1つの装備枠に1個の【4連装V2ミサイル】を装備します

 1個で1回攻撃できます。使い捨てです。

  −装備枠がもったいない仕様です

○艦娘本体の火力・命中力、この2つに対するアビリティ補正は足さない

  −独断専行でミサイルのダメージが上がるわけないです

  −ただし「行為判定」への補正や、ギャップ塗りつぶしなどにより「目標値」を下げるアビリティは、有効です。

○声援はすべて有効

  −艦娘の不思議パワーです

○連撃も可能

  −その際徹甲弾を入れておくとお得です

○敵艦に射つことも可能

  −ただし命中−2です

○目立つ

  −ので機密保持のため、発射試験や実戦運用試験で周囲に僚艦を置かない作戦です

作戦の説明編集

大淀の説明編集

15:02:GM@2-77:シーン 夜の練兵場
15:03:GM@2-77:シーン変わりまして、皆さんは監察官の大淀さんから実地試験の詳しい内容を聞いてきました。
15:03:GM@2-77:大淀「【V2】は命中精度に難があり、しかも揺れがあり安定しない艦上から発射するとなれば、実際に標的に当たるかどうかという問題には懸念が残ります。そこで最強ドラゴン軍団には、2段階での実地試験を行ってもらいます。」
15:03:GM@2-77:大淀「第一段階として、鎮守府近くの無人島への試射。ここで試験するとともに運用上必要な情報を集めます。その上で、第二段階として、サーモン海域のリコリス航空基地に向けて実戦運用試験を実施します。」
15:04:GM@2-77:大淀「300kmという長大な射程が最も生きるのはこの作戦でしょう。すなわち、航空基地のカクタス航空隊に脅かされることなく堂々真昼間に出撃でき、しかも基地からかなり離れた位置までたどり着ければそれで良い。」
15:04:GM@2-77:大淀「【あの兵器】はいわば、ゴリアテを倒すための投石器。どんな怪物だってその腕が届かないところから叩けば打ち倒せるのです。」
15:05:五十鈴@2-96:「すごい兵器ね、V2っていうのは・・・」
15:05:GM@2-77:大淀「つまり。この地図の、Aマスから南に向かって一方的に攻撃するのです。」

    この地図ーー2013秋イベE4の伝説のマップ


15:05:GM@2-77:…このマップを見て思いませんでしたか?ボスマスはこんなに近いのに、どうしてわざわざこんな遠回りをするのかと。
15:06:五十鈴@2-96:それはゲーム的な都合かと(小声)
15:06:GM@2-77:ミサイルで遠くから殴っちゃえば良いじゃん! が、このシナリオの、真の目的です。
15:07:綾波@2-119:そこに気付いてしまうとは…どうやら君は知りすぎたようだ
15:07:GM@2-77:大淀「ご安心ください、作戦第二段階では、豊洲第一艦隊による前衛支援が受けられます。情報秘匿のため発射地点前で反転させますが、そこまでの道のりでの戦闘は大きなものにはならないでしょう。」
15:07:比叡@1415:まさかそこにお姉さまが!

    お姉様――シナリオメモには「壮大なブラフ」と書いてあります。明らかにボスキャラ用の固有アビリティを持って卓上で存在感を発揮していたものの、…薬が効きすぎたようです。

15:07:五十鈴@2-96:「撃つ時は自分たちだけってことね・・・」
15:07:GM@2-77:大淀「いわゆる支援艦隊です。」
15:08:GM@2-77:大淀「なお、豊洲第一艦隊には作戦の詳しい内容は伝えていません。特に【あの兵器】に関する情報は、可能な限り秘匿するようお願いします。」
15:09:比叡@1415:「うっ…わ、わかりましたっ!」

レギュレーションまとめ編集

15:09:GM@2-77:-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

15:09:GM@2-77:というわけで、今回のレギュレーションをまとめます。
15:09:GM@2-77:1.サイクルは2周。その間に資源をかき集め、【V2】を開発しつつ決戦に備えます。特殊裁定として、高速修復剤を任意の資材2つとバーターで交換できます。上手いことご利用ください。
15:09:GM@2-77:2.1サイクルと2サイクルの間に「V2試射」イベントが発生。イベント前に装備の改装を認めます。V2を1発「命中させれば」勝利となり、戦果が1(敵艦数0)もらえます。鎮守府の近くですから、深海悽艦の妨害などは無いでしょう。
15:09:GM@2-77: <任務1> 新開発装備【V2】の試射を行う 経験値50 戦果1
15:09:GM@2-77:このイベントが終わった段階で、PC全員の行動力が2d6回復します。
15:10:GM@2-77:3.2サイクル終了後、決戦フェイズで南方海域に殴りこみをかけます。イベント前に装備の改装を認めます。道中の敵はだいたい支援艦隊が始末してくれるため、支援艦隊に嫌われたりしなければボス戦は1回になるでしょう。
15:10:GM@2-77:4.ボス戦終了後、いよいよ飛行場姫にミサイルを撃ち込みます。飛行場姫の能力は以下のとおり。
15:10:GM@2-77:飛行場姫(強化版)
命中力:2 火力:3 回避力:3 装甲力:22 行動力:55
艦攻《暗い過去/背景4》 火力3 航空攻撃6 偵察7
艦爆《索敵/航海4》 火力4 航空攻撃6
艦戦(ジョン・スミス隊) 超対空8
艦戦(ジョゼフ・フォス隊) 超対空8
特殊能力 ムリナノヨ
 自分の修得している装備アビリティの「航空攻撃」と「超対空」の数値が4点上昇する(これらの効果は、装備アビリティのデータに反映済み)。
 自分は、開幕雷撃戦と雷撃戦でダメージを受けない。

15:10:GM@2-77:5.飛行場姫に撃てるだけミサイルを撃ち込んだら、作戦終了となります。
15:11:GM@2-77: <任務2> リコリス航空基地に損傷を与える(戦力ゲージを削れることを実証する)
飛行場姫の損壊の度合いに応じて、下記のボーナスが手に入ります。
混乱:経験値30
損害:経験値50 戦果2(うち1つまでを特別戦果にできる)
損壊:経験値70 戦果4(うち2つまでを特別戦果にできる)
破壊:経験値100 戦果6(うち4つまでを特別戦果にできる) 勲章

15:11:GM@2-77:6.その一方で、任務中にロシア、イギリスもしくはアメリカのスパイや艦娘に情報が漏れた場合、下記のペナルティがつきます。
 <任務3> 【V2】を外国勢力から秘匿する
V2の秘密を守り切る:経験値20
V2の技術供与があったことが漏れる:経験値0 最終戦果−1
【V2】の製法が艦娘に漏れる:経験値−30 最終戦果−4 勲章はなし

15:11:GM@2-77:7.これに伴い、鎮守府フェイズ内でのゲームに関わるような「プレイヤー発言」は、艦娘の発言を要旨だけ示したもの、と扱います。つまり、たとえば
○○:これ、ボーキが明らかに足りなくなるから2サイクル目にも遠征入れたほうが良さげ
という発言は、ゲーム内では
○○:「ねえ、このままじゃボーキサイトが足りなくなっちゃうから、この先も遠征に出て行ったほうが良いんじゃない?」
と置換え、聞き耳を立てているNPCに聞かれてしまいます。プレイヤー発言をするときも上手いこと誤魔化すか、あるいはスパイがいなさそうな舞台を選んでください。

15:11:GM@2-77:8.なお、飛行場姫損傷の手段はGMからは「ミサイル」を用意しておりますが、他の手段を思いついて、実行可能性があるなら、そちらでも構いません(実地試験は無人島に命中させれば完了とします)。たとえば、夜戦スタートを3回抜けてから飛行場姫に正面から戦いを挑み三式弾を撃ち込みまくるという方法もあることはあります。
15:12:GM@2-77:9.さらに、隠し任務も当たり前のようにあります。積極的に行動するなら、その分の戦果があります。
15:12:GM@2-77:弾着観測用装備として、【零式水上観測機(中継器装備)】が配備されます。システム上装備アビリティではなくアイテムとして扱います。300km遠方まで飛び石のように配置し、ミサイルの弾着観測を行ってくれます。
15:12:GM@2-77:-------------------------------------------------------------------------
15:12:GM@2-77:というわけで、実に大量の情報が出てまいりました。なんかごめんなさい。
15:13:GM@2-77:この場で一気に疑問を解消していきたいと思うので、どしどしツッコミをお願いします。
15:15:五十鈴@2-96:ボスと飛行場の2戦ってことでおkです?
15:16:GM@2-77:飛行場は一方的に殴れます
15:16:GM@2-77:反撃はありません(ただしミサイルを使った場合に限る)。
15:16:夕立@1476:ん、これ戦略兵器以外じゃ 流石に一方的に攻撃出来ないか
15:16:五十鈴@2-96:了解です ミサイル様々ですな
15:17:GM@2-77:他に方法を思いついたならそれでも良いです(検討中に2つは思いつきました)。

    検討中に2つーー「V2が作れるならV1もできるよね。護衛も出せるし。こっちのが安くない?」「で、飛行場の建材ってどこから来てるの?…南洋からの輸送艦?…輸送ワ級の知能は?…大型の時限爆弾を百ばかし仕込むとか。」…うまくいく方法とは言っていない。後から思えば無理があるなあ。
15:17:GM@2-77:要約するとですねー、
15:17:GM@2-77:目的
○資源をかき集め
○ミサイルをしこたま作り
○飛行場姫にお礼参りする
○ただしスパイに注意

15:17:綾波@2-119:正面から挑んで航空攻撃飛んできたらうちらは問答無用で大破轟沈しそうね
15:17:夕立@1476:強化飛行場姫との戦闘はミサイル一方的に撃って終わり? それとも普通の艦隊戦?
15:17:GM@2-77:ワンサイドゲームです。300kmは偉大です。
15:18:夕立@1476:ってことはまともな戦闘にはならないっぽいか
15:18:GM@2-77:ついでに言うなら、この飛行場姫は若干強化版なので、正面決戦はとうていおすすめできません。
15:19:GM@2-77:方針を決める作戦会議に艦隊戦並みの時間がかかると見込んでいるので、どんどん考えてみてくださいなー。

作戦会議編集

方針決定編集

15:19:綾波@2-119:決戦は艦隊戦もなし…って感じなのかしら
15:19:比叡@1415:はーい
15:20:比叡@1415:考えまーす
15:20:GM@2-77:艦隊戦は0~2回ですねー。
15:20:GM@2-77:今日の予定
○導入
○作戦会議
○1サイクル目
(状況によってはシナリオイベント)
○シナリオイベント 試射
(万一の場合艦隊戦)
○2サイクル目の途中まで

明日の予定
○2サイクル目
○艦隊戦
○シナリオイベント

15:21:五十鈴@2-96:たくさん艦隊戦やって資源を集めるってどうかな?いける?
15:21:綾波@2-119:最後のシナリオイベントで飛行場姫をアウトレンジということでいいのかしら
15:21:GM@2-77:最後のシナリオイベントが、飛行場姫殴るゲームです。
15:21:GM@2-77:理解が早い!
15:21:綾波@2-119:たしかにこれだと資源確保の艦隊戦あったほうがいい気もするっぽいけど
15:21:夕立@1476:航空攻撃ヤバイけど一応やってやれんことは無さそうなのが何とも
15:22:GM@2-77:8.なお、飛行場姫損傷の手段はGMからは「ミサイル」を用意しておりますが、他の手段を思いついて、実行可能性があるなら、そちらでも構いません(実地試験は無人島に命中させれば完了とします)。たとえば、夜戦スタートを3回抜けてから飛行場姫に正面から戦いを挑み三式弾を撃ち込みまくるという方法もあることはあります。
15:23:綾波@2-119:つまり艦隊戦の他に夜戦3戦あるっぽい?
15:23:夕立@1476:ああ、やっぱ真正面から戦う場合は3戦なのか(右の秋E-3の図を見つつ)
15:23:綾波@2-119:正面からだと
15:23:比叡@1415:※E-4です
15:23:夕立@1476:(秋E-4でした)
15:24:GM@2-77:大淀「なお、飛行場姫周辺には強力な敵随伴艦隊が確認されていますが、これらは今回の目標ではありません。」
15:24:GM@2-77:大淀「今秋予定されている特別作戦での攻撃対象として、資源地帯であるオーストラリアへの航路を繋げるために去年に引き続きサーモン海域が選ばれる可能性が相当程度あります。」
15:24:GM@2-77:大淀「去年の作戦で壊滅的打撃を与えた敵リコリス航空基地ですが、その後敵の新型戦艦投入もあって第二次サーモン海域海戦でもたついている間に、その機能を回復させてきてしまっています。」
15:24:GM@2-77:大淀「今秋の作戦が「南太平洋特別作戦」や「珊瑚海特別作戦」であった場合、この存在はおおいに脅威になります。そこで今回の実戦運用試験により、」
15:24:GM@2-77:大淀「平たく言えば、アウトレンジで戦力ゲージを削れることを実証したいのです。」
15:24:GM@2-77:というのが、この作戦の背景になります。
15:35:GM@2-772サイクル目の行動等はフレキシブルに対応しますので、色々と提案してみてくださいな。
15:35:GM@2-77:もしくはミサイルでも相当のダメージは出せますが。

※裏で下記のような作戦会議がありました。※

15:36:夕立@1476:まぁでも感情さえ出れば倒せないことは無さそうだが、やっぱり随伴艦なんだよなぁ・・・w
15:36:夕立@1476:まさかこいつ一匹ってことは無かろうし
15:37:GM@2-77:GMぶっちゃけ言いますと、正面から殴る場合の編成は実際のE4をバージョンダウンしたものになります。
15:37:GM@2-77http://wikiwiki.jp/kancolle/?%B7%E8%C0%EF%A1%AA%C5%B4%C4%EC%B3%A4%B6%AE%A4%F2%C8%B4%A4%B1%A4%C6%A1%AA#area4
15:38:夕立@1476:元だとフラタ*2とタコヤキの強い方*3かタコヤキの強い方*5だったかな、確か
15:38:GM@2-77:それを戦力ダウンする感じですねー。
15:39:比叡@1415:(タがeliteになるだけでほぼ無理ゲーではないか?比叡は訝しんだ)

    タがelite――なぜバレたし 「何の策もなく無策で凸ったなら」それ相応のひどい目にあいます。もし正面決戦をするとしても、ダミーで誘引するとか、増援艦隊を30隻ばかし用意するとか、…ミサイル攻撃そのものを随伴艦誘引の囮に用いるとか。何かしら手を打っていただきたい。
15:40:夕立@1476:エリタ*2・フラヘ・フラハ・エリリなんてのもあったか、これは覚えてなかったな
15:40:綾波@2-119:頭がオバヒなのでお茶でも飲んでますか
15:41:GM@2-77:卓難易度:資源管理が大切な、物語や戦闘よりは作戦会議を楽しむタイプのシナリオです。大型艦がいないと最後に困りますが、小型艦が少ないと資源がカツカツです。
15:41:GM@2-77:とあるとおり作戦会議はごゆっくりどうぞ、というかここで勝負が決まると言っても過言ではありません。
15:41:蒼龍@1935:はーい
15:42:比叡@1415:把握
15:44:夕立@1476:PLとしては最善手、つまり撃滅目指したい所なんだがな
15:44:五十鈴@2-96:ですねえ
15:44:夕立@1476:そういや試射で撃ったミサイルって当然消費だよね
15:45:GM@2-77:はい。
15:45:GM@2-77:その報いとして行動力が2d6回復すると考えていただければ。
15:47:夕立@1476:ミサイル戦挑むとなるとどうしても資源も資材も足りなそうな、ふーむ
15:47:GM@2-77:テストプレイ(PC4人)でミサイル戦をやったときはダメージ2止まりでした。何かしら手が必要です。
15:47:GM@2-77:たとえば、テストプレイ時は無視した隠し任務を達成するとか。
15:47:蒼龍@1935:なんとかして資源を得たいものですね。
15:47:夕立@1476:というかミサイル仮に4発出来ても積み場が無いんですよねこれ。比叡さんが2発、蒼龍さんが1発までだし
15:48:GM@2-77:何かしら手を考える必要があります。
15:48:比叡@1415:副砲は無いと考えるスタイル
15:48:夕立@1476:(はい。)
15:48:綾波@2-119:金剛さん達には内緒だから頼めないしなぁ
15:49:蒼龍@1935:副砲は置いてきた。これからの戦いについてこれそうにない
15:49:五十鈴@2-96:積んでもらって沈めてしまえば秘匿できる(鬼畜)
15:49:綾波@2-119:これはひどい
15:49:蒼龍@1935:真っ黒ですわ
15:49:夕立@1476:とりあえず白兵戦闘すればいいんですかね?w
15:49:GM@2-77:アリですよ、一応。沈める艦娘が味方でなければなお心が痛みません。
15:50:ななしさん@見学:スパイさん・・・
15:50:五十鈴@2-96:アナルバイブ復活か・・・胸が寒くなるな・・・

    アナルバイブーーボス前索敵判定ってやっぱり必要です。
15:50:夕立@1476:というか金剛ちゃんどう考えても敵対しそうなんですよねあのアビ
15:50:比叡@1415:戦略的撤退連打で道中の敵艦無視…これだ
15:50:綾波@2-119:比叡さんの目からハイライト消えちゃう
15:50:GM@2-77:ブラフかもしれませんよ。
15:50:夕立@1476:明らかにPCに向けて撃つ用だろ! いい加減にしろ!w
15:50:蒼龍@1935:あやしい
15:51:比叡@1415:怪しい
15:51:夕立@1476:PCじゃあのアビ使いこなせない、つまり
15:51:綾波@2-119:ミサイルに捕まって目標まで飛んで行く…これだ
15:52:ななしさん@見学:せがた三四郎・・・
15:52:GM@2-77:(!GMが思いついてない手です。)
15:52:夕立@1476:それ飛んでいった後どうするんですかねぇ・・・w
15:53:五十鈴@2-96:名誉の犠牲
15:53:比叡@1415:カミカゼ
15:53:GM@2-77:アリですよ、一応。沈める艦娘が味方でなければなお心が痛みません。
15:53:夕立@1476:大切なことなので二度(ry
15:53:蒼龍@1935:これは…
15:54:ななしさん@見学:ムチャシヤガッテ・・・(BGM:サザンオールスターズ「蛍」
15:54:ななしさん@見学:やっぱりスパイが・・・・
15:54:GM@2-77:それから、大淀さんやマックスに話を振るなどして情報を出させるのも有効な場合があります。
15:54:GM@2-77:既に情報が多すぎる気もしますが。
15:54:綾波@2-119:金剛さん英国生まれだしね。しかたないね
15:54:夕立@1476:なぁに、某卓よりは少ない
15:55:比叡@1415:某卓は初見ではわからん
15:55:比叡@1415:と言うか1日では理解できない
15:55:五十鈴@2-96:大淀マックスに運んでもらっても命中が怪しいんだよなあ
15:55:夕立@1476:命中-4だしなぁ
15:55:GM@2-77:(いったいぜんたいどんな卓なんでしょう)
15:56:GM@2-77:(もちろん、小型艦発射ペナルティを緩和するという発想もアリです。)

    小型艦発射ペナルティを緩和――ペナルティは「艦が揺れること」で起こると書いてありました。
15:56:五十鈴@2-96:二人がかりで撃つとか?
15:56:比叡@1415:むしろ小型艦に輸送してもらった弾を私が撃つ…これだ
15:56:綾波@2-119:ほう
15:56:夕立@1476:それは割と考えた、だが受け渡し可能なのかという
15:57:GM@2-77:改装が可能な施設がある、もしくは持っていくかすれば可能でしょう。
15:57:綾波@2-119:準備万端ってアビが一応あったりもする
15:57:五十鈴@2-96:あーありましたね
15:57:夕立@1476:あれは戦闘前じゃなかったっけ? どれどれ
15:57:GM@2-77:建造Ip172
15:57:比叡@1415:アレムーブなんよ
15:57:夕立@1476:ムーブなのか
15:58:綾波@2-119:手番消費ですか
15:58:GM@2-77:相手の手番に相手は何も出来ません、ミサイルの射程なら。
15:58:比叡@1415:よって便利持ちなら割とありな選択肢
15:58:綾波@2-119:綾波は便利持ってないんですよね
15:58:蒼龍@1935:ぽいぽいが便利持ちか。
15:58:比叡@1415:便利持ちいねぇ!
15:58:比叡@1415:あ、夕立が居た!
15:58:夕立@1476:まぁムーブ持ってるけど個性が無いぞw
15:59:夕立@1476:待機か
15:59:綾波@2-119:個性で行ったら弱点で持ってるんですけど
15:59:夕立@1476:機動から行けるな
15:59:比叡@1415:うむ
15:59:五十鈴@2-96:何でも屋使えばこっちもいけるかな
15:59:比叡@1415:何でも屋は改造後じゃなかったっけ
15:59:夕立@1476:五十鈴さん改造してないから無理じゃないかねぇ
15:59:五十鈴@2-96:Oh
16:00:比叡@1415:とりあえず
16:00:夕立@1476:何にせよミサイル戦が浮上してきたが、今度は資源どうするかだな
16:00:綾波@2-119:ちなみに持っていくと可能いうのは、装備として?
16:01:GM@2-77:???
16:01:綾波@2-119:流石にアイテムには無理ですよね
16:01:GM@2-77:あー。そういうことですね。
16:01:夕立@1476:まぁ装備じゃろうこれ。つまり2個装備したら私は装備無しになる
16:01:GM@2-77:アイスとミサイルではちょっとサイズが違いすぎます。
16:01:蒼龍@1935:ミサイルサイズの間宮アイス…ごくり
16:01:GM@2-77:裁定更新:・ミサイルは【装備】なのでアイテム欄には入りません。
16:02:比叡@1415:戦術案『【準備万端】で夕立がミサイル輸送?』
16:02:五十鈴@2-96:思い出の品(ミサイル)とかどうよ
16:02:比叡@1415:表にも書いておきましょうか
16:02:綾波@2-119:それで受け渡し自体は準備万端アビが必要ということなのかしら

ミサイルをNPCに輸送させる編集

※雑談タブに移動しました。
16:04:夕立@1476:こっち移動してっと
16:04:比叡@1415:と言うわけでこちらで作戦会議を行いましょー
16:04:GM@2-77:※ミサイルを洋上で受け渡しするには、船から船へミサイルを移動する何かしらの手段が必要になります。
16:04:夕立@1476:そこら辺はマップに関して調べないと駄目だな
16:04:五十鈴@2-96:明石さんとかいればなあ
16:04:綾波@2-119:なんか隠しルートとかありそうよね
16:04:夕立@1476:もしかしたらマップの○地点にそれっぽい場所あるかもしれんし
16:05:比叡@1415:現在の戦術案『【準備万端】orそれに代わる何かで夕立がミサイル輸送?』
16:05:GM@2-77:アリですよ?明石さんを探してくるの。
16:05:GM@2-77:ただし、情報統制が効く国家中枢直属の明石さんである必要があります。
16:05:蒼龍@1935:このマップ、こっそりボスへの秘密の近道があったりするのかな…流石にないか
16:05:綾波@2-119:あーもがみんだったら便利持ってたのに
16:05:五十鈴@2-96:むう
16:05:五十鈴@2-96:ドイツからビスマルク連れてきて撃ってもらおう
16:05:夕立@1476:まぁ極力PCで何とか あ
16:06:比叡@1415:い?
16:06:綾波@2-119:あれ、大淀さん便利持ってる?
16:06:夕立@1476:駄目か、既にアビ固定されてるかね
16:06:綾波@2-119:と言うかNPC二人共持ってるか
16:07:夕立@1476:マックスが明らかに得意:便利設定だと思うのでね
16:07:GM@2-77:動員するようでは打診してみますか?
16:08:比叡@1415:暫定案『Z3、大淀に協力要請?』
16:08:夕立@1476:ミサイル輸送戦するなら動員も手かもしれん
16:08:夕立@1476:んだが、流石に敵増えるよなー。うん 一応候補には上げとくか
16:09:夕立@1476:動員+アビ変更とか出来るんかね
16:09:綾波@2-119:あとは二人を連れて行くことで支援艦隊の皆が不審がるかとか?
16:09:GM@2-77:本人に聞いて見ると良いでしょうー。
16:10:夕立@1476:まぁ1人ならそこまで・・・
16:10:比叡@1415:不審度を減らすなら大淀さんよりZ3に頼んだ方がいいかもしれない
16:10:比叡@1415:大淀さんは裏方色が強めっぽいし
16:11:綾波@2-119:表にマックスは…いないっぽいかしら
16:11:GM@2-77:その辺の事情も聞いてみると良いでしょうー。
16:11:比叡@1415:じゃあ暫定案その1
16:12:比叡@1415:作戦【ミサイル輸送】
16:13:比叡@1415:・『Z3、大淀に協力(要:準備万端)を要請できるか』
16:14:比叡@1415:・『また、同艦が作戦に随伴しても不審がられない状況をどのように演出するか』
16:12:夕立@1476:ふむ、とりあえずミサイル輸送戦の方針かね
16:13:綾波@2-119:ミサイル奇襲とか奇想天外な作戦が成立する見込みが無いし、それが妥当っぽい?
16:14:夕立@1476:まぁ最悪要請出来なかったら私がミサイル1個持とう。それで4個まで持てる筈
16:16:比叡@1415:一応他のアビリティもちょっとだけ見ておこう
16:17:蒼龍@1935:なんとなく大淀さんの感情欄に書いてあることが気になってたり
16:17:GM@2-77:とりあえず伏線を張っておく感じです。
16:17:GM@2-77:意味深なことを書いておけば後で拾えます。
16:17:夕立@1476:と言ってもミサイル戦するに当たって次の課題は資材なんだよな。どう足掻いても足りん
16:17:GM@2-77:資源はカツカツになるバランスです。
16:18:比叡@1415:遠征ぶん回し
16:18:綾波@2-119:事故が怖いですね
16:18:夕立@1476:ミサイルのみで沈めるなら5個必要なんだよな、試射イベで1個消費するし
16:18:GM@2-77:Ⅲ
シーン「遠征」について、重複ペナルティを−1します。従って各サイクルについて、2回までならペナルティがつきません。

16:18:GM@2-77:という仕様にはなっております。
16:18:夕立@1476:言うて遠征シーン渋い(直球)
16:18:GM@2-77:デスヨネー
16:18:綾波@2-119:せやな
16:19:夕立@1476:(わかっててやってると思ってた)
16:19:GM@2-77:だからこそ装備欄のドラム缶が☆扱いなわけでして
16:19:五十鈴@2-96:やっぱり敵狩らなきゃ・・・
16:19:綾波@2-119:自由行動で雑魚狩りしたい
16:19:GM@2-77:アリですよ?
16:19:蒼龍@1935:一狩りいこうぜ!
16:19:GM@2-77:そうだ、これを言っておきましょう。

※ここだけ表です※

16:19:GM@2-77:プレイヤーの作戦会議で触れるところがあったため、以下の裁定を公開します。 16:20:GM@2-77:敵性艦娘を撃破した場合の戦果はelite扱いで算出する

※ここまで表です※
16:19:夕立@1476:マップがマップだから雑魚が雑魚のレベルじゃないんだよなぁ
16:20:比叡@1415:暴走表を用意しなきゃ(使命感)
16:20:綾波@2-119:スパイ(資材)
16:20:五十鈴@2-96:これはわざと漏洩させて釣ったほうがいいのかな

    わざと漏洩させて釣ーー漏洩させるのが偽情報なら?…スパイ狩りの常套手段となります。


16:21:GM@2-77:という発言を今目の前でみなさんの作戦会議を聞いている大淀さんに言ってみますか?
16:21:五十鈴@2-96:解体されそう
16:22:GM@2-77:(どんな扱いやねん大淀さん…。)
16:22:比叡@1415:絶対零度の眼光を見れそう
16:22:GM@2-77:はたしてどうでしょうね?
16:22:GM@2-77:反応なら用意してありますが。

    反応なら用意ーー後述のサガワさんが「やはり…天才…」的なことを言いながら呼ばれて飛び出てきます。判定なしで。
16:22:綾波@2-119:PLはともかくPCは嫌がるなぁ

    PLはともかくPCは嫌がるーーこのパターンは考えてませんでした。勉強不足。
16:24:GM@2-77:変な発言をしたりしたところで導入フェイズの今この場でならペナルティなどございません。
16:24:綾波@2-119:綾波はそういう器用な立ち回りができる子ではないということで
16:26:GM@2-77:ロールプレイは大切ですね。
16:26:比叡@1415:マズイ、比叡そんな器用な立ち回りできない
16:26:綾波@2-119:そういう意味だとまだ深海棲艦相手のほうがいいんだけど、そう言ってられる余裕があんまり、ねぇ
16:27:比叡@1415:まあよい、なるようになる
16:27:蒼龍@1935:私のRPでは器用なことなんてとても
16:27:夕立@1476:どっちにしろ資源何とかしてミサイル5発を作るしかあるまい
16:27:比叡@1415:後は情報収集かな
16:27:綾波@2-119:ですね
16:28:GM@2-77:目の前に大淀さんがいますし、マックスに料亭で聞いていたこともできます。
16:28:五十鈴@2-96:スパイとっ捕まえて装備解体したら資源できませんかね?
16:28:GM@2-77:↑たぶんそれで戦果獲得なのかなーと。
16:28:五十鈴@2-96:なるほど
16:28:綾波@2-119:じゃあ先にマックスに積めるかどうか聞けるのかな?
16:28:GM@2-77:聞いて見るならどうぞー。
16:30:比叡@1415:アレだ、PL的には慎重かつ大胆に動いてガンガン情報集めていきたいんだけど
16:30:比叡@1415:PC的には『すごい任務だなー、うわーワクワクするなぁ!』とか廊下で喋って
16:31:比叡@1415:素でスパイ釣りやる可能性が
16:31:GM@2-77:なるほど上手いwww
16:31:比叡@1415:『えっ!?ダメダメダメ!内容は教えられませんって!』
16:31:綾波@2-119:ヒエーならしかたない。実際綾波もやりそうだ
16:32:GM@2-77:(ちなみに、比叡さんはヘンダーソン飛行場第二次砲撃で待ち伏せを受けて沈んでいます。)
16:32:GM@2-77:(相当因縁があるんですよ。)
16:32:比叡@1415:(うむ)
16:33:GM@2-77:第一次砲撃が金剛と榛名、というかこの支援艦隊のメンバーは第一次のメンバーから選んでいます。

※裏でさらにこんな話もありました※

16:33:@見学:比叡もそうだけど、結果的には夕立もここで死んでるよね・・・
16:33:夕立@1476:ぽいぽい
16:33:GM@2-77:リベンジファイトです。
16:34:綾波@2-119:綾波はちょっと離れた所かぁ、でも思うところはありそう
16:34:@見学:しかし、あれだな・・・
16:34:夕立@1476:PL的には割と真っ向勝負してもいいとか思う系、ヒャッハー夜戦だー!

※裏でさらに上記の話もありました※

16:38:夕立@1476:まぁとりあえずそろそろ表進めるか。最初はマックスにミサイル運搬と渡すの頼めるかどうかって所かね
16:38:GM@2-77:お願いします。
16:38:綾波@2-119:ですね

※裏で上記の作戦会議がありました。※
※GM:クレーン関連の裁定とルールで混乱をきたしてしまい、申し訳ありません。

16:41:五十鈴@2-96:「その作戦で大淀さんやマックスにミサイルを運んでもらうことってできるかしら?」
16:42:GM@2-77:と聞きますと、以下の答えが帰ってきます。
16:42:GM@2-77:マックス「ミサイル運搬ですか。できますよ?クレーン積めば。」
16:42:GM@2-77:マックス「こんなこともあろうかと習っておいたのです。『便利』でしょう?」
16:42:GM@2-77:大淀は言うまでもなく。マックスも、クレーンを積むことで【準備万端】になれます。

    【準備万端】になれますーーGMがこのアビリティについて詳しく把握していなかったがための裁定ミス。ごめんなさい。
16:42:GM@2-77:マックス「悪くない提案です、が、1つ問題がありまして。」
16:42:GM@2-77:マックス「大淀さんや私は、『目立つ』んです。」
16:42:GM@2-77:マックス「官房長官直属の、『霞ヶ関のプレイヤー』大淀」
16:42:GM@2-77:マックス「ドイツからやってきた数少ないZ3。」
16:42:GM@2-77:マックス「私たちが動いた時点で既に、スパイ、永田町に巣食う"スカーレット"に感づかれているはずです。」
16:42:GM@2-77:マックス「私たちは見張られています。だからもし参加するなら、」
16:42:GM@2-77:マックス「スパイの脅威に何かしらの対策が必要になります。」
16:43:GM@2-77:との答えが返ってきます。
16:46:GM@2-77:大淀「書類上は私は今、軽井沢のゴルフ場にいることになっていますね。」
16:46:比叡@1415:軽井沢w
16:46:GM@2-77:大淀「それでも奴は感づいたはずです。どこに情報ソースがあるのやら…。」

    情報ソース――思いもよらぬ人間を情報提供者にしてしまいます。たとえば今回のように。

パラノイア編集

※下記は裏舞台での会話ですが、見学の方のログを入れていないためわけわかめです※


16:39:比叡@1415:??「君には失望したよ」
16:39:夕立@1476:真面目にそれあり得るから怖いんだよな今回
16:39:GM@2-77:NPC選びは慎重にー。
16:39:夕立@1476:だから極力PCで やっぱ私ミサイル2個持った方が安全なんじゃ
16:39:夕立@1476:いや、2個はいらんな。比叡さん2個と蒼龍さん1個だから私が1個で足りるな
16:39:GM@2-77:ただ、作戦立案者の大淀とマックスはスパイではまず無いはずです。当然ですが。
16:40:GM@2-77:だってミサイルの製法をそもそも教えたのがマックスですし。
16:40:蒼龍@1935:はず・・・
16:40:綾波@2-119:どっちかスパイだったら最初からダダ漏れってことになりますよね
16:40:比叡@1415:どこかの艦娘も言ってました
16:40:比叡@1415:「…仲間に背中を撃たれるような場所ならどの道先は長くないからな」
16:40:比叡@1415:と
16:40:綾波@2-119:なおその艦娘は全力で味方に弄られてる模様
16:40:夕立@1476:まぁ、ずっと持っててもらうのは危ない気がする。あくまでカンだが
16:41:綾波@2-119:現地まで自分達で持ってて武器と交換してもらうってのも
16:41:比叡@1415:まあそんな状況なら参加した時点でDeadEndですしおすし
16:41:GM@2-77:キャラクター欄に明記します。この2人はそれぞれの事情により少なくともこの件についてはスパイではないです。
16:42:夕立@1476:まぁ1人だけLv4な上にデータ入ってる上に明らかに深海棲艦向けて撃つアビじゃないからなあれ
16:42:蒼龍@1935:怪しい匂いがプンプンしてるぜぇ
16:43:比叡@1415:(暴走表かな?)
16:43:夕立@1476:おのれコンゴウ、この世界でも我らに敵対するか
16:43:GM@2-77:スパイもの。007。
16:43:比叡@1415:スカーレット…紅…
16:44:比叡@1415:吸血鬼かな?(すっとぼけ)
16:44:夕立@1476:まともな金剛NPCって私の所だけ何じゃ疑惑が。尤も、金剛NPC出てる卓が少ないけど
16:44:GM@2-77:(惜しい)
16:44:綾波@2-119:??「そう私こそ一航戦の紅い方!…あ、ボーキください」
16:45:綾波@2-119:紅いですね
16:45:夕立@1476:「騙していて悪いが、これも仕事っぽい!」\パァン/
16:46:夕立@1476:いやいやw
16:46:夕立@1476:この子はしがないバトルマニアなだけだからな!w
16:46:綾波@2-119:「綾波が、守ります!」\ドォン/
16:47:夕立@1476:初回卓でいきなり密談送る提督とか聞いたこと無いよw
16:47:GM@2-77:工エエェェ(´д`)ェェエエ工ええええ
16:47:比叡@1415:確認しないといけませんね・・・
16:47:綾波@2-119:飛鷹のインナーも
16:48:綾波@2-119:飛行場姫の滑走路も紅いですね
16:48:蒼龍@1935:マックスの髪も赤い
16:48:比叡@1415:もしかしたら黒潮や涼風も今日のパンツが赤かもしれない
16:48:比叡@1415:な、なんだってー!?
16:48:五十鈴@2-96:PC以外沈めなきゃ・・・
16:48:GM@2-77:この疑心暗鬼空間…。
16:48:夕立@1476:NPC! 全滅してやるぞ!(錯乱
16:49:比叡@1415:レッツパーリィィィィ!!!
16:49:比叡@1415:(ジェノサイドパーティーかな?)
16:49:GM@2-77:レッド・パージ
16:49:比叡@1415:はっ!
16:49:比叡@1415:…徹甲弾のアイコンが赤い

※上記は裏舞台での会話です※

キツネ狩り編集

16:50:五十鈴@2-96:「その反応だとスパイが誰だかも絞り込めてなさそうね・・・」
16:50:GM@2-77:大淀「・・・いいえ?」
16:50:GM@2-77:大淀「米英露のいずれかの国籍であることは」
16:50:GM@2-77:大淀「情報分析の結果確度の高い情報としてわかっています。」
16:51:GM@2-77:漏れた情報を利用してきた可能性のある国ってことです。
16:51:GM@2-77:若干話が煮詰まってきましたし、こちらからサインを送りましょうか
16:52:GM@2-77:そろそろダイス振りたくなってきません?
16:52:五十鈴@2-96:YES!
16:52:夕立@1476:(判定かな)
16:52:比叡@1415:あ、あとあれ聞いておこう
16:52:GM@2-77:おおっとどうぞ。
16:53:比叡@1415:《おしゃれ》で《変装》を行った場合の危険度
16:53:GM@2-77:大淀「訓練された相手になら、見破られる危険性は有りますが」
16:53:GM@2-77:大淀「素人の情報提供者の眼ならごまかせるでしょう。」
16:53:GM@2-77:判定に成功すれば、スパイ本人以外の目を欺くことが出来ます。
16:55:比叡@1415:「流石にスパイ本人を欺くって言うのは難しいのね、うん」
16:56:GM@2-77:さて、他に聞いてみたいことが無ければ、ちょいと判定をお願いします。
16:56:GM@2-77:補正−3 指定個性《索敵》
16:56:GM@2-77:全員が振れますし、振らないことを選択することも可能です。
16:56:夕立@1476:補正-3で索敵だと・・・感情無しにだからこれは割と運ゲー
16:57:綾波@2-119:待機からでも目標値11ですし、アクシデント。
16:57:綾波@2-119:なによりそんなこと気付くわけがないので綾波さんは華麗にスルー
16:57:夕立@1476:蒼龍さんと五十鈴さんに任せますか・・・私はスペシャルのみだし
16:58:蒼龍@1935:補正-3かぁ・・・
16:58:五十鈴@2-96:発見できます?
16:58:比叡@1415:私も出目9だけど、アクシデントだしなぁ
16:58:GM@2-77:あくまでヒントですからねー。
16:58:GM@2-77:発見も認めます。行動力は消費します。
16:59:蒼龍@1935:声援による補正は可能です?
16:59:GM@2-77:可能ですがここで使うことはまったくもっておすすめできません。
16:59:GM@2-77:トークで発見できる情報です。
16:59:夕立@1476:感情無いんだよなぁ(小声
16:59:五十鈴@2-96:どうせこの後も使う個性だし索敵再発見してみてもいいですか?
16:59:比叡@1415:(固有使えば目標値実質8になるけど)
17:00:夕立@1476:まぁ五十鈴さん再発見して2人掛かりで判定するだけしてみましょうかねぇ、それくらいしか無い
17:00:GM@2-77:1人ずつ順番に判定して頂いても構いません。
17:00:夕立@1476:後一応私も判定するか。万が一間違って発見出来るかもしれんし
17:00:比叡@1415:とりあえず蒼龍ごーごー
17:01:蒼龍@1935:やるだけやってみましょうか。《索敵》はあるので、目標値は8ですね?
17:01:GM@2-77:イエス。
17:01:夕立@1476:目標値は5じゃろう?
17:01:夕立@1476:補正で-3付くけど
17:01:GM@2-77:目標値5、補正−3ですか。
17:01:GM@2-77:うわーめんどうくさい…。訂正ありがとうございます。
17:01:比叡@1415:正確にはそうですな
17:02:蒼龍@1935:あー…
17:03:GM@2-77:まーそんな判定なのです。トークでも簡単に発見できる情報ですがどうぞどうぞ。
17:03:蒼龍@1935:んでは、とりあえず行きますね
17:03:比叡@1415:ごーごー
17:04:蒼龍@1935:2d6-3>=5 索敵ならお任せ!
KanColle : (2D6-3>=5) → 4[1,3]-3 → 1 → 失敗

17:04:比叡@1415:ダメだったよ・・・
17:04:蒼龍@1935:知ってた
17:04:綾波@2-119:変転かな
17:04:夕立@1476:※ないです
17:04:GM@2-77:それは人間。
17:05:夕立@1476:まぁ大型艦だし行動力惜しいし次行きましょう・・・
17:06:GM@2-77:トークでも簡単に発見できる情報ですがどうぞどうぞ。
17:06:五十鈴@2-96:では再発見してみます
17:06:GM@2-77:行動力消費をどうぞ。
17:07:五十鈴@2-96:五十鈴@2-96の行動力を-1(1d6->1)した
17:07:GM@2-77:素晴らしい。
17:07:蒼龍@1935:おぉー
17:07:綾波@2-119:お見事ー
17:07:比叡@1415:見事
17:07:五十鈴@2-96:ガッツポ
17:07:五十鈴@2-96:では本判定を
17:08:五十鈴@2-96:2d6-3>=5 教えて大淀さん
KanColle : (2D6-3>=5) → 9[4,5]-3 → 6 → 成功

17:08:夕立@1476:やるじゃないか・・・
17:08:GM@2-77:見事。
17:08:綾波@2-119:やるじゃない!
17:08:蒼龍@1935:お見事
17:08:比叡@1415:すごいなー
17:08:GM@2-77:それでは五十鈴は、作戦会議をしながら、ふと、視線を感じたような気がします。
17:08:五十鈴@2-96:「・・・?」
17:08:GM@2-77:辺りを不審そうに見回すあなたを見て、大淀さんはこう語り出します。
17:09:GM@2-77:大淀「…さすがですね。この短時間で気づくなんて。」
17:09:GM@2-77:大淀が手を挙げて合図すると、物陰から一人また一人と黒いスーツにサングラスの男女が5人姿を表してきます。
17:09:GM@2-77:大淀「彼らは公安の人間で、信頼できます。このミッションの目的は、もちろん新型兵器の実証実験というのもあるのですが、それをエサにして食いついてきたスパイを罠にかける、ということも狙いの1つにあるのです。」
17:09:GM@2-77:黒服の男が頭を下げて挨拶します。
17:09:綾波@2-119:「はわー…全然気付かなかったです…」
17:10:GM@2-77:黒服「警視庁公安部のサガワです。皆さんをたばかるようなマネをして申し訳ありません。どうかご容赦を、そしてどうぞよろしくお願いいたします。」
17:10:GM@2-77:サガワ「もし皆さんがよろしければ、皆さんが鎮守府外で活動なさる時に、尾行する者が無いかどうかを我々に後ろからチェックさせていただきたいのです。いわゆる二重尾行というヤツですな、ハハ。」
17:10:GM@2-77:サガワ「これで、皆さんの後を尾ける不埒者を見つけたら、とっ捕まえて叩きのめすというわけですわ。」
17:10:GM@2-77:大淀「実のところ『私たちは』最初から、スパイの捕縛をも目標に据えています。」
17:11:GM@2-77:大淀「もちろん、最強ドラゴン軍団がスパイを探しても良いですし、捕まえていただければさらに望ましいです。結局のところ、身辺の異常にもっとも敏感に気づくのは、ターゲットにされている本人なのですから、皆さんが戦果を上げることも十分に可能だと考えます。」
17:11:GM@2-77:大淀「あくまでスパイに気取られぬように、敵を探してみてください。罠を仕掛けるもよし、身辺のちょっとしたことに気を配るもよし。」
17:11:GM@2-77:サガワ「もしも敵さんがどこぞの艦娘だったとしたら我々にはとうてい手出しができません。そんな場合は、恥ずかしながらお力添えを頂きたく。」
    サガワ――     17:11:比叡@1415:他の人の名前が『ヤマト』だったり『カンガルー』だったりするんですねわかります
    17:13:ななしさん@見学:そうだったら思う白いなぁw
    17:13:ななしさん@見学:ヤマトさんが大和さんな可能性
    サガワ、クロネコ、サッチー、パック、ペリカンの5人

17:11:GM@2-77:大淀「それでは、新たな任務を発令します。武運長久を祈ります。」
17:11:GM@2-77:<任務4>(隠し):日独技術提携協定の動向を探るアメリカ/イギリス/ロシアのスパイを捕縛する
ボーナス経験値50 戦果2(敵艦数は捕縛したスパイの数)
なお、スパイは1人でも捕まえればあとは公安がやってくれるので任務達成となりますが、スパイの人数については秘密です。

17:11:GM@2-77:と、いうわけなのですよ。
17:11:五十鈴@2-96:「思った以上に複雑な作戦ね」
17:12:夕立@1476:「んー・・・考えるのは苦手っぽい」
17:12:GM@2-77:大淀「なにせ、ミサイルというのはとにかく目立ちます。とうてい隠しおおせるとは思っていない。だから、コレを逆用することにしたのです。」
17:12:比叡@1415:「もう頭がこんがらがっちゃって……」
17:13:比叡@1415:「……あ、そうだ。支援艦隊の話ってほとんど聞いてないですよね?」
17:13:綾波@2-119:「私もあまり得意じゃないかもです…五十鈴さんや蒼龍さんが頼りでしょうか…?」
17:13:GM@2-77:大淀「スパイの脅威をこれによって排除することができれば、私たちもミサイル実戦運用試験に同行することができるようになるでしょう。」
17:13:GM@2-77:大淀「豊洲第一艦隊は、この国際比叡プロダクションにもともと所属する艦隊です。」
17:14:GM@2-77:大淀「必要に応じて徴発したものですが、その戦力は信頼できます。」
17:14:GM@2-77:大淀「このうちの金剛は、去年秋のリコリス航空基地攻撃に参加しています。」
17:14:GM@2-77:という情報が出ます。
17:15:比叡@1415:「なるほどー。えっ、お姉さまが?」
17:15:比叡@1415:「そっかー。よーし、頑張らなくちゃ!」
17:15:GM@2-77:大淀「あの戦いは過去最悪の激戦だったと聞いています、ね。」
17:15:比叡@1415:「……最悪?」
17:15:五十鈴@2-96:「じゃあ金剛ならミサイルの発射にちょうどいいポイントを知ってたりするのね」
17:16:GM@2-77:大淀「そうですね、それが、地図上のAポイントになると思います。」
17:16:GM@2-77:大淀「『彼女が教えてくれた』海域情報は、今回の作戦立案に大いに役立ちました。」
17:16:GM@2-77:大淀「もっとも本人には、兵器の詳細を伝えてはいません。」
17:18:GM@2-77:というのが、現状出せる情報でしょうか。まだまだ聞きたいことがあったらお願いします。
17:18:綾波@2-119:「そうなんですか。実際に経験された方がいらっしゃるのであれば心強いですね!」
17:19:蒼龍@1935:「なるほど…ですが、百聞は一見に如かずとも言います。」
17:19:夕立@1476:「んー、折角だし話を聞いて見るのもいいっぽい?」
17:20:綾波@2-119:「そうですね、支援艦隊の方々ともお話してみたいです。」
17:19:比叡@1415:「それとそれと、クレーンって私たちも装備できるかな?」
17:20:GM@2-77:大淀「操作を覚えるのにちょっと苦労するとは思いますが、可能だと思いますよ?」
17:20:GM@2-77:具体的には、便利持ちは常に可能、そうでなければ【秘密兵器】で判定に成功すれば習得できます。
17:21:GM@2-77:支援艦隊と話すなら、鎮守府フェイズに突入ですね。
17:21:綾波@2-119:それは例えばお嬢様から目標値6とかでもよい?
17:22:GM@2-77:おっけーですね。
17:22:綾波@2-119:その辺り取る予定があるので狙えるのは狙えますね
17:22:GM@2-77:いわゆる「艦艇修理施設」というやつです。
17:37:GM@2-77:そろそろ感情値を決めていきましょう。好きなPCに取れます。
17:58:GM@2-77:感情値たーいむ。
18:03:五十鈴@2-96:比叡に「戦艦の火力、期待しているわ」で+1
18:08:比叡@1415:と言うわけで夕立に+1 「親近感?」
18:08:比叡@1415:わんこ的な意味で
18:11:綾波@2-119:蒼龍さんに+1 「索敵でも攻撃でも頼りになりますね~」
18:15:蒼龍@1935:綾波に+1 「柔らかそうでかわいいです。」
18:15:夕立@1476:では五十鈴さんに+1。[抜け目が無いっぽい?]
18:16:GM@2-77:感情値、ありがとうございました。
18:16:GM@2-77:さて。導入フェイズでこれ以上考えたいことが無ければ、ここで定められたコースに従って、滑り降りるようにサイクルを進めていきたいと思います。

マックス・シュルツ

DD Lv.2 Exp.200 ○○○×

命中力2 火力0 回避力2 装甲力6 装備力2 行動力15/15

個性: C塗りつぶし

《○外国暮らし/背景-12》《×自由奔放/性格-11》《×面倒見/性格-4》《○補給/航海-6》《○魚雷/戦闘-10》

感情値・声援:

$Z1/しんぱい 2(未)$

$ビスマルク/すごい 1(未)$

-------------------------------

攻勢 展開 便利

【小口径主砲】《○外国暮らし/背景-12》 短 命中0 火力2

【魚雷】《○魚雷/戦闘-10》     短 命中0 火力2 雷撃2

【Feuer.】A 艦隊戦中の砲撃フェイズで、自分の攻撃判定に成功したとき、ダメージ算出直前に宣言し、自分の【行動力】を1D6点消費すると、総合火力を2点上昇することができる。

【救難作業】S 着任p255 《○補給/航海-6》 ラウンドの終了時に使用できる。行動不能の味方がいる場合、指定個性の判定に成功すると、その味方の【行動力】を1d6回復できる。

【陣形変更】S 着任p253 《○規律/航海-5》 ラウンドの終了時に使用できる。好きな数を選び、指定個性の判定に成功すると、それと同数の味方、敵が新たにプロットを行える。


ドイツからはるばるやってきた駆逐艦。日本の甘味にハマっており、よく1人で甘味処めぐりを楽しんでいる。最優先任務として「日本の艦娘と交流を深め仲良くなる」というアサインメントが来ているが、彼女は「そういうの」は苦手なので、レーベレヒトとビスマルクに任せて自分は「より優先度の低い任務」に就いている。それが、今回の仕事だったりする。

大淀

軽巡 Lv.3 Exp.450 ○○○△

命中力1 火力1 回避力2 装甲力7 装備力2 行動力15/15

個性: A塗りつぶし

《○通信/航海-3》《○対空戦闘/戦闘-5》《×自由奔放/性格-11》《○指揮/航海-10》《○マジメ/性格-5》

感情値・声援:

$電/かまってほしい 2(未)$

$官房長官/国益 1(未)$

$???/罪悪感 1(未)$

-------------------------------

展開 作戦 便利

【15.5cm三連装砲(副砲)】《○指揮/航海-10》 短 命中1 火力2

【25mm三連装機銃】《○対空戦闘/戦闘-5》     対空4

【最後の旗艦】A 自分が艦隊の旗艦になった場合に使用できる。艦隊戦中のプロットで、PC側の偵察が完了し、PCの再配置を行った段階で使用する。大淀が行動力を1消費することで、大淀が指定するPC(大淀でも良い)は、自分の航行序列を大淀が指定する別のPC(大淀でも良い)に、他の人にわからないように伝えることができる。その後、PCの航行序列の再配置を行う。

【対空支援】A 建造Ⅱp175 都度【行動力】を1点消費し、自分の「対空」の装備能力を「超対空」として使用できる。

【陣形変更】S 着任p253 《○指揮/航海-10》 ラウンドの終了時に使用できる。好きな数を選び、指定個性の判定に成功すると、それと同数の味方、敵が新たにプロットを行える。


東京から派遣された艦娘兼監察官。鎮守府に課される任務の管理のほか、官邸からの直接の依頼も管轄する。提督に対する「お目付け役」であり、人事考課担当者。本人のモチベーションとしては、陰謀渦巻く外交関連の任務を「2014年のグレートゲーム」を楽しむ最前線だと捉えており、その仕事についてゲーム感覚が多分にある。

1日目 夜の部編集

作戦会議、見切り発車編集

20:31:GM@2-77:点呼開始!
20:31:綾波@2-119:準備完了!(1/5)
20:31:蒼龍@1935:準備完了!(2/5)
20:31:比叡@1415:準備完了!(3/5)
20:32:五十鈴@2-96:準備完了!(4/5)
20:33:夕立@1476:準備完了!(5/5)
全員準備完了しましたっ!

20:33:GM@2-77:了承。
20:33:GM@2-77:それでは、夜の部を再開いたします。
20:33:GM@2-77:よろしくお願いします。
20:33:綾波@2-119:おねがいしまーす
20:33:蒼龍@1935:よろしくです。
20:33:GM@2-77:午後の部は情報を消化し方針を決めるのに相当難儀してしまいまして、申し訳ありませんでした。
が、もはや決めるべきことは

20:33:GM@2-77:1.シーンエディット
20:33:GM@2-77:2.スパイを捕縛するならどうしよう?
20:33:GM@2-77:くらいのものだと思います。
20:34:GM@2-77:1サイクル目に、行きたい。
20:34:GM@2-77:よろしくお願いします。
20:34:比叡@1415:1サイクル目、頑張りましょう!
20:34:夕立@1476:なぁに、1日目で1サイクル目入れるんだ。早い(感覚麻痺)
20:34:綾波@2-119:ヒエー
20:34:比叡@1415:ヒエー
20:35:蒼龍@1935:フフフ,怖い…
20:35:夕立@1476:まぁ2に関してはRPでどうにかする、だとしてシーンエディットか
20:35:五十鈴@2-96:よく見たら遠征必須なのね
20:35:比叡@1415:遠征が無いと資材がカツカツになるそうで
20:35:GM@2-77:しょっぱいとよく言われる遠征ですが。
20:36:GM@2-77:2d6はだいたいは出ると思いますただし成功すれば。
20:36:比叡@1415:初期鎮守府なら十分に選択肢に入る(と個人的に思ってる)
20:37:夕立@1476:普通の卓なら別に選ばなくても何とか出来る、とは思うがな・・・w
20:37:夕立@1476:まぁ遠征必須として
20:37:GM@2-77:というわけで、もうこのさいPLの皆さんに協力する思いで申しますのは。
20:37:GM@2-77:実は装備の中にドラム缶ってありましたね。
20:37:GM@2-77:ということなのです。
20:38:GM@2-77:別に使わなくても良いですがー。
20:38:比叡@1415:でもお高いんでしょう?
20:38:夕立@1476:そもそもリソースにすら書いて無いですよねその品物・・・w
20:38:GM@2-77:認めるとしても1個まででしょうねー、つまり、新規艦娘が持ってきたという扱いになるわけです。
20:38:綾波@2-119:あれってシーンプレイヤーが引かないとダメだっけ
20:39:GM@2-77:イエス。あれ、やっぱりしょぼめですね…。
20:39:綾波@2-119:比叡さん蒼龍さんが遠征引いたらアウトっぽい
20:39:五十鈴@2-96:全員で遠征、これだ
20:39:比叡@1415:それだ
20:39:夕立@1476:まぁやりたいなら止めはせんぞ、フフフ
20:39:GM@2-77:おすすめはしませんけどね。
20:40:比叡@1415:任務で任意資材イベを引けばいい
20:40:綾波@2-119:というかそれだと補給ができな
20:40:GM@2-77:任務ならシーン数を積み増すことができます。速攻処理で。
20:40:比叡@1415:なおかぶり
20:41:比叡@1415:あちらを立てればこちらが立たず、難しいね
20:41:夕立@1476:まぁそれは抜きにしても残り5シーン分は定番の日常・交流、何かと便利な任務、卓内容に合ってそうな作戦、後は・・・まぁ特に思いつかんし遊びとかどうかな!
20:41:綾波@2-119:定番ですしそれでいいかなー?
20:42:五十鈴@2-96:ですね
20:43:GM@2-77:では日常 交流 遊び 任務 作戦 遠征で受理しますがよろしくって?
20:43:五十鈴@2-96:よろしくてよ
20:43:蒼龍@1935:いいと思います
20:43:GM@2-77:かしこまりました。
20:44:GM@2-77:さて。鎮守府フェイズという魔の領域に入る前のこの空間。最後に話し合っておきたい作戦など…?
20:44:五十鈴@2-96:大淀、マックスがスパイに暗殺されるとかはありませんよね?
20:45:GM@2-77:危険な場所に彼女らを連れていかなければ。
20:45:GM@2-77:えーと、
20:45:GM@2-77:地上戦ルール
平坦な地上で戦う場合は、以下の致命的な制約条件が付きます。
①地上活動可能な兵器に対しては、命中判定に−4、回避判定に−6の補正
②陸に上がった艦娘や深海棲艦に対しては、命中判定に+1、回避判定に−1の補正
③開幕雷撃、雷撃戦を行わない
④カテゴリ:魚雷 の装備アビリティは使用できない
⑤戦場表は振らない、というか、戦場:陸上

20:45:GM@2-77:とします。
20:45:GM@2-77:ゆえに、二重尾行で鎮守府外では公安が見張ってくれてる彼女らに害が及ぶことは考えにくいでしょう。
20:47:夕立@1476:まぁつまり陸上戦あるかもしれませんよと(要約)
20:48:GM@2-77:いや、この規定こそネタでございます。
20:48:GM@2-77:to be shown later.
20:51:夕立@1476:まぁいいでしょう。とりあえずイベント作るけどシークレットダイスですかね、それともカードですかね
20:51:GM@2-77:シークレットダイスって部屋を出ても残るんでしょうか?
20:51:比叡@1415:残らない
20:51:夕立@1476:消えるね
20:51:GM@2-77:カードで。
20:51:比叡@1415:おk把握
20:52:夕立@1476:ほむ
20:54:綾波@2-119:はーい


20:58:比叡@1415:揃ったっぽい?
20:58:GM@2-77:…揃ったようならシャッフルして行きたいと思います。
20:58:GM@2-77:ok?
20:58:夕立@1476:いいぞぉ!
20:58:綾波@2-119:おっけーですー
20:58:蒼龍@1935:おk
20:58:GM@2-77:ありがとうございます。
20:59:GM@2-77:こんなもんでいかがでしょう。
20:59:GM@2-77:さて。それでは…これより鎮守府フェイズに突入します。これより、メインタブでのすべての発言は誰かに聞かれる危険とチャンスがあります。天然の中のジェームズ・ボンドを、期待します。

    メインタブでのすべての発言――共有メモやレギュレーションに書いてあるとおり、プレイヤー発言だろうとなんだろうと。艦これRPG環境ではこの条件ではちょいと難しかったようです。

20:59:比叡@1415:かまわん!
20:59:GM@2-77:Here we go!


1サイクル目編集

1シーン目 豊洲北小の女の子編集

比叡、カレーを作る編集

21:00:GM@2-77:最初のシーンプレイヤーを選択してください。
21:00:比叡@1415:僕だ!
21:00:夕立@1476:まぁやることは変わらずじゃろう、大型艦からやれと古事記には書いている
21:00:綾波@2-119:定番ですねー
21:00:蒼龍@1935:比叡さんからかな
21:00:GM@2-77:シークレットダイス
21:01:五十鈴@2-96:ヒエーノ!お前だったのか!
21:01:夕立@1476:さぁ意味深な謎シークレットダイス、フフ怖
21:01:比叡@1415:謎シークレットダイス
21:02:綾波@2-119:シークレットですし気にしても仕方ないのです
21:02:比叡@1415:ではカードを選んで良いんですね?
21:02:GM@2-77:どうぞどうぞカードをお選び下さい!
21:02:比叡@1415:ドロー!
21:02:比叡@1415:リバースカードオープン!
21:02:どどんとふ:比叡@1415がカードを公開しました。「日常『支援艦隊』」
21:02:比叡@1415:ドラム缶が積めるよ!
21:03:GM@2-77:それでは、どんなシーンを組みたいか考えつつどうぞ。
21:03:比叡@1415:ではダイスロール!
21:03:比叡@1415:evnt
KanColle : 日常イベント表(7) → 海軍カレー:提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《食べ物/趣味6》で判定。(着任p220)

21:03:比叡@1415:ガタッ
21:03:GM@2-77:今日は、近くの豊洲北小学校から見学の子どもたちが来ていて、カレーを食べに来ています。

    近くの豊洲北小学校――キーワードにもイベントにも関係ないのに、何故突然やけに具体的なワードが出てきたのか?

21:03:綾波@2-119:ガタタッ
21:03:蒼龍@1935:これは…
21:03:五十鈴@2-96:ヒエーカレー!?
21:03:夕立@1476:これ支援艦隊が主導でカレー作ってるんじゃないですかねぇ・・・w
21:04:綾波@2-119:ともあれ初顔合わせになりそうかしら?
21:04:比叡@1415:「よーし!じゃあ今日は奮発しちゃうよー!」
21:05:GM@2-77:金剛さんが子どもたちを先導して、食堂にやってきました。
21:05:GM@2-77:金剛「私たちの出番ネー、Follow me!皆さーん、つーいて来て下さいネー!」
21:05:GM@2-77:比叡さんマジ作るんですか…いや、どうぞどうぞ。
21:05:綾波@2-119:「綾波も比叡さんをお手伝いしますね!」
21:06:比叡@1415:「お姉さま!はい、比叡頑張ります!」
21:06:GM@2-77:榛名「き、期待してます。」
21:06:夕立@1476:「作るっぽい? 手伝うっぽい!」
21:06:蒼龍@1935:「私も手伝いましょう。」
21:07:五十鈴@2-96:「私も手伝うわ」
21:07:比叡@1415:「何入れようかなー。チョコレート?いや、でも普通っぽいし・・・」
21:08:五十鈴@2-96:「せっかく子供たちが来てるんだし特別なカレーにしたいところね」
21:08:GM@2-77:飛鷹「(あの娘、何度も御召艦をやってたのよね…?大丈夫よね?)」
21:08:比叡@1415:「あ、アイスならいいんじゃないかな!」
21:08:蒼龍@1935:「そうですね。子供たちの喜ぶ顔、見たいです。」
21:09:GM@2-77女の子「アイス!」
21:09:比叡@1415:「辛いカレーと甘いアイス!」
21:09:綾波@2-119:「わぁ、なんだか美味しそう!」
21:10:GM@2-77:それでは、とっとと判定しちゃいましょう。…どんな個性が良いでしょう?
21:11:比叡@1415:ちょっと待ってね
21:14:比叡@1415:安定の《食べ物》/《クール》なアイスのトッピング/みんなを《指揮》してカレーを作ろう
21:15:比叡@1415:とかどうかな?いける?
21:15:GM@2-77:良いと思います。
21:15:GM@2-77:(行動力マックスなので厳しくしないつもり)
21:16:比叡@1415:この中だとクールでいいかな
21:16:比叡@1415:じゃあ《クール》で!
21:16:GM@2-77:はいどうぞ、カレーにアイス、その成果は!?
21:16:比叡@1415:《クール》を《名声》で代用
21:17:比叡@1415:ギャップを応用力で埋めて目標値は6!
21:17:GM@2-77:素晴らしい。
21:17:比叡@1415:行きます!
21:17:比叡@1415:2d6>=6 気合でカレーも!
KanColle : (2D6>=6) → 9[3,6] → 9 → 成功

21:17:GM@2-77女の子「わあ、美味しい!美味しいよこのカレー!」
21:17:比叡@1415:奇跡の融合
21:18:GM@2-77:シーン終了時に、PC全員の行動力が1d6回復します。
21:19:GM@2-77:金剛「Oohhhh, it's hilariously delicious!とおっても美味しいネー!」
21:19:比叡@1415:「そ、そう?照れるなぁーえへへ…」
21:19:五十鈴@2-96:「比叡、料理の才能あるんじゃない?」
21:20:GM@2-77:榛名「これは…アイスの甘みがカレーのふくよかな味と融け合って…!行けます!」
21:20:綾波@2-119:「もぐもぐ…はわ~…美味しいです~」(キラキラ
21:20:GM@2-77:さて。ここに支援艦隊の面々が揃っております。他にアクション起こしたい方はいらっしゃいます?

    他にアクション――支援艦隊もこの時点ではスパイ候補だったことに注意。

21:21:蒼龍@1935:「比叡さんのカレー、とっても美味しいです!おかわりいいですか」
21:21:GM@2-77:涼風「うん! これならいけるいけるぅー!」
21:22:五十鈴@2-96:支援艦隊も鉄底で任務をするってことは知ってるんですよね?
21:22:GM@2-77:はい。ただ、途中で待機せよとの命令を受けています。
21:25:綾波@2-119:私達が支援相手ということも御存知?
21:25:GM@2-77:おそらく、そうでしょう。
21:25:GM@2-77:個別に作戦の説明を提督から受けています。
21:26:綾波@2-119:ならその事から自己紹介とかはいけそうですねー
21:26:GM@2-77:どうぞどうぞー。
21:30:綾波@2-119:「ごちそうさまです。比叡さんの料理、とても美味しかったですね~。」
21:31:比叡@1415:「ありがとー、よかったぁ~うまく作れて!」
21:31:夕立@1476:「中々美味っぽい?」
21:32:GM@2-77:そちらからアクションが無ければ。カレーを食べている最強ドラゴン軍団のもとに豊洲第一艦隊の面々が挨拶してきますが、おーけー?
21:32:綾波@2-119:来てもらえるならその方がいいかしら

金剛さん、そのアビリティ、何ですか!?編集

金剛改

BB Lv.4 Exp.650 △△△△

命中力0 火力4 回避力1 装甲力12 装備力3 行動力8/8

個性: D塗りつぶし

《×素直/魅力2》《○外国暮らし/背景12》《×楽観的/性格8》《○恋愛/趣味12》《○索敵/航海4》《○突撃/戦闘6》

-------------------------------

展開 攻勢

【41cm連装砲】《○突撃/戦闘6》     長 命中0 火力3

【8cm高角砲】《外国暮らし/背景12》     短 命中0 火力1 対空2

【偵察機】 偵察9

【私には誰も追いつけないネー!】S 《○恋愛/趣味12》 プロット公開時に使用できる。同じ航行序列に(自分にとっての)敵が存在するとき、自分と、同序列のすべての敵が指定個性で判定を行う。このときの自分のダイス目+補正値-目標値が同序列のすべての敵のダイス目+補正値-目標値を上回っているとき、航行序列を1増やすか、減らすかすることができる(0以下や7以上にはならない)。

【独断専行】S 攻勢 《○突撃/戦闘6》 命中判定を行う前に使用できる。指定個性の判定に成功すると、そのラウンドの間、自分の【火力】が2点上昇し、自分が行う回避判定にマイナス2の修正がつく。


【全門斉射】S 攻勢 《○砲撃/戦闘5》 自分の攻撃が成功し、ダメージ決定のサイコロを振った時に使用出来る。指定個性の判定に成功すると、好きなだけ【行動力】を減少する。減らした【行動力】と同じ数だけサイコロを選び、そのサイコロを振り直してダメージを決定することが出来る。


21:32:GM@2-77:金剛「豊洲第一艦隊の金剛デース!英国で産まれた帰国子女デース!ヨロシクオネガイシマース!」
21:33:GM@2-77:榛名「はい、榛名は大丈夫です!」
21:33:GM@2-77:黒潮「黒潮や、よろしゅうな」
21:33:GM@2-77:涼風「ちわ!涼風だよ。私が艦隊に加われば百人力さ!」
21:33:GM@2-77:隼鷹「商船改装空母、隼鷹でーすっ!ひゃっはぁー!」
21:33:GM@2-77:飛鷹「名前は出雲ま…じゃなかった、飛鷹です。航空母艦よ。」
21:33:GM@2-77:とまあこのような面々ですね。
21:33:GM@2-77:金剛「今度の作戦、詳しいことは聞いてないけど、頑張って欲しいネー!Have a nice fight!」
21:33:綾波@2-119:「初めまして~。特Ⅱ型駆逐艦綾波型Ⅰ番艦の綾波と申します。」
21:34:比叡@1415:「はい!比叡、旗艦頑張ります!」
21:35:五十鈴@2-96:「五十鈴よ、ちょっと特殊な作戦だけどよろしくお願いするわ」
21:35:夕立@1476:「白露型駆逐艦の夕立よ、よろしくね」
21:35:蒼龍@1935:「航空母艦の蒼龍です。よろしくお願いしますね。」
21:35:GM@2-77:榛名「比叡姉さん、よろしくお願いです。」
21:35:夕立@1476:「ところで・・・英国ってどこっぽい? 海外っぽい?」
21:35:GM@2-77:金剛「The Great Britain!イギリスっていうヨーロッパの島国だネ。」
21:37:夕立@1476:「イギリス・・・最近どこかで聞いたっぽい?」
21:37:GM@2-77:金剛「『特殊な作戦』ってのはわかるけどサー、…行き先があの海域ってのはどういうことか気になるネー。」
21:37:GM@2-77:金剛"I'm just curious. And I'm caring for you, Hiei."
21:37:比叡@1415:「どういうことって何の話ですか?」
21:38:GM@2-77:榛名「姉さん、あまり無理はしないでくださいね?」
21:38:GM@2-77:金剛「心配なだけよ。何かあったらお姉ちゃんをすぐに呼びなヨ?」
21:39:GM@2-77:っというところです。
21:39:比叡@1415:「大丈夫です!今度は遅れをとりません!」
21:39:GM@2-77:金剛「比叡…。」
21:39:GM@2-77:金剛「あなたなら『今度こそ』できるし、『今度は』帰ってこられるって信じてる。」
21:39:GM@2-77:金剛「どんな魔法を使うのかは私はわからないけれど、Revenge、決めなさいネ」
21:40:GM@2-77:と顔を近づけて小声で言います。

    魔法――後で読み返したときに、気づいたのです。この発言は、金剛がたったレベル4でありながら鉄底海峡の攻略艦隊に参加したというGMのミスによる矛盾を解決しうると。

21:40:五十鈴@2-96:飛行場攻撃するのは知ってるのね
21:40:五十鈴@2-96:ふむふむ
21:40:GM@2-77:と、いうよりは、推測したというのが正しいですね。
21:41:五十鈴@2-96:いい勘してるぜ
21:41:綾波@2-119:「私達も比叡さんに負けないように頑張りましょう!」
21:41:GM@2-77:…さて、他にアクションや発見や開発やなんやかやなさる方はいますか?
21:41:比叡@1415:「…よーし!やるよー!」
21:41:比叡@1415:あ、はいはーい!
21:42:比叡@1415:発見したいなー!
21:42:夕立@1476:まぁ聞くだけ聞いてみるかね
21:42:綾波@2-119:発見やりまーす
21:42:GM@2-77:良いと思います。
21:42:夕立@1476:ってことで
21:42:夕立@1476:「ところで、金剛は前もここで戦ってたっぽい? どんな戦いだったっぽい?」
21:42:GM@2-77:金剛「前ってことは…去年の秋のことネ?」
21:42:夕立@1476:「そうっぽい」
21:43:GM@2-77:金剛「酷かった。飛行場に行きたいのに何度も強い敵に出くわして。」
21:43:GM@2-77:金剛「あの時はワタシもヤバイと思ったネー。」
21:43:蒼龍@1935:「それほどまでに…」
21:43:GM@2-77:金剛"It was really, well, like a hell."
21:44:夕立@1476:「・・・? どういう意味っぽい?」
21:44:GM@2-77:金剛「地獄のようだった。あれで神経疲れちゃった提督が子供に提督の椅子を譲ったのヨ。」
21:44:綾波@2-119:「でもそんな激戦から生きて帰ってこれるなんて、金剛さんはお強いのですねー。」
21:45:GM@2-77:金剛「ワタシなんて大したことないヨ。ただたくさん行ったからできたってだけ。」
21:46:綾波@2-119:「それだって誰にだって出来ることじゃないです。怪我をすることだってありますし、もしかしたら沈んじゃうことだって…」
21:47:GM@2-77:金剛「ただ1つ幸運だったことは、沈んだ艦は無かったってことネ。」
21:47:GM@2-77:金剛"Its sheer luck, though."

    幸運だった――後に設定が湧いた

21:47:五十鈴@2-96:「みんなで帰ってくる、大事なことね」
21:48:GM@2-77女の子もウンウンと頷きながら話を聞いています。
21:48:夕立@1476:「ん。生きて、生き延びることも戦いっぽい」
21:49:綾波@2-119:「そうですね、生きて帰ってこれれば、またこうして美味しいカレーを皆で食べられます。」
21:50:GM@2-77:隼鷹「そうね、このカレーは正直、見なおしたな。」
21:50:GM@2-77:…さて、他にアクションや発見や開発やなんやかやなさる方はいますか?

編集

21:50:比叡@1415:「そう?えへへー…」
21:51:比叡@1415:世界、《通信》発見!
21:51:GM@2-77:どうぞー。
21:51:比叡@1415:行きます!
21:51:比叡@1415:今度はミスしないように…
21:51:比叡@1415:比叡@1415の行動力を-3(1d6->3)した
21:51:比叡@1415:やったぁ!
21:51:綾波@2-119:やったぁ!
21:51:GM@2-77:○通信を発見ですね。おめでとうございます。
21:51:蒼龍@1935:おk!
21:52:比叡@1415:回復もしておこーっと!
21:52:比叡@1415:比叡@1415の行動力を+6(1d6->6)した
21:52:比叡@1415:オーバーリミット!
21:52:比叡@1415:比叡@1415の行動値を8へ
21:51:夕立@1476:まぁ素直でも発見しておくか
21:51:夕立@1476:1d6 ぽい!
KanColle : (1D6) → 4

21:51:夕立@1476:1d6 回復
KanColle : (1D6) → 6

21:51:GM@2-77:あらま。
21:52:夕立@1476:はい
21:52:GM@2-77:結果オーライ…でもないですね。どうぞどうぞー。
21:52:綾波@2-119:私も続きますよー
21:52:綾波@2-119:お嬢様を発見します!
21:52:綾波@2-119:綾波@2-119の行動力を-5(1d6->5)した
21:52:綾波@2-119:重いけど長所!
21:54:綾波@2-119:回復しますー
21:54:GM@2-77:どうぞー。
21:54:綾波@2-119:綾波@2-119の行動力を+1(1d6->1)した
21:54:綾波@2-119:むー
21:52:蒼龍@1935:私も《指揮》を再発見してみます
21:53:蒼龍@1935:蒼龍@1935の行動力を-5(1d6->5)した
21:53:蒼龍@1935:重いッ!だが成功…
21:54:蒼龍@1935:私も回復します
21:54:蒼龍@1935:蒼龍@1935の行動力を+1(1d6->1)した
21:54:蒼龍@1935:ぐぬぬ
21:53:五十鈴@2-96:今回はスルーでいいかな、さっき再発見もしたし
21:53:五十鈴@2-96:1d6 回復
KanColle : (1D6) → 3

21:55:綾波@2-119:減少も回復もお揃いだ
21:55:蒼龍@1935:見事なシンクロである
21:55:綾波@2-119:しばふ艦の謎のシンクロですね
21:56:GM@2-77:…さて。開発ありますか。
21:56:夕立@1476:まぁ個性変えるくらいっぽいかね。装備? そんなものは無い
21:56:綾波@2-119:あ、武器の個性変えておきますね
21:56:蒼龍@1935:まあ、失敗しなかっただけよしとしますか…w
21:56:比叡@1415:開発して資材を溶かしておくという選択肢
21:56:五十鈴@2-96:ミサイル作っとくっぽい?
21:56:夕立@1476:まぁ、失敗してもペナ無くなるが・・・w
21:56:GM@2-77:ミサイルの開発もここに含まれますよー。
21:56:綾波@2-119:12.7cm単装砲 《突撃》→《お嬢様》
21:57:夕立@1476:うっかり資材出る、なんてことは滅多に無いだろうし開発しとくのも有りかねぇ・・・?
21:58:比叡@1415:資材が出たら2サイクル目に回せばいいんです!
21:58:夕立@1476:まぁ作るとしてだ。どれ作るかですが
21:59:GM@2-77:そこでここに当たり前の裁定を発言しますと、
21:59:GM@2-77:イベントで資材が減少する場合下限は0です。
22:01:五十鈴@2-96:試射にアマトールだとちょっと目立ちすぎたり?
22:02:GM@2-77:周りに艦艇もない無人島を目標にするので大丈夫です。
22:04:五十鈴@2-96:じゃあアマトールの破壊力見てみたいかも
22:04:夕立@1476:尚、弾は死ぬ
22:04:比叡@1415:失敗をしないこと前提なら待つ、という選択肢もある
22:04:夕立@1476:まぁどれ選んでも資材どれか1になるんですけどねー・・・この中ならアマトールがマシか
22:05:比叡@1415:誰か遠征選んでるはずだから
22:05:比叡@1415:それで出た資材でーって言う考え
22:05:五十鈴@2-96:弾薬は補給でしか使わないしね
22:05:GM@2-77女の子もウンウンと頷きながら話を聞いています。

比叡の口八丁、心八丁編集

22:06:比叡@1415:「アイスおいしかった?」
22:06:GM@2-77:女の子「とっても美味しかった!おねえちゃん、ありがとう。」
22:07:GM@2-77:ここが良いですね。
22:07:GM@2-77:補正−1 指定個性 《面倒見》
22:07:GM@2-77:女の子にどれだけ注意を払っていたか。判定して下さい。
22:07:GM@2-77:誰か1人が判定に成功すればOKとします。
22:07:五十鈴@2-96:まじめから1です
22:07:夕立@1476:あ、誰か1人でも成功すればOKなのね
22:08:綾波@2-119:優しいで代用して目標値7ですねー 出目8っぽい
22:08:五十鈴@2-96:とりあえず言い出したセキニンで振ってみます
22:09:比叡@1415:負けず嫌いから目標7ですねー
22:09:夕立@1476:こっちも負けずぎらいから2差か
22:09:五十鈴@2-96:2d6-1>6
KanColle : (2D6-1>6) → 6[1,5]-1 → 5 → 失敗

22:10:GM@2-77:さあ、どうします?
22:10:比叡@1415:とりあえずこっちが振ってみようか?
22:10:夕立@1476:駆逐ペアが後詰に回るか、とりあえず比叡さん振っちゃいます?
22:11:夕立@1476:まぁ任せましょう、とりあえず振るだけ振ってみてから考えよう
22:12:比叡@1415:じゃあ行きまーす!
22:14:比叡@1415:「でもね、おいしいからってアイスばっかり食べてたら、虫歯になっちゃうの」 と女の子に話しかけます
22:15:GM@2-77:「アイス?今、何のお話していたの?」
22:16:比叡@1415:「今ね、さっきのカレーのお話してたの」
22:16:GM@2-77:「カレー、美味しかったよ!」
22:16:GM@2-77:「そのあと、こわーい話してた。」
22:16:比叡@1415:「もっとおいしくならないかなー、甘党の人も、辛党の人も満足できるような」
22:16:比叡@1415:「そんな新しいカレーを開発できないかなーって」
22:17:GM@2-77:「甘党ー。私、甘いもの大好き!」
22:18:夕立@1476:「だからアm・・・甘党の話しっぽい?」
22:18:比叡@1415:「ね?もっと甘くておいしいカレー、食べたいよね?」
22:18:比叡@1415:「だから、お姉ちゃんたち頑張る!」
22:19:GM@2-77:「甘党!美沙、いる。甘党!」
22:19:GM@2-77:彼女の名札には「佐藤美沙」と書かれています。ラッキーですねまったく。
    ラッキー――シナリオメモには名前も設定してあった。 22:19:蒼龍@1935:「ふふ、微笑ましいですね。」
22:20:GM@2-77:では改めて。
22:20:GM@2-77:彼女にどれだけ注意を払っていたか。彼女をどれだけ観察できたか。
22:20:GM@2-77:彼女を見抜けたか。
22:20:GM@2-77:補正−1 《面倒見》での判定を続けましょう。
22:20:比叡@1415:おっけー
22:21:比叡@1415:《面倒見》を《負けず嫌い》で判定
22:21:比叡@1415:目標値7の修正-1
22:21:比叡@1415:行きます!
22:21:GM@2-77:どうぞ!
22:21:比叡@1415:2d6-1>=7 頑張る!
KanColle : (2D6-1>=7) → 11[5,6]-1 → 10 → 成功

22:21:綾波@2-119:たかーい!
22:21:GM@2-77:素晴らしい!
22:22:蒼龍@1935:グレイト!
22:22:GM@2-77:この女の子は、友だちたちの輪に入ることもなく、ひたすら集中して皆さんの話を聞いていました。今までずうっと。
22:22:GM@2-77:まるで、一言一句覚えようとしているかのように。
22:22:GM@2-77:そのことを、比叡は「合図」や「身振り」によって仲間に伝えることが出来ます。
22:23:綾波@2-119:あまり意味は無いですけど私も判定していいです?
22:23:綾波@2-119:というかまったくですが
22:23:GM@2-77:どうぞー。
22:23:夕立@1476:私もするだけするかね
22:23:蒼龍@1935:私も試みましょう。
22:23:夕立@1476:同じく負けずぎらいから。差2なので目標値7、イベント-1で修正-1
22:24:夕立@1476:2d6-1>=7 「・・・ぽい?」
KanColle : (2D6-1>=7) → 6[2,4]-1 → 5 → 失敗

22:24:夕立@1476:ぽいー
22:24:GM@2-77:というかそうですね。判定はむしろ、この後来る判定に参加したほうが面白いかもしれませんが。
22:24:綾波@2-119:指定個性;面倒見を優しいで代用 目標値7 修正-1
22:24:綾波@2-119:2d6-1>=7
KanColle : (2D6-1>=7) → 10[4,6]-1 → 9 → 成功

22:25:GM@2-77:実は綾波もこのことに気づいてました!
22:25:蒼龍@1935:素直から判定、目標値8で補正-1です
22:25:蒼龍@1935:2d6-1>=8
KanColle : (2D6-1>=8) → 3[1,2]-1 → 2 → 失敗

22:25:比叡@1415:うーん、どうしようかなー
22:26:GM@2-77:さて。比叡と綾波は、女の子に注意を払うようそれとなく促すことが出来ますが、やりますか?
22:26:比叡@1415:やりまーす
22:26:GM@2-77:それでは。
22:26:GM@2-77:まったくのカンに近いのかもしれません。しかし、わかるかもしれません。
22:26:GM@2-77:補正−2 指定個性《外国暮らし》
22:26:GM@2-77:の判定に成功すれば、何かつかめる気がします。
22:26:夕立@1476:が、外国暮らしだと
22:26:比叡@1415:げっ
22:27:綾波@2-119:-2かぁ
22:27:綾波@2-119:お嬢様で代用したら目標値7の出目9ね
22:27:GM@2-77:別にこの判定に失敗したって、道がちょっと遠回りになるだけですけどね。
22:27:比叡@1415:目標値9の出目11・・・
22:28:夕立@1476:蒼龍さんが近いな。何で外国暮らしとスタイル近いんだか・・・w
22:28:GM@2-77:例によって、誰か1人が成功すれば大丈夫です。
22:28:比叡@1415:【質問】この判定を、情報共有した味方PCに行ってもらうことはできますか?
22:28:綾波@2-119:あら
22:28:GM@2-77:例によって、誰か1人が成功すれば大丈夫です。
22:29:GM@2-77:情報共有はこのために要請しています。
22:29:夕立@1476:シーン内PC全員判定可能っぽいかね
22:29:比叡@1415:情報共有自体に判定は存在しないのね
22:29:GM@2-77:アイコンタクトってすごいですね。
22:29:比叡@1415:すごいですね
22:30:綾波@2-119:じゃあ共有したということでいいのかしら
22:30:蒼龍@1935:えっと
22:30:蒼龍@1935:判定してみていいでしょうか。
22:30:比叡@1415:じゃあ蒼龍お願いねー
22:30:GM@2-77:お願いします。
22:31:蒼龍@1935:じゃあ・・・《スタイル》で代用して、目標6で修正-2
22:31:蒼龍@1935:2d6-2>=6
KanColle : (2D6-2>=6) → 8[3,5]-2 → 6 → 成功

22:31:綾波@2-119:やるぅ!
22:31:GM@2-77:見事です。
22:31:夕立@1476:ヤァルジャン
22:31:蒼龍@1935:セーフ
22:31:比叡@1415:ティンときた!
22:31:五十鈴@2-96:いいねえ!
22:31:GM@2-77:日頃からファッションやスタイルに関心のある蒼龍は、気づきます。

スパイの正体編集

22:32:GM@2-77:彼女は日本人のような顔立ちですが、日本人ではありません。
22:32:蒼龍@1935:ふむ。
22:32:GM@2-77:雑誌で見たことがある。そう、手提げ袋にかけているお守りもそう。
22:32:GM@2-77:彼女は。
22:32:GM@2-77:ロシアのアジア系少数民族 ブリヤート出身の少女
22:32:GM@2-77:です。
22:34:蒼龍@1935:「(…これは…)」
22:35:GM@2-77:鎮守府に入る前に金属探知機を通りますから、盗聴器等は持っていません。
22:35:GM@2-77:携帯電話も持っていません。
22:36:GM@2-77:通信手段は無いはずです。
22:36:GM@2-77:というか正直、いきなり判定に失敗するなんて思わなかったんですよ。 スパイ侵入阻止判定
22:36:GM@2-77:s1d10>=3
KanColle : (1D10>=3) → 2 → 失敗

22:37:GM@2-77:1:アメリカ
2:ロシア
3:イギリス

22:37:GM@2-77:だったのです。
22:37:五十鈴@2-96:あーその判定だったんですか・・・
22:37:夕立@1476:L知ってるか大体この手のは提督の思惑通りにいかない
22:37:蒼龍@1935:なるほど・・・
22:38:夕立@1476:まぁ蒼龍さん何かしてるし声掛けるか、進展無いし
22:38:夕立@1476:「・・・? 蒼龍? 何かあったっぽい?」
22:39:蒼龍@1935:「夕立ちゃん。あの…」
22:39:比叡@1415:じゃあその間美沙ちゃんと遊んでます
22:39:綾波@2-119:あ、私もまじります
22:39:GM@2-77:美沙「お姉さん、とげとげー。」
22:40:比叡@1415:「とげとげっ!?そんなにとがってるかなぁ?」
22:40:綾波@2-119:「すごいですよねー、比叡さんの髪型ー」
22:40:綾波@2-119:「こう…ウニみたいで」
22:41:比叡@1415:「ウニぃ!?ひどいよぉ!」
22:41:綾波@2-119:言ってから思ったよりウニウニしてないと思った
22:41:綾波@2-119:綾波から言わせたらウニなんでしょう
22:41:GM@2-77:美沙「ウニ…ウニ…。」
22:41:夕立@1476:「ぽい?」
22:41:蒼龍@1935:「あの子なんですが……」
22:41:比叡@1415:「ウニと言えば、こないだ食べたお寿司美味しかったねー」
22:42:GM@2-77:小声で聞こえないよう話していると処理します。

    小声で聞こえないよう話していると処理――この辺で、金剛ら支援艦隊も近くにいなかったことにした。

22:42:蒼龍@1935:はい。
22:42:夕立@1476:まぁ流石に小声でしょうなぁ
22:42:GM@2-77:「スシ!おすし、私これからいっぱい食べられるんだって!お父さんが!」
22:43:綾波@2-119:「へーそうなんだー。」
22:43:比叡@1415:「へぇー、お父さんはどうしてるの?」
22:43:GM@2-77:美沙「お父さんはお家にいるよ?」
22:44:GM@2-77:美沙「でもお家でお仕事してるの!偉いでしょ?」
22:45:綾波@2-119:「お家でいるんだぁ、そしたら美沙ちゃんもいっぱい遊んでもらえるのかな・」
22:46:GM@2-77:美沙「うん!お父さんはね、美沙が覚えてきたお話を聞いてくれるの。」
22:46:比叡@1415:「覚えてきたお話?」
22:46:GM@2-77:美沙「そう!あ、言っちゃいけないって言われてるの。」
22:47:比叡@1415:「ダメなの?」
22:47:GM@2-77:美沙「ダメなの。お父さんダメって。」
22:48:比叡@1415:「そっかー…残念」
22:49:綾波@2-119:「でも色んなお話覚えられるのって美沙ちゃんすごく頭いいんだねー」
22:49:GM@2-77:美沙「うん、お父さんもお母さんも褒めてくれるし、テストも100点なんだよ!」
22:49:蒼龍@1935:「あの子…どうも日本人じゃないっぽいのです。」(夕立に小声で
22:50:夕立@1476:「・・・ぽい?」(小声
22:50:比叡@1415:「美沙ちゃんは今何歳なの?」
22:51:GM@2-77:「12歳の6年生です!」

    12歳の6年生――6年生はもっとずっと大人びているとツッコミを受けました。そうですよね。ごめんなさい。

22:51:蒼龍@1935:「あの子の顔立ち、それから身につけているもの……恐らくロシアのものです」
22:52:夕立@1476:「・・・」
22:53:蒼龍@1935:「……あまりあの子を、疑いたくはなかったのですが。」
22:53:綾波@2-119:「そしたら来年は中学生だねー。お友達がまたいっぱい増えるかも。」
22:53:GM@2-77:美沙「お姉さんたちみたいに友だちがいっぱい増えると良いな。」
22:55:夕立@1476:「・・・どうする、何するっぽい?」
22:55:GM@2-77:もちろん小声で聞こえないよう話していますとしてます。
22:56:綾波@2-119:「お友達が増えると楽しいですからねー。綾波も美沙ちゃんというお友達が出来て嬉しいです!」
22:56:五十鈴@2-96:(五十鈴は余計なこと言わないように食事の片付け手伝ってます)
22:56:比叡@1415:「そうそう、友達友達!」
22:57:GM@2-77:美沙「友だちが増えちゃった、やったね。」
23:00:蒼龍@1935:「…公安の方に、連絡を入れましょう。」(小声
23:00:綾波@2-119:「美沙ちゃんのためにも、綾波、頑張らないといけないですね。」
23:01:夕立(小声っぽい?)@1476:「"人"のことは"人"に任せるのがいいっぽい。出来ないことは私達でやるっぽい」
23:01:比叡@1415:「そうそう!私も頑張る!」
23:01:蒼龍@1935:「そうですね……」(小声
23:02:綾波@2-119:「必ず取り戻します。美沙ちゃんやお父さんそれにここにいる皆が安心して過ごせる平和な海を。」
23:11:蒼龍@1935:(ちらっ、と比叡を見つつ、美沙の家の場所を聞くように目で伝える)
23:11:比叡@1415:「?」
23:11:比叡@1415:「んーとね、美沙ちゃん」
23:12:GM@2-77:「何?」
23:12:比叡@1415:「美沙ちゃんの家ってどこなの?」
23:12:GM@2-77:「えーと、」
23:13:GM@2-77:と、住所を教えてくれます。
23:13:比叡@1415:「よく覚えてるねー!えらいえらい!」
23:13:GM@2-77:深海棲艦の攻撃で焦土になった土地に建てられた集合住宅ですね。
23:13:綾波@2-119:鎮守府からは近い?
23:13:GM@2-77:6km程度です。
23:13:GM@2-77:小学生はバスで輸送してます。
23:14:綾波@2-119:遊びに行けない距離ではなさそう
23:14:GM@2-77:と。ここまで情報を集めたならば後は公安にお任せできますが、
23:14:GM@2-77:何か問題点があるのでしょうか…?
23:15:蒼龍@1935:「……」(ちょっと離れたところで聞いている
23:15:比叡@1415:あとは美沙ちゃんと遊ぶ!
23:15:GM@2-77:素晴らしい。
23:15:比叡@1415:みんなもいるし戦艦パワーの見せ所!
23:16:綾波@2-119:じゃあそこなら遊びに行けそうかなーって考えながら比叡さんと一緒にきゃっきゃしてましょう
23:17:GM@2-77:それでは、公安警察の覆面パトカー2台に乗って、美沙ちゃん宅に移動できます。
23:19:蒼龍@1935:「ふむ。……それでは、佐川さんに知らせに行きましょうか。」(小声
23:20:GM@2-77:ということで、このシーンはそろそろ流したいのですが、アクション起こしたい方はいらっしゃいます?
23:20:夕立(小声っぽい?)@1476:「ん、そうだね」
23:21:夕立@1476:まぁこっちはもういいかなぁ
23:21:GM@2-77:流しますかー。
23:21:綾波@2-119:私もそのまま美沙ちゃんをお見送りかしら
23:21:蒼龍@1935:ですねー。
23:21:五十鈴@2-96:特にないです、はい
23:21:比叡@1415:はい
23:21:GM@2-77:もし問題があるとしたら美沙の扱いですが、これは
23:22:GM@2-77:独立権力にして武力にして英雄たる艦娘が口を利けば悪いようにはならないでしょう。
23:22:GM@2-77:ということで。
23:22:GM@2-77:公安の調査の結果、以下の事実がわかりました。
23:22:GM@2-77:彼女の正体は
23:22:GM@2-77:「エンジェルズィーナ・ミーシチェンコ」”Энгельсина Мищенко”
23:22:GM@2-77:父親の
佐藤正隆(31) 「ジャーンビル・ミーシチェンコ」”Жамбыл Мищенко”
からの教えに従って、自分の正体は決して人に明かさず、また艦娘の会話には聞き耳を立てて覚えこむようにしていました。

23:22:GM@2-77:ミーシチェンコ一家は、もとはジャーンビルの失業により貧窮して、10年前に不法移民として来日、定着しています。
23:22:GM@2-77:このとき(輸送船の積み荷になるという)密入国の手引をしたロハチェフスキー・マフィアを通じて、ロシア外国情報部CBPの協力者になります。
23:22:GM@2-77:艦娘や軍関係者にまつわる機密を収集することで、百万円以上の報酬が約束されていたのです。
23:23:GM@2-77:という余談。
23:23:GM@2-77:さらに。佐藤正隆を尾行していた公安は、彼に密会していた2人の女を取り押さえようとして、…火力と装甲力があったので逃げられました。
23:23:GM@2-77:その逃げた親玉2人がこちらになります。

K-1

SS Lv.4 Exp.550 ○○○×

命中力0 火力0 回避力1 装甲力6 装備力2 行動力17/17

個性: C塗りつぶし

《×ばか/魅力8》《○外国暮らし/背景12》《○面倒見/性格4》《×入浴/趣味11》《×補給/航海6》《○魚雷/戦闘10》

-------------------------------

制海 展開

【魚雷】《魚雷/戦闘10》     短 命中0 火力2 雷撃2

【魚雷】《外国暮らし/背景12》     短 命中0 火力2 雷撃2

【機雷の達人】A艦隊戦最初のプロット時に使用できる。プロットと同時に、1つの

航行序列を指定して、そこに「機雷を敷設」することができる。プロットを公開し各

アビリティにより最終的な航行序列が決定したタイミングで、この「機雷を敷設」し

た航行序列を全員に発表する。この指定した航行序列になった敵に1の損傷を

与え、さらに、ラウンドが始まった後にアビリティ等によって航行序列が変化した

タイミングで「機雷を敷設」した航行序列に移動した敵がいたら、1の損傷を与え

る。このアビリティはひとたび「機雷を敷設」してしまえば自分が行動不能になっ

ても有効であり、また潜水艦が浮上して航行序列を持った時にも発動しうる。

【海のスナイパー】A 建造Ⅰp173 開幕雷撃を行うことができるようになる。

【肉薄攻撃】M 建造Ⅱp172 2ラウンド目の短距離砲撃フェイズに使用できる。

【行動力】を1~6の好きな値だけ消費することで、次に行う雷撃戦のダメージが

消費した値の分だけ上昇する。ただし、この雷撃戦では同じ目標しか攻撃できない。

その他:

「このスカーレットともあろうものが…こんなところで…。」

K-21

SS Lv.4 Exp.600 ○○○×

命中力0 火力0 回避力1 装甲力6 装備力2 行動力17/17

個性: A塗りつぶし

《×名声/背景3》《○外国暮らし/背景12》《○負けず嫌い/性格6》《×芸能/趣味9》《×索敵/航海4》《○魚雷/戦闘10》

制海 作戦

【魚雷】《魚雷/戦闘10》     短 命中0 火力2 雷撃2

【魚雷】《外国暮らし/背景12》     短 命中0 火力2 雷撃2

【まがいものの英雄】S 《○負けず嫌い/性格6》プロット公開時に使用できる。潜行

状態でない味方1体を指定し、指定個性の判定に成功すると、その味方と同じ航行

序列にいる敵をすべて1つ低い航行序列に移動できる(指定した味方が序列1なら

、序列6に移動させる)。

【隠密潜行】A 建造Ⅱp177 艦種 自分が潜行状態のとき、自分が受けるダメー

ジが4点軽減する。

【囮】S 建造Ⅱp175 《支援/戦闘9》 自分が潜行状態のときに有効。指定個性

の判定に成功すると、対潜攻撃が可能な相手の攻撃の目標を自分に変更できる。


その他「酸素魚雷、くださいな。」


23:24:GM@2-77:海上であったらさぞや脅威になったことでしょう。
23:24:GM@2-77:しかし。
23:24:GM@2-77:地上戦ルール
平坦な地上で戦う場合は、以下の致命的な制約条件が付きます。
①地上活動可能な兵器に対しては、命中判定に−4、回避判定に−6の補正
②陸に上がった艦娘や深海棲艦に対しては、命中判定に+1、回避判定に−1の補正
③開幕雷撃、雷撃戦を行わない
④カテゴリ:魚雷 の装備アビリティは使用できない
⑤戦場表は振らない、というか、戦場:陸上

23:24:GM@2-77:により最強ドラゴン軍団によって容易く捕らえられましたとさ。
23:25:GM@2-77:まあ、水上スキーができないという感じです。
23:24:GM@2-77:めでたし、めでたし。

艦娘は人々を救済する編集

23:24:夕立@1476:犠牲となったのだ・・・時間の犠牲にな・・・
23:25:比叡@1415:犠牲の犠牲にな・・・
23:25:綾波@2-119:しかたないね
23:25:GM@2-77:大淀「小学生を使うだなんて、えげつないわ。」
23:26:GM@2-77:大淀「けれど、あなたたちの知恵が彼らの悪知恵を上回ったということでしょう。」
23:26:GM@2-77:大淀「任務、これ以上ないくらいの完遂です。頭が下がります。」
23:26:GM@2-77: <任務3> 【V2】を外国勢力(イギリス/ロシア/アメリカ)から秘匿する
V2の秘密を守り切る:経験値20
V2の技術供与があったことが漏れる:経験値0 最終戦果−1
【V2】の製法が艦娘に漏れる:経験値−30 最終戦果−4
<任務4>(隠し):日独技術提携協定の動向を探るアメリカ/イギリス/ロシアのスパイを捕縛する
ボーナス経験値50 戦果2(敵艦数は捕縛したスパイの数)
なお、スパイは1人でも捕まえればあとは公安がやってくれるので任務達成となりますが、スパイの人数については秘密です。

23:26:GM@2-77:同時に達成となります。
23:27:五十鈴@2-96:「私が気を抜いてたばかりにみんなには苦労させちゃったわ、ごめんなさい」
23:27:GM@2-77:ちなみに捕縛したスパイの数は5人。
23:27:GM@2-77:最後の艦隊戦では2人と戦って、両方elite扱いの戦果になります。
23:28:綾波@2-119:「あの…大淀さん」
23:29:GM@2-77:大淀「なんでしょうか?」
23:29:綾波@2-119:「その、美沙ちゃんとお父さんがスパイだったということは、やはり何かしらの処分が下されるということでしょうか…?」
23:29:GM@2-77:大淀「下っ端をいちいち裁く余裕はないですし、彼らはロシアにとっても利用価値が無いでしょう。」
23:30:比叡@1415:「じゃあ美沙ちゃんは?」
23:30:GM@2-77:大淀「…我々の独断で処断することも可能だと思いますよ?」
23:30:GM@2-77:大淀「何も知らない未成年を罪に問うことは出来ません。」
23:31:GM@2-77:大淀「が、このままなら施設送りでしょうね。」
23:31:GM@2-77:大淀「手柄を上げたあなたたちなら、どうします?」
23:31:蒼龍@1935:「美沙ちゃん…」
23:32:綾波@2-119:「…でしたら、私達が必ず任務を成功させます!」
23:32:綾波@2-119:「そしてその時は、美沙ちゃんとお父さんを…許してあげて…欲しいです。」
23:33:GM@2-77:大淀「内閣官房長官室上級秘書官の名にかけて、約束しましょう。」
23:33:綾波@2-119:(あ、上で言ってた口利きのあれです
23:33:比叡@1415:「ありがとうございます!」
23:34:綾波@2-119:「ありがとうございます!大淀さん!」
23:35:GM@2-77:大淀「優しいんですね。それはとても眩しいくらいに。」
23:35:蒼龍@1935:「そういう大淀さんこそ。」
23:35:綾波@2-119:「はい、だって、友達ですから!」
23:36:GM@2-77:大淀「私はただ、ゲームを楽しみたいだけですわ。」
23:36:GM@2-77:大淀「そのゲームに悲劇は少ないほうが良い。そうでしょう?」
23:36:綾波@2-119:巻き巻き終わりー
23:36:比叡@1415:「友達を見捨てることはできないもんね!」
23:36:夕立@1476:「ゲーム、ねぇ・・・」

    ゲーム、ねぇ・・・――良いところに目をつける

23:36:GM@2-77:というところで、シーンを切ります。

事後処理編集

23:36:比叡@1415:おk
23:36:夕立@1476:ぽいぽい
23:36:GM@2-77:さあさお待ちかね、戦果の時間でーす!!
23:36:GM@2-77:まず「艦隊戦」。
23:36:蒼龍@1935:わぁい!
23:37:GM@2-77:敵艦2隻、戦果4、全滅により特別戦果1に変えられます。
23:37:比叡@1415:わーい!
23:37:綾波@2-119:やったね!
23:37:五十鈴@2-96:私以外の4人でドーゾ
23:38:夕立@1476:まぁキリキリやりますか
23:38:夕立@1476:snt ころりんちょ
KanColle : 戦果表(6) → 感情値/各自好きなキャラクターへの【感情値】+1

23:38:夕立@1476:アッハイ
23:38:綾波@2-119:snt ぽーい
KanColle : 戦果表(3) → 鋼材/1D6+[敵艦隊の人数]個

23:38:比叡@1415:snt せいほー!
KanColle : 戦果表(3) → 鋼材/1D6+[敵艦隊の人数]個

23:38:蒼龍@1935:snt
KanColle : 戦果表(5) → 任意の資材/1D6+[敵艦隊の人数]個

23:38:五十鈴@2-96:任意だー!
23:39:比叡@1415:あっ特殊戦果が
23:39:比叡@1415:まーいっかー!
23:39:蒼龍@1935:wwww
23:39:夕立@1476:まぁいらんやろ、資源足りないし
23:39:比叡@1415:ですよねー
23:39:GM@2-77:どしどし振っちゃって下さい。
23:39:比叡@1415:鋼材鋼材任意感情
23:39:綾波@2-119:補給苦しいしねー
23:39:蒼龍@1935:任意は、何がいいでしょう?
23:39:比叡@1415:まず鋼材振りましょう
23:39:比叡@1415:そこから考えましょう
23:39:GM@2-77:お待ちくだされ。
23:39:GM@2-77:任務4の戦果もありますぜ。
23:40:GM@2-77:戦果2 敵の人数は計5人でした。
23:40:比叡@1415:おおっ
23:40:GM@2-77:特別戦果枠は無し。さあどうぞー。
23:40:綾波@2-119:5人(人間)
23:40:比叡@1415:五十鈴ごー!
23:40:GM@2-77:3人+2隻ですが。
23:40:綾波@2-119:てへぺろ
23:41:夕立@1476:まぁコイン出て残念なことになるよりはラス1枠も資源で良さそうかね
23:41:五十鈴@2-96:SNT
KanColle : 戦果表(4) → ボーキサイト/1D6+[敵艦隊の人数]個

23:41:蒼龍@1935:ボーキ!
23:41:綾波@2-119:ボーキきたぜ…
23:41:比叡@1415:choice[比叡,蒼龍,五十鈴,綾波,夕立] せいほー!
KanColle : (CHOICE[比叡,蒼龍,五十鈴,綾波,夕立]) → 夕立

23:41:比叡@1415:夕立ごー
23:41:夕立@1476:ぽいぽい
23:41:夕立@1476:snt ぽいっ!
KanColle : 戦果表(5) → 任意の資材/1D6+[敵艦隊の人数]個

23:41:比叡@1415:うめぇ!
23:41:夕立@1476:うし、全部出たな
23:42:綾波@2-119:任意だー!
23:42:夕立@1476:(任意込で)
23:42:比叡@1415:ストップ
23:42:比叡@1415:まず
23:42:比叡@1415:敵艦2隻、戦果4
23:42:比叡@1415:の 鋼材鋼材任意 を振ろう
23:42:綾波@2-119:了解です
23:42:綾波@2-119:1d6+2 こうざい1
KanColle : (1D6+2) → 6[6]+2 → 8

23:43:綾波@2-119:最大値!
23:42:比叡@1415:と言うわけで鋼材行くよー!
23:43:比叡@1415:1d6+2 そいやー!
KanColle : (1D6+2) → 3[3]+2 → 5

23:43:比叡@1415:まずまず
23:43:比叡@1415:0/0/13/0
23:44:蒼龍@1935:任意ですが、燃料か弾薬がいいでしょうかね?
23:44:比叡@1415:弾薬で行っちゃう?
23:45:蒼龍@1935:では弾薬振りますね。
23:45:綾波@2-119:いいかとー
23:45:蒼龍@1935:1D6+2 弾薬
KanColle : (1D6+2) → 5[5]+2 → 7

23:45:比叡@1415:0/7/13/0
23:45:比叡@1415:じゃあ次!
23:46:比叡@1415:戦果2 敵の人数は計5人の方
23:46:比叡@1415:ボーキサイト行っちゃえー!
23:46:夕立@1476:まぁ、任意は燃料でしょうかね
23:46:五十鈴@2-96:1d6+5 b−キ
KanColle : (1D6+5) → 2[2]+5 → 7

23:46:夕立@1476:燃料でいいならイクゾー
23:46:GM@2-77:作りたいミサイルの系統が偏ってるならそれも考慮すると良いでしょう。もっともこの段階ではほぼ選択肢はなさそうですが。
23:47:蒼龍@1935:GOGO
23:47:夕立@1476:1d6+5 燃料!
KanColle : (1D6+5) → 6[6]+5 → 11

23:47:夕立@1476:(ぐっ
23:47:GM@2-77:素晴らしい!
23:47:綾波@2-119:たっかーい
23:47:比叡@1415:11/7/13/7
23:47:比叡@1415:よって
23:47:蒼龍@1935:わぁお!
23:47:比叡@1415:5/5/5/5 → 16/12/18/12
23:48:GM@2-77:大変結構!
23:48:蒼龍@1935:いい感じじゃない!
23:48:五十鈴@2-96:だいぶ余裕ができたっぽい
23:48:綾波@2-119:やったね!
23:48:GM@2-77:しかーも、このシーンでの開発はまだやっていません。
23:48:GM@2-77:工廠に入る際は厳しい身元確認と金属探知があります。
23:49:比叡@1415:工廠へレッツゴー!
23:49:夕立@1476:あ、これ普通の開発枠で開発するってことなのかね
23:49:GM@2-77:はい。その代わり、サイクルの終わりに開発枠を設けています。
23:50:夕立@1476:言うて通常開発の資源とか無いんですけどねぇ、まぁ作っちゃいますか
23:50:比叡@1415:◆場面転換◆
23:50:比叡@1415:◆工廠な◆
23:51:五十鈴@2-96:ここでなら盗聴されないのね

    盗聴されない――スパイを捕まえて、急に警戒心を強めるPLたち。これを見て思ったのは、ウォーミングアップの大切さ。

23:51:比叡@1415:と言うわけで辺りに誰も自分たちだけであることを確認してー
23:51:GM@2-77:なんなら公安を歩哨に立たせることも出来ます。
23:52:GM@2-77:もっともその公安が、
23:52:GM@2-77:サガワ「驚きましたよいやはや!聞いて下さい、ここなら人の耳もない、」
23:52:GM@2-77:サガワ「あのK-1が、スカーレットだったんです!」
23:53:GM@2-77:サガワ「ついにスパイの親玉の首根っこを捕まえたんですよ。いやーありがたやありがたや。」
23:53:GM@2-77:サガワ「艦娘様さまさまでございますわ。」
23:53:GM@2-77:と言うので、スパイの脅威は去ったことが確認できます。
23:54:五十鈴@2-96:ふう
23:54:比叡@1415:「あれ?喋っちゃって大丈夫なんですか?」
23:55:蒼龍@1935:「あはは…」
23:55:GM@2-77:GM「ということで、共有メモにあるとおり、もはや意味ないんでメインタブのしばりは無くなります!」
23:55:夕立@1476:「というか声でかいっぽい? もうちょっと落ち着いた方がいいっぽい?」
23:56:GM@2-77:サガワ「1年半ですよ、私がこの任務に就いてから!あのメギツネ、やあっと尻尾を捕まえてやったぞ。」
23:56:GM@2-77:GM「てなわけでスパイの脅威は無視して構いません。なくなりました、このシナリオ上は。」
23:56:夕立@1476:"この"
23:56:夕立@1476:フフ怖
00:01:比叡@1415:ただ任務の
00:01:比叡@1415:>V2の技術供与があったことが漏れる:経験値0 最終戦果−1
00:01:比叡@1415:があるのをお忘れなく
00:02:比叡@1415:(対象が誰とは言ってない、がある)
00:02:GM@2-77:さすがにもう失言はしないでしょう…。
00:02:比叡@1415:いや、慢心ワンチャンある
00:03:綾波@2-119:索敵を大事に
00:03:GM@2-77:というか、スパイを捕まえるというメリットが済んだのにデメリットだけ残るのはよろしくないです。
00:03:GM@2-77:サクサク進行を重視してまいります。
00:03:比叡@1415:アッハイ
00:03:綾波@2-119:ともあれ開発でしたっけ
00:03:GM@2-77:開発どうぞー。
00:03:夕立@1476:ともあれ作成どうするかと 後感情1
00:03:比叡@1415:感情ねー
00:04:蒼龍@1935:そういえば感情値ありましたね…
00:04:五十鈴@2-96:すっかり忘れてた
00:05:GM@2-77:危ない所だった。
00:05:綾波@2-119:感情値決めますかー
00:07:夕立@1476:ふむ
00:07:比叡@1415:美沙ちゃんに+1 「友達!」
00:08:比叡@1415:戦果の感情はNPCにも取れる…何も問題はないな
00:08:夕立@1476:蒼龍さんに+1。[いい観察眼っぽい]
00:09:五十鈴@2-96:蒼龍に「感謝」で+1
00:11:綾波@2-119:美沙ちゃんに+1 「友達との約束です」
00:13:蒼龍@1935:夕立に+1「かわいらしい子ですね。」
00:14:GM@2-77:感情値ありがとうございます。
00:14:GM@2-77:さらーに。開発ができますよー。やらなくても良いですが。
00:14:比叡@1415:さあカモン
00:15:夕立@1476:やらないと開発の手番がな、うっかり遠征選ばれてればその分減るし
00:15:綾波@2-119:お願いしますー
00:15:五十鈴@2-96:SPは比叡だっけ
00:15:比叡@1415:ですねー
00:15:比叡@1415:資材的には徹甲弾かな?
00:16:夕立@1476:まぁ試射用にも1発作っておかないといけないしね
00:16:GM@2-77:2/2/4/2です。
00:16:比叡@1415:と言うわけで旗艦権限!徹甲弾!
00:17:比叡@1415:資材減少ー
00:17:GM@2-77:妖精さんがレンチを振るうと、そこには帽子を被ったミサイルが!
00:17:比叡@1415:16/12/18/12 → 14/10/14/10
00:18:GM@2-77:他に、このシーンでやりたいことのある方は…?
00:18:綾波@2-119:私はないですね
00:18:蒼龍@1935:ないです。
00:18:夕立@1476:無いっぽい
00:18:五十鈴@2-96:ないです
00:19:比叡@1415:ないよー
00:19:比叡@1415:と言うわけで
00:19:GM@2-77:では。次のシーンに入ります。シーンプレイヤーはどなたでしょう。
00:19:比叡@1415:次に行ってみよー!
00:19:比叡@1415:バトンたーっち!

2シーン目 甘いものは好きですか?編集


00:20:綾波@2-119:順当に行くと蒼龍さん?
00:20:夕立@1476:大型艦からやれの例に則るなら、そうなるな
00:20:蒼龍@1935:私?
00:20:比叡@1415:れっつごーれっつごー
00:21:蒼龍@1935:では選びますね。
00:21:蒼龍@1935:開いてもいいでしょうか。
00:21:比叡@1415:いけいけー
00:22:GM@2-77:どうぞー。
00:22:どどんとふ:蒼龍@1935がカードを公開しました。「交流 異国からやってきたかわいい子」
00:22:比叡@1415:マックスー!逃げろー!
00:22:GM@2-77:すごすぎますよこれ信じられますか!?
00:22:綾波@2-119:にげてー!
00:22:綾波@2-119:あれ、でもこの蒼龍さん、美沙ちゃんもいけるんじゃね?
00:23:比叡@1415:護衛艦発動!
00:23:夕立@1476:あ艦・・・
00:23:夕立@1476:とりあえず中身だ中身
00:23:蒼龍@1935:これは・・・
00:23:蒼龍@1935:EVKT
KanColle : 交流イベント表(12) → 昔語り:自分以外の好きなPC1人を選んで、提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《暗い過去/背景4》で判定。(着任p221)

00:23:比叡@1415:あっ…(察し)
00:23:夕立@1476:昔語り、そしてキーワード
00:24:五十鈴@2-96:12とはレアな
00:24:GM@2-77:完璧に近いです。
00:24:夕立@1476:どうしろと・・・w
00:24:蒼龍@1935:昔語り…?
00:24:綾波@2-119:ふむぅ
00:24:蒼龍@1935:難しいなぁ・・・w
00:25:GM@2-77:どなたかPCを選ぶのでーす。そして絡みに行きます。
00:25:比叡@1415:異国の可愛いマックスを見て思い出した…そう、あの鎮守府にいた駆逐艦を…
00:25:綾波@2-119:むっちゃん逃げてー!
00:26:綾波@2-119:あれだったらキーワードをぶん投げてもいいんじゃないかしら
00:27:蒼龍@1935:hm・・・
00:28:蒼龍@1935:とりあえず、マックスちゃんに会いましょうか。
00:28:GM@2-77:マックス「蒼龍さんですか。今回はお手柄でしたね。」
00:29:蒼龍@1935:「こんにちは、マックスちゃん。」
00:29:GM@2-77:マックス「あんな僅かなヒントから彼女のルーツに気づくなんて。昔、何かあったのかしら?」
00:30:GM@2-77:とお団子を差し出しながら話します。
00:31:蒼龍@1935:「いえ、特にこれといったことはありません。ただ…カン、というか。」(照れながら
00:31:GM@2-77:マックス「カンは無意識の認識と言うよ?」
00:32:蒼龍@1935:「そうでしょうか?」(きょとん
00:33:GM@2-77:マックス「ふーん…。」
00:34:GM@2-77:マックス(マズイわー、話が続かない)
00:34:蒼龍@1935:「ふふ。このお団子、とても美味しいです。」
00:34:GM@2-77:マックス「でしょう!?ショッピングモールに新しく入ったお店なの。」
00:35:GM@2-77:マックス「みたらしも良いと思ったんだけど、やっぱりあんこが美味しいかなって。」
00:35:蒼龍@1935:「そうなのですか!今度行ってみたいですねー。」
00:35:GM@2-77:マックス(やった、仲良くなれそう!)
00:36:蒼龍@1935:「マックスちゃん、よかったら今度一緒に行ってみませんか?」
00:37:GM@2-77:マックス「ええ、ぜひ一緒に行きましょう!他にもいろんなお店があるの。」
00:37:蒼龍@1935:「楽しみです~!」(キラキラ
00:37:GM@2-77:そんなわけで…何で判定するんでしょ?
00:38:GM@2-77:どのPCに取るんでしょう…?
00:38:夕立@1476:どう考えてもおしゃべりじゃろこれは・・・w
00:38:五十鈴@2-96:食べ物もありかも
00:39:綾波@2-119:カン 繋がりで不思議とか
00:39:GM@2-77:そして感情値が上がるPCが
00:39:比叡@1415:PCがいない
00:40:綾波@2-119:マックス以外居ないと思ってた
00:40:比叡@1415:あっ…(察し)
00:40:GM@2-77:連れてくるのです。
00:40:夕立@1476:まぁマックスを決戦に連れて行くならマックスから感情貰っても問題無いのでは?
00:40:綾波@2-119:確かに使えそうですね
00:40:GM@2-77:しゃーない。マックスとお互いに感情値ということですね、
00:40:GM@2-77:判定に成功すれば。
00:41:GM@2-77:判定個性に希望はありますかー。
00:41:蒼龍@1935:判定か・・・
00:42:蒼龍@1935:綾波ちゃんが言った不思議なら近いけども…
00:42:GM@2-77:でしたら不思議で判定しますか…?
00:43:比叡@1415:甘いものは!
00:43:比叡@1415:女の子のエネルギー源!
00:43:比叡@1415:よって補給を進言するものである
00:43:GM@2-77:どうぞどうぞー。
00:43:蒼龍@1935:それもアリかもですね・・・
00:44:GM@2-77:駆逐艦分を補給したということで。
00:44:蒼龍@1935:補給でいきますか。
00:44:蒼龍@1935:wwww
00:44:夕立@1476:(言うてギャップ2-3だから素直に不思議でも良さそうでは)
00:43:比叡@1415(ギャップあったのか)
00:45:蒼龍@1935:補給の方がなんかそれっぽいかもと思ったので…w
00:45:綾波@2-119:なし太陽
00:45:GM@2-77:なすがよい
00:45:夕立@1476:うむ
00:45:蒼龍@1935:《索敵》で代用して、目標値7です。
00:46:蒼龍@1935:2d6>=7
KanColle : (2D6>=7) → 10[5,5] → 10 → 成功

00:46:夕立@1476:気合入ってんなぁ・・・w
00:46:綾波@2-119:お見事!
00:46:比叡@1415:駆逐艦分を補給した蒼龍は強い
00:46:蒼龍@1935:やったぁ!
00:46:GM@2-77:そんなわけで蒼龍はマックスとららぽーと豊洲に行き、しこたま楽しんできました。

    ららぽーと豊洲――アニメ『東のエデン』の舞台の1つ。豊洲というか湾岸エリアはオリンピック景気で開発が進んでいる。

00:46:GM@2-77:互いに感情値が上がります。
00:46:蒼龍@1935:マックスちゃんかわいい。
00:47:GM@2-77:さーあて心なごみ空間が形成されたところで、
00:47:GM@2-77:発見補給開発など
00:48:GM@2-77:何か有りますでしょうかー。
00:48:五十鈴@2-96:開発するのかな
00:48:夕立@1476:2発目作っちゃいますかねぇ
00:48:綾波@2-119:ぽいぽい
00:48:蒼龍@1935:取りましたー<感情値
00:48:比叡@1415:さあこの力、君ならどれを選ぶ?
00:49:蒼龍@1935:三式?
00:49:夕立@1476:装甲22とか言うお化け装甲だから三式弾撃たないと全部は通らないと思うのよ
00:50:GM@2-77:地上目標には三式弾。これ、艦これ界の常識です。
00:50:綾波@2-119:ですねー

    艦これ界の常識――要するに時限炸裂ナパーム弾だから、艦砲の砲弾の中では、あるいは向いているほうなのかもしれない。

00:50:蒼龍@1935:では三式でいきましょう。
00:50:GM@2-77:どうぞー。
00:50:比叡@1415:ただ、説明を見るに、損傷を与えた次の攻撃から適用っぽいからなー
00:51:GM@2-77:Yes.大火災が起きてダメージコントロールが難しくなります。
00:51:夕立@1476:まぁ1発目は感情込めて無理矢理通すしか無さそうですかねぇ
00:51:綾波@2-119:1発目は感情で押し通す形っぽい
00:51:比叡@1415:では三式で
00:51:比叡@1415:4/2/2/2
00:51:比叡@1415:資材減少
00:51:蒼龍@1935:ガッツリと叩きましょう!
00:52:比叡@1415:14/10/14/10 → 10/8/12/8
00:52:GM@2-77:補給や発見など。
00:52:五十鈴@2-96:なしでー
00:52:夕立@1476:資源カッツカツなのでやるにやれんという
00:53:綾波@2-119:なしでーす
00:54:蒼龍@1935:ボーキ一個だけ食べていいですか?
00:54:夕立@1476:1個だけなら開発回す余裕ある・・・な
00:54:夕立@1476:ボ4のあれは多分作ってる余裕無さそうだし
00:54:蒼龍@1935:行動値7はないと怖いので…w
00:55:比叡@1415:ん?でもサイクル終わりに2d6回復無かったっけ
00:55:GM@2-77:ありますよ。
00:55:蒼龍@1935:あっ、そうか!
00:55:綾波@2-119:あぁそういえば
00:55:蒼龍@1935:忘れてました・・・w
00:55:夕立@1476:なら補給いらんな(即決)
00:55:蒼龍@1935:じゃあパスでいいかな。
00:55:GM@2-77:次のシーンへ!シーンプレイヤーはどなたでしょう。
00:56:綾波@2-119:五十鈴さん?
00:56:五十鈴@2-96:順番にいけば私かな
00:56:夕立@1476:ぽい

3シーン目 お風呂場は使わない編集

00:56:五十鈴@2-96:では
00:56:綾波@2-119:そろそろ遠征があるっぽい気配
00:56:どどんとふ:五十鈴@2-96がカードを公開しました。「任務 「マント」」
00:56:GM@2-77:…?
00:56:綾波@2-119:任務でしたか
00:57:比叡@1415:それは、ヒーローの証!
00:57:五十鈴@2-96:ETMT
KanColle : 任務イベント表(5) → お風呂場大改造:《入浴/趣味11》で判定。(建造弐p138)

00:57:夕立@1476:風呂改造かー
00:57:GM@2-77:…あかんこれ。どうしましょう。
00:57:GM@2-77:ちょっと考えます。
00:57:綾波@2-119:入渠…なさそう?
00:58:夕立@1476:まぁ改造後に入るとかは出来そうだが、イベントは改造の方ですな
00:58:GM@2-77:GM裁定発動!今回に限りゲームバランスの都合上、振り直しを認めます。
00:58:夕立@1476:おぅ
00:58:比叡@1415:セカンドチャンス!
00:58:GM@2-77:さすがにシーンまるまる1つ死ぬのはアレです。

    アレ――特殊ルールを導入したのはGMのほうである。だから、それに合わせた調整はやる。

00:58:五十鈴@2-96:では遠慮なく振りなおしで!
00:58:五十鈴@2-96:ETMT
KanColle : 任務イベント表(7) → 緊急空輸:提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《航空戦/戦闘4》で判定。(建造弐p138)

00:58:比叡@1415:空輸ー
00:59:綾波@2-119:くうゆー
00:59:GM@2-77:マント、空輸?
00:59:五十鈴@2-96:マントの空輸?
00:59:蒼龍@1935:空輸とな・・・
00:59:比叡@1415:ほら、マリオがマントで飛んでるじゃん
00:59:綾波@2-119:マントを着けたヒーローが空輸?
00:59:夕立@1476:スーパーマンか何かですかねぇ・・・w
01:00:GM@2-77:五十鈴さん的にこのシーンこうしたい、とかはありますか。
01:00:五十鈴@2-96:うーん?
01:01:五十鈴@2-96:キーワード無視してもひねりにくいイベントですね
01:01:比叡@1415:敵対国へのブラフとして何の変哲もないのマントの空輸?
01:02:GM@2-77:敵対国なんて無いデスヨ
01:02:GM@2-77:人類みんな、共通の敵たる深海棲艦と奮闘してますヨ。
01:02:比叡@1415:ムスビうそをつけっ

    うそをつけっ――嘘である。申し訳ない。第二次大戦中、早い段階から米英ソ(中)が会議を繰り返したように、末期では勢力圏の切り取り合いになったように、戦争中から戦後のことを考えた行動を取るのはむしろ当たり前だ。さらに言うなら、第一次大戦を終わらせた大きな要因の1つは「平和に関する布告」と「ウィルソン14ヶ条」であって、戦後を想像できなければ戦争は終わらない。戦争当事国の政治家たるからには戦後の構想の1つも持たねば、その椅子に座る資格は無い。

01:03:GM@2-77:おーけー。
01:03:GM@2-77:少年提督「五十鈴、ちょっと頼めるかい?お台場のイベントで演出の仕事なんだけど」
01:03:GM@2-77:少年提督「撮影に必要なマントが急遽必要になっちゃって。ヘリコプターで空輸して欲しいんだ。」
01:04:GM@2-77:少年提督「頼めるかな?お礼にアイテムをあげるよ。」
01:04:五十鈴@2-96:「五十鈴、了解よ!任せておいて!」
01:05:GM@2-77:指定個性、マント。
01:05:GM@2-77:何かありますでしょうか。
01:05:五十鈴@2-96:クールかおしゃれかな・・・どっちにしろ発見なんですけど
01:05:GM@2-77:どうぞどうぞー。
01:06:夕立@1476:まぁ特に無ければ航空戦って手も無きにしも
01:07:綾波@2-119:航空戦は…索敵から2マスですね
01:07:五十鈴@2-96:ここでアクシデントはちょっと怖いんですよね
01:08:夕立@1476:あれ、○になってなかったっけ?
01:08:夕立@1476:(キャラシートは○になってるけど)
01:08:五十鈴@2-96:あ、いえ発見で×になったらってことです
01:08:五十鈴@2-96:うん、航空戦でいっていいですか?
01:08:夕立@1476:そういう時は一旦発見して。○ならそれで、×なら航空戦で判定するという
01:09:五十鈴@2-96:それだ
01:09:五十鈴@2-96:まず「おしゃれ」を発見します
01:10:GM@2-77:行動力消費を。
01:10:五十鈴@2-96:五十鈴@2-96の行動力を-5(1d6->5)した
01:10:比叡@1415:おっもーい!
01:10:GM@2-77:○。
01:10:綾波@2-119:でも長所ですね!
01:10:五十鈴@2-96:重いが・・・○!
01:10:比叡@1415:二人目のおしゃれ○
01:10:蒼龍@1935:おしゃれになっていく艦娘たち
01:10:GM@2-77:さすがプロダクション勤務です。
01:11:五十鈴@2-96:変装もお手の物
01:11:五十鈴@2-96:では本判定を
01:11:GM@2-77:どうぞどうぞー。
01:11:五十鈴@2-96:2d6>=5 「輸送任務もお任せ!」
KanColle : (2D6>=5) → 7[1,6] → 7 → 成功

01:12:比叡@1415:さっすがー
01:12:綾波@2-119:ばっちりー
01:12:蒼龍@1935:おk!
01:12:GM@2-77:監督「おお、このマントが無いと決まらないんだ!助かったよ。」
01:12:GM@2-77:というわけで、好きなアイテムがもらえます。
01:12:五十鈴@2-96:開発資材かな?
01:13:比叡@1415:ランダムなんです、これ
01:13:夕立@1476:ランダムに1つ選び、ですねぇ・・・
01:13:綾波@2-119:アイテム表?
01:13:GM@2-77:捕鯨

    捕鯨――またもやルールミス。大変申し訳ない。

01:13:GM@2-77:お願いします…。
01:13:五十鈴@2-96:ITT
KanColle : アイテム表(4) → 高速修復剤(P241)

01:13:GM@2-77:bucket
01:13:五十鈴@2-96:バケツー
01:13:比叡@1415:バケツ!
01:13:夕立@1476:資源2と交換しましょう(即決)
01:13:綾波@2-119:資材が増えるよ!
01:14:GM@2-77:交換は後回しにすると良いと思います。
01:14:比叡@1415:やったね!
01:14:GM@2-77:というわけで、発見補給開発ありますか?
01:14:綾波@2-119:ないですー
01:14:五十鈴@2-96:ないですー
01:14:綾波@2-119:あ、開発はあるかな
01:14:夕立@1476:まぁ弾作らないと、後3発だ
01:15:比叡@1415:またまた弾弾
01:15:夕立@1476:装甲18まで落ちれば甘党でも十分ダメ通りやすくなるし三式弾2個目はあると安心ですね
01:15:夕立@1476:(2個目も感情で通す必要あるけど)
01:16:五十鈴@2-96:では三式を作るってことでいいです?
01:17:綾波@2-119:よいかしら?
01:17:比叡@1415:旗艦権限、許可!
01:17:比叡@1415:資材減少
01:18:五十鈴@2-96:では三式ミサイルをお願いします妖精さん!
01:18:GM@2-77:キラキラ~
01:18:GM@2-77:シュピーン
01:18:比叡@1415:10/8/12/8 → 6/6/10/6
01:18:GM@2-77:三式弾ミサイルが完成しました。
01:18:GM@2-77:他にこのシーンでやっておきたいことなどありますか?
01:18:夕立@1476:無いっぽい
01:18:綾波@2-119:ぽいぽい
01:19:GM@2-77:1:18。いかが。
01:19:比叡@1415:無し!
01:19:比叡@1415:あ、ここで中断はいい感じね
01:19:蒼龍@1935:ないです。
01:19:GM@2-77:ちょうど良い時間だと思うのです。
01:19:五十鈴@2-96:助かります
01:19:綾波@2-119:はーい
01:20:蒼龍@1935:はいな。
01:20:GM@2-77:それでは、ドイツミサイル卓初日、これにてお開きとなります。
01:20:比叡@1415:はーい!
01:20:GM@2-77:参加いただいた皆様、見学くださった皆様、どうもありがとうございました。
01:20:綾波@2-119:おつかれさまでしたー!
01:20:五十鈴@2-96:お疲れ様でしたー!
01:20:蒼龍@1935:お疲れ様でした!

2日目 昼の部編集

1サイクル目 続き編集

14:00:GM@2-77:点呼開始!
14:00:五十鈴@2-96:準備完了!(1/5)
14:00:比叡@1415:準備完了!(2/5)
14:00:綾波@2-119:準備完了!(3/5)
14:00:蒼龍@1935:準備完了!(4/5)
14:01:夕立@1476:準備完了!(5/5)
全員準備完了しましたっ!

14:01:GM@2-77:昨日は主にクレーン周りで混乱したりとスパイ周りで手探り状態になったりしまして申し訳ない。
14:01:GM@2-77:それでは今日もよろしくお願いします。
14:01:GM@2-77:2日目、スタートです。
14:01:五十鈴@2-96:よろしくおねがいしまーす!
14:01:綾波@2-119:よろしくお願いしますー
14:01:蒼龍@1935:よろしくお願いします。
14:01:夕立@1476:よろしくお願いしマース
14:01:比叡@1415:よろしくおねがいしまーす
14:01:GM@2-77:2日目最初は、1サイクル目4シーン目になります。

4シーン目 お米食べろ!編集

14:02:GM@2-77:さあさ進めてまいりましょう。楽しく遊ぶのが大事と学びました。
14:02:比叡@1415:ワクワクを思い出すんだ!
14:03:綾波@2-119:私か夕立さんでしょうか。どちらから行きましょう?
14:03:夕立@1476:まぁ私最後に回りますかね、行動力減ってないし
14:03:GM@2-77:ではお願いします。
14:03:綾波@2-119:了解です。ではお先に失礼しますね
14:04:綾波@2-119:カード開きますー
14:04:どどんとふ:綾波@2-119がカードを公開しました。「遠征「お米」」
14:04:GM@2-77:じゃじゃん。
14:04:比叡@1415:お米食べろ!
14:04:五十鈴@2-96:お米がない!
14:04:綾波@2-119:お米パワー!
14:05:蒼龍@1935:お米は大事。
14:05:綾波@2-119:イベント決めますー
14:05:綾波@2-119:event
KanColle : 遠征イベント表(5) → 航空機輸送作戦:《航空戦/戦闘4》で判定。(着任p224)

14:05:GM@2-77:…見覚えがありますが。遠征の方です。
14:05:夕立@1476:向こうは緊急空輸だし・・・
14:06:五十鈴@2-96:艦これ的には矢を輸送するのかな
14:07:綾波@2-119:航空機の護衛みたいな見方も
14:07:GM@2-77:良いんじゃないでしょうか。
14:07:綾波@2-119:とはいえ、普通に空母を利用した輸送でいいんじゃないかしら?
14:07:綾波@2-119:中身お米で
14:07:夕立@1476:そこ重要なのか・・・w
14:08:綾波@2-119:米がなければ日本人は生きてゆけない…
14:08:比叡@1415:お米があれば何でもできる!
14:08:綾波@2-119:否、日本人ではない!
14:09:綾波@2-119:と、他のアジアの人に喧嘩売ってますが食料輸送の護衛でしょうか
14:09:GM@2-77:少年提督「そうですね、お米は大切です。しかし、小さな島ではお米が作れないのです。」
14:09:GM@2-77:少年提督「そこで綾波さんに任務です。このヘリ搭載型空母を使って、三角島にお米袋を輸送してください。」
14:10:綾波@2-119:「お米がないと、おにぎりもお酒も作れないですね…頑張ります!」
14:10:GM@2-77:少年提督「ただの輸送船では危ないですからね。頼みますよ。」

    ヘリ搭載型空母――過剰戦力も良いところである。きっと、災害救援訓練か何かであろう。なお、護衛艦ではない。

14:11:綾波@2-119:これは自分で操船するのかしら?
14:11:GM@2-77:あるいは護衛してると考えてもよいでしょう。
14:11:GM@2-77:指定個性に希望はありますか?
14:11:綾波@2-119:ふむ、少し考えます
14:13:綾波@2-119:食べ物、指揮、補給ぐらいかしら
14:13:GM@2-77:良いと思います。航空戦でも良いです。
14:13:GM@2-77:米=食べ物 補給:輸送任務
14:14:綾波@2-119:どちらにしても突撃から2マスの目標値7ですか
14:15:GM@2-77:もちろん発見しても良いんですよ。
14:15:綾波@2-119:行動力もありますし発見しましょうか
14:16:綾波@2-119:食べ物発見します
14:16:GM@2-77:行動力消費をどうぞ。
14:16:綾波@2-119:綾波@2-119の行動力を-1(1d6->1)した
14:16:綾波@2-119:いえす!
14:16:GM@2-77:素晴らしい。お米パワーです。
14:16:比叡@1415:Good!
14:16:蒼龍@1935:いい感じ~
14:16:五十鈴@2-96:いいね!
14:16:綾波@2-119:そしてどこからか出てきたご飯ですよ
    ご飯ですよ――ごはんですよのアイコン、いったい誰が置いたのでしょう?
14:17:GM@2-77:ヘリ空母乗員「海苔の佃煮は船の上でも美味しいねぇ~」
14:17:綾波@2-119:「日持ちも良いですし、おかゆに入れても美味しいんですよ~」
14:17:綾波@2-119:とりあえず判定しますー 食べ物直上 目標値5
14:18:綾波@2-119:2d6>=5 「お米パワー!」
KanColle : (2D6>=5) → 6[3,3] → 6 → 成功

14:18:比叡@1415:ライス!
14:18:比叡@1415:じゃなかったナイス!
14:18:綾波@2-119:お米は偉大です
14:18:GM@2-77:無事三角島に大量の米袋を降ろした綾波は、代わりに鉄鉱石を積んで帰ります。
14:19:GM@2-77:鋼材が2d6もらえました。
14:19:綾波@2-119:「これであの島の人達も、美味しいお米が食べられますね♪」
14:19:綾波@2-119:鋼材いきますー
14:19:綾波@2-119:2d6 こうざい
KanColle : (2D6) → 6[1,5] → 6

14:19:比叡@1415:鋼材増加ー
14:19:綾波@2-119:まずまず
14:19:比叡@1415:10 → 16
14:19:GM@2-77:島民「久しぶりに炊飯器が使えるな!」
14:19:GM@2-77:という遠征でした。
14:20:GM@2-77:他に発見、アクション等とる方はいらっしゃいます?
14:20:比叡@1415:徹甲弾が増えるよ!やったね!
14:20:比叡@1415:無いでーす
14:20:五十鈴@2-96:パース!
14:20:蒼龍@1935:なしです。
14:21:夕立@1476:次にシーン控えてるし特に無いかな
14:21:GM@2-77:無さそうなら次のシーンへガンガン進みまーす。良いネタがあると良いのですが。

5シーン目 夕立最強伝説編集

14:21:GM@2-77:最後のカード、どうぞ。
14:21:夕立@1476:さてと、開けるとしましょうか
14:21:どどんとふ:夕立@1476がカードを公開しました。「任務「決闘」」
14:22:GM@2-77:誰と!?
14:22:比叡@1415:デュエッ!
14:22:綾波@2-119:被ったー
14:22:GM@2-77:被り修正、−1になります。
14:22:五十鈴@2-96:デュエルスタンバイ!
14:22:夕立@1476:さて中身か
14:22:夕立@1476:etmt 5人で1被りならまだマシ
KanColle : 任務イベント表(8) → 資源の再利用:《マジメ/性格5》で判定。(建造弐p138)

14:23:綾波@2-119:開発資材
14:23:GM@2-77:このシナリオの生命線です。
14:24:GM@2-77:最終盤に開発チャンスが足りないってときにお役に立ちます。
14:24:GM@2-77:さあーて。誰とどんな決闘(デュエル)をなさるのでしょう!?
14:24:夕立@1476:尚、ワード関係無い模様
14:25:綾波@2-119:廃棄資源を賭けてデュエルスタンバイ?
14:25:GM@2-77:なるほど。
14:28:夕立@1476:デフォシーンは不要な装備を廃棄して資源のリサイクル、となってるか
14:28:五十鈴@2-96:廃棄資材を横取りにきたグールズとデュエル!
14:29:GM@2-77:グールズ「資源をよこせぇぇぇぇ!!」
14:29:綾波@2-119:ホントに出てきた!?
14:29:蒼龍@1935:!?
14:29:夕立@1476:(困惑)
14:30:GM@2-77:別に出なくても良いですけどね。キーワードガン無視するなら、《マジメ》で判定です。
14:30:GM@2-77:それも良いと思います。
14:31:夕立@1476:まぁ出た物は仕方ない、白兵戦でもするっぽい?
14:31:GM@2-77:ホントに決闘ですね。
14:32:比叡@1415:奴を決闘で拘束せよ!
14:33:GM@2-77:そんなわけで資源を再利用しようとゴミ捨て場という名の都市鉱山にやってきたところ、暴漢が資源を求めて決闘を挑んできます。
14:33:GM@2-77:夕立、ピンチ!
14:34:夕立@1476:「・・・えーと。倒してもいいっぽい? やっちゃうっぽい?」
14:34:GM@2-77:グールズ「しゃらくせえ、お前なんかに負ける気がしねえぜ!」
14:35:GM@2-77:これ判定できそうな個性が多すぎて逆に困るのですが。
    負ける気がしねえ――《負けず嫌い》を許可するためのセリフと記憶している
14:35:比叡@1415:キーワードを拾おうとしたが故の結末だ。甘んじて受け入れたまえ
14:36:夕立@1476:文字通り白兵戦ならアビリティ的に古風・突撃辺りっぽい?
14:36:GM@2-77:アビリティ的な意味でそうですね。
14:37:夕立@1476:言うて人相手に砲撃する訳にもいかんし・・・機動とか使えないかねぇ、攻撃速度的な?
14:37:蒼龍@1935:負けず嫌い?
14:38:比叡@1415:大丈夫、相手は決闘者だ
14:38:比叡@1415:砲撃程度で大した怪我を負うはずもない
    決闘者――
裏では以下の会話が。 綾波@2-119:デュエリストも割と人間超越してますしね
比叡@1415:ダイナマイトの爆発で腰打ちつけながら崖下に転落しても「うっ…」だけで済んでるしね

14:38:五十鈴@2-96:「夕立ー!やっちゃえー!」
14:38:夕立@1476:「やりあうっぽい? なら手は抜かないっぽい!」
14:38:GM@2-77:判定個性の希望をどうぞ。
14:39:夕立@1476:負けずぎらい使えるなら使いたい所だが、まぁ無理なら白兵戦的に突撃か
14:39:GM@2-77:こういうシチュエーションで性格の判定が出にくいのは宜しくないですから、
14:40:GM@2-77:《負けず嫌い》も当てはまると思います。
14:40:GM@2-77:左側はつい使わない傾向になってしまいがちだとすると、それはよろしくない。
14:40:夕立@1476:ほむ
14:40:夕立@1476:ならば使っちゃいましょうか。その物ズバリ持っているので目標値5、被り-1で修正-1
14:41:夕立@1476:2d6-1>=5 「デュエッ!」
KanColle : (2D6-1>=5) → 12[6,6]-1 → 11 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)

14:41:比叡@1415:覚  醒
14:41:夕立@1476:1d6 回復
KanColle : (1D6) → 6

14:41:GM@2-77:圧勝でした。
14:41:綾波@2-119:すっごーい!
14:41:比叡@1415:「ヒエー!」
14:41:蒼龍@1935:パーフェクト!
14:41:五十鈴@2-96:666か、スゴイ!
14:41:綾波@2-119:「あれが…ソロモンの悪夢…」
14:42:GM@2-77:グールズ「バカな、こんなあっさり、負けただと!?」
14:42:蒼龍@1935:「凄い…」
14:42:夕立@1476:「まずどこから攻撃しようかしら?」
14:43:夕立@1476:「よりどりみどりっぽい」
14:43:比叡@1415:「もうやめて!グールズさんのライフは0よ!」
14:43:GM@2-77:グールズ「ぐわあぁああ!」 ピロピロピロリンピン♪
14:44:夕立@1476:「体も動かせたし・・・」
14:44:夕立@1476:「引き続き作業を続けるっぽい?」
14:44:GM@2-77:というわけで、夕立は暴漢を瞬殺して見せます。
資源の再利用につとめ、開発資材を獲得しました。

14:45:GM@2-77:さらに、アイテムか装備を廃棄して資材を獲得できます。
14:46:五十鈴@2-96:バラす装備はないっぽい?
14:46:綾波@2-119:一応魚雷はあるっぽい?
14:46:夕立@1476:破棄出来るのはバケツ、と今手に入った資材か
14:46:GM@2-77:あれ、bucketってまだありますよね。
14:46:五十鈴@2-96:まだバケツ還元してませんでしたね
14:46:比叡@1415:バケツをバラす?
14:46:夕立@1476:魚雷破棄したら帰る時装備1個になるじゃろう・・・w
14:46:綾波@2-119:うむ
14:47:比叡@1415:バケツ解体な感じっぽい
14:47:夕立@1476:解体して何得るか
14:47:GM@2-77:それでは、好きな資材を増やすことができます。
14:47:綾波@2-119:何を作るかでしょうか?
14:47:比叡@1415:鋼材以外の何か
14:47:夕立@1476:三式作るなら燃料かねぇ
14:48:綾波@2-119:火力高いやつだと弾薬かしら?
14:48:比叡@1415:しいて言うなら代えの聞かないボーキサイトとか
14:49:比叡@1415:神に聞く?
14:49:GM@2-77:ダイスの神に。
14:49:五十鈴@2-96:ダイス神に
14:49:夕立@1476:いや折角選べるのにどどんとふ神に聞くのはどうかと思うのだが・・・w
14:49:綾波@2-119:色々使えそうな燃料でもいいっぽい?
14:50:夕立@1476:燃料か弾ですかねぇ、あっち作ってもいい訳だし
14:51:比叡@1415:燃料と弾を優先するか、それもまた良し
14:51:比叡@1415:夕立、君が決めたまえ
14:52:夕立@1476:三式2に試射用1発か、なら甘党用に弾でも良さそうですかね
14:52:夕立@1476:ってことでバケツをバラして弾に変換と行きましょうか
14:52:GM@2-77:1d6になります。
14:52:比叡@1415:バケツ1→0
14:52:夕立@1476:(ところでバケツ誰持ってましたっけ)
14:52:五十鈴@2-96:多分私です
14:53:夕立@1476:ではアイテム欄から・・・書いてなかったな、まぁいいか
14:53:夕立@1476:では
14:53:比叡@1415:減らしたよー
14:53:夕立@1476:1d6 \カーンカーンカーン/
KanColle : (1D6) → 4

14:53:夕立@1476:期待値上っと
14:53:綾波@2-119:良い出目ですー
14:53:比叡@1415:弾 6→10
14:53:五十鈴@2-96:上々ね
14:53:GM@2-77:バケツを廃棄して弾薬を取り出しました。
14:53:GM@2-77:妖精さん脅威のメカニズムです。
14:53:蒼龍@1935:いいですねぇ
14:54:比叡@1415:しかも開発資材で格安開発!
14:54:比叡@1415:れっつごー工廠
14:54:GM@2-77:どうぞどうぞー。
14:54:綾波@2-119:ドドドドド
14:54:夕立@1476:まぁランダム開発なんですけどねー、安く作れるのは美味しい
14:54:GM@2-77:開発資材を使用して開発することも可能です。この場合、振り直し特権という開発資材の美味しさが無くなる代償として、なんと燃料2 弾薬2 鋼材2 ボーキサイト2で開発できます。
4面ダイスを振って
 1:アマトール
 2:三式弾
 3:一式徹甲弾
 4:電子制御
となります。振り直しはできません。

14:54:蒼龍@1935:わくわくしますね。
14:55:夕立@1476:では資材をALL2消費で回しちゃいますか
14:55:比叡@1415:ワクワクを思い出すんだ!
14:55:比叡@1415:6/10/16/6 → 4/8/14/4
14:55:夕立@1476:1d4 ころりんちょ
KanColle : (1D4) → 4

14:55:比叡@1415:開発資材1→0
14:56:GM@2-77:続けて、妖精さんが資源を抱えて工廠に入ったと思ったら、電子制御式のV2を持って帰ってきました。
14:55:夕立@1476:試射用でいいんじゃないかこれ(小声
14:56:綾波@2-119:かなー
14:56:五十鈴@2-96:ですねー
14:56:蒼龍@1935:命中型かぁ。
14:56:比叡@1415:命中+1は美味しいんだけどなぁ
14:56:夕立@1476:いや悪い物では無いのだが・・・w
14:56:GM@2-77:ダメージの関係しない試射に最適の逸品です。
14:56:綾波@2-119:確かに当たりやすいので良いですね
14:58:GM@2-77:…さーて。発見がなければ次なのですが、
14:58:GM@2-77:任務、やりますか?
14:58:比叡@1415:開発資材ワンモアチャーンス?
14:58:綾波@2-119:被り2ですか…どうだろう?
14:59:夕立@1476:シーン丸かぶりならもう一度出てもいいのですがね、個性変更となると・・・うーん?
15:01:GM@2-77:キーワードが無いですし、もしやるなら個性は書いてあるとおりにします。
15:01:夕立@1476:ふむ、なら五十鈴さん行きます?
15:01:綾波@2-119:五十鈴さんが直上でもってますね
15:02:夕立@1476:感情あるし最悪出目6だから分の悪い賭けでは無さそうっぽい
15:04:五十鈴@2-96:やりますか
15:04:GM@2-77:ok?
15:04:五十鈴@2-96:OK!

6シーン目 着々と急速に前へ前へと編集

15:05:GM@2-77:最強ドラゴン軍団はミサイルを、大淀やマックスの想定をはるかに超える数作るべく、引き続き資源をリサイクルしています。
15:05:GM@2-77:しかし、さすがに疲れが見えていて、−2の補正がつきます。
15:05:GM@2-77:指定個性は《マジメ》。はたしてどうなることやら。
15:06:五十鈴@2-96:「こういう作業って大変ね・・・」
15:06:五十鈴@2-96:2d6-2>=5 りさいくる
KanColle : (2D6-2>=5) → 5[2,3]-2 → 3 → 失敗

15:06:五十鈴@2-96:2d6-2>=5 りさいくる
KanColle : (2D6-2>=5) → 7[2,5]-2 → 5 → 成功

15:06:綾波@2-119:!?
15:06:夕立@1476:oh
15:06:比叡@1415:!?
15:06:五十鈴@2-96:エンターが勝手に!
15:06:夕立@1476:まぁ、稀によくある・・・w
15:07:GM@2-77:これはまあ、事故と認めます。というか事故です。
15:07:五十鈴@2-96:振りなおした扱いでいいんでしょうか
15:07:GM@2-77:振り直しをしたとするならば、行動力を1d6消費すればおっけーです。
15:07:GM@2-77:さすがにしょうがない。
15:07:五十鈴@2-96:ありがとうございます
15:08:比叡@1415:GM、有情
15:08:五十鈴@2-96:五十鈴@2-96の行動力を-5(1d6->5)した
15:08:五十鈴@2-96:残り4
15:08:比叡@1415:だが切れ味は受けてもらう
15:08:綾波@2-119:セフセフ
15:08:GM@2-77:それでは、五十鈴は疲れを見せながらもリサイクルを完了します。
15:09:GM@2-77:開発資材を得るとともに、これを生贄に捧げて任意の資材を1d6得ることを選べます。
15:09:五十鈴@2-96:生け贄にはせずにミサイル召喚のコストにしましょう
15:10:綾波@2-119:いいと思いますー
15:10:GM@2-77:かしこまりました。開発資材を1つ獲得です。おめでとうございます。
15:10:比叡@1415:ではレッツ工廠
15:11:五十鈴@2-96:2/2/2/2でも残り2/5/12/2,フフ怖
15:12:比叡@1415:(弾薬は6残るで)
15:12:五十鈴@2-96:では開発資材を消費してミサイルを作ります
15:12:綾波@2-119:ドキドキ
15:13:GM@2-77:妖精さんははたして何を作ってくるのか
15:13:比叡@1415:資材消費
15:13:比叡@1415:4/8/14/4 → 2/6/12/2
15:13:五十鈴@2-96:1d4 一番いいミサイルを頼む
KanColle : (1D4) → 3

15:13:GM@2-77:キラキラ~ぽわーん
15:13:GM@2-77:帽子を被ったイカツイV2ができました。
15:13:比叡@1415:徹甲弾「大丈夫だ、問題ない」
15:13:夕立@1476:徹甲弾か、普通に作るのとあんまかわらん
15:13:夕立@1476:げふげふ
15:14:比叡@1415:鋼材2の節約
15:14:GM@2-77:さて。1サイクル目終了前最後のタイミングです。
15:14:比叡@1415:発見しとこっか
15:14:夕立@1476:発見するかね
15:14:GM@2-77:どうぞー。
15:14:夕立@1476:素直の再発見と行きますか
15:14:夕立@1476:1d6 ぽい?
KanColle : (1D6) → 2

15:14:夕立@1476:はい
15:15:GM@2-77:はい。
15:15:綾波@2-119:しかたないね
15:15:蒼龍@1935:6じゃないだけマシ
15:15:夕立@1476:まぁそうなるな
15:16:比叡@1415:うーん、支援か退却か…
15:16:比叡@1415:《支援》!
15:16:比叡@1415:いっくよー!
15:16:比叡@1415:比叡@1415の行動力を-3(1d6->3)した
15:16:綾波@2-119:ばっちし!
15:16:蒼龍@1935:おk
15:17:五十鈴@2-96:おk!
15:17:GM@2-77:おめでとうございます。
15:17:GM@2-77:というところで、1サイクル目は終了となりますでしょうか。
15:17:蒼龍@1935:私は特になしです。
15:17:GM@2-77:やり残したこと、アクション、自由行動、意味深な伏線等。
    意味深な伏線――この段階でも、プレイヤーからの提案があればPC優位な新要素を導入できるだろう。そしてこのとき、「実はログでこんな発言しといたんだよね」は強力な支持を与える。 15:17:GM@2-77:ありましたらどうぞー。
15:18:綾波@2-119:んー…今はいいかしら
15:18:夕立@1476:無いかねぇ
15:18:比叡@1415:なーし
15:18:GM@2-77:1サイクル目終了のタイミングで、装備の開発と改装のチャンスがあります!
15:19:比叡@1415:よーっし!
15:19:GM@2-77:マックス「いよいよテストです。準備は万全かな?」
15:19:比叡@1415:「忘れないように装備していきましょう!」
15:20:比叡@1415:試射だと電子制御かなぁ?
15:20:綾波@2-119:がよさそう?
15:20:蒼龍@1935:ですねぇ
15:20:夕立@1476:まぁ気合あるし比叡さんが電子、念のため蒼龍さんが徹甲装備しとくと安心かねぇ
15:20:五十鈴@2-96:ですね、ボスに有効じゃないし

シナリオイベント 試射編集

そして、伝説が始まった編集

15:22:GM@2-77:大淀「例の作戦の目標は、太平洋上のこのポイント、「目標島」を指定しています。観測妖精を使って、うまくデータを取ってきて下さい。」
15:22:GM@2-77:大淀「爆発力、威力、運動エネルギーの影響等を調べるため、出来る限り島に命中させるようにして下さい。」
15:24:比叡@1415:「わかりました!」
15:24:GM@2-77:命中させなくてもイベントは終わりますが、命中させると経験値がもらえます。
15:25:GM@2-77:というわけで、シナリオイベント「試射」 開幕です。
15:25:GM@2-77:最強ドラゴン軍団の面々は、一路東京湾を抜けて南東に針路を取ります。
15:26:GM@2-77:周辺には一面の大海原という地点。遠くに島が見えてきます。
15:26:GM@2-77:周囲に潜望鏡等もなし。見られる心配はないでしょう。
15:26:GM@2-77:さて、いよいよV2の試射を行います。発射する弾頭を選択して、指定する個性に補正を付けて命中判定をお願いします。
15:28:比叡@1415:では先ほどの
15:28:比叡@1415:【4連装V2ミサイル電子制御導入型】《おしゃれ》
15:28:比叡@1415:を試射に使用します
15:29:比叡@1415:気合入れた方がいいかなー?
15:29:夕立@1476:出目5(感情込み4)で当たるから分はよくなるとは思うよー
15:30:比叡@1415:補給も考えるとどうかなーって
15:30:綾波@2-119:終わったら2d6回復ですし、いけそう?
15:30:夕立@1476:言うて2dの期待値だから5回復あるだろうし・・・
15:30:綾波@2-119:振り直しが厳しくなるですが
15:31:比叡@1415:「よーし!それじゃあ【気合!】入れて!行きます!」
15:31:比叡@1415:比叡@1415の行動力を-2した
15:32:GM@2-77:比叡がオーラを身にまとっているように見えます。
15:32:綾波@2-119:「比叡さん、がんばってください!」
15:32:比叡@1415:【4連装V2ミサイル電子制御導入型】《おしゃれ》を同個性で判定
15:32:GM@2-77:中継器を積んだ観測機が展開していきます。
15:33:比叡@1415:目標値5、-1+1+1 の修正+1
15:33:比叡@1415:大丈夫でしょうか
15:33:GM@2-77:発射が戦艦なので補正−1
15:34:GM@2-77:ミサイル本体の命中補正で+1
15:34:GM@2-77:気合で+1
15:34:GM@2-77:ですね。
15:34:比叡@1415:はい
15:34:比叡@1415:それじゃあ
15:34:比叡@1415:気合!入れて!
15:35:比叡@1415:2d6+1>=5 「行きます!」
KanColle : (2D6+1>=5) → 12[6,6]+1 → 13 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)

15:35:綾波@2-119:ヒエー!?
15:35:比叡@1415:よし!
15:35:五十鈴@2-96:おお!
15:35:蒼龍@1935:すげええええ
15:35:GM@2-77:本当に引くとは。
15:35:夕立@1476:何というかまぁ・・・完全に裏の揺り戻しじゃないですかねぇw
15:35:比叡@1415:リジェネ 15:35:比叡@1415:比叡@1415の行動力を+5(1d6->5)した
15:35:比叡@1415:完全回復
15:35:GM@2-77:ロケットは叫び声のような爆音を上げながら炎を吹き出し、ぐんぐんと速度を上げて、煙を残しながら空へと昇って行きます。
15:35:GM@2-77:1分もせずに見えなくなりましたが、さらに1分して、観測機から
15:35:GM@2-77:「メイチュウヲカクニンセリ」
15:36:GM@2-77:と連絡が届きます。なんと初弾で命中です!
15:36:五十鈴@2-96:「わーすごい・・・これなら一方敵に基地攻撃もできそうね!」
15:36:蒼龍@1935:「流石です!気合の入った比叡さんは一味違いますね!」
15:36:GM@2-77:残り3発も同じ照準で命中!
15:36:比叡@1415:「よかったぁー!上手くいって!」
15:37:綾波@2-119:「これなら、作戦もうまくいきそうですね!」
15:36:GM@2-77:見事、ミサイルは無人島に命中しました!その爆発力たるや、1発1発が艦爆の500kg爆弾の倍以上です!
15:36:GM@2-77:実地試験は成功です。観測機と地上観測の写真で弾道等のデータを取れたことで、運用に必要な貴重な情報が手に入りました。
15:36:GM@2-77:しかも。
15:37:比叡@1415:しかも?
15:37:GM@2-77:任務隠し条項:※<任務1>でスペシャルを出した場合、さらに経験値20
15:37:比叡@1415:やったぁ!
15:37:夕立@1476:そんなの仕込んであったのか(小声
    そんなの仕込んであった――シナリオメモに追加したのはセッションの前々日だったはず。まさか出るとは。
15:37:蒼龍@1935:なんと。
15:37:五十鈴@2-96:なんて難しい条件なんだ
15:37:GM@2-77:スペシャルせっかく出したのに何もなしではもったいないですからね。
15:39:GM@2-77:<任務1> 新開発装備【V2】の試射を行う 経験値50 戦果1(敵数1)
達成となります。

15:39:夕立@1476:そのまま比叡さん振っちゃってもいいんじゃないでしょーかと
15:39:綾波@2-119:ですねー
15:40:比叡@1415:じゃあ戦果振っちゃうね!
15:40:比叡@1415:snt やったね!
KanColle : 戦果表(4) → ボーキサイト/1D6+[敵艦隊の人数]個

15:40:比叡@1415:ボーキサイト!
15:40:綾波@2-119:ドンピシャ!
15:40:蒼龍@1935:ボーキ!
15:40:比叡@1415:ダイスでごー!
15:40:比叡@1415:1d6+1 ボーキサイト!
KanColle : (1D6+1) → 2[2]+1 → 3

15:40:比叡@1415:ひえー…
15:41:比叡@1415:ボーキ:2→5
15:41:綾波@2-119:でもこれで補給の余裕が少しだけ?
15:41:GM@2-77:島の爆発跡から掘り出したのでしょう。
15:42:夕立@1476:後燃料2点捻出出来れば・・・(皮算用
15:43:綾波@2-119:次のサイクルシーンに期待っぽい?
15:45:比叡@1415:と、とにかく!
15:45:比叡@1415:試験は成功!
15:45:GM@2-77:おめでとうございます!
15:46:GM@2-77:…ということで。戻ってきた観測機が書き上げた詳細な報告とともに、最強ドラゴン軍団が鎮守府に帰投します。
15:46:GM@2-77:大淀「300km弱の飛距離で、1発で命中…!?これほどの、これほどのものとは。」
15:46:GM@2-77:マックス「いやあ、え、さすがにそれはカタログスペック以上だけど…。」
15:46:GM@2-77:と関係者は驚きの声です。
15:46:比叡@1415:「はい!頑張りました!」
15:46:GM@2-77:マックス「どういうことなの…ビスマルクがやったときは3発目だったのに。」
15:46:綾波@2-119:「比叡さんすごかったですよ!まるでオーラを纏ってるみたいでキラキラしてました!」
15:48:GM@2-77:マックス「そうだ、蒼龍さんと行ったスイーツ屋さん、皆で行かない?」
15:48:GM@2-77:マックス「これはもう打ち上げをやるしかない。そうでしょう?」
15:48:蒼龍@1935:「! いいですね。」
15:48:比叡@1415:「スイーツ!?行く行く!」
15:48:五十鈴@2-96:「そうね、成功をお祝いしましょう!」
15:49:綾波@2-119:「甘いものですか~。大賛成ですー!」
15:49:夕立@1476:「美味しい物食べたいっぽい?」
15:49:GM@2-77:というわけで艦娘たちは、スイーツパラダイスやスイーツコンシェルジュに打ち上げです。
15:50:GM@2-77:乙女パワーを補給したPCたちの行動力が2d6回復します。
15:51:比叡@1415:全回復済み!
15:51:綾波@2-119:振りましょうかー
15:51:夕立@1476:振らなくても全回復ですが振るとしますかね
15:51:GM@2-77:どうぞどうぞー。
15:51:比叡@1415:一応振るだけ振ってみよう
15:52:夕立@1476:2d6 行動力回復
KanColle : (2D6) → 8[2,6] → 8

15:52:比叡@1415:2d6 せいはー!
KanColle : (2D6) → 6[3,3] → 6

15:52:五十鈴@2-96:2d6 回復ー
KanColle : (2D6) → 8[3,5] → 8

15:52:蒼龍@1935:2d6 うれしいなぁ。
KanColle : (2D6) → 12[6,6] → 12

15:52:綾波@2-119:2d6 はわぁー
KanColle : (2D6) → 6[2,4] → 6

15:52:比叡@1415:あっ…(察し)
15:52:蒼龍@1935:!?
15:52:GM@2-77:乙女パワーできらきらしています。
15:52:夕立@1476:まぁ裏でファンブル出してたし・・・(小声
15:52:綾波@2-119:ともあれ全回復です!
15:53:蒼龍@1935:流石に気分が高揚します。
15:53:GM@2-77:そのままアパレル店に寄ったり、CD屋に立ち寄ったりして、過ごしました。1サイクル目、完全完了です。
15:56:比叡@1415:というわけでー?
15:57:GM@2-77:2サイクル目に、突入します。
15:57:綾波@2-119:はーい

2サイクル目編集


15:57:GM@2-77:さて今度はどんなシーンを選ぶのか。例によってカードでお願いします。
16:04:GM@2-77:割りと好き勝手できる余裕が生まれた第2サイクル。
16:04:比叡@1415:では誰から?
16:04:比叡@1415:例によって私から?
16:04:綾波@2-119:1サイクル目と同じで良さそう?
16:04:五十鈴@2-96:ヒエーっぽい
16:05:夕立@1476:行動力も全回復してますしね
16:05:比叡@1415:じゃあ行きます!
16:05:GM@2-77:策を準備するならこのタイミングですよ?それでは1シーン目、どうぞ。
16:05:比叡@1415:…策?
16:05:比叡@1415:ああ、なるほど
16:05:比叡@1415:兎も角、引きます!
16:05:比叡@1415:リバースカードオープン!

1シーン目 リピート・アフター・ミー編集


16:05:どどんとふ:比叡@1415がカードを公開しました。「交流「甘味処」」
16:05:比叡@1415:甘いもの!
16:06:GM@2-77:なるほどなー。
16:06:綾波@2-119:連続!
16:06:GM@2-77:具体的な中身となりますと?
16:06:比叡@1415:evkt ダイス!
KanColle : 交流イベント表(8) → いいまちがえ:《ばか/魅力8》で判定。(着任p221)

16:06:比叡@1415:ふぎゃー!
16:07:五十鈴@2-96:ちょっと難しいことに定評のあるイベント
16:07:蒼龍@1935:でも成功するとおいしい
16:07:GM@2-77:あーと、どんな演出になさいますー?
16:08:比叡@1415:なににしよっかなー
16:09:綾波@2-119:甘味処…打ち上げのお店?
16:10:GM@2-77:打ち上げの最中としても良いです。
16:10:比叡@1415:じゃあ甘味どころへ行ったということで、甘味所カタログを見ていると
16:11:比叡@1415:「へぇー色々あるんだなー」
16:11:GM@2-77:マックス「この抹茶わらび餅がまた口の中でとろけるようで。」
16:12:綾波@2-119:「ほぅ…お茶にもよく合いますねー」
16:12:比叡@1415:「えーっとお店の名前は…『いとうくうえもん』?」
16:13:蒼龍@1935:「抹茶あんみつも美味しいです。」
16:13:比叡@1415:『伊藤久右衛門』
比叡@1415http://www.itohkyuemon.co.jp/site/index2.html
16:13:五十鈴@2-96:「え?くうえもん?」
16:14:夕立@1476:「・・・何となく違うっぽい?」
16:14:五十鈴@2-96:カタログを覗き込むよ
16:15:比叡@1415:「え?違うの?」
16:15:GM@2-77:マックス「日本語の発音って難しいわ。」
16:15:比叡@1415:とまあここら辺でいったん判定しておこっか
16:16:GM@2-77:指定は《ばか》だそうです。
16:16:GM@2-77:他に希望は…?
16:16:比叡@1415:うーん
16:16:綾波@2-119:これ以上ドンピシャな個性はあまり無いですよね
16:17:綾波@2-119:難読漢字なので古風ぐらい?
16:17:GM@2-77:おお。
16:17:比叡@1415:おそらくあるであろう五十鈴たちからの訂正を《マジメ》に聞くとか
16:18:GM@2-77:ちょいと無理がありませんか?RP次第ですが。
16:18:比叡@1415:無理なら古風かな
16:19:GM@2-77:どうぞー。
16:20:比叡@1415:では《古風》を《名声》で代用して目標値7
16:20:GM@2-77:かしこまりました。
16:20:比叡@1415:行きます!
16:20:GM@2-77:気合を入れて言い間違えることも可能です。
16:20:比叡@1415:気合を入れて思い出すのかも
16:21:綾波@2-119:気合ってすごい
16:21:比叡@1415:でも鋼材4とどっちを取るか
16:22:比叡@1415:気合入れちゃおうかどうしようか
16:22:綾波@2-119:感情値とのペイなら悪くはなさそうですけど
16:22:夕立@1476:出目6だし出るとは思うけどどうしますかね、感情は増えるから切れるし
16:22:綾波@2-119:出なかった時の振り直しとの交換かしら
16:22:比叡@1415:気合は温存!いざと言うときに残す!
16:23:比叡@1415:行くよー!
16:23:GM@2-77:どうぞー。
16:23:綾波@2-119:ごー!
16:23:比叡@1415:2d6>=7 えいっ!
KanColle : (2D6>=7) → 5[1,4] → 5 → 失敗

16:23:比叡@1415:足りない…
16:23:夕立@1476:妖怪が出たぞ
16:23:比叡@1415:気合入れとけばよかったぁ…
16:23:綾波@2-119:ヒエー
16:23:蒼龍@1935:むむむ
16:23:比叡@1415:ひえぇ…
16:24:GM@2-77:さて。いかがいたしましょう。
16:24:比叡@1415:振りなおして良い?
16:24:GM@2-77:1d6です。やりますか?
16:24:綾波@2-119:失敗すると厳しいですしね
16:25:五十鈴@2-96:振りなおしたほうがいいっぽい
16:25:夕立@1476:リターン大きいし成功させてもいいとは思うが
16:25:蒼龍@1935:成功させちゃいましょう
16:25:比叡@1415:うん、私頑張る
16:25:比叡@1415:比叡@1415の行動力を-6(1d6->6)した
16:25:比叡@1415:ひえー!
16:25:綾波@2-119:ヒエー!
16:25:蒼龍@1935:ヒエー!
16:25:GM@2-77:あらあら。
16:25:GM@2-77:振り直し、どうぞ。
16:25:比叡@1415:2d6>=7 ひえぇ・・・
KanColle : (2D6>=7) → 11[5,6] → 11 → 成功

16:25:GM@2-77:素晴らしい。
16:25:綾波@2-119:またいち足りないか!
16:26:夕立@1476:そうそうスペシャルなんて出ないって・・・w
16:26:綾波@2-119:でも成功です!
16:26:比叡@1415:では何かに気づいたように
16:26:比叡@1415:「…あっ!」
16:26:綾波@2-119:「?」
16:27:比叡@1415:「きゅうえもん…あっ、う、あ、ひえぇ……」
16:27:五十鈴@2-96:「(かわいい)」
16:27:比叡@1415:「は、恥ずかしぃぃ………」
16:27:GM@2-77:マックス「この漢字、きゅうえもんあうあひええって読むの?」
16:28:蒼龍@1935:「ち、違いますよマックスちゃん…」
16:28:GM@2-77:マックス「漢字は難しいわ。」
16:29:綾波@2-119:「でも、文字一つ一つに意味があって、とても趣があるのですよー。」
16:29:比叡@1415:「うぅー……穴があったら入りたーい……」
16:30:GM@2-77:マックス「きゅうえもん。人の名前なのでしょうか。文字の意味、文字の意味…。」
    文字の意味――「久しい」という漢字だから、恐らく「長生きして欲しい」であろう。千秋だとか、あるいはかの寿限無さんのように。
16:30:夕立@1476:「難しい読みの字も結構あるっぽい」
16:30:綾波@2-119:「ところで…比叡さんはどうされたのでしょう? すっごく、落ち込んでるみたいなのですが…」
16:30:夕立@1476:「・・・そっとしておくっぽい?」
16:30:蒼龍@1935:「(二人ともかわいいなぁ。) そうですね。字の成り立ちを調べると、面白い発見がいっぱいありますよ。」
16:32:GM@2-77:…では、そんな比叡のかわいらしい一面を見た一同が、比叡に対して感情を取ります。
16:33:比叡@1415:「うぅ…ぅ……Zzz…」
16:33:綾波@2-119:寝たー!?
16:33:五十鈴@2-96:「自由なんだから・・・」
16:33:蒼龍@1935:「ひ、比叡さん!ここで寝ちゃだめです!」
16:34:綾波@2-119:「今日はいい天気ですからね~」(ぽや~ん
16:35:綾波@2-119:感情値ですかー
16:35:夕立@1476:「流石に起こすっぽい?」
16:35:夕立@1476:感情はそうだな。[意外と抜けてる所もあるっぽい?]で新規に1点かな
16:36:五十鈴@2-96:そのまま+1点
16:36:綾波@2-119:比叡さんに+1 「日向ぼっこは眠くなりますね~」という感じで
16:37:五十鈴@2-96:いや、「触れ幅大きいなあ」 に変更しましょう
16:38:蒼龍@1935:「お茶目さん。」で+1
16:38:比叡@1415:「Zzz………」
16:39:比叡@1415:「……ハッ!寝てません!寝てませんよ!?」
16:39:蒼龍@1935:「おはようございます。」(にっこり
16:39:綾波@2-119:「おはようございます~。」
16:40:夕立@1476:「ぽーいー」
16:40:GM@2-77:マックス「きっと疲れたんだろう。リラックスできるのは良いことよ。」
16:42:比叡@1415:「えっと、えっと、どこからだっけ」
16:43:比叡@1415:「確かカタログ見てたところだよね」
16:43:比叡@1415:「えーっと、このお店の名前は……」
16:43:比叡@1415:「『いとうくうえもん』……?」
16:45:夕立@1476:「(寝ぼけてるっぽい?)」
16:46:比叡@1415:無限ループって怖くね?
16:46:GM@2-77:見事です。
16:41:GM@2-77:…ってところですか?シーンありがとうございました。
16:46:GM@2-77:そんな、戦略的に重要なインプリケーションを持つ2つの影響があったシーンでしたが、次のシーンはどなたが?
    戦略的に重要なインプリケーション――飛行場姫の装甲は厚く、資源偏重でサイクルを回しても(ミドル戦闘が無いために)装甲を貫通するための感情値が足りなくなる、ハズだった。それが一挙に解決してしまったのである。…行動力への重いダメージと引き換えに。この比叡の行動力さえ回復しなければ結果はまた違ったかもしれないが、運命はより面白いほうへと転がっていく。
16:46:比叡@1415:その前に開発?
16:46:夕立@1476:補給もなー
16:47:GM@2-77:どうぞどうぞー。
16:47:比叡@1415:補給は…まだいいでしょう(慢心)
16:47:比叡@1415:誰かが日常を引くと信じて……!
16:47:夕立@1476:弾きついけど個人的には甘党オススメなんだよな、火力+1だからダメ通しやすい
16:47:蒼龍@1935:フラグである
16:48:夕立@1476:数増やすなら鉄鋼かね、どっかで燃料増えるようなことあれば追加で1個作れるし
16:54:綾波@2-119:甘党さんでいいっぽい?
16:54:夕立@1476:ぽい
16:54:綾波@2-119:ならヒエーさんが戻ってきたら作ってもらいましょうかー
16:55:比叡@1415:と言うわけで
16:56:比叡@1415:工廠で甘党さん向けメイキング!
16:57:比叡@1415:2/4/2/2 なので…
16:57:比叡@1415:資材消費!
16:58:比叡@1415:2/6/12/5 → 0/2/10/3
16:58:比叡@1415:甘党完成!
16:59:GM@2-77:妖精さんがスイーツ抱えて工廠に入っていき、出てきたのはスーパー弾頭です。
17:01:綾波@2-119:おやつなのかも
17:01:GM@2-77:スイーツ食べて気合入れた感じでしょうか。
17:01:比叡@1415:妖精さんのやるきUP
17:01:綾波@2-119:したらば次シーン?
17:01:GM@2-77:次の方は、どなたでしょう?

2シーン目 至上の極楽へ編集


17:03:夕立@1476:まぁ大型艦からやるの例に倣えば蒼龍さんですかね
17:03:蒼龍@1935:私?
17:03:綾波@2-119:ぽいぽい
17:03:五十鈴@2-96:ぽぉい!
17:04:蒼龍@1935:っぽい!
17:04:蒼龍@1935:では引きますね。
17:04:蒼龍@1935:オープン!
17:04:比叡@1415:くるり
17:04:どどんとふ:蒼龍@1935がカードを公開しました。「交流「おだんご」」
17:04:五十鈴@2-96:あっ
17:04:蒼龍@1935:カブッター
17:04:綾波@2-119:被っていくー
17:04:GM@2-77:被りも良いところです。
17:04:比叡@1415:怒涛の交流ニレンダァ!
17:05:蒼龍@1935:スイーツ大好き艦隊
17:05:夕立@1476:正直交流被りはいつものことである
17:05:GM@2-77:打ち上げで甘味処を巡りまくる艦娘たちは、さすがに別腹もいっぱいになってきています。
17:05:GM@2-77:ということで補正−1が入ります。
17:05:夕立@1476:が、中身まで似た感じなのはこの海のリハクの目を持ってしても(ry
17:05:蒼龍@1935:ま、まあとりあえず。
17:05:蒼龍@1935:EVKT
KanColle : 交流イベント表(6) → 裸のつきあい:《入浴/趣味11》で判定。(着任p221)

17:05:綾波@2-119:!?
17:05:GM@2-77:だんごー!?
17:05:夕立@1476:尚、ワード
17:05:比叡@1415:あっ…(察し)
17:05:蒼龍@1935:えぇ・・・w
17:06:夕立@1476:(まぁ無理して拾わなくてもいいという)
17:06:五十鈴@2-96:マックスがー!
17:06:GM@2-77:鎮守府のレクリエーション施設にはスーパー銭湯的大浴場もあります。
    鎮守府のレクリエーション施設――もしもスパイがイギリスだったら、ここで仕掛ける手はずになっていた。…ただの変態である。
17:06:比叡@1415:露天風呂で月を見ながら月見だんご?
17:07:綾波@2-119:風流
17:07:蒼龍@1935:いいですねぇ~
17:09:蒼龍@1935:じゃあ、みんなでお風呂につかりながら、お団子食べてるということで。
17:10:五十鈴@2-96:「店じゃないところで食べる団子は一味違うわねー」
17:10:綾波@2-119:「露天風呂…いいお湯ですね~…お月様がよく見えます~。」(お風呂なので髪下ろし
17:10:蒼龍@1935:「暖まりながら甘いものを食べる…幸せです。」
17:11:夕立@1476:「んー・・・こういうのもありっぽい」
17:11:比叡@1415:「うーん、良いお湯ー…お団子もおいしいし」
17:12:五十鈴@2-96:「食べてばっかりじゃ太りそうだけどね・・・」(自分のお腹をつまみながら)
17:14:綾波@2-119:「そうなんですか?妹の敷波がよく体重計に乗りながら溜息ついてましたが…」
17:14:蒼龍@1935:「大丈夫ですよ、きっと。まあ今はそんなことは考えず、ゆっくりと美味しく、ね。」
17:14:夕立@1476:「休める時に休むことも大切っぽい?」
17:15:比叡@1415:「よーし、それならお団子も一個食べて元気を…」
17:15:蒼龍@1935:「あぁー…幸せぇ…」
17:19:GM@2-77:そんなわけで蒼龍さんは仲間と交流を深めていきます。
17:19:GM@2-77:判定するなら、指定の《入浴》か、せいぜい《食べ物》でしょうか?
17:20:蒼龍@1935:ストレートに《入浴》/幸せな気分なので《幸運》/うっとりと《空想》
17:20:蒼龍@1935:とか考えてました。
17:20:GM@2-77:なるほど。
17:22:蒼龍@1935:まあ、ストレートに《入浴》でいきましょうか。
17:22:GM@2-77:これはもうそのものズバリ《入浴》で良いですね。
17:22:GM@2-77:お願いします。−1のペナルティを忘れずに。
17:23:蒼龍@1935:ではいきますね。《指揮》で代用して目標値8。修正-1
17:23:蒼龍@1935:2d6-1>=8
KanColle : (2D6-1>=8) → 5[1,4]-1 → 4 → 失敗

17:23:蒼龍@1935:低い…
17:23:GM@2-77:…さて?
17:24:GM@2-77:いかがなさいましょう。
17:24:夕立@1476:マックスの分も使うかねぇ、補給するにはちときつい
17:24:綾波@2-119:全部突っ込んだら、足りる?
17:24:夕立@1476:足りるっぽい
17:24:比叡@1415:でも大丈夫、感情値があればね
17:24:蒼龍@1935:マックスもここに居るんです?
17:24:GM@2-77:マックス「お団子お代わり持ってきたよー」
17:24:蒼龍@1935:マックスちゃんきた!これで勝つる
17:24:GM@2-77:マックス「どうもこのお風呂って文化には慣れないわ。」
17:25:GM@2-77:なお、ここでマックスの声援を切る場合イベント内容を適用しても回復しませんのでご注意下さい。
17:25:綾波@2-119:そこは仕方ないですねー
17:25:比叡@1415:しゃーない
17:26:蒼龍@1935:マックスちゃんもお願いします。
17:26:蒼龍@1935:補給は難しいところですし・・・
17:25:蒼龍@1935:「お風呂はいいものですよ。健康にもいいですし。」
17:26:綾波@2-119:「何より、皆でこうして楽しくお話できます~。」
17:26:五十鈴@2-96:「ドイツにはお風呂はないの?」
17:26:GM@2-77:マックス「あるにはあるけれど、シャワーを浴びる程度のものよ」
17:26:蒼龍@1935:「浸かってると、幸せな気持ちになれます。」
17:27:GM@2-77:マックス「蒼龍さんが言うなら…まあ…。」
17:27:蒼龍@1935:「ふふ。いらっしゃい。」
17:28:GM@2-77:マックス「heiß.」
17:28:GM@2-77:マックス「ちょっと熱いですね…。」
17:27:GM@2-77:と体を流してから入ります。 声援発動。
17:26:GM@2-77:声援4積みということになります。
17:29:GM@2-77:声援全員発動ですか?
17:30:五十鈴@2-96:です
17:30:夕立@1476:ですねぇ
17:30:綾波@2-119:ですねー
17:30:綾波@2-119:「熱いお風呂が江戸っ子の粋、なんですよー」+1
17:31:五十鈴@2-96:「この熱いのがいいんじゃない~」+1
17:31:夕立@1476:「いいっぽい?」 +1
17:31:GM@2-77:では、蒼龍は仲間の皆と裸の付き合いを深めました。PC全員から感情値が来ます。
17:32:蒼龍@1935:ありがとうございます。
17:32:比叡@1415:全員(比叡は除く)
17:33:比叡@1415:ひどいや提督
17:33:夕立@1476:シーンPCに対して全員じゃなかったっけか、どれどれ
17:33:GM@2-77:あれ?内容が違いますねこれ。
17:33:GM@2-77:大変申し訳無い。
17:33:比叡@1415:あ、そっち
17:34:GM@2-77:いややっぱりPC全員では?
17:34:比叡@1415:感情が来ます(よって成功)
17:34:比叡@1415:の流れだと
17:34:夕立@1476:シーンPC以外のPCはシーンPCに対して感情+1ですね
17:34:GM@2-77:ああそういうことですか。やっぱり申し訳ない。
17:34:綾波@2-119:これから取ればよいのさ!
17:34:GM@2-77:というわけで感情値をどうぞー。
17:35:綾波@2-119:蒼龍さんに追加で+1 「優しくて素敵な方ですね~」
17:37:五十鈴@2-96:そのまま+1しますー
17:38:夕立@1476:+1して[物腰が柔らかい人っぽい]に変えるか
17:38:比叡@1415:蒼龍に+1 「お風呂はいいよねー」
17:40:蒼龍@1935:~お風呂から上がった後~
17:40:蒼龍@1935:ガタッ(体重計に乗る)
17:40:蒼龍@1935:「……」
17:40:蒼龍@1935:「………ぐはっ。」
17:41:綾波@2-119:慢心…環境の違い…
17:42:蒼龍@1935:「うう~…」(おなかをつまみながら涙ぐむ
17:42:蒼龍@1935:以上です。
17:43:GM@2-77:お後がよろしいようで。
17:43:GM@2-77:シーンありがとうございましたー。
17:43:綾波@2-119:ちゃんちゃん
17:45:GM@2-77:次のシーンはどなたでしょう?

3シーン目 レディーの甘い囁き編集


17:45:五十鈴@2-96:僕だ!
17:45:GM@2-77:カードをどうぞ!
17:45:どどんとふ:五十鈴@2-96がカードを公開しました。「任務「オーラ」」
17:45:比叡@1415:お前だったのか五十鈴ーノ!
17:45:綾波@2-119:オーラ!
17:46:GM@2-77:おおお。
17:46:比叡@1415:パワー!
17:46:五十鈴@2-96:オーラ力
17:46:綾波@2-119:またスペシャルかな
17:46:五十鈴@2-96:ETMT さて内容は
KanColle : 任務イベント表(6) → 現場の融通:《人脈/背景2》で判定。(建造弐p138)

17:46:比叡@1415:良かった…ひたすらかぶり続ける2サイクル目は無かったんだね…
17:46:五十鈴@2-96:またこれか
17:46:綾波@2-119:メリットなさそうかしら
17:46:GM@2-77:・・・。
17:47:夕立@1476:初です(小声)
17:47:比叡@1415:メリットもデメリットもそれほどないという
17:47:蒼龍@1935:うーん微妙な効果。
17:47:五十鈴@2-96:一サイクル目で上書きしませんでしたっけ
17:48:比叡@1415:上書きしたのはお風呂大改造だね
17:48:五十鈴@2-96:む、勘違いでしたか
17:48:GM@2-77:アレは本当に意味が無いので。アクシデント表でこけない限り。
17:48:GM@2-77:融通する資材がそもそも無いというアレな状況なのに、近くの鎮守府からトラックが来ています。五十鈴はどのように対応するのでしょう?
17:48:GM@2-77:オーラ的に何かしら演出しますか?
17:49:五十鈴@2-96:資材無いよオーラを出しましょう
17:50:五十鈴@2-96:「なんの用かしら」ゴゴゴ
17:50:GM@2-77:イベント内容の変換ってのもアリでしょうねこの状況だと。
17:50:GM@2-77:では、近くの晴海鎮守府から来た暁がビクビクしながら五十鈴の方を見ています。
    晴海鎮守府――この場で即興で生まれた鎮守府。もう少しひねった名前にすればよかったかもしれない。 17:51:綾波@2-119:あら、レディー
17:51:GM@2-77:暁「えっとその、ウチで余った資材を交換しようと思って…。」
17:52:比叡@1415:「ようこそ!国際比叡プロダクションです!」
17:52:GM@2-77:暁「アイスとか、開発資材とか、持ってきたんだけど」
17:52:GM@2-77:暁(何、なにこのオーラみたいなの!?)
17:53:GM@2-77:PCは暁に、「何かしら」の取引を持ちかけることができます。
17:53:GM@2-77:その内容は、イベント内容の記述に依らずとも構いません。


※裏舞台で下記の作戦会議がありました。※


夕立@1476:任意資源3を任意資源2に変換出来るから意味無さそうに見えるけど意味あるんだよなこれ
綾波@2-119:あー鋼材の入れ替え?
蒼龍@1935:ああ、鋼材を燃料に…
比叡@1415:あー
比叡@1415:補給はー…まあいっか
綾波@2-119:しかしそうなるとヒエーさんの行動力がマッハ状態に
蒼龍@1935:カツカツになってきました。
比叡@1415:カツカツどころか
夕立@1476:まぁ交換しなくていいじゃろうこれは・・・w
比叡@1415:まあ変換しても気合一回分の補給は可能
夕立@1476:一応追加で1発作れるようにはなる んだが、資源が足りませぇん!
夕立@1476:(まぁ5発あるし十分じゃろう)
GM@2-77:というのでいかがでしょう。
GM@2-77:もちろん、受けないのもオッケーです。
綾波@2-119:アイスだと一応行動力的にペイできる?
五十鈴@2-96:イベント内容の変更は強いんですよねー
綾波@2-119:あ、だめか
夕立@1476:3消費でだから・・・
綾波@2-119:比叡さんなら2以上出れば一応?
夕立@1476:いや、案外有りかもしれん。2以上出れば得だし
GM@2-77:ペイしますね。
GM@2-77:あれま。暁さんありがとう。
比叡@1415:そうね
綾波@2-119:アイスの文字が見えて偶然
比叡@1415:2以上出ればアイスお得
比叡@1415:羊羹でもおk
GM@2-77:レディーのアドバイスが囁いたのです。
比叡@1415:(どうせすぐ使うし)
夕立@1476:しかも好きな資材3個だから中途半端なボーキ3の内1個だけ消費すれば戦艦の補給にも間に合う
綾波@2-119:おぉー
比叡@1415:おぉー
五十鈴@2-96:いいですね


※裏舞台で上記の作戦会議がありました。※


17:56:GM@2-77:裏舞台で話がまとまってきているようで。普通に判定しますかでは。
17:57:五十鈴@2-96:「うーん・・・ちょっと今開発にハマってて資材はあんまり余裕が無いのよね・・・」(暁の持ってきた荷物を眺めながら)
17:57:五十鈴@2-96:判定しましょう
17:57:GM@2-77:指定個性の希望はありますか?
17:57:GM@2-77:暁(何かしら?最近また烈風開発する鎮守府が増えたとかだけど…。)
    烈風開発――艦載機レシピを回す、の意だが、誤解を与えてしまった模様。反省。 17:58:五十鈴@2-96:レディーの頼みを聞く「面倒見」とかどうでしょうか
17:58:GM@2-77:レディーですからね。
18:00:五十鈴@2-96:では面倒見でいいです?
18:00:GM@2-77:どうぞどうぞー。
18:00:GM@2-77:人脈でも良いですけどね。
18:01:五十鈴@2-96:人脈ちょっと遠いんですよね
18:01:GM@2-77:発見してもよいんですよ?
18:01:夕立@1476:(1-2、隅っこである)
18:04:五十鈴@2-96:まあ面倒見でいきます 真面目で代用、目標値6
18:04:GM@2-77:かしこまりました。お願いします。
18:05:五十鈴@2-96:2d6>=6 「なにかいいものはあるかしら」
KanColle : (2D6>=6) → 7[2,5] → 7 → 成功

18:05:GM@2-77:暁「代わりに何をくれるのかしら?」
18:06:五十鈴@2-96:ボ1鋼2でいいっぽい?
18:06:夕立@1476:ぽい
18:06:比叡@1415:ぽい
18:06:蒼龍@1935:ぽいぽい
18:06:綾波@2-119:ぽいぽいぽい
18:06:GM@2-77:暁「こんなの持ってきたんだけど。」 好きなアイテムをお1つどうぞ。
18:06:比叡@1415:鋼10→8 ボ3→2
18:07:五十鈴@2-96:「・・・!アイスがあるじゃない!これを貰うわね、換わりに・・・」つ鋼2ボ1
18:08:GM@2-77:暁「やっぱり資材あるんじゃない!まあいいわ、これ、交換ね。」つアイス
18:08:GM@2-77:というわけで、アイスをもらいました。
18:10:五十鈴@2-96:「また来てねー!余裕があるときはもっと融通するわー!」ノシ
18:10:GM@2-77:暁「ありがと。お礼はちゃんと言えるし。」
18:10:GM@2-77:暁は、トラックの荷台に腰掛けて運転手に声をかけると、去っていきます。
    トラックの荷台に腰掛けて――道交法のグレーゾーンである。しかしビジュアルは良い。
18:10:綾波@2-119:「またねー」(ふりふり
18:15:GM@2-77:2日目の部、ここにて中断いたします。ご参加いただいてどうもありがとうございます。
18:16:比叡@1415:俺たちの戦いはこれからだ!

GMシーン 首相秘書艦とK-21の話し合い編集

18:16:GM@2-77:GMシーン 内幸町 第一ホテル東京の一室
18:16:GM@2-77:???「では、条件は受けてもらえるんですね?」
18:16:GM@2-77:???「はい、当然の予防措置でしょう。」
18:16:GM@2-77:???「あなたが賢い方で良かったです。同じ艦娘ですから、国の違いなんて乗り越えて協力しましょう。」
18:16:GM@2-77:???「国の違い、ですか。…そうですね、私が忠誠を誓っていたあの偉大な国、労働者たちの楽園は、もうないんです。あとに残ったのはマフィアに牛耳られた亡骸だけ。」
18:16:GM@2-77:???「あなたみたいな冷たそうな方が、あんなことを気にしていたなんて、ちょっと、意外でした。」
18:16:GM@2-77:???「あの娘、妖怪ウォッチ買えたのよ。嬉しそうに見せてくれた。『みんな持ってるよ』って。」
18:16:GM@2-77:???「月給10万円。役に立つ情報にボーナス50万円。重大な情報には、200万円以上。」
18:16:GM@2-77:???「あの家族も喜ぶ。私も喜ぶ。あのハゲ頭も喜ぶ。良い仕事でしょう?私は今でも、悪いことをしたなんて言うつもりはないですよ。」
18:16:GM@2-77:???「当然なのです。それが仕事なんですから。」
18:16:GM@2-77:???「あなたは優しい方、いえ、責任感の強い方です。こんな私やあの一家にも情けをかけて。」
18:17:GM@2-77:???「沈んだ敵も、できれば助けたいのです。」
18:17:GM@2-77:???「そうそう、ちゃんと酸素魚雷下さいな?忘れないでくださいね?」

2日目 夜の部編集

2サイクル目 続き編集

20:31:GM@2-77:点呼開始!
20:31:綾波@2-119:準備完了!(1/5)
20:31:蒼龍@1935:準備完了!(2/5)
20:32:夕立@1476:準備完了!(3/5)
20:32:比叡@1415:準備完了!(4/5)
20:32:五十鈴@2-96:準備完了!(5/5)
全員準備完了しましたっ!

20:32:GM@2-77:2日目、夜の部。これより再開いたします。GMの想定をはるかかなたに上回る事態になっておりもはや予想のつけようもないこのゲーム。
20:32:GM@2-77:どうなることやら、先が待ち遠しいです
20:32:GM@2-77:それでは、よろしくお願いします。

20:33:比叡@1415:さあ、ショータイムだ
20:33:夕立@1476:ショータイ!
20:33:夕立@1476:さて残り2シーンか
20:33:GM@2-77:どなたかが丁寧にも残してくださったように、任務シーンの開発補給改装チャンスが残っております。
20:33:比叡@1415:アイス食べちゃおっか
20:34:夕立@1476:そうね
20:34:綾波@2-119:一応シーン見てからでもいいっぽい?
20:34:比叡@1415:それもそうね
20:34:綾波@2-119:確かいつでもでしたし
20:34:GM@2-77:アイスは現地でも使用可能だということをお忘れなく。
20:34:比叡@1415:速攻魔法でしたし
20:34:蒼龍@1935:戦場で食べるアイスは格別
20:34:綾波@2-119:では次は私でいいのかな?
20:34:GM@2-77:よろしくお願いします。
20:35:夕立@1476:まぁ流石に2サイクル目で非平常は滅多に無いじゃろう(慢心
20:35:比叡@1415:では私はアイテムを一つ伏せて
20:35:夕立@1476:いいぞー
20:35:比叡@1415:次のターンだ

4シーン目 飢えの時代編集

最初はいいまちがえだった編集

20:35:綾波@2-119:これをセレクト
20:35:綾波@2-119:開けてもいいかしら?
20:35:GM@2-77:はいな。
20:35:比叡@1415:オープン!
20:35:どどんとふ:綾波@2-119がカードを公開しました。「交流 フランクフルト」
20:35:綾波@2-119:む
20:35:GM@2-77:またも。
20:35:蒼龍@1935:かぶり
20:35:比叡@1415:交流連打
20:35:五十鈴@2-96:3レンダァ!
20:35:綾波@2-119:-2ですか
20:35:夕立@1476:まぁ交流連打は予想通りである(小声
20:36:GM@2-77:重複ペナルティが重くなってまいりました。
20:36:綾波@2-119:イベント行きますー
20:36:綾波@2-119:evkt
KanColle : 交流イベント表(8) → いいまちがえ:《ばか/魅力8》で判定。(着任p221)

20:36:綾波@2-119:!?
20:36:GM@2-77:…また!?
20:36:比叡@1415:いまじゃ、パワーを綾波に
20:36:蒼龍@1935:またしても
20:36:夕立@1476:おうイベントシーンの丸被りはGMもPLも困るから(ry
20:36:綾波@2-119:そしてフランクフルト
20:36:比叡@1415:(意味深)
20:36:五十鈴@2-96:フランクフルトで言い間違え
20:36:GM@2-77:お店が違うことだけが救いでしょうか…。


※裏で下記のような作戦会議がありました。※


五十鈴@2-96:フランクフルトとソーセージをごっちゃにしてマックスに説教されるとか
比叡@1415:アリだな!
GM@2-77:ドイツ!
綾波@2-119:ヘタするとホットドッグと間違えそうな綾ちゃん
比叡@1415:ドイツ…ソーセージ…
ななしさん@見学:どう違うんだっけ、昔家族に聞いた記憶が
比叡@1415:マルメターノおじさん!
GM@2-77http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%BB%E3%83%BC%E3%82%B8
綾波@2-119:結構細かく決まっているんですね
蒼龍@1935:ウインナーって言っちゃう感じ?
綾波@2-119:んー多分そんな感じ
GM@2-77:ああっ知らない間にNPCが!
GM@2-77:採用
綾波@2-119:!?
比叡@1415:!?
蒼龍@1935:!?
五十鈴@2-96:誰なんだ一体・・・
夕立@1476:えっ(困惑)
ななしさん@見学:!?
GM@2-77:これがホントのスパイミッション。
ななしさん@見学:誰だと思って調べたらモバマスの背景キャラかいなwwwwww
比叡@1415:誰だこんなコマ置いたの…
ななしさん@見学http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%8E%E3%81%8A%E3%81%98%E3%81%95%E3%82%93
ななしさん@見学:あなた以外に居ないでしょwww
比叡@1415:えっ
比叡@1415:何それこわい
ななしさん@見学:20:38:比叡@1415:マルメターノおじさん!
GM@2-77:これがホントのスパイミッション。
比叡@1415:ああ、それはアレだ
綾波@2-119:これ何と間違えればいいんだろう
綾波@2-119:ウィンナー?
比叡@1415:クリボーが勝手に
GM@2-77:私も詳しくないのでお任せしたいです。
蒼龍@1935:ウインナーでいいと思います、たぶん
比叡@1415:ウインナーって言ったらいいと思う

※裏で上記のような作戦会議がありました。※

20:40:綾波@2-119:まだ食べ歩きが続くか、もしくは別な展開で来るか
20:43:五十鈴@2-96:マックスの手土産(今更)
20:43:GM@2-77:マックス「そうそう、甘いモノばっかりだと飽きてきちゃうかもしれないから、これ。」
20:43:GM@2-77:マックス「お土産のヴルストよ。どうかしら。」
20:45:綾波@2-119:「ヴルストですか?…わぁ、随分とおっきなウインナーですねー。」
20:45:GM@2-77:マックス「ヴルストは良いわよ?ごちそうなの。」
20:46:GM@2-77:マックス「『アイントプフの日曜日』なんて言ってても、月に一回はこうしてごちそうを食べる機会があったのよ。祝賀日とか、戦勝記念日とか。」
20:47:綾波@2-119:「そうなのですかー。私、お弁当に入ってるタコさんの形をしたウインナー大好きです!」
20:47:GM@2-77:マックス「…ちなみに、このヴルストはフランクフルトって言うの。」
20:48:綾波@2-119:「フランクフルト?」
20:48:GM@2-77:マックス「そう。フランクフルト。」
20:48:綾波@2-119:「ウインナー、ではないのですか?」
20:49:GM@2-77:マックス「スーパーマーケットで売っているものより、太いし色合いが違うでしょう?豚の腸を使ったヴルストがフランクフルト。」
20:50:綾波@2-119:「なるほどー…言われてみれば、確かに大きくてちょっと色が違いますねー。」
20:50:GM@2-77:マックス「袋の上から触ってみて。中身が詰まってるから硬さが違う。」
20:52:綾波@2-119:「わ、確かに袋の中がパンパンです!いっぱい詰まってるんですね。」
20:52:GM@2-77:マックス「日本でも、お祝いの日や何かなら、こんな普段より美味しいものを食べたりしなかった?」
20:53:GM@2-77:マックス「普段は野菜が入ったビタミン豊富な雑炊でも。」
20:53:GM@2-77:マックス「お祝いの日なら昔みたいにヴルストが食べられた。」
20:53:GM@2-77:マックス「…。」
20:54:綾波@2-119:「マックスさんにとって、このフランクフルトはとても思い入れのある食べ物なのですね。」
20:54:綾波@2-119:「そんな大事なものをいただけるなんて、とっても嬉しいです!」
20:54:GM@2-77:マックス「今度は合ってる。ありがとう。」
20:55:GM@2-77:マックス「皆にも分けてあげて、お願いする。」
20:55:綾波@2-119:「はい、綾波にお任せください!マックスさんからのお土産として皆でいただきますね」
20:56:綾波@2-119:それでは判定しましょうか
20:57:綾波@2-119:《食べ物》 《外国暮らし》 《ばか》…でしょうか?
20:57:GM@2-77:いずれも適切でしょう。
20:58:綾波@2-119:被りもありますし、直上の食べ物でいきますか
20:58:GM@2-77:判定の内容は恐らく、「フランクフルトの特別性を伝えられたか」でしょうし。
20:58:綾波@2-119:なるほど、綾波の口からそれを皆に伝えるのですね
20:58:GM@2-77:かしこまりました。キーワード的に問題無いと思います。
20:59:綾波@2-119:では《食べ物》直上 目標値7です
20:59:綾波@2-119:間違えた
20:59:綾波@2-119:目標値5 修正-2です
20:59:GM@2-77:お願いします。
21:00:綾波@2-119:2d6-2>=5 ふらんくふーるとー
KanColle : (2D6-2>=5) → 8[3,5]-2 → 6 → 成功

マルメターノおじさん編集

21:00:GM@2-77:ここからが演出でしょうか。
21:02:綾波@2-119:「…ということがあったんです」
21:03:綾波@2-119:「マックスさんから皆にこれをどうぞと預かってきました。」
21:03:比叡@1415:「おいしそー!」
21:04:五十鈴@2-96:「このまま焼けばいいのかしら?」
21:04:蒼龍@1935:「このウインナー、太くて美味しそうです!」(いいまちがえ
21:04:夕立@1476:「・・・何か食べてばっかりっぽい?」
21:05:綾波@2-119:「焼いても良いですし、茹でて食べても美味しいそうですよ~♪」
21:05:GM@2-77:鎮守府食堂のマルメターノおじさんが良い笑顔でザワークラウトを差し出してきます。
21:06:綾波@2-119:「?これをいただけるのですか?」
21:07:GM@2-77:おじさん「フランクフルトに合う食べ物さ」
21:07:五十鈴@2-96:「一緒に食べろってことかしら・・・」
21:07:五十鈴@2-96:「ありがとう、いただくわね」
21:08:綾波@2-119:「ありがとうございます、いただきますね。」
21:08:蒼龍@1935:「野菜も一緒に摂るのは大事です。」
21:08:比叡@1415:「はい、いただきます!」
21:08:蒼龍@1935:「ありがとうございます。焼いたウイ…いえ、フランクフルトによく合いそうですね。」
21:09:綾波@2-119:「それで私思ったんです。マックスちゃんには色々な所へ連れて行ってもらったり、こうしてお土産も頂いています」
21:09:綾波@2-119:「だから、私達でマックスちゃんに何かお返しできないかなって?」
21:10:蒼龍@1935:「そうですね。お世話になりっぱなしです。」
21:10:比叡@1415:「うんうん、美味しいものいっぱい教えてもらったよねー」
21:10:夕立@1476:「やってみるっぽい? 何するっぽい?」
21:11:綾波@2-119:「そうですね、日本風のお返しをするのも悪くはないと思うのですが…」
21:11:綾波@2-119:「マックスさん、この話をしている時に少し寂しそうな目をしていたような気がして」
21:12:綾波@2-119:「もしかしたらドイツの事が少し恋しいのかもしれないって思ったんです。だから、せっかくなのでドイツ風の恩返しができないかなって。」
21:13:蒼龍@1935:「なるほどね。」
21:13:比叡@1415:「むー、何か無いかなぁ」
21:13:五十鈴@2-96:「ドイツ風・・・ビールを送るとか?」
21:13:蒼龍@1935:「飲めるのかしら」
21:14:綾波@2-119:「うーん…私達の中にドイツのことに詳しい人は…あっ。」
21:14:夕立@1476:「ぽい?」
21:14:綾波@2-119:ザワークラフトおじさんの方に目を向けます
21:14:GM@2-77:おじさん「なんだい?お嬢さん。」
21:15:綾波@2-119:「あの、もし良かったら、マックスちゃんへの恩返し、手伝っていただけないでしょうか?」
21:15:GM@2-77:おじさん「…詳しい話を聞かせてくれ。それから、そのフランクフルト。ちょっと見せてもらっても良いかい?」
21:16:綾波@2-119:「?はい、どうぞ?」

    『アイントプフの日曜日』、「ビタミン豊富な雑炊」、…参考文献:藤原 辰史「ナチスのキッチン」 その筋では非常に有名な研究。

21:16:GM@2-77:おじさん「塩気が強いな…。」
21:16:GM@2-77:本場ドイツで修行時代を過ごしたおじさんはこう語ります。
21:17:GM@2-77:おじさん「マックスさんとやらの話と、このフランクフルトを考えると、彼女が想っているのは」
21:17:GM@2-77:おじさん「戦時中の食卓の話じゃねえかな。」
21:17:GM@2-77:おじさん「大戦中、戦間期、2つ目の大戦。」
21:18:GM@2-77:おじさん「だからお嬢さんには2つの道があると思う。」
21:18:綾波@2-119:「2つの道ですか?」
21:18:GM@2-77:おじさん「1つは、本当に戦時中の味を出してしまうこと。砂糖がたっぷりのプディング、保存食中心のダイエット。」
21:19:GM@2-77:おじさん「もう1つは、現代ドイツの豊かな食生活を思う存分振る舞うことだ。俺の知り合いにドイツ食の専門家がいるから、紹介できる。」
21:19:GM@2-77:おじさん「どうかな?」
21:21:綾波@2-119:「そうですね…」
21:23:綾波@2-119:「きっと美味しいのは、現代の豊かな食生活の中で生まれた料理なのだと思います。」
21:23:綾波@2-119:「でも…あの時マックスさんが食べたいと思ったのは、そういうものではないと思います」
21:25:GM@2-77:おじさん「………。」
21:25:綾波@2-119:「苦しい生活の中で、懸命に生きてる中で、それでも色褪せなかったほんの少しの喜び」
21:26:綾波@2-119:「それを、私達の手でもう一度マックスさんに伝えたいって思います。」
21:26:GM@2-77:おじさんは黙って厨房に向かうと、一冊の本を手にとって戻ってきます。
21:26:GM@2-77:おじさん「こいつを使いな。」
21:26:GM@2-77:ヘンリエッテ・ダヴィディス『実用的料理本』
21:27:GM@2-77:おじさん「当時もっともポピュラーだったレシピ本だ。」
21:27:GM@2-77:…というところですね。この話、次のシーンまで継続するもよしここで進めるもよし。
21:28:綾波@2-119:継続して遠征とかなったらどうなるのでしょう
21:28:GM@2-77:遠征して必要な食材を確保します。
21:28:綾波@2-119:なるほど
21:30:綾波@2-119:では
21:31:綾波@2-119:「…おじさん、ありがとうございます。」
21:31:綾波@2-119:「それで、その、皆さん…もしよかったら…」
21:33:夕立@1476:「正解なんて無いっぽい。でも、綾波のことは手伝うっぽい。仲間の思いには応えるっぽい」
21:33:夕立@1476:「善は急げっぽい?」
21:34:比叡@1415:「もちろん!全力で手伝うよー!」
21:36:綾波@2-119:「お二人共、ありがとうございます!」
21:36:蒼龍@1935:「言われなくても。マックスちゃんのために、頑張りましょう。」
21:36:綾波@2-119:「蒼龍さん…」
21:37:蒼龍@1935:(笑顔で応える)
21:37:五十鈴@2-96:「私も手伝うわ、考えてみたら歓迎らしいことは全然できてないし是非やっちゃいましょう!」
21:37:綾波@2-119:「五十鈴さんも…ありがとうございます!」
21:38:綾波@2-119:という訳で皆さんの協力もあって、マックスさんの歓迎の準備を進めていくということで
21:38:GM@2-77:PCたちは、綾波に対して感情値を1取ります。
21:39:五十鈴@2-96:いやーそれっぽくていい効果ですね
21:39:夕立@1476:ところで、何のシーンでしたっけ(小声)
21:39:夕立@1476:まぁいい。[思いには応えるっぽい]で新規に1点だ
21:39:GM@2-77:フランクフルトです。言い間違えです。
21:40:比叡@1415:綾波に「頑張ろー!」+1
21:40:綾波@2-119:どうしてこうなったっぽい?
21:40:五十鈴@2-96:綾波に「けなげな子」で+1
21:42:蒼龍@1935:「とても優しい子。」+1
21:42:比叡@1415:これで全員!
21:42:GM@2-77:ありがとうございます。それから、このシーンは日常シーン。
21:42:GM@2-77:やっておきたいことなどありますか?
21:42:綾波@2-119:私はないですー
21:43:五十鈴@2-96:ないですー
21:43:蒼龍@1935:私もなしです。
21:43:比叡@1415:ノン!
21:43:夕立@1476:まぁ比叡さん補給するかだけっぽい、けど無いなら終わりっぽい
21:43:GM@2-77:補給は無しで良いと。では次のシーンに向かいます。
21:44:GM@2-77:どうぞ!お願いします。

5シーン目 共同作業編集

21:44:比叡@1415:ラストプレイヤー!
21:44:夕立@1476:選択肢は無いなラストのカードを開きましょうか
21:44:夕立@1476:ではでは
21:44:蒼龍@1935:どきどき
21:44:比叡@1415:残り物にはー?
21:44:どどんとふ:夕立@1476がカードを公開しました。「交流「中華料理」」
21:44:夕立@1476:案の定交流大乱舞である
21:44:夕立@1476:知ってた。
21:44:GM@2-77:補正−3です。それは良いんですが…
21:45:比叡@1415:食べ歩き艦隊
21:45:GM@2-77:とりあえずイベント内容を決めてみましょう。
21:45:比叡@1415:と、とりあえずイベント…
21:45:夕立@1476:evkt 弾の目処立って感情薄かったら皆殺到するのは想定の範囲内っぽい
KanColle : 交流イベント表(7) → 深夜のガールズトーク:提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《おしゃべり/趣味7》で判定。(着任p221)

21:45:GM@2-77:深夜の作戦会議!
21:45:綾波@2-119:中華料理でガールズトーク!
21:45:比叡@1415:飯テロか
21:46:五十鈴@2-96:セルフ飯テロ
21:46:夕立@1476:まぁさっきのシーンの続きだし料理部分だけ拾って作戦会議でも良さそうでは? と
21:46:GM@2-77:それを綾波さんのネタに絡めるなら、日本では手に入りにくい戦時中のようなラードを中華料理屋から入手して下さいな。
21:46:GM@2-77:別に塩気の強い塩漬け豚肉でも良いですが。
21:47:GM@2-77:別に絡めなくても良いですが。というのも、シーンプレイヤー次第です。
21:47:夕立@1476:(深夜の、部分も消えそうだな)
21:47:綾波@2-119:食料調達
21:47:夕立@1476:まぁあの流れなら・・・
21:48:夕立@1476:「じゃあ善は急げっぽい? 調達に行くっぽい?」
21:49:GM@2-77:レシピ本からメニューを決めた艦娘たちは、今では珍しい原材料の入手に頭を悩ませます。
21:49:比叡@1415:「行こう行こう!お買いものー!」
21:49:五十鈴@2-96:「これ、今でも手に入るのかしら?」
21:49:蒼龍@1935:「行きましょう。やるわよー!」
21:50:綾波@2-119:「頂いた本によると…中華料理屋には今でも置いてあるかもしれないらしいです」
21:50:夕立@1476:「ぽむ」
21:51:綾波@2-119:「お店の人にお願いして、材料をいただけないか頼んでみましょう!」
21:52:夕立@1476:「行くっぽい? 交渉するっぽい?」
21:52:GM@2-77:さーあて、それでは食材を調達できたかどうか、判定を行いたいと思います。
21:52:比叡@1415:「いけいけごーごー!」
21:53:GM@2-77:指定個性に希望はありますか?
21:53:GM@2-77:無ければ《おしゃべり》や《食べ物》、《外国暮らし》があるでしょう。
21:53:夕立@1476:おしゃべり・食べ物・人脈くらいしか思いつかんな。まぁそこら辺か
21:53:五十鈴@2-96:補給・・・はちょっと違いますね
21:54:GM@2-77:《人脈》はしっくりきますね。
21:54:綾波@2-119:交渉(物理)
21:54:夕立@1476:一応この子良識的デスヨ?(1サイクル目で白兵戦行いつつ)
21:54:綾波@2-119:ソウナノカー
21:55:夕立@1476:正直どれ使っても被り込みで中々きついんだよな、食べ物発見するか
21:55:夕立@1476:1d6 ぽむしゃぽむしゃ
KanColle : (1D6) → 4

21:55:GM@2-77:行動力消費、4。
21:55:夕立@1476:発見絶不調だな、このまま食べ物で判定。目標値は5だが
21:56:夕立@1476:act
KanColle : アクシデント表(5) → いててて。損傷が一つ発生する。もしも艦隊戦中なら、自分と同じ航行序列にいる味方艦にも損傷が一つ発生する。

21:56:夕立@1476:まぁ良かろう
21:56:GM@2-77:ああっと。
21:56:比叡@1415:デデドン!
21:56:綾波@2-119:oh
21:56:蒼龍@1935:おうふ
21:56:夕立@1476:被り-3で修正-3
21:57:夕立@1476:2d6-3>=5 「珍しい物っぽい?」
KanColle : (2D6-3>=5) → 9[3,6]-3 → 6 → 成功

21:57:比叡@1415:やったぜ
21:57:GM@2-77:見事です。
21:57:夕立@1476:(普通に成功させよった)
21:57:蒼龍@1935:やったぜ。
21:57:綾波@2-119:びゅーてぃほー!
21:57:五十鈴@2-96:いいぞぉ!
21:57:GM@2-77:夕立は、今では珍しい伝統的食材を調達してくることができました。
21:58:夕立@1476:「戻ってきたっぽいー。これっぽい?」
21:58:綾波@2-119:「えっと…はい、確かにこれです!ありがとうございます、夕立さん!」
21:59:比叡@1415:「やったね!これなら良い料理が作れそう!」
21:59:比叡@1415:「よーし!気合入れていくよー!」
21:59:蒼龍@1935:「マックスちゃん、喜んでくれるといいなぁ。」
21:59:夕立@1476:「んふ、良かったっぽい。じゃあ次は・・・」 って感じで集めていってって所か
21:59:五十鈴@2-96:「大丈夫、きっとうまくいくわ」
22:02:綾波@2-119:「そうですね、きっとうまくいきます…!」
22:02:綾波@2-119:感情値ー
22:02:GM@2-77:はい。
22:02:GM@2-77:入手の難しい食材を集めるという共同作業を通して、
22:03:GM@2-77:PC全員は好きなキャラクターに対する感情値を1上げることができます。
22:03:GM@2-77:感情値取得、お願いします。
22:04:五十鈴@2-96:夕立に「目端が利く」で+1
22:04:綾波@2-119:夕立さんに+1 「見つけてくれてありがとう!」です
22:07:比叡@1415:夕立に+1 「れっつクッキング!」
22:07:蒼龍@1935:五十鈴に+1 「マジメで優しい。」
22:07:綾波@2-119:先ほどの感情取得を訂正します
22:07:GM@2-77:認めます。
22:07:綾波@2-119:マックスさんに+1 「喜んでもらえるかな…?」です
22:08:夕立@1476:比叡さんに取るかね。[気合入ってるっぽい?]に変えて+1
22:10:夕立@1476:先に補給してから自由行動部分へ行こうじゃないか
22:10:比叡@1415:補給!
22:10:GM@2-77:補給、改装、認めます。
22:10:比叡@1415:いくつ補給できるかなー
22:10:夕立@1476:比叡さん全部食べれば全回復っぽい
22:10:五十鈴@2-96:ミサイル積むなら今のうち?
22:10:夕立@1476:ああ、このタイミングなのかね?
22:10:GM@2-77:サイクル終了時にも改装の機会があります。
22:10:比叡@1415:でも五十鈴ちゃんどーなの?
22:11:比叡@1415:行動力、五十鈴ちゃんも減ってるけど…
22:12:五十鈴@2-96:比叡が行動値溜め込んでいたほうがミサイル発射も考えると安全でしょう
22:12:夕立@1476:メインアタッカーだから融通しましょうか、気合も考えたら行動力もりもり減るだろうし
22:12:比叡@1415:ありがとー!
22:12:夕立@1476:駆逐と軽巡だし12・13ありゃ何とかなるでしょ多分
22:12:比叡@1415:じゃあ遠慮なく!
22:12:比叡@1415:資源全消費!
22:12:綾波@2-119:すっからかーん
22:12:蒼龍@1935:すっきり
22:13:GM@2-77:こんなことが…起きるなんて…。
22:13:比叡@1415:弾薬2/鋼材8/ボーキ2で行動力6回復!
22:13:比叡@1415:0/2/8/2 → 0/0/0/0
22:13:GM@2-77:かしこまりました。補給、完了です。
    0/0/0/0――装備開発無しで補給する資源も不足するというとてつもない事態。なぜそうまでしてミサイルを…。そこにミサイルがあるから。
22:14:夕立@1476:改装は後回し、ではバトンタッチと行こうじゃないか
22:15:GM@2-77:それでは。えーと確認しますが、そういえば任務やりませんでしたっけ。
22:16:夕立@1476:リプレイする意味が無いです(真顔)
22:16:GM@2-77:あらほんと。
22:16:夕立@1476:(資源0だし)
22:16:GM@2-77:無駄ですね…。
22:16:GM@2-77:ガンガンいっちゃいましょう。それでは、5シーン目完了です。
22:16:GM@2-77:夕立さんありがとうございます。
22:16:GM@2-77:そして、自由行動を認めるわけです。
22:18:綾波@2-119:マックスさんの歓迎会です
22:18:GM@2-77:どうぞ、自由に演出してください。

自由行動1 ミサイル輸送の依頼編集


22:18:比叡@1415:あ、じゃあその前に
22:18:比叡@1415:あれお願いしよう
22:19:比叡@1415:クレーンでのミサイル輸送
22:19:GM@2-77:はいかしこまりました。
22:19:比叡@1415:で、お願いするときに
22:20:比叡@1415:何時に食堂へ来てーって言って、それまでに準備を済ませておくみたいな
22:20:綾波@2-119:いいですね
22:20:GM@2-77:自然ですね。
22:23:比叡@1415:と言うわけでお願いしに行こー!
22:23:GM@2-77:それでは、大淀もマックスも快諾します。
22:23:GM@2-77:大淀「よくぞまあこれだけ作ったものです…。いったい何を狙っているやら。」
22:23:GM@2-77:大淀「もちろん、スパイの脅威が去った以上、私が出ても構いません。運搬の役、引き受けましょう。」
    よくぞまあこれだけ作ったものです――夕立@1476:よくぞまぁこれだけ作ったはGMの本音じゃろうw と裏で指摘されたが、その通りである。どうしてああなった。
22:24:GM@2-77:マックス「運搬ですか。わかったわ。やらせてちょうだい。」
22:24:GM@2-77:マックス「扱いならきっと私のほうが慣れていると思うから。任せてくれていいわ。」
22:24:GM@2-77:そこで、マックスに食堂に来るよう伝えました。
22:26:比叡@1415:「じゃああとでねー!」
22:28:蒼龍@1935:「ありがとう。頼りにさせてもらいますね。」
22:28:五十鈴@2-96:「よろしくお願いね」
22:28:綾波@2-119:「お待ちしておりますねー」
22:29:綾波@2-119:それじゃあ場面転換するっぽい?

自由行動2 マックスの歓迎会編集


22:30:比叡@1415:◆食堂な◆
22:30:綾波@2-119:マックスさん食堂の前にいらしたら扉閉まってる的な状況から
22:31:GM@2-77:マックスは首を傾げながら、3回扉をたたきます。
22:32:綾波@2-119:中から応答します
22:32:綾波@2-119:「あ、も、もう少し待ってくださいー!」
22:32:GM@2-77:マックス「いったい何かしら?」
22:33:綾波@2-119:どたんばたん音がしてます
22:33:比叡@1415:「えーと、こうやってこうしてここをこうして…」(小声)
22:33:綾波@2-119:「この料理をここにおいて…」(小声
22:34:蒼龍@1935:「これでよし…っと。次は…」(小声
22:34:五十鈴@2-96:「食器並べるわね」(小声
22:34:夕立@1476:「来てるっぽい? 急ぐっぽい?」(小声
22:35:綾波@2-119:と、いうような会話が中でありつつ
22:35:綾波@2-119:しばらくすると音がやんで静かになりました
22:36:GM@2-77:マックス「もう、いいかな?」
22:36:綾波@2-119:「はい、大変お待たせしました!」
22:37:比叡@1415:「もういいよー!」
22:37:蒼龍@1935:「どうぞー。」
22:37:GM@2-77:改めて3回ノックしてから、扉を開けます。
22:37:GM@2-77:マックス「失礼する。ーーーー!」
22:37:蒼龍@1935:「ふふっ。」
22:37:比叡@1415:「ようこそマックスちゃん!」
22:38:綾波@2-119:「マックスさん、来てくれてありがとうございます!」
22:38:綾波@2-119:普段はそれほど飾り気があるわけではない食堂に
22:39:綾波@2-119:ドイツの旗だったりそれっぽい家具みたいなのをどこからか用意してきて飾り付けを
    ドイツの旗――幸い、マックスのセリフは第一次大戦から戦間期を含んでいる。政治的に正しいものだったことにしよう。外部的には。
22:40:綾波@2-119:全員が座れそうなテーブルの上にはザワークラフトおじさんに頂いたレシピ本を参考にして
22:40:綾波@2-119:皆で作った戦時中のドイツのご馳走を
22:40:綾波@2-119:ザワークラウトとベーコンのスープ
ライ麦の黒パンとラード
馬鈴薯とチーズのオーヴン焼き
豆類・根菜類と塩漬け豚肉のシチュウ
林檎の砂糖煮クリーム掛け

22:41:綾波@2-119:どれも何度も練習して、精一杯美味しくなるように頑張って作った自信作です
22:42:GM@2-77:マックスは、テーブルに並んだ料理の数々に驚嘆しています。そして、部屋の飾りつけにも驚愕しています。
22:43:比叡@1415:「艦隊のみんなで作ったの!さあどうぞ!」
22:43:比叡@1415:と言って椅子を指し示します
22:43:GM@2-77:マックス「これは、…これ、全部?」
22:43:GM@2-77:憑かれたように、示された椅子に着きます。
22:44:綾波@2-119:「はい。当時の食材も出来るだけ探してきて、わからない所はおじさんに聞いたりして、皆で作りました。」
22:44:蒼龍@1935:「そうよ。マックスちゃんのために、みんなで心を込めて作りました。」
22:44:GM@2-77:マックス「きっと大変だったでしょう。もうずっと昔の物だもの。」
22:45:五十鈴@2-96:「食材は夕立がなんとかしてくれたの」
22:45:夕立@1476:「っぽい!」
22:46:綾波@2-119:「五十鈴さんもネットでより詳しい作り方を調べてくれたり」
22:47:蒼龍@1935:「比叡さんの気合の入ったクッキングも凄かったですよ。」
22:48:GM@2-77:マックス「比叡さん、料理が上手いものね。」
22:48:綾波@2-119:「味はおじさんや蒼龍さんが見てくれたんですよ!」
22:48:比叡@1415:「って言っても大体レシピ通りだけどね」
22:49:比叡@1415:「でも…そっかー、上手かぁー…えへへ」
22:49:GM@2-77:マックス「盛りつけ方までそっくり。こんな、こんなにも…。」
22:52:綾波@2-119:「どうぞ、食べてみてください。」
22:52:蒼龍@1935:「確かにレシピの通りです。だけど…」
22:52:蒼龍@1935:「この味は、貴女にしか出せない。私はそう思います。」
22:54:GM@2-77:それでは。マックスは「いただきます」と小さな声で言ってから、震える手でフォークを持ちます。
22:54:GM@2-77:当時の「ごちそう」を口にしたマックスは、一筋の涙を流します。
22:54:GM@2-77:マックス「これは、…」
22:55:GM@2-77:ゆっくりと口を動かして黙々と食べて、皿に粒一つ残らないくらいきれいに平らげてから、マックスは語り出します。
22:55:GM@2-77:マックス「あの大戦で食料輸入が難しくなってから、2度目の大戦が終わって経済復興を遂げるまで、『私たちドイツ人は』ずっと貧しかった。」
22:55:GM@2-77:マックス「そんな中でも『昔ながらの伝統料理』を食べられる機会がたまにあった。そんなときに出されたのが、こんな料理よ。」
    『昔ながらの伝統料理』――言うまでもなく、地域の古くからの料理ではなく作られた国民料理のことを指す。
22:55:GM@2-77:マックス「なんて懐かしいのかしら。私、艦娘でしょう?」
22:56:GM@2-77:マックス「あんな日はいつもウキウキしたの。誰かの結婚式とか、男たちが帰ってきたとか!」
22:56:GM@2-77:マックス「それはとってもめでたい日。陰鬱な日々から逃れられるお祭りの日。」
22:57:GM@2-77:マックス「ありがとう。ありがとう!私に痛みを思い出させてくれて。」
22:57:GM@2-77:マックス「ずっと昔のことだけど、こんなにも懐かしかったのね。」
22:58:GM@2-77:マックス「比叡さん、五十鈴さん、夕立さん、蒼龍さん、綾波さん。私は、あなたたちといっしょにいられて嬉しいです。」
22:58:GM@2-77:マックス「こんなに優しくしてくれて、本当にありがとう。」
22:58:GM@2-77:マックス「ねえ、私の友だちになってくれる?」
23:00:比叡@1415:「そんなの決まってるよ、ね!」
23:00:綾波@2-119:「はい、勿論です!」
23:00:綾波@2-119:「それに、あの日マックスさんに出会ってから」
23:00:夕立@1476:「言うまでも無いっぽい? 皆分かってるっぽい」
23:01:綾波@2-119:「私はずっとマックスさんの友達になりたかったですから…」
23:02:綾波@2-119:「生まれとか、国とか、そういうのは関係ないです。」
23:03:綾波@2-119:「なりたいと思ったら、友だちになれると私は思います。」
23:04:比叡@1415:「じゃあみんなで手をつないで!」
23:04:蒼龍@1935:「マックスちゃん。私も、あなたと逢えたこと、とても幸せに思います。」
23:04:GM@2-77:それを聞いて、マックスは椅子を立ち。
23:05:GM@2-77:手を握り合って。
23:05:GM@2-77:駆け寄って順番に友だちたちに抱きつくのです。
23:05:GM@2-77:イベントシーン、終了です。
23:06:比叡@1415:~fin~
23:06:夕立@1476:いい最終回だった
23:07:綾波@2-119:もうエンディングでいいんじゃないですかね
23:07:比叡@1415:艦隊の絆が、飛行場姫を倒すと信じて…!
23:07:夕立@1476:ご視聴ありがとうございました!
23:08:蒼龍@1935:うるうる…

決戦準備編集

23:10:GM@2-77:2サイクル目終了時点。最後の改装の機会が到来しました。
23:10:GM@2-77:マックスとの友情を深めた艦娘たちは、いよいよ彼女との任務を完遂しようとします。
23:10:綾波@2-119:ミサイルーをつーもうー
23:10:GM@2-77:マックスと大淀にも積めます。艦隊戦での扱いについては、共有メモの通り。
    共有メモ――ハウスルール「お助けNPCルール」、調整前版。今思えば強力すぎた。
23:11:蒼龍@1935:私もミサイル装備しようかな。
23:11:GM@2-77:ミサイルは5発!どの枠を使いますか?
23:12:蒼龍@1935:艦爆を倉庫に預けて、三式ミサイルに換装します。
23:13:比叡@1415:ではまず三式弾を《通信》で積みまして
23:13:夕立@1476:んー・・・
23:13:蒼龍@1935:指定個性はそのまま《さわやか》に。
23:14:夕立@1476:綾波さん12,7短装砲貸してくれません? act踏んで中破の可能性もあるので
23:14:綾波@2-119:いいですよー
23:14:綾波@2-119:では【12.7cm単装砲】を外して代わりに【魚雷】を《お嬢様》で
23:15:夕立@1476:【魚雷】を鎮守府に置いて【12.7砲】を[口ぐせ]で
23:15:比叡@1415:副砲どうしよっか
23:16:夕立@1476:撃たないなら外して余分に積んでもいいんじゃなかろうか
23:16:夕立@1476:(火力1のために連撃はかなりリスキーですし)
23:16:比叡@1415:そうよね
23:17:比叡@1415:副砲を鎮守府に置いて…どっち持っていこうかな
23:17:比叡@1415:甘党か鉄鋼か
23:18:夕立@1476:予備考えたら徹甲先撃ちとか?
23:19:比叡@1415:鉄鋼持っていきましょうか
23:20:比叡@1415:【4連装V2ミサイル一式徹甲弾頭】を《おしゃれ》で
23:23:比叡@1415:じゃあマックスと大淀さんに一個ずつ持ってもらおう!
23:24:比叡@1415:一応、マックスが甘党、大淀さんが鉄鋼で
23:23:GM@2-77:マックス「これは、確かにいい装備ね。」
23:23:GM@2-77:大淀「出撃なんて、久しぶりだけど。」
23:26:GM@2-77:さて。作戦開始前にやっておくこと、他にありますか?
23:26:GM@2-77:アイスの装備とか。
23:27:夕立@1476:気合あるし一番消費大きい比叡さんで問題無いっぽい?
23:27:五十鈴@2-96:ぽいぽい
23:27:綾波@2-119:ぽいー
23:27:蒼龍@1935:っぽい
23:27:比叡@1415:じゃあアレ!円陣!
23:27:綾波@2-119:おっけー!
23:27:GM@2-77:決戦フェイズ、スタート!

決戦フェイズ編集

友だちの友だちは友だち編集

23:27:GM@2-77:いよいよ南方海域に向けて出撃です!支援艦隊や協力メンバーが勢揃いしています。
23:28:五十鈴@2-96:ちゃんと大淀さんも来てくれた
23:28:GM@2-77:金剛、榛名、飛鷹、隼鷹、黒潮、涼風、大淀、マックス、K-21と、もう見慣れたメンバーです。
23:28:GM@2-77:大淀「いよいよリコリス飛行基地攻撃を開始します。露払いは支援艦隊の豊洲第一艦隊がやってくれますので、皆さんは飛行場攻撃に集中なさってください。」
23:28:GM@2-77:金剛「ワータシたちの出番ネー、Follow me! 皆さーん、つーいて来て下さいネー!」
23:28:比叡@1415:!?
23:29:比叡@1415:「あのあの、お姉さま」
23:29:GM@2-77:大淀「彼女は…」
23:29:GM@2-77:K-21「亡命したのよ。私の持つ情報と引き換えに高度な政治的取引をして。」
23:29:GM@2-77:K-21「どこの国の鎮守府でも、深海棲艦と戦うことは変わらない、そうでしょう?」
23:29:GM@2-77:K-21「スパイ稼業も楽しかったけど、捕まっちゃったものは仕方ない。」
23:30:GM@2-77:K-21「今頃ウラジオストクは騒ぎでしょうね。未練がないわけではない。」
23:30:GM@2-77:K-21「もちろん、祖国に仇なすような任務をやる気はない。が、今回この程度の手伝いくらいはやってやろうというわけよ。」
23:30:GM@2-77:K-21「監視ならこの小人さんがやってくれるわ。」
23:30:GM@2-77:と言って、腕のインプラントを指します。
23:30:蒼龍@1935:「力を貸してくれるのですね?ありがたいです。」
23:31:GM@2-77:大淀「彼女には最強ドラゴン軍団に随伴してもらい、道中の安全確保に努めてもらいます。その後作戦を実行するときは、豊洲第一艦隊とともに北方で待機してもらいます。」
23:31:GM@2-77:K-21「酸素魚雷、はやく装備させてよね。約束通り。」
23:31:GM@2-77:大淀「この任務が終わったら、あなたを信用します。」
23:31:GM@2-77:というわけで。
23:31:綾波@2-119:「一緒に戦ってくれるのですね、ありがとうございます!」
23:31:GM@2-77:美沙に対して感情を持っているPCが、【お助け】でK-21の力を借りることができます。

お助けNPCルール

艦隊戦にやってきたNPCが、支援攻撃をしてくれます。

①参加するNPCは航行序列「7」に置きます。敵の攻撃の対象にはなりません。潜水艦の場合、「7」であっても潜行状態と浮上状態をPCが自由に選べます。

②PCはNPCに対する感情値の回数だけ、しかるべきタイミングに【お助け】を頼めます。

i.e.たとえば、PCレキシントンがNPCサラトガに2の感情値を持っていたら、レキシントンはサラトガに2回【お助け】してもらえます。

③【お助け】には以下の選択肢があります:

A.装備アビリティ1つを使って、そのフェイズにふさわしい攻撃を行います。このとき、適切な戦術アビリティや固有アビリティがあればこれも使用してもらえます。

i.e.たとえば航空攻撃フェイズに【お助け】を頼めば、サラトガは【SBDドーントレス】による航空攻撃を1回行ってくれますし、このとき【航空管制】によってより確実にダメージを与えてくれます。

B.装備アビリティ1つを使って、敵の行動に対する対応を行います。このとき、適切な戦術アビリティや固有アビリティがあればこれも使用してもらえます。

i.e.たとえば偵察フェイズで敵の偵察機が来たときに【お助け】を頼めば、サラトガは【F4Fワイルドキャット】による超対空を1回行ってくれます。

C.戦術アビリティや固有アビリティを使って、その他可能と思われる支援を行います。

※クレーンによるミサイル移送はアビリティではないので、【お助け】を使わずにやってもらえます。


D.elite、flagshipがその効果により同航行序列全体に攻撃するときのみ、これを肩代わりしてNPCに受けてもらうことができます。

i.e.elite空母ヲ級がサラトガとオーストラリアに攻撃してきました。このとき、サラトガはレキシントンに【お助け】してもらって、攻撃の対象をレキシントンに移すことができます。


④上記の使い方について、「連撃」など装備アビリティを2つ以上使用してもらいたいときは、その装備アビリティの数だけ【お助け】回数を消費します。

K-21

SS Lv.4 Exp.600 ○○○×

命中力0 火力0 回避力1 装甲力6 装備力2 行動力17/17

個性: A塗りつぶし

《×名声/背景3》《○外国暮らし/背景12》《○負けず嫌い/性格6》《×芸能/趣味9》《×索敵/航海4》《○魚雷/戦闘10》

-------------------------------

感情値・声援:

$K-1/カッコいい 4(未)$

$エンジェルズィーナ/罪悪感 2(未)$

-------------------------------

制海 作戦

【魚雷】《魚雷/戦闘10》     短 命中0 火力2 雷撃2

【魚雷】《外国暮らし/背景12》     短 命中0 火力2 雷撃2

【まがいものの英雄】S 《○負けず嫌い/性格6》プロット公開時に使用できる。潜行

状態でない味方1体を指定し、指定個性の判定に成功すると、その味方と同じ航行

序列にいる敵をすべて1つ低い航行序列に移動できる(指定した味方が序列1なら

、序列6に移動させる)。

【隠密潜行】A 建造Ⅱp177 艦種 自分が潜行状態のとき、自分が受けるダメー

ジが4点軽減する。

【囮】S 建造Ⅱp175 《支援/戦闘9》 自分が潜行状態のときに有効。指定個性

の判定に成功すると、対潜攻撃が可能な相手の攻撃の目標を自分に変更できる。


その他「あなたたち、あの娘の友だちなんでしょう?なら、友だちの友だちは助けなきゃね。」


23:32:五十鈴@2-96:おおなるほど
23:32:比叡@1415:「…そういえば美沙ちゃんは?」
23:32:GM@2-77:大淀「彼女なら、あの家に暮らしてますよ?」
23:33:GM@2-77:大淀「お父さんは学歴のない不法移民だったから職がなかったけれど、」
23:33:GM@2-77:大淀「ロシア語ができる人材はありがたいので、晴海鎮守府で雇うことにしました。」
23:33:GM@2-77:大淀「鎮守府勤務は身元確認ができないといけません。スパイ対策です、当然ながら。」
23:34:GM@2-77:大淀「そして皮肉にも今回、身元はわかってしまったので。ついでに。」
23:33:比叡@1415:「なら、また今度遊びに行かなくちゃ!」
23:33:蒼龍@1935:「よかった…」
23:33:綾波@2-119:「はい、本当によかったです…」
23:34:蒼龍@1935:「私も、あの子と遊びたかったのです。」
23:34:GM@2-77:と。いうわけで。
23:35:比叡@1415:「じゃあ改めて!」
23:35:比叡@1415:「《最強ドラゴン軍団》!出撃ー!」
23:35:五十鈴@2-96:「出撃!」
23:35:綾波@2-119:「抜錨!出撃です!」
23:36:蒼龍@1935:「準備はバッチリです。出撃いたしましょう!」
23:36:夕立@1476:「さぁ、素敵なパーティーしましょう!」
23:36:GM@2-77:そうして、2艦隊は南方海域に向け出撃していきます。

艦隊戦編集


23:37:GM@2-77:最強ドラゴン軍団の前方を往く豊洲第一艦隊は、寄ってくるザコ深海悽艦たちを叩きのめして進んでいきます。皆さんは討ち漏らしなどの小物を叩きつつ、南進していきます。
23:37:GM@2-77:道中はたいした敵に会わなかったものの、A地点に差し掛かろうという頃、飛鷹の偵察機が飛んできます。
23:37:GM@2-77:飛鷹のメッセージ:「敵の討ち漏らしがそっちに行ったわ!気をつけて!」
23:37:GM@2-77:敵の構成は、軽巡ヘ級、軽巡ホ級elite、駆逐ハ級elite、駆逐ハ級、駆逐ロ級、駆逐ロ級です。
23:38:夕立@1476:エリヘじゃないか・・・w
23:38:GM@2-77:間違えた。
23:39:GM@2-77:それでは。艦隊戦、開始です。
23:39:GM@2-77:目標:可及的速やかに始末する。
23:39:GM@2-77:勝利条件:ミサイル移送艦の防衛
23:39:比叡@1415:デュエッ!
23:39:綾波@2-119:ファイッ!
23:42:夕立@1476:ところで、交戦状況はどんな物かな
23:42:GM@2-77:時間的諸事情により同航戦となります。
23:42:GM@2-77:チェックありがとうございます。
23:39:蒼龍@1935:では、
23:40:蒼龍@1935:【乙字運動】の判定を行っていいでしょうか。
23:40:GM@2-77:判定どうぞ!
23:40:蒼龍@1935:はい。では、《スタイル》で目標値は5です。
23:41:蒼龍@1935:2d6>=5
KanColle : (2D6>=5) → 4[1,3] → 4 → 失敗

23:41:GM@2-77:あれま。
23:41:蒼龍@1935:アッハイ
23:41:綾波@2-119:あら
23:41:夕立@1476:(あ、結局エリヘじゃなくてノーマルだったのね)
23:41:五十鈴@2-96:妖怪あらわる
23:41:蒼龍@1935:振りなおしは…しなくていいかな。
23:41:比叡@1415:良いと思われ
23:43:GM@2-77:プロット前に他にありますか?
23:43:綾波@2-119:ないですー
23:44:夕立@1476:両者プロット→PC偵察→NPC偵察→変更の流れかねー
23:44:GM@2-77:いいと思います。
23:39:GM@2-77:プロットのお時間です。
23:40:GM@2-77:プロットはシークレットダイス方式で行います。
23:44:GM@2-77:それでは、偵察に入る前に、仮プロットをお願いします。
23:44:GM@2-77:シークレットダイス
23:44:夕立@1476:シークレットダイス
23:44:比叡@1415:シークレットダイス
23:44:綾波@2-119:シークレットダイス
23:45:五十鈴@2-96:シークレットダイス
23:45:蒼龍@1935:シークレットダイス
23:45:GM@2-77:では。偵察を、お願いします。
23:46:蒼龍@1935:私から行きましょうか。
23:46:五十鈴@2-96:どぞー
23:46:蒼龍@1935:【艦上攻撃機(偵察7)】で偵察します。《索敵》で判定して目標値5です。
23:47:五十鈴@2-96:まずヘ級ですかね
23:47:GM@2-77:お願いします。
23:47:夕立@1476:(ところで旗艦属性持ちはヘ級? 多分偵察してる暇無いけど)
23:47:GM@2-77:旗艦属性などこの寄せ集め艦隊にあるのでしょうか。
23:47:夕立@1476:いや、ヘはノーマルなのでエリホ・エリハですね
23:47:夕立@1476:無いのか・・・w
23:47:蒼龍@1935:あっ、そうだ。対象はホ級eliteで。
23:47:五十鈴@2-96:ヘはノーマルか じゃあホですねー
23:48:蒼龍@1935:2d6>=5
KanColle : (2D6>=5) → 4[2,2] → 4 → 失敗

23:48:GM@2-77:この、妖怪の跳梁跋扈!
23:48:夕立@1476:これは・・・まぁ感情入れるしか無いですね・・・
23:48:蒼龍@1935:おのれ妖怪
23:48:夕立@1476:偵察札2枚しか無いから何としても通したい所っぽい
23:48:五十鈴@2-96:ヒエーの感情かな
23:49:蒼龍@1935:お願いしますー
23:50:綾波@2-119:すみません、シクレダイス消しちゃったので作り直します
23:50:綾波@2-119:シークレットダイス
23:50:綾波@2-119:失礼しましたー
23:51:比叡@1415:では感情を
23:51:比叡@1415:「偵察頑張って!気合、一発!」+1
23:51:GM@2-77:受理。
23:52:蒼龍@1935:「助かります!」
23:53:GM@2-77:それでは偵察は成功。ホ級eliteの航行序列を公開します。
23:53:GM@2-77:軽巡ホ級elite:5
23:53:五十鈴@2-96:ほうほう
23:53:GM@2-77:他に偵察はありますか?
23:53:蒼龍@1935:ふむ。
23:54:比叡@1415:ほっほーう
23:54:五十鈴@2-96:エリハに電探を使います
23:54:GM@2-77:判定どうぞ。
23:54:五十鈴@2-96:目標値は5
23:54:五十鈴@2-96:2d6>=5 「五十鈴には丸見えよ?」
KanColle : (2D6>=5) → 8[4,4] → 8 → 成功

23:55:GM@2-77:eliteハ級の航行序列を公開します。
23:55:GM@2-77:駆逐ハ級elite:6
23:55:比叡@1415:ほうほう
23:55:夕立@1476:こっちの偵察札は終わりっぽい
23:55:比叡@1415:カモン
23:55:GM@2-77:さて。この段階でのプロット変更はありますか?
23:56:比叡@1415:おろ、変更していいの?
23:56:GM@2-77:変更しませんと、こちらから偵察飛びますよ?
23:56:GM@2-77:最近の深海軽巡は偵察機を持ってるらしいのです。
23:57:比叡@1415:ま、私は変更ないでーす
23:57:蒼龍@1935:変更します。
23:57:GM@2-77:どうぞー。
23:57:夕立@1476:まぁこのままでいいかねぇ
23:57:蒼龍@1935:シークレットダイス
23:58:五十鈴@2-96:チェンジ・・・って最近チェンジして大惨事が起きたような・・・
23:58:五十鈴@2-96:シークレットダイス
23:58:綾波@2-119:知らない子ですね…
23:58:綾波@2-119:変更なしで
23:59:夕立@1476:全員分出揃ったっぽい
23:59:比叡@1415:Q&Aの対応によっては変更するかも

※下記の作戦会議がありました。※

比叡@1415:あと提督質問
GM@2-77:はい!
比叡@1415:Q.指定個性より離れた個性を使用できますか?
GM@2-77:アクシデント表を避けるという例のやつですね。
比叡@1415:ですです
比叡@1415:それ如何によっては変更するかもしれないです
GM@2-77:着任p204の記述に厳密に従い、
GM@2-77:戦闘では認めないとします。
比叡@1415:把握
GM@2-77:裁定に加えます。
GM@2-77:良い質問、ありがとうございます。
夕立@1476:結構提督次第な所あるよねーこれも
蒼龍@1935:これに関しては議論されてましたねぇ・・・
GM@2-77:ルールって、大変ですねぇ…。
夕立@1476:まぁ艦隊戦中は最寄りがいいとは思うがな、鎮守府は遠くからやるならツッコミ入れれば良しとするが
ななしさん@見学:ですねぇ、着任やラバウル町リプレイでは鎮守府シーンで避けてやってられてましたし
比叡@1415:逆に言うと、鎮守府シーンでしか避けてない(はず)

※上記の作戦会議がありました。※


00:00:比叡@1415:やっぱり変更しまーす
00:01:GM@2-77:どうぞ。どうぞー。
00:01:綾波@2-119:ん、少し変えます
00:01:比叡@1415:シークレットダイス
00:01:綾波@2-119:シークレットダイス
00:02:綾波@2-119:OKです
00:02:GM@2-77:これでOKですか?では…
00:02:GM@2-77:軽巡ホが、なぜか持ってる偵察機を蒼龍に向けて飛ばしてきます。
00:02:蒼龍@1935:おぉう。
00:02:GM@2-77:対空、超対空があれば宣言を。
00:02:夕立@1476:まぁ超対空も対空も無いので・・・
00:03:綾波@2-119:見られちゃう
00:03:蒼龍@1935:戦闘機ないので受けます。
00:03:GM@2-77:というわけで、シークレットトークお願いします。
00:03:GM@2-77:早い!サンクスです。
00:03:蒼龍@1935:どういたしまして。
00:03:GM@2-77:それではこの情報に基づいて、航行序列を変更します。
00:04:GM@2-77:シークレットダイス
00:04:GM@2-77:オーケー。これにてプロットが終了しました。
00:04:GM@2-77:それでは準備がよろしければ、一斉に公開したいと思います。
00:04:GM@2-77:5
00:04:GM@2-77:4
00:04:GM@2-77:3
00:04:GM@2-77:2
00:04:GM@2-77:1
00:04:GM@2-77:s2d6 軽巡ホ級elite:5 駆逐ハ級elite:6 軽巡ヘ級:4 駆逐ハ級:4 駆逐ロ級:5 駆逐ロ級:2
KanColle : (2D6) → 5[1,4] → 5

00:04:比叡@1415:s1d6 [4]で!
KanColle : (1D6) → 5

00:04:綾波@2-119:s1d6 航行序列『4』
KanColle : (1D6) → 3

00:04:夕立@1476:s1d6 [4]困ったら真ん中付近
KanColle : (1D6) → 2

00:04:蒼龍@1935:s1d6 航行序列:4
KanColle : (1D6) → 2

00:05:綾波@2-119:!?
00:05:比叡@1415:疾風怒濤ー!早く来てくれー!
00:05:GM@2-77:なあにこれぇ!?
00:05:蒼龍@1935:まさかこんなw
00:05:五十鈴@2-96:s1d6 航行序列:5
KanColle : (1D6) → 1

00:05:夕立@1476:誰も6行かないとか驚きですハイ
00:06:GM@2-77:起きてしまったことは仕方ない!びっくり!

1ラウンド目 航行序列
「7」 6 5 4 3 2 1 0
駆逐ハ級elite

駆逐ロ級

軽巡ホ級elite

駆逐ハ級

軽巡ヘ級

駆逐ロ級

マックス

K-21(潜水)

五十鈴

比叡

綾波

夕立

蒼龍


00:06:比叡@1415:航空戦だ!
00:06:GM@2-77:と、とにもかくにも航空戦です。
00:07:蒼龍@1935:よーし、じゃあイクゾー
00:07:GM@2-77:ご覧のとおり蒼龍さんの一人舞台!華麗に決めてみてください。
00:07:蒼龍@1935:まずは【艦上攻撃機】から。
00:07:GM@2-77:はい。
00:07:蒼龍@1935:1D6
KanColle : (1D6) → 6

00:07:比叡@1415:いい当たり
00:07:GM@2-77:お見事。
00:08:五十鈴@2-96:よし
00:08:蒼龍@1935:命中。ではダメージをば。
00:08:GM@2-77:さてー?
00:08:蒼龍@1935:2D6
KanColle : (2D6) → 5[1,4] → 5

00:08:蒼龍@1935:うっ…
00:08:夕立@1476:※足りません
00:08:五十鈴@2-96:今じゃ!パワーを蒼龍に!
00:08:五十鈴@2-96:ってあれー
00:08:GM@2-77:ハ級eliteの装甲力は7です…。
00:08:夕立@1476:まぁ流石に装甲5以上あるじゃろう・・・7か
00:09:五十鈴@2-96:流星、流星を当てる
00:09:蒼龍@1935:ま、まあ気をとりなおして虎の子の【流星】!
00:09:比叡@1415:兎も角今回は航空管制含めてどこやっても当たる
00:09:GM@2-77:どうぞー。
00:09:蒼龍@1935:1D6
KanColle : (1D6) → 4

00:09:比叡@1415:気合!一発!
00:09:GM@2-77:の、中の?
00:09:綾波@2-119:いきます!
00:09:比叡@1415:どっち!
00:09:蒼龍@1935:さて誰に当てるか…
00:10:夕立@1476:軟そうなのはハ級っぽい
00:10:比叡@1415:へ級削れれば長射程で落とせるかも
00:10:蒼龍@1935:ヘ級かなあ…
00:10:夕立@1476:ヘに攻撃されるのもあれですしヘ削っちゃいますかね
00:11:蒼龍@1935:よし!ヘ級くん、プレゼントあげるよ!
00:11:蒼龍@1935:4D6
KanColle : (4D6) → 9[1,2,2,4] → 9

00:11:夕立@1476:やすい
00:11:GM@2-77:ヘ「」
00:11:GM@2-77:軽巡ヘ級の装甲力は9です。
00:11:蒼龍@1935:ファーwwwww
00:11:比叡@1415:やすい
00:11:比叡@1415:かったいなぁ
00:11:夕立@1476:ヘ級そんな固かったか
00:11:GM@2-77:ちゃう。7
00:11:五十鈴@2-96:ですよねー
00:11:比叡@1415:はい
00:11:GM@2-77:申し訳ない、装甲力7です。
    申し訳ない、装甲力7です――裏で下記のような会話がありました。
比叡@1415:これもともとeliteだったんじゃないですかね
GM@2-77:……。
夕立@1476:だろうなぁ・・・
ななしさん@見学:あー、弱体化したって言ってはりましたね
蒼龍@1935:ですよねー・・・
綾波@2-119:なるほどー
夕立@1476:というか位置的に明らかにeliteの位置に書いてましたしね
夕立@1476:(深読み)
GM@2-77:(バレバレですか。)

00:12:GM@2-77:というわけで他になければ小破となります。
00:12:蒼龍@1935:うん、仕方ない…w
00:13:GM@2-77:航空戦も終わり。何らかのアビリティがなければ砲撃戦に移ります。
00:13:比叡@1415:無し!
00:14:綾波@2-119:私もありませんー
00:14:夕立@1476:まぁ使うアビも無いっぽい
00:14:GM@2-77:ありがとうございます。砲撃戦は長距離から始まります。行動するのは、
00:14:五十鈴@2-96:なーし
00:14:GM@2-77:比叡さんです。
00:14:比叡@1415:僕だ!
00:14:綾波@2-119:NPCのは…なさそうね
00:14:比叡@1415:目標!へ級!
00:14:GM@2-77:まがいものありますけどね。ここでは使い道がない。
00:15:GM@2-77:どうぞ。
00:15:比叡@1415:【大口径主砲】《名声》を同個性で判定!
00:15:比叡@1415:目標値5!修正は±0!
00:15:比叡@1415:行きます!
00:16:比叡@1415:2d6>=5 「撃ちます!当たってぇ!」
KanColle : (2D6>=5) → 10[5,5] → 10 → 成功

00:16:綾波@2-119:たっかーい
00:16:GM@2-77:ヘ級の回避力は1です。
00:16:GM@2-77:Hit!
00:16:比叡@1415:ダメージ!
00:16:比叡@1415:火力3の装備2で合計5d!
00:16:比叡@1415:行きます!
00:16:比叡@1415:5d 気合!一発!
KanColle : (5D6) → 21[1,3,5,6,6] → 21

00:16:五十鈴@2-96:おお!
00:16:比叡@1415:よし!
00:17:蒼龍@1935:いいですね~
00:17:夕立@1476:うん? 落ちたんじゃね?
00:17:GM@2-77:ピッタリです。
00:17:GM@2-77:ヘ級「グゴゴ…」
00:17:GM@2-77:へ級は海の藻屑と消えました。
00:17:綾波@2-119:お見事です!
00:17:比叡@1415:「よし!」
00:18:GM@2-77:続きまして、中距離。航行序列
00:18:GM@2-77:航行序列5まで下がって五十鈴さんのターンですね。
00:19:五十鈴@2-96:どうします?エリハ削っときましょうか
00:19:夕立@1476:(エリハいなくないですかね)
00:19:比叡@1415:起死回生があるのだよ
00:19:夕立@1476:おお、それがあったか
00:19:五十鈴@2-96:できれば二順目は渡したくないし・・・
00:20:蒼龍@1935:だねぇ。
00:20:綾波@2-119:ですね
00:21:GM@2-77:それでは攻撃の対象は…?
00:21:五十鈴@2-96:まずは起死回生の判定をば
00:21:GM@2-77:どうぞ!
00:22:五十鈴@2-96:読書をまじめで代用、目標値5
00:22:五十鈴@2-96:2d6-2>=5 「好きにはさせないわ!」
KanColle : (2D6-2>=5) → 3[1,2]-2 → 1 → 失敗

00:22:綾波@2-119:7っぽい?
00:22:蒼龍@1935:ああ・・・
00:22:夕立@1476:どっちにしても駄目っぽいですね
00:23:五十鈴@2-96:7だと思ってたのに5ってタイプしてる・・・
00:23:綾波@2-119:なるほど
00:23:GM@2-77:それでは…改めて攻撃の対象はいかがいたしましょう。
00:24:GM@2-77:あるいは振り直しをしますか?
00:24:五十鈴@2-96:蒼龍と駆逐一人で何とかなると信じて目の前の敵に行きましょう
00:25:五十鈴@2-96:エリホに攻撃
00:25:GM@2-77:了解しました。
00:25:五十鈴@2-96:対潜中口径主砲、目標値は5
00:26:五十鈴@2-96:2d6+2>=5 「主砲発射!」
KanColle : (2D6+2>=5) → 2[1,1]+2 → 4 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)

00:26:比叡@1415:ぎゃあ!
00:26:綾波@2-119:!?
00:26:GM@2-77:あれ!?
00:26:五十鈴@2-96:次の五十鈴は上手くやってくれるでしょう
00:26:五十鈴@2-96:ACT 困ったなー
KanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。

00:26:綾波@2-119:にゃーん
00:26:GM@2-77:なんということ。
00:26:蒼龍@1935:にゃーん
00:26:比叡@1415:にゃーん
00:27:GM@2-77:しかもですね。この猫がまとわりついた五十鈴に対して軽巡ホ級が攻撃してくるのです。
00:27:蒼龍@1935:やばいな…
00:27:五十鈴@2-96:「不調!?こんな時に・・・!」
00:27:GM@2-77:BT3
KanColle :指定個性③(1[1]) → 1-3 《名声》

00:28:比叡@1415:こっちなら…っ!
00:28:五十鈴@2-96:これは当たるぞ・・・
00:28:夕立@1476:相変わらずえげつない個性指定だ
00:28:綾波@2-119:端っこ…
00:28:綾波@2-119:うーん
00:28:GM@2-77:かつてないピンチ。
00:29:五十鈴@2-96:まじめで代用、目標値12の補正プラマイ0
00:29:GM@2-77:一応手は残されていますが、ね。
00:29:綾波@2-119:K-21さん…いけるのかな
00:29:夕立@1476:あれ潜行状態じゃないっぽいしな
00:30:GM@2-77:PCが自由に選べます。
00:30:綾波@2-119:序列7でも潜行になるらしいですね
00:30:GM@2-77:もっとも潜行にしてしまえば、攻撃に参加できるのは雷撃まで待つことになります。
00:31:綾波@2-119:水上火力は恐らく足りてそうだけど
00:31:夕立@1476:補正は一応回避1だが、まぁ相当苦しいな
00:31:夕立@1476:(ほぼスペシャルのみである)
00:31:比叡@1415:心苦しいけど…お願いする?
00:32:五十鈴@2-96:K-21さん×名声だけどお願いします
00:32:比叡@1415:救援要請!
00:32:GM@2-77:K-21「軽巡洋艦は潜水艦を優先攻撃。」
00:32:GM@2-77:K-21「ルールに従え!」
00:32:綾波@2-119:「ごめんなさい、お願いします!」
00:32:GM@2-77:軽巡の攻撃がK-21に吸われます。
00:32:夕立@1476:この世界だと優先攻撃のルール無いんだよなぁ(小声
    優先攻撃のルール――よし。潜水艦を優先攻撃しないといけないよう艦隊戦のルールを変えるオリジナルアビリティを出そう。
00:33:綾波@2-119:綾波から要請ということで
00:33:GM@2-77:かしこまりました。
00:33:GM@2-77:では。
00:33:GM@2-77:ACT
KanColle : アクシデント表(1) → よかったぁ。何もなし。

00:33:五十鈴@2-96:「へ級の攻撃が・・・?K-21、ありがとう!」
00:33:綾波@2-119:ふぅ…
00:33:GM@2-77:2d6+1>=5 回避判定
KanColle : (2D6+1>=5) → 5[2,3]+1 → 6 → 成功

00:34:GM@2-77:K-21「当たらない。そんな攻撃ではな!」
00:34:GM@2-77:ホ級の命中力は、「1」
00:34:GM@2-77:回避成功です。
00:34:綾波@2-119:「よかった…」
00:35:夕立@1476:さて問題の短距離だが
00:35:GM@2-77:続きまして短距離フェイズ。航行序列「7」から動けます。
00:36:綾波@2-119:まずはこれを避けないとですね
00:36:五十鈴@2-96:マックスに素のハ級削ってもらうっぽい?
00:37:綾波@2-119:削ってもらうと、他艦がフリーになりやすいですかね
00:38:夕立@1476:2回まで要請出来るか、まぁ言うて・・・感情入れれば私か綾波さんの攻撃でも落ちそうなんですよね
00:38:綾波@2-119:落とすのは問題なさそうです
00:39:夕立@1476:削るならエリハっぽい? あれ削れば綾波さんワンパン圏内に入ると思うし
00:40:蒼龍@1935:エリハもなんとかしたいところだね。
00:40:綾波@2-119:エリハ狙ってもらいます?
00:40:夕立@1476:鬼神あるし私でもワンチャン出るかも
00:40:五十鈴@2-96:そうですねー
00:41:綾波@2-119:ではエリハお願いしましょうか
00:42:GM@2-77:かしこまりました。
00:42:GM@2-77:マックス「敵艦を捕捉、攻撃開始。」
00:42:GM@2-77:2d6 + 2 >= 5 魚雷 《魚雷/戦闘10》
KanColle : (2D6) → 9[4,5] → 9

00:42:蒼龍@1935:「マックスちゃん、あの敵を頼みます!」
00:43:GM@2-77:eliteハ級の回避力は、2です。
00:43:GM@2-77:アビリティ判定。
00:43:GM@2-77:マックス「われらの本当の力を見せよう。抜錨する!」
00:43:GM@2-77:1d6 行動力
KanColle : (1D6) → 3

00:43:GM@2-77:火力+2というこの。
    火力+2というこの。――裏で下記のような会話がありました。
GM@2-77:最初に作ったNPCデータなので加減がわからなかったのでしょう。ちょっとこの固有アビリティはおかしい。
比叡@1415:次回までにこっそりリライティングだ
GM@2-77:はい。

00:44:綾波@2-119:強いです
00:44:GM@2-77:装備火力2 +2 =4
00:44:GM@2-77:4d6
KanColle : (4D6) → 19[3,4,6,6] → 19

00:44:夕立@1476:つよい
00:44:比叡@1415:つよい
00:44:蒼龍@1935:つよい
00:44:GM@2-77:eliteハ級の装甲力は7。
00:44:GM@2-77:さて。
00:45:五十鈴@2-96:マックスちゃん思った以上に強かったよ・・・
00:45:綾波@2-119:出目も走りましたね
00:45:GM@2-77:さて?
00:45:綾波@2-119:さて?
00:45:蒼龍@1935:さてさて?
00:45:GM@2-77:声援無いならこのまま中破とします。
00:46:GM@2-77:その代わり2ラウンド目は動かなくなります。
00:46:蒼龍@1935:送って大破させた方がいいかな?
00:46:綾波@2-119:個人的には2巡目前に陣形変更とか
00:46:蒼龍@1935:うーん。
00:47:夕立@1476:頭数減らすなら次の手番ロ級の前に動いて貰えるといいと思うのよね、多分落ちないし
00:47:五十鈴@2-96:声援なしでいい気がするな
00:47:GM@2-77:かしこまりました。中破です。
00:47:比叡@1415:さあカモン
00:47:比叡@1415:ここが正念場だ
00:47:綾波@2-119:相手の攻撃
00:47:蒼龍@1935:さてエリハちゃんの攻撃だあ
00:47:GM@2-77:短距離フェイズ。続きまして、駆逐ハeliteの逆撃です。
00:48:GM@2-77:魚雷を斉射し、航行序列4を一掃します。
    航行序列4を一掃――GMすら忘れていたが、eliteの全体攻撃なので1隻までK-21に引き受けてもらうことができた。
00:48:比叡@1415:さあ来い
00:48:GM@2-77:1d6
KanColle : (1D6) → 4

00:48:GM@2-77:《おしゃれ》な魚雷ですね。
00:48:比叡@1415:よし!そのものズバリ!
00:48:夕立@1476:X-10か・・・
00:49:綾波@2-119:食べ物から4マス…かな
00:49:夕立@1476:まぁ1人ずつ行きましょうか
00:49:蒼龍@1935:《指揮》から2マス。回避できるか微妙なトコ。
00:49:比叡@1415:待った
00:49:GM@2-77:???
00:50:比叡@1415:《護衛艦》がある
00:50:蒼龍@1935:あっ、そうか
00:50:五十鈴@2-96:護衛艦
00:50:比叡@1415:みんな、おしゃれからの差は?
00:50:綾波@2-119:4ですけど、感情もありますね
00:51:綾波@2-119:振り直しも
00:51:蒼龍@1935:2。回避力は0。
00:51:夕立@1476:これ蒼龍さん素直に護衛していいっぽい、感情使いにくいし
00:51:夕立@1476:私も4だな、回避2と感情有り
00:51:比叡@1415:じゃあ蒼龍さん
00:51:綾波@2-119:回避含めたら全員同じっぽい
00:51:比叡@1415:《護衛艦》発動宣言!
00:51:GM@2-77:判定をお願いします。
00:51:比叡@1415:判定行きます!
00:51:比叡@1415:《けなげ》を《負けず嫌い》で判定
00:52:比叡@1415:ギャップ挟んで目標値6!
00:52:比叡@1415:行きます!
00:52:比叡@1415:2d6>=6 護衛艦
KanColle : (2D6>=6) → 3[1,2] → 3 → 失敗

00:52:比叡@1415:ダメか…
00:52:綾波@2-119:!?
00:52:蒼龍@1935:なんてこった・・・
00:52:夕立@1476:ファンブルよりは安い
00:53:比叡@1415:ごめん!お願い、気合で避けて!
00:53:GM@2-77:なーんてことでしょう。指定個性は《おしゃれ》です。
00:53:比叡@1415:回避判定ですね
00:54:綾波@2-119:上から順で
00:54:蒼龍@1935:では。《指揮》から判定して、目標値7
00:54:GM@2-77:さあ…。
00:55:蒼龍@1935:2d6>=7 「このぐらい…避けてみせる!」
KanColle : (2D6>=7) → 7[3,4] → 7 → 成功

00:55:綾波@2-119:避けたー!
00:55:蒼龍@1935:っしゃあ!
00:55:GM@2-77:ハ級の命中力は、2。
00:55:GM@2-77:見事としか言い様が無いです。
00:56:綾波@2-119:では次は私ですね
00:56:GM@2-77:お願いします。
00:56:綾波@2-119:食べ物で代用 目標値9 回避修正2です
00:57:綾波@2-119:2d6+2>=9 「左舷雷撃!…かわします!」
KanColle : (2D6+2>=9) → 8[2,6]+2 → 10 → 成功

00:57:綾波@2-119:セーフ!
00:57:五十鈴@2-96:よく避ける!
00:57:綾波@2-119:…じゃないか!
00:57:GM@2-77:判定妨害、突破!
00:57:GM@2-77:してない?
00:57:比叡@1415:してない!
00:57:綾波@2-119:あれ、2妨害されてないです?
00:57:GM@2-77:判定妨害2です。
00:58:綾波@2-119:1点もらいましょうか
00:58:夕立@1476:まぁ1入れちゃいますか、それで回避だ
00:58:綾波@2-119:お願いしますー
00:58:五十鈴@2-96:状況的に私が出しますかね
00:58:綾波@2-119:はーい
00:59:五十鈴@2-96:「綾波ー!左から魚雷が来てる!回避して!」+1
00:59:GM@2-77:綾波さんはすんでのところで魚雷の航跡を回避しています。
00:59:GM@2-77:続いて、夕立さんへ。
00:59:GM@2-77:魚雷がまっすぐに向かってきています。
00:59:綾波@2-119:「危なかった…ありがとう、五十鈴さん!」
01:00:夕立@1476:おしゃれを機動で受ける。機動から4差で目標値9、回避+2で修正+2
01:00:夕立@1476:2d6+2>=9 「この攻撃を避けて・・・!」
KanColle : (2D6+2>=9) → 4[1,3]+2 → 6 → 失敗

01:00:夕立@1476:id6 消費
01:00:夕立@1476:1d6
KanColle : (1D6) → 4

01:00:GM@2-77:OKです。
01:01:夕立@1476:2d6+2>=9 「・・・!」
KanColle : (2D6+2>=9) → 6[1,5]+2 → 8 → 失敗

01:01:GM@2-77:判定妨害は無し。
01:01:夕立@1476:妨害抜けてるし1貰おう
01:01:蒼龍@1935:私が切りますか。
01:01:五十鈴@2-96:どぞ
01:02:蒼龍@1935:「夕立ちゃん、危ない!死角から魚雷が来てるわよ!」+1
01:02:夕立@1476:「うわわっ・・・今のは危なかったっぽい」
01:02:GM@2-77:夕立はすんでのところで舵を切ります。
01:03:GM@2-77:最後に、比叡さん。《おしゃれ》です。
01:03:比叡@1415:では
01:03:比叡@1415:《おしゃれ》を同個性で判定
01:03:比叡@1415:目標値5の修正は回避の+1
01:03:比叡@1415:行きます!
01:03:比叡@1415:2d6+1>=5 お願い!
KanColle : (2D6+1>=5) → 4[1,3]+1 → 5 → 成功

01:04:比叡@1415:あぶない!
01:04:GM@2-77:判定妨害は無し。
01:04:GM@2-77:比叡は魚雷の中をすり抜けます。
01:04:蒼龍@1935:セフセフ
01:04:GM@2-77:だがまだ深海棲艦のターンは終わってはいない!
01:05:GM@2-77:続いて駆逐ロ級normalが五十鈴さんに単装砲を向けます。
01:05:GM@2-77:BT8
KanColle :指定個性⑧(1[1]) → 1-8 《アイドル》

01:05:GM@2-77:艦隊のアイドル的回避をお願いします。
01:05:綾波@2-119:ヒエー
01:06:五十鈴@2-96:スカスカゾーン狙うのやめてくだち!
01:06:夕立@1476:初期個性に近いから仕方ないね・・・
01:06:GM@2-77:Oh no.
01:07:五十鈴@2-96:マジメで受けて目標11補正+2
01:07:五十鈴@2-96:じゃなくて1
01:07:五十鈴@2-96:2d6+1>=11 「回避!」
KanColle : (2D6+1>=11) → 7[2,5]+1 → 8 → 失敗

01:07:五十鈴@2-96:まそ
01:07:綾波@2-119:きっつい
01:07:蒼龍@1935:ぐぬ
01:07:GM@2-77:えーと、命中力は2です。
01:08:比叡@1415:ぐぬぬ
01:08:五十鈴@2-96:正直ライフで受けるしかない感じ・・・
01:08:蒼龍@1935:しかも妨害…
01:08:夕立@1476:まぁノーマルロならワンチャン・・・流石に即死は無いだろうし
01:08:GM@2-77:ダメージを通しますか?
01:08:綾波@2-119:フリーでないのが幸い
01:09:五十鈴@2-96:ライフで受けます
01:09:GM@2-77:艦火力1 + 【5inch単装砲】2 =3
01:09:GM@2-77:3d6
KanColle : (3D6) → 12[1,5,6] → 12

01:09:夕立@1476:軽巡だから装甲7かな?
01:09:五十鈴@2-96:ですね
01:09:五十鈴@2-96:損傷1です
01:10:比叡@1415:ちょっと高め、でも小破どまり!
01:10:五十鈴@2-96:「くっ・・・でもまだまだよ!」
01:10:GM@2-77:と。キツイ深海棲艦の攻撃の後。いよいよチャンスが巡ってきました。
01:10:蒼龍@1935:小破で止まってよかった。
01:10:GM@2-77:航行序列4!動いて下さい。
01:10:綾波@2-119:ペイバックタイム!
01:10:蒼龍@1935:まずはぽいぽいからかな?
01:11:夕立@1476:それじゃ行きましょうか
01:11:綾波@2-119:お願いしますー
01:11:夕立@1476:ターゲット・ハ級! 小口径砲で攻撃。機動で判定、目標値5の命中+2で修正+2ですが
01:11:GM@2-77:??
01:12:夕立@1476:独断専行。突撃を砲撃で判定、目標値6
01:12:夕立@1476:2d6>=6 「突撃するっぽい!」
KanColle : (2D6>=6) → 6[1,5] → 6 → 成功

01:12:GM@2-77:ハ級「ゴゴ…ガガ…」
01:12:夕立@1476:では改めて砲部分ですね。目標値5、修正+2
01:13:夕立@1476:2d6+2>=5 「このまま一気に」
KanColle : (2D6+2>=5) → 7[1,6]+2 → 9 → 成功

01:13:GM@2-77:ハ級の回避力は2です。
01:13:GM@2-77:Hit!
01:13:GM@2-77:夕立の主砲弾が駆逐艦に襲いかかります。
01:13:夕立@1476:連撃! 12.7cm単装砲で攻撃。口ぐせで判定、目標値5の連撃-2・命中+2・武器命中+1で修正+1
01:14:夕立@1476:2d6+1>=5 「中央を突破するっぽい!」
KanColle : (2D6+1>=5) → 8[2,6]+1 → 9 → 成功

01:14:GM@2-77:判定妨害2 しかし 突破しています。
01:14:夕立@1476:妨害入ったが抜いたっぽい
01:14:夕立@1476:ではダメージ。火力0・小口径2・12.7砲2・独断2で6
01:14:GM@2-77:命中です!ドイツ製の高精度の砲が駆逐艦の艦体を穿ちます。
01:15:夕立@1476:6d6 「ふるばーすとっ!」
KanColle : (6D6) → 18[1,1,1,3,6,6] → 18

01:15:夕立@1476:やすい
01:15:GM@2-77:装甲力は5。
01:15:GM@2-77:大破します。
01:15:夕立@1476:感情貰うか・・・
01:16:夕立@1476:五十鈴さーん
01:16:五十鈴@2-96:はーい
01:16:五十鈴@2-96:「やっちゃいなさい夕立!」+1
01:16:GM@2-77:1d6ダメージを足せます。
01:16:夕立@1476:1d6+18 「これでぇ・・・決まりっぽい!」
KanColle : (1D6+18) → 6[6]+18 → 24

01:17:綾波@2-119:いったぁ!
01:17:蒼龍@1935:おっけー!
01:17:比叡@1415:やったか!?
01:17:GM@2-77:駆逐ハ級は飛沫を上げて爆沈します。
01:17:GM@2-77:障害を排除した航行序列4の艦娘たちが、今解き放たれました。
01:18:綾波@2-119:「これで視界が開けました!」
01:18:夕立@1476:「綾波、任せるっぽい!」
01:18:蒼龍@1935:「綾波ちゃん、続いちゃいなさいな!」
01:18:綾波@2-119:では
01:18:綾波@2-119:…誰狙いましょう?
01:18:GM@2-77:目標を自由にどうぞ?
01:19:綾波@2-119:中破ハ級は火力余りそうなのがちょっと気になる
01:19:夕立@1476:最大7d出るから落ちるっぽい
01:19:比叡@1415:じゃあロ級?
01:19:綾波@2-119:エリホは…無傷?
01:19:夕立@1476:まぁどっちもどっちっぽい?
01:19:蒼龍@1935:仕留められる内に仕留めた方がいいかも
01:20:夕立@1476:エリホは無傷だけど落ちない・・・と思う、多分
01:20:夕立@1476:どっちにしてもフリーロ動いて貰うと困るっぽい
01:20:夕立@1476:(まぁただエリハ動かれるとかなり困るので・・・)
01:20:綾波@2-119:ではエリハ狙いますー
01:21:綾波@2-119:【小口径主砲】でエリハ級を攻撃
01:21:GM@2-77:回避力は2です。
01:21:綾波@2-119:命中判定の前に【独断専行】を宣言
01:22:綾波@2-119:指定個性突撃 目標値5です
01:22:GM@2-77:お願いします。
01:22:綾波@2-119:2d6>=5 「いきます!」
KanColle : (2D6>=5) → 11[5,6] → 11 → 成功

01:22:蒼龍@1935:たっかーい!
01:22:綾波@2-119:火力+2 回避-2です
01:22:比叡@1415:文句なし
01:22:GM@2-77:無駄に良い出目です。
01:22:GM@2-77:さて命中するでしょうか?
01:22:綾波@2-119:つづいて命中本判定 指定個性優しい 目標値5 命中+2です
01:23:綾波@2-119:2d6+2>=5 【小口径主砲】 《優しい》で攻撃! 命中力2 目標値5 『先ほどのお返しです!』
KanColle : (2D6+2>=5) → 9[3,6]+2 → 11 → 成功

01:23:GM@2-77:判定妨害は2 命中しました!
01:24:綾波@2-119:【魚雷】連撃します 指定個性お嬢様 目標値5 命中+2 連撃-2です
01:24:GM@2-77:綾波は主砲門と魚雷発射管を駆逐ハ級に向けます。
01:24:綾波@2-119:2d6+2-2>=5 【魚雷】 《突撃》で攻撃! 命中力2 連撃-2 目標値5 『魚雷、発射します!』
KanColle : (2D6+2-2>=5) → 10[4,6]+2-2 → 10 → 成功

01:25:GM@2-77:判定妨害は2 命中しました!
01:25:蒼龍@1935:やったね!
01:25:GM@2-77:さーてダメージをどうぞ。
01:25:五十鈴@2-96:高いなあ
01:25:綾波@2-119:火力0 決戦1 独断2 装備4 合計7dです!
01:25:比叡@1415:レッツパーリィ!
01:25:綾波@2-119:7d6 「これ以上、やらせません!」
KanColle : (7D6) → 32[2,3,4,5,6,6,6] → 32

01:26:五十鈴@2-96:おおお!
01:26:GM@2-77:ハ級eliteの装甲力は7。轟沈します。
01:26:比叡@1415:やったか!?
01:26:蒼龍@1935:木っ端微塵だぁ!
01:26:夕立@1476:おっそろしい火力だw
01:26:綾波@2-119:そして
01:26:綾波@2-119:敵艦を撃沈したので固有アビリティの【鬼神】発動です
01:26:GM@2-77:ハ級eliteを粉砕した綾波の鬼神のようなオーラが、戦場を圧します。
01:27:GM@2-77:すべての深海棲艦の装甲力が1減少。潮の流れが急速に変わっていきます。
01:27:GM@2-77:てなわけで、次の方、どうぞ。
01:28:綾波@2-119:「敵の勢いは削ぎました!蒼龍さん、お願いします1」
01:28:蒼龍@1935:「任せて!蒼龍、続きます!」
01:28:蒼龍@1935:あのロ級を野放しにするわけにはいかないね
01:29:蒼龍@1935:序列2の駆逐ロ級を攻撃します。
01:29:GM@2-77:命中判定、どうぞ。
01:29:蒼龍@1935:【流星】《スタイル》で攻撃、目標値5、命中修正0
01:30:蒼龍@1935:2d>=5 「攻撃隊、発艦!」
KanColle : (2D6>=5) → 10[5,5] → 10 → 成功

01:30:GM@2-77:駆逐ロ級の回避力は2 Hit!
01:30:綾波@2-119:いい感じです
01:30:GM@2-77:対空砲をろくに持たない駆逐艦に、新鋭の攻撃機が襲いかかります。
01:31:蒼龍@1935:もともと装甲低い上に鬼神効果があるので、連撃しなくてもよさそう。
01:31:夕立@1476:ぽい
01:31:蒼龍@1935:ではこのままダメージをば。
01:31:GM@2-77:どうぞ?これは酷い展開になりそうです。
01:32:蒼龍@1935:4D6 「やらせはしない!」
KanColle : (4D6) → 13[2,3,4,4] → 13

01:32:GM@2-77:駆逐ロ級の装甲力は4だったので、 3 。
01:32:GM@2-77:3です。
01:32:GM@2-77:3.
01:32:綾波@2-119:紙装甲
01:32:GM@2-77:降り注ぐ爆弾にたまらず轟沈です。
01:33:夕立@1476:大切なことなので3回書きました
01:33:蒼龍@1935:【鬼神】さまさまやで
01:33:蒼龍@1935:「…ふぅ」
01:34:綾波@2-119:「敵の弱点をピンポイント、すごいです!」
01:34:GM@2-77:っというわけで、1ラウンド目、終了です。アビリティ等ありますか?時間大丈夫ですか?
01:35:五十鈴@2-96:大丈夫です
01:35:蒼龍@1935:このまま敵を駆逐しちゃいましょー
01:35:GM@2-77:…アビリティ等ありますか?
01:35:綾波@2-119:一応陣形変更?
01:35:GM@2-77:お好きに判断ください。
01:37:綾波@2-119:この中で被害受けるのは五十鈴さんなので必要とあらば
01:38:五十鈴@2-96:お願いしま−す
01:38:綾波@2-119:では動きましょう
01:38:綾波@2-119:綾波からマックスさんに【陣形変更】要請します
01:38:GM@2-77:では、マックスが【陣形変更】を発動します。
01:38:綾波@2-119:「ここで決めたいです…マックスさん、お願いします!」
01:39:GM@2-77:2d6>=6 《補給》で代用
KanColle : (2D6>=6) → 7[3,4] → 7 → 成功

01:39:GM@2-77:ここで提案!ここで艦隊戦を打切りませんか。
01:39:比叡@1415:その心は
01:39:蒼龍@1935:ん?
01:39:五十鈴@2-96:どうせ みんな 殲滅できる
01:39:GM@2-77:終わった。5隻の攻撃なら声援も使わないでしょう。
01:40:綾波@2-119:一応先手取れるのは3隻ですね
01:40:GM@2-77:これ同航戦です。
01:40:比叡@1415:相手も動くから、動くのは2隻かも
01:40:夕立@1476:(いえ、多分2隻です。陣形は敵も対象にするので)
01:40:綾波@2-119:同じ序列6に固まればタイマンに
01:40:GM@2-77:「好きな数を選び」とありますから、ここで5を選んだ場合
01:41:GM@2-77:PC先行動の法則が発令されまして
01:41:GM@2-77:タコ殴りゲームです。
01:41:比叡@1415:まあ感情マシマシパンチですね
01:41:五十鈴@2-96:最大2でも大淀さんのも使えばいいっぽい?
01:41:GM@2-77:もちろんそれはそれで面白いとは思いますが。
01:41:夕立@1476:うん? PCとNPCは同数選択じゃ?
01:41:綾波@2-119:NPCが動いた数分PCが動くと考えれば
    「好きな数を選び」とありますから――マックスのアビリティ【陣形変更】の対象について、裁定。
01:42:GM@2-77:「味方艦を好きな数だけ目標に選び、それと同じ数だけ敵艦を目標に選ぶ。」
01:42:GM@2-77:敵艦が足りないならそれは敵艦の責任です。
01:42:比叡@1415:ほう、そういう裁定ですか
01:43:綾波@2-119:あぁなるほど
01:43:蒼龍@1935:なる。
01:43:GM@2-77:文字通りの解釈、です。
01:43:綾波@2-119:それならば、タコ殴りですね
01:43:夕立@1476:そういう裁定にするのか、ならまぁそうなるな
01:43:蒼龍@1935:フルボッコターイム!
01:43:GM@2-77:やりますか。タコ殴り。
01:43:GM@2-77:plot省略。

2ラウンド目 航行序列
「7」 6 5 4 3 2 1 0

駆逐ロ級

軽巡ホ級elite

マックス

K-21(潜水)

比叡
蒼龍
五十鈴
綾波
夕立


01:43:綾波@2-119:単 縦 陣
01:43:比叡@1415:なあ!お前資材だろ!資材おいてけ!なあ!
01:44:蒼龍@1935:おら!資源 だせ!
01:44:GM@2-77:PC側の先制ターンです。
01:44:五十鈴@2-96:狩らせて貰おうか!お前の資材ごと!
01:45:五十鈴@2-96:火力高い順?
01:45:綾波@2-119:全員一斉に降ってもいいんじゃないですかね?
01:45:比叡@1415:ひでえ!
01:45:五十鈴@2-96:それ面白そう!
01:45:夕立@1476:まぁ綾波さんがエリホ狙って後はロ叩いて終わりじゃろう
01:46:GM@2-77:マックスの号令とともに突撃隊形を取った最強ドラゴン軍団。その名に違わぬ猛攻を見せます。
01:46:綾波@2-119:では先陣切らせていただきます
01:46:綾波@2-119:エリホに攻撃 命中前に独断です
01:46:綾波@2-119:2d6>=5 「突撃します!」
KanColle : (2D6>=5) → 11[5,6] → 11 → 成功

01:46:GM@2-77:回避不能!
01:46:綾波@2-119:小口径主砲いきます
01:46:比叡@1415:ごー!
01:47:綾波@2-119:2d6+2>=5 【小口径主砲】 《優しい》で攻撃! 命中力2 目標値5 『主砲!撃てー!』
KanColle : (2D6+2>=5) → 8[3,5]+2 → 10 → 成功

01:47:綾波@2-119:連撃します!
01:47:GM@2-77:回避力は1
01:47:比叡@1415:いけいけー!
01:47:綾波@2-119:2d6+2-2>=5 【魚雷】 《お嬢様》で攻撃! 命中力2 連撃-2 目標値5 『まだ、終わらせません!』
KanColle : (2D6+2-2>=5) → 6[2,4]+2-2 → 6 → 成功

01:47:GM@2-77:回避力は1。
01:47:比叡@1415:やったか!?
01:47:綾波@2-119:諸々込みで7dです!
01:48:綾波@2-119:7d6 「綾波が、守ります!」
KanColle : (7D6) → 25[1,2,2,4,5,5,6] → 25

01:48:比叡@1415:感情!
01:48:綾波@2-119:かもーん!
01:48:GM@2-77:ホ級eliteの装甲力は8のはずでした。
01:48:GM@2-77:7です。
01:49:綾波@2-119:もう4つもらっていいですか
01:49:比叡@1415:「綾波ちゃん!支援するね!」+1
01:49:GM@2-77:お好きにどうぞ。
01:49:夕立@1476:全部乗せか・・・w
01:50:綾波@2-119:乗せなくても大丈夫っぽいですが
01:50:夕立@1476:まぁバラバラに。3出れば落ちますし
01:50:綾波@2-119:1d6+25 「任されました!」
KanColle : (1D6+25) → 1[1]+25 → 26

01:50:綾波@2-119:むぅ
01:51:夕立@1476:「砲撃支援!」 +1
01:51:綾波@2-119:1d6+26 「感謝します!いっけー!」
KanColle : (1D6+26) → 3[3]+26 → 29

01:51:GM@2-77:ホ級「グゴオッ!」 名のあるホ級は集中砲火を浴びて穴だらけになり、沈んでいきます。
01:51:綾波@2-119:残るは…
01:51:蒼龍@1935:かわいそうなロ級ちゃん
01:52:夕立@1476:慈悲は無い
01:52:GM@2-77:ロ級「」
01:52:夕立@1476:ってことで行動力あるし行きましょうか
01:52:綾波@2-119:どうぞー
01:52:夕立@1476:ターゲット・ロ!
01:52:夕立@1476:独断専行。目標値6
01:52:GM@2-77:どうぞー。
01:52:夕立@1476:2d6>=6 「ラストダンスっぽい?」
KanColle : (2D6>=6) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)

01:52:夕立@1476:act
KanColle : アクシデント表(1) → よかったぁ。何もなし。

01:52:比叡@1415:デデーン
01:53:綾波@2-119:最後でヒヤリ
01:53:蒼龍@1935:おうふ
01:53:五十鈴@2-96:5だったら危なかった
01:53:夕立@1476:小口径砲。目標値5、修正+2
01:53:夕立@1476:2d6+2>=5 「せぇ・・・の!」
KanColle : (2D6+2>=5) → 6[2,4]+2 → 8 → 成功

01:53:GM@2-77:さあ!ロ級の装甲は3だぞー!
01:53:比叡@1415:妨害あっても当たるね
01:53:夕立@1476:連撃します。12.7砲、修正+1
01:54:夕立@1476:2d6+1>=5 「いけぇ!」
KanColle : (2D6+1>=5) → 7[1,6]+1 → 8 → 成功

01:54:GM@2-77:回避力2 Hit!
01:54:夕立@1476:ではダメージ4d
01:54:夕立@1476:4d6 「フィニッシュっぽい?」
KanColle : (4D6) → 16[1,4,5,6] → 16

01:54:GM@2-77:夕立の怒涛の連撃の前にロ級は為す術もなく沈んでいきます。
01:54:比叡@1415:フィニッシュ!
01:54:綾波@2-119:びくとりー!
01:55:蒼龍@1935:やりました!
01:55:夕立@1476:やったんですよ!
01:55:GM@2-77:圧倒的な猛攻でした!最強ドラゴン軍団の勝利Sです!
01:55:GM@2-77:見事、敵前衛艦隊の撃破に成功しました。発射地点への道がひらけます。
01:55:綾波@2-119:さて、お待ちかねの
01:55:五十鈴@2-96:戦果は後回しかな?
01:55:綾波@2-119:最後にまとめてやりましょう。
01:56:比叡@1415:はい
01:56:GM@2-77:任務の戦果もありますし。

クライマックス 飛行場姫が見た真昼の流星群編集


01:56:GM@2-77:そうして、ついに飛行場北方300km地点が近づいてきた頃。金剛たちが引き返してくるのを見つけます。
01:56:GM@2-77:金剛「それじゃ、指令書のとおりワタシタチはここで待ってるワー。Have a good day.帰りもしっかりescortしてあげるから、秘密任務、しっかりお願いネ。」
01:56:GM@2-77:観測機がリコリス航空基地を艦隊の250km南方に捉えました。射程距離は320km。十分過ぎます。基地飛行隊が観測機を察知し飛行隊を出すまでには時間があります。敵飛行場姫の装甲力は22。ここで、どれだけ損傷を与えられるかで戦果が変わります。
01:56:比叡@1415:「はい!比叡頑張ります!」
01:58:GM@2-77:射程は「戦略」。アウトレンジで一方的に攻撃できる状況。さあ、発射するミサイルを選択して下さい。
01:58:夕立@1476:「いよいよっぽい・・・」
01:58:綾波@2-119:「いよいよですね…お二人共お願いします!」
01:58:五十鈴@2-96:「試射のとおりに決めましょう!」
01:58:蒼龍@1935:「さて、ついに真価を発揮するときが来たわね。」
01:58:綾波@2-119:まずは三式連打?
01:58:比叡@1415:「どっちから行きます?」
01:58:夕立@1476:三式で装甲下げる必要ありますね
01:59:蒼龍@1935:「旗艦の比叡さんから。」
01:59:五十鈴@2-96:装甲を削れと鬼神様も言っている
01:59:比叡@1415:「じゃあ、行きますよー!」
02:00:綾波@2-119:はーい
02:00:比叡@1415:「景気づけに、【気合!】入れて!行きます!」
02:00:蒼龍@1935:GO!
02:00:GM@2-77:どうぞ。
02:00:比叡@1415:比叡@1415の行動力を-2した
02:00:比叡@1415:まずは【4連装V2ミサイル 三式焼霰弾頭】《通信》から!
02:01:比叡@1415:《通信》を同個性で判定
02:01:GM@2-77:大型艦、補正−1 気合 補正+1
02:01:GM@2-77:飛行場姫 判定妨害 不可能!
02:01:比叡@1415:目標値5の修正±0
02:01:比叡@1415:行きます!
02:02:比叡@1415:2d6>=5 「主砲、斉射、始め!」
KanColle : (2D6>=5) → 6[2,4] → 6 → 成功

02:02:綾波@2-119:発射成功!
02:02:GM@2-77:ミサイルの弾着観測射撃に成功。命中弾があります。
02:02:GM@2-77:まずはダメージを素で振ってみましょう。
02:03:比叡@1415:火力は5ですよね?
02:03:GM@2-77:はい。
02:03:比叡@1415:では
02:03:比叡@1415:火力5の5d!行きます!
02:03:比叡@1415:5d 「よし!弾着観測!」
KanColle : (5D6) → 12[1,2,2,2,5] → 12

02:03:比叡@1415:やっすーい!
02:03:蒼龍@1935:あらら
02:03:綾波@2-119:アイエエエエ!?
02:03:比叡@1415:お願い!みんな!
02:03:夕立@1476:ぐむむ
02:04:比叡@1415:まず大きいのから!
02:04:GM@2-77:ミサイルの当たりどころが悪い…。これでは損害になりません。
02:04:夕立@1476:では私の2点から行きますかね・・・
02:04:夕立@1476:「まだ・・・まだ終わりじゃないっぽい」 +2
02:04:比叡@1415:「ありがとう!」
02:05:比叡@1415:では2d追加!
02:05:GM@2-77:どうぞ。
02:05:比叡@1415:2d+12 「気合十分!まだまだぁ!」
KanColle : (2D6+12) → 10[4,6]+12 → 22

02:05:比叡@1415:よし!
02:05:綾波@2-119:そしてたっかーい!
02:05:蒼龍@1935:ヒット!
02:05:夕立@1476:行ったか
02:05:GM@2-77:飛行場姫「アイエエエ!?コウゲキナノ!?」
02:05:GM@2-77:eliteタ級「テキシュウ!? ミエナイッッ!」
02:05:GM@2-77:護衛要塞「テイサツキ…サクテキ…」
02:06:GM@2-77:三式弾の業火が飛行場を焼いて、ダメージコントロールを不可能にします。
02:06:GM@2-77:装甲力を−2。さらに、 「混乱」です。
02:07:綾波@2-119:「当たったみたいです!」
02:07:比叡@1415:「よーし、じゃあ次はお願いね!」
02:07:蒼龍@1935:「お任せください!」
02:07:五十鈴@2-96:「遠くて効果が見えないのは難点ねー」
02:08:GM@2-77:中継器つき観測機が観察してくれています。
02:08:GM@2-77:がしがしミサイルどうぞ!
02:08:蒼龍@1935:「効いているようですね。では、私もいきましょうか!」
02:08:綾波@2-119:お茶飲みながら報告聞いてます
    お茶飲みながら――徹底的にキャラを立ててくる。さすがである。
02:08:夕立@1476:そわそわ
02:08:蒼龍@1935:【4連装V2ミサイル 三式焼霰弾頭】を《さわやか》に発射!目標値5、命中修正-1
02:08:蒼龍@1935:2d6-1>=5
KanColle : (2D6-1>=5) → 7[3,4]-1 → 6 → 成功

02:09:GM@2-77:判定妨害 不可能!
02:09:GM@2-77:迎撃不可能の超兵器が空を裂きます。
02:09:綾波@2-119:安定してますねー
02:09:蒼龍@1935:いい感じ。では・・・
02:09:蒼龍@1935:5D6 「着弾観測、よろしくね!」
KanColle : (5D6) → 18[1,3,4,4,6] → 18

02:10:夕立@1476:いいダメージっぽい。感情2貰えば振らなくても損傷2っぽい
02:10:GM@2-77:ミサイルが命中していますが、キーパートを逸れています。
02:10:蒼龍@1935:声援を…
02:10:綾波@2-119:送りますー
02:10:綾波@2-119:「大丈夫ですよ。お茶でも飲んで落ち着きましょう」+2
02:11:蒼龍@1935:「ありがとね。」
02:11:蒼龍@1935:では改めて
02:11:蒼龍@1935:2D6+18
KanColle : (2D6+18) → 5[1,4]+18 → 23

02:11:GM@2-77:見事。
02:11:GM@2-77:護衛要塞「テキカン…テキカン…テキカン…サクテキチュウ…」
護衛要塞「サクテキチュウ…サクテキチュウ…サクテキチュウ…サクテキサクテキサクテキサササ」

02:12:GM@2-77:飛行場は混乱し、「損傷」しています。
02:12:GM@2-77:さらに、火災が勢いを増し、装甲力を−2します。
02:12:蒼龍@1935:「敵は壊乱しているようです。」
02:13:比叡@1415:「みたいね。よーし、畳み掛けるよー!」
02:13:綾波@2-119:お願いしますー
02:14:比叡@1415:では間髪を入れず【4連装V2ミサイル一式徹甲弾頭】《おしゃれ》で追撃を行います!
02:14:GM@2-77:気合入れます?
02:14:比叡@1415:「【気合!】充填!」
02:14:比叡@1415:比叡@1415の行動力を-2した
02:15:比叡@1415:《おしゃれ》を同個性で判定
02:15:比叡@1415:目標値5
02:15:比叡@1415:修正はミサイル-1と気合+1で±0
02:15:比叡@1415:行きます!
02:16:比叡@1415:2d6>=5 「負けられないなぁ!もう一回、気合!一発!」
KanColle : (2D6>=5) → 8[4,4] → 8 → 成功

02:16:GM@2-77:命中しています。
02:16:蒼龍@1935:いっけぇー!
02:16:比叡@1415:ダメージは5d!
02:16:綾波@2-119:安心できる出目ですわ
02:16:比叡@1415:行くよ!
02:16:夕立@1476:装甲-6で装甲16扱い、さぁどうなる
02:17:綾波@2-119:Feuer!
02:17:比叡@1415:5d 「気合、全力全開!行くよー!」
KanColle : (5D6) → 18[1,2,3,6,6] → 18

02:17:比叡@1415:よし!
02:17:綾波@2-119:お見事!
02:17:GM@2-77:続けて、装甲を穿つ弾頭が滑走路にクレーターを作ります。
02:17:蒼龍@1935:あと少し!
02:18:GM@2-77:飛行場は 「損壊」 まで追い込まれました。
02:18:GM@2-77:飛行場姫「マダ…ワタシハ…シカシ…」
02:18:綾波@2-119:もう一息!
02:18:夕立@1476:「敵施設直上・・・これは・・・!」
02:18:綾波@2-119:最後は蒼龍さん?
02:18:GM@2-77:クレーン輸送できますよー。
02:18:蒼龍@1935:どうします?
02:19:比叡@1415:「じゃあ、あとはお願い!」
02:20:比叡@1415:バトンたーっち!
02:20:蒼龍@1935:はーい
02:20:蒼龍@1935:「はい!このまま行きますよ!」
02:21:綾波@2-119:「蒼龍さん、決めちゃってください!」
02:21:蒼龍@1935:「では輸送、お願いします!」
02:22:比叡@1415:弾頭選択!
02:22:蒼龍@1935:甘党!
02:22:綾波@2-119:しかし敵には甘くない!
02:22:GM@2-77:マックス「私は奇跡を目にしている。」
02:22:GM@2-77:マックス「蒼龍さん。最後まで、見せてください。」
02:22:GM@2-77:と、ミサイルが輸送されます。
02:23:蒼龍@1935:「ありがとう!貴女の想い、受け取ったわ。」
02:24:蒼龍@1935:【4連装V2ミサイル アマトール満載弾頭】を《さわやか》に装備します
02:25:GM@2-77:火力 6 です。
02:25:綾波@2-119:はい。
02:25:蒼龍@1935:では、いきます
02:25:比叡@1415:レッツゴー!
02:26:比叡@1415:気合で頑張れー!
02:26:蒼龍@1935:【4連装V2ミサイル アマトール満載弾頭】を《さわやか》に発射!目標値5、命中修正-1
02:26:GM@2-77:どうぞ!
02:26:綾波@2-119:ドキドキ
02:27:蒼龍@1935:2d6-1>=5 「みんなの思いを乗せて…穿てぇっ!」
KanColle : (2D6-1>=5) → 8[2,6]-1 → 7 → 成功

02:27:五十鈴@2-96:勝ったな
02:27:綾波@2-119:えぇ…
02:27:夕立@1476:ああ・・・
02:27:比叡@1415:驚くのはまだ早い!
02:27:GM@2-77:飛行場姫に、特大の爆薬を乗せた弾頭が、降り注ぎます。
02:27:蒼龍@1935:私は声援2をあと3つも残している。その意味がわかるな?
02:27:GM@2-77:へ?
02:27:綾波@2-119:何が始まるんです?
02:27:比叡@1415:大惨事世界大戦だ
02:28:蒼龍@1935:ではダメージダイス振ります
02:28:蒼龍@1935:6D6 「大物を狙って行きましょう!」
KanColle : (6D6) → 21[1,2,3,4,5,6] → 21

02:28:比叡@1415:良いね!良いと思います!
02:28:五十鈴@2-96:123456賞だ
02:28:GM@2-77:ダメージ増やすなら、どうぞ(白目)
02:28:蒼龍@1935:きれいに数字が並んだ
02:29:夕立@1476:折角だ、オーバーキルと行きましょうか
02:29:夕立@1476:(って4か)
02:29:五十鈴@2-96:「完全破壊、しちゃいましょう!」+2d
02:29:夕立@1476:「この一撃で・・・どうなるっぽい・・・?」
02:29:夕立@1476:+2
02:30:蒼龍@1935:4D6+21
KanColle : (4D6+21) → 14[1,2,5,6]+21 → 35

02:30:夕立@1476:後1あれば損傷5だったが、まぁいいでしょう
02:30:比叡@1415:いちたりない!
02:30:GM@2-77:オーバーキルです。
02:30:五十鈴@2-96:まあしょうがないね
02:30:比叡@1415:オーバーキル(じゃない)です
02:30:GM@2-77:飛行場姫「……ワタシ………ハ…」
02:31:GM@2-77:ミサイルを撃ち尽くして反転する最強ドラゴン軍団のもとに、水上観測機が戻ってきます。遠方から飛行場を観察したところ、飛行場は
02:31:GM@2-77:破壊できていました。陥没だらけの滑走路は使用不可能で、管制施設も炎上、敵航空機も多くが炎に巻かれており、総じて組織的機能を喪失せしめています。飛行場の復旧は「再建」に近い労力と資源が必要になるでしょう。この作戦により、V2による戦略爆撃の有用性を実証するのみならず、南方海域の脅威を減じることにも成功しました。作戦は大成功です!

02:31:比叡@1415:じゃあ顔の横に手を持ってきて…
02:31:比叡@1415:蒼龍ちゃんとハイタッチ!
02:31:GM@2-77:<任務2> リコリス航空基地に損傷を与える(戦力ゲージを削れることを実証する)
達成です。

02:32:蒼龍@1935:タッチ!
02:32:綾波@2-119:「やーりましたぁー!」夕立さんと手をブンブン
02:32:蒼龍@1935:「うれしいなぁ。」
02:32:夕立@1476:「ほぁ・・・凄いっぽい・・・」
02:32:GM@2-77:大淀「嘘、でしょ…?たった2艦隊の出撃で?」
02:32:GM@2-77:大淀「リコリス航空基地が?消えた?」
02:33:GM@2-77:マックス「私は満足しています。ドイツの力は、偉大です。」
02:33:五十鈴@2-96:「想像以上よ!すごいわマックス!」
02:33:比叡@1415:「やったぁ!私、頑張ったよー!」
02:34:綾波@2-119:「皆さんすごいです!本当にすごいです!」五十鈴さんともブンブン
02:35:比叡@1415:「お姉さま!私、頑張りました!」
02:35:蒼龍@1935:「この凄まじい破壊力…言葉も出ません。」
02:34:GM@2-77:豊洲第一艦隊と合流した皆さんは、鎮守府に凱旋します!
02:36:GM@2-77:それでは、エピローグに入りましょう。

エピローグ編集


02:36:GM@2-77:東京 海軍省
02:36:GM@2-77:参謀「リコリス航空基地が『消滅』!?確かなのか!?」
02:36:GM@2-77:将校「官房からの連絡です。こちらでも確認中です。」
02:36:GM@2-77:参謀「バカな、今はAL/MI作戦中で、しかも本土襲撃だぞ!どこにそんな戦力がある!」
02:36:GM@2-77:将校「それが…わずか2艦隊での。有力艦隊を含まない2艦隊での出撃での戦果です。」
02:36:GM@2-77:参謀「官邸め、艦娘を犠牲にするつもりか!?そんな無謀な作戦…」
02:36:GM@2-77:将校「損害は、小破止まり。だ、そうです。」
02:36:GM@2-77:参謀「核か!?核を使ったんだな!?」
02:37:GM@2-77:将校「ガイガーカウンターに反応は、無しです。」
02:37:GM@2-77:参謀「これは夢か…幻か…。」
02:37:GM@2-77:というのが、上層部の反応です。
    核――さらりと発言しているが、もはや説明の必要もなく日本は核保有国となっている。公式には使用したことはなく、「混乱期の中国で核施設が危険人物の手に落ちることを防ぐための予防措置」を取っただけのことだ。深海棲艦なんてモンスターが湧いてきたなら、当然の保険であろう。水は熱も放射線も効率良く吸収するが、地上に居る深海棲艦には依然として圧倒的に有効としている。
02:37:五十鈴@2-96:「ちょっとやりすぎたんじゃない?」
02:39:比叡@1415:「いいのいいの!それよりもほら、余ったアイスみんなで分けよう?」
02:39:蒼龍@1935:「為すべきことを為したまで、よ。」
02:39:綾波@2-119:「アイスですか!癒やされます~…」
02:40:夕立@1476:「ま、まぁ・・・ひとまずは忘れるっぽい」
02:40:五十鈴@2-96:「ま、めんどくさいことは提督に任せて私たちは休みますか!」
02:40:蒼龍@1935:「わぁい!食べたいです!」
02:40:GM@2-77:最強ドラゴン軍団が鎮守府に戻って、補給と入渠を済ませたら、作戦の報告会が夜の練兵場で開かれます。マックスと大淀が待ってますね。
02:40:GM@2-77:大淀「あのアイアンボトムサウンドを通ることなく飛行場を叩けるとは、凄まじいですね…。本家のミサイル艦と同じように、目標の位置さえわかっていれば飛行機が飛ぶ前からアウトレンジで一方的に攻撃できる。」
02:40:GM@2-77:大淀「確かに1発打切りの兵器は資源がもったいないように思えますが、…決戦艦隊の修理コストと比べればごく安いものです。この兵器の戦略的価値は非常に大きい。」
02:41:GM@2-77:大淀「もっとも今回の戦果は、その過半を最強ドラゴン軍団の優秀性に帰するべきでしょう。カタログスペックを、はるかに超えています。」
    最強ドラゴン軍団の優秀性――兵器として優秀ということではなく、兵士として優秀ということでもなく、参謀、官僚、マネージャー、ビジネスパーソン、指導者として優秀ということ。
02:41:GM@2-77:マックスは、手を振り上げて、
02:41:GM@2-77:マックス「ドイツの科学力は世界一ィィィ!!」
02:42:GM@2-77:と叫びます。
02:42:夕立@1476:(タイトルコール)
02:42:五十鈴@2-96:「!?」
02:42:綾波@2-119:じゃあ一緒に「世界一ィィィ♪」と
02:42:GM@2-77:マックス「どう、すごいでしょう、我がドイツの秘密兵器は!」
02:42:比叡@1415:「う、うん!」
02:42:GM@2-77:マックス「その性能を400%引き出したのは、すごいの一言。」
02:42:GM@2-77:マックス「私は恐ろしい友だちを持ったわ。」
02:43:蒼龍@1935:「感服しました。」
02:43:GM@2-77:マックス「こうして我が国の剣が貴国で力を振るったならば、貴国の中のあの国粋主義をこじらせたゼノフォビアどもも黙らざるを得なくなるでしょう。」
    国粋主義をこじらせたゼノフォビア――黙りました。もうたいした出番も無いでしょう。
02:43:GM@2-77:マックス「苦労してこんなに遠くまで来たかいがあったというものよ。本当に、ありがとう。」
02:43:GM@2-77:エピローグで、フレーバーですが、マックスとPCとの間に互いに1ずつ感情値を取ることができます。
02:44:比叡@1415:やったぁ!
02:44:蒼龍@1935:わぁい!
02:44:綾波@2-119:やったね!
02:44:五十鈴@2-96:やったぜ!
02:44:比叡@1415:マックスに+1 「みんなで友達!」
02:45:五十鈴@2-96:マックスに「頼れる仲間」で+1
02:46:夕立@1476:まぁ諸々終わってから調整ですかねぇ
02:46:蒼龍@1935:「あなたに逢えてよかった。」で+1
02:47:綾波@2-119:マックスさんに+1 「貴方が友達で、よかった!」
02:47:夕立@1476:まぁ取らない理由が無いので。[悪夢の技術力っぽい]としておきますか
02:47:五十鈴@2-96:頼れる友達にしましょう
02:48:蒼龍@1935:「これからもよろしくね!」でもいい気はしたが。
02:49:GM@2-77:最後になりますが、戦果が待ち構えています。
02:49:GM@2-77:撃破した敵は、艦隊戦1が 6体 8戦果
02:49:比叡@1415:待ちに待った戦果だ!
02:49:蒼龍@1935:ぱちぱちぱち
02:49:GM@2-77:艦隊戦?2 が 1体 10戦果
02:49:GM@2-77:で合ってますかね。
02:50:綾波@2-119:ぽい?
02:50:綾波@2-119:ミサイルは戦果6かしら
02:50:GM@2-77:姫って戦果いくつなんでしょう?
02:51:綾波@2-119:GM次第?
02:51:比叡@1415:ボスクラスを倒した時の戦果裁定は特にない
02:51:夕立@1476:特に書いてないし、なんだがまぁ匙加減っぽい
02:51:GM@2-77:そうなんですか。
02:51:五十鈴@2-96:レも1でしたねえ
    レも1――不条理である。
02:51:比叡@1415:GMが好きに決めてよいのだ
02:51:GM@2-77:では1ですね…。
02:52:GM@2-77:flagshipのメリットもeliteのメリットも享受していなかった以上。
02:52:比叡@1415:まあワンサイドゲームでしたし
02:52:蒼龍@1935:ですね。
02:52:五十鈴@2-96:まあ戦ったかといわれると微妙ですよね
02:52:綾波@2-119:任務含めて実質戦果7ですしね
02:52:比叡@1415:戦果1貰えるだけでも僥倖僥倖
02:53:GM@2-77:艦隊戦1が 全滅 で特別戦果枠1
02:53:GM@2-77:艦隊戦2が 任務 で特別戦果枠4
02:53:GM@2-77:です。
02:54:比叡@1415:なるほど
02:54:綾波@2-119:了解ですー
02:55:夕立@1476:まぁ艦隊戦1分振りますか。これが次回の主な資源になるっぽい
02:55:比叡@1415:ですねー
02:55:比叡@1415:まずはみんなで一回振ってみよう!
02:55:綾波@2-119:はいな
02:56:夕立@1476:snt ころころ
KanColle : 戦果表(6) → 感情値/各自好きなキャラクターへの【感情値】+1

02:56:比叡@1415:snt
KanColle : 戦果表(3) → 鋼材/1D6+[敵艦隊の人数]個

02:56:五十鈴@2-96:SNT
KanColle : 戦果表(4) → ボーキサイト/1D6+[敵艦隊の人数]個

02:56:蒼龍@1935:SNT
KanColle : 戦果表(1) → 燃料/1D6+[敵艦隊の人数]個

02:56:綾波@2-119:snt ころりんちょ
KanColle : 戦果表(4) → ボーキサイト/1D6+[敵艦隊の人数]個

02:56:蒼龍@1935:ボーキおいしい
02:56:五十鈴@2-96:さすがに6出ませんなあ
02:56:夕立@1476:ALL0だからなぁ、残り3枠も普通に資源でやっちゃいます?
02:56:比叡@1415:燃1弾0鋼1ボ2 感情1
02:57:夕立@1476:まぁ2枠で弾か任意出るの見てからでも遅くないっぽい
02:57:比叡@1415:ちょっと待ってね
02:57:比叡@1415:choice[五十鈴,夕立,綾波]
KanColle : (CHOICE[五十鈴,夕立,綾波]) → 五十鈴

02:58:比叡@1415:五十鈴!君が特殊戦果を振るか決めたまえ
02:58:五十鈴@2-96:はーい
02:58:比叡@1415:と言うわけで
02:58:比叡@1415:夕立綾波もう一回振れるドン!
02:58:夕立@1476:ぽいぽい
02:58:綾波@2-119:振りまーす
02:58:綾波@2-119:snt ころりんちょpart2
KanColle : 戦果表(3) → 鋼材/1D6+[敵艦隊の人数]個

02:58:夕立@1476:snt 1/3出るかねぇ・・・?
KanColle : 戦果表(3) → 鋼材/1D6+[敵艦隊の人数]個

02:58:夕立@1476:アッハイ
02:58:綾波@2-119:鋼モリモリ
02:58:GM@2-77:弾…。
02:59:比叡@1415:燃1弾0鋼3ボ2 感情1
02:59:比叡@1415:たまなし鎮
02:59:五十鈴@2-96:弾出ませんでしたし普通の戦果でいきましょう
02:59:比叡@1415:おk
02:59:綾波@2-119:はーい
02:59:五十鈴@2-96:SNT たまこい
KanColle : 戦果表(6) → 感情値/各自好きなキャラクターへの【感情値】+1

02:59:夕立@1476:まそ
03:00:蒼龍@1935:www
03:00:比叡@1415:燃1弾0鋼3ボ2 感情2
03:00:GM@2-77:おめでとう
03:00:綾波@2-119:こなかった
03:00:比叡@1415:はい
03:00:夕立@1476:ここまで確定しちゃいますか
03:00:比叡@1415:みんな資材振ろう
03:00:夕立@1476:1d6+6 鋼
KanColle : (1D6+6) → 1[1]+6 → 7

03:00:比叡@1415:1d6+6 鋼
KanColle : (1D6+6) → 4[4]+6 → 10

03:00:五十鈴@2-96:1d6+6 ボ
KanColle : (1D6+6) → 4[4]+6 → 10

03:00:蒼龍@1935:1D6+6 燃
KanColle : (1D6+6) → 4[4]+6 → 10

03:00:綾波@2-119:1d6+6 ボーキ
KanColle : (1D6+6) → 6[6]+6 → 12

03:01:綾波@2-119:1d6+6 鋼材
KanColle : (1D6+6) → 1[1]+6 → 7

03:01:比叡@1415:10/0/24/22
03:01:夕立@1476:感情は置いておいて、次は飛行場さん部分ですね
03:01:比叡@1415:0/0/0/0 → 10/0/24/22
03:02:蒼龍@1935:今度こそ弾薬を…
03:03:比叡@1415:戦果7特殊戦果4!
03:03:GM@2-77:どうぞー。
03:03:綾波@2-119:とりあえず3回?
03:04:比叡@1415:じゃあさっき追加で振ってない私と蒼龍ちゃんから
03:04:比叡@1415:通常戦果振りましょうか
03:04:蒼龍@1935:おk
03:04:比叡@1415:snt せんかー!
KanColle : 戦果表(1) → 燃料/1D6+[敵艦隊の人数]個

03:04:蒼龍@1935:snt
KanColle : 戦果表(3) → 鋼材/1D6+[敵艦隊の人数]個

03:04:比叡@1415:見事に
03:04:夕立@1476:鋼はもう振らなくてもいいな、うん
03:04:五十鈴@2-96:多摩ください
03:04:蒼龍@1935:弾薬・・・
03:04:比叡@1415:五十鈴!君が出すんだ
03:05:比叡@1415:通常戦果の可能性は君に委ねられた
03:05:五十鈴@2-96:SNT 多摩召喚!
KanColle : 戦果表(4) → ボーキサイト/1D6+[敵艦隊の人数]個

03:05:綾波@2-119:はい
03:05:比叡@1415:はい
03:05:夕立@1476:ボーキももう(ry
03:05:GM@2-77:弾とはいったい。
03:05:蒼龍@1935:うごごご
03:05:五十鈴@2-96:次の五十鈴はry
03:05:比叡@1415:1d6+1 燃料
KanColle : (1D6+1) → 5[5]+1 → 6

03:05:蒼龍@1935:1d6+1 はがね
KanColle : (1D6+1) → 4[4]+1 → 5

03:05:比叡@1415:燃料10→16
03:05:五十鈴@2-96:1d6+1 ボーキ
KanColle : (1D6+1) → 3[3]+1 → 4

03:06:比叡@1415:6/0/5/4
03:06:綾波@2-119:残り4
03:06:夕立@1476:特殊振ってない4人で決めるっぽい?
03:06:比叡@1415:10/0/24/22 → 16/0/29/26
03:07:綾波@2-119:資材考えなければ特殊振ってみたい気もしますが
03:07:比叡@1415:割の良くない1/6に賭けられるか!俺は特殊表を振るぞ!
03:07:五十鈴@2-96:梨太陽
03:08:比叡@1415:あ、1/3か
03:08:比叡@1415:(任意と弾で)
03:08:綾波@2-119:ですね
03:08:比叡@1415:でも特殊戦果振りたい!
03:08:比叡@1415:振る!
03:08:夕立@1476:まぁいいんじゃないかな、うん
03:08:比叡@1415:spsnt
KanColle : 特殊戦果表(2) → アイテム表(着任p241)から好きなアイテムを取得

03:08:比叡@1415:バケツを犠牲に弾召喚!
03:09:比叡@1415:(…って大丈夫です?)
03:09:GM@2-77:…裁定上認めざるを得ないでしょう。
03:09:GM@2-77:範囲を区切っていませんでしたからね。
03:09:比叡@1415:やったー!弾増えたよー!(白目)
03:09:夕立@1476:まぁ次行きましょう。勿論特殊戦果だ
03:09:蒼龍@1935:ちょっと増えた!
03:09:夕立@1476:spsnt 正直開発まで縛られてたし振りたい(小声)
KanColle : 特殊戦果表(1) → すべての資材/+3

03:09:夕立@1476:まそっぷ
03:09:綾波@2-119:増えた!
03:10:五十鈴@2-96:強い
03:10:比叡@1415:初期値に戻った!
03:10:蒼龍@1935:5個になった!
03:10:GM@2-77:弾だー。弾ってあったんですね。
03:10:比叡@1415:3/5/3/3
03:10:比叡@1415:16/0/29/26 → 19/5/32/29
03:10:蒼龍@1935:んー・・・
03:11:五十鈴@2-96:やっぱりへこんでるなあ
03:11:蒼龍@1935:特殊振ってみたいなあー・・・
03:11:比叡@1415:行っちゃえ行っちゃえ
03:11:夕立@1476:(戦果1なので特殊でいいと思います)
03:11:夕立@1476:戦果じゃないわ敵対数
03:11:蒼龍@1935:やっちゃうよ!
03:11:比叡@1415:ごーごー!
03:11:蒼龍@1935:spsnt
KanColle : 特殊戦果表(1) → すべての資材/+3

03:11:比叡@1415:はい
03:11:綾波@2-119:増えた!
03:11:夕立@1476:まただよ(呆)
03:11:蒼龍@1935:増えたぞー!
03:11:GM@2-77:弾だ。弾が増えました。
03:11:五十鈴@2-96:この微妙な偏り
03:11:綾波@2-119:最後どなたでしたっけ
03:12:比叡@1415:19/5/32/29 → 22/8/35/32
03:12:比叡@1415:君だ
03:12:蒼龍@1935:綾波振りましたっけ
03:12:綾波@2-119:私か
03:12:綾波@2-119:では特殊振りますー
03:12:綾波@2-119:spsnt ラストダンス!
KanColle : 特殊戦果表(3) → 家具コイン/+1

03:12:綾波@2-119:コイーン
03:12:夕立@1476:しぶい
03:12:比叡@1415:こいーん
03:12:蒼龍@1935:コイン
03:12:比叡@1415:しょっぱい戦果であった
03:12:五十鈴@2-96:ちゃりーん
03:12:夕立@1476:やっぱり特殊戦果渋いじゃないですかーやだー
03:12:綾波@2-119:しかたない
03:13:蒼龍@1935:開発系がまったくこなかったw
03:13:比叡@1415:き、気を取り直して感情取ろう!
03:13:比叡@1415:うん!
03:13:綾波@2-119:資源が一部偏りまくりですが総数としては多め
03:13:GM@2-77:偏りますねー。装備はミサイルがあるから良いということで。
03:13:GM@2-77:(良くない)
03:14:GM@2-77:任意のキャラクターに感情でーす。
03:14:夕立@1476:(まぁ感情は各自後でいいのではと)
03:14:GM@2-77:良いですね。良いと思います。
03:14:夕立@1476:アビ取るまでギリギリ足りませんでしたしアビ持っていかれること無いですしね
03:14:綾波@2-119:はーい
03:14:蒼龍@1935:おk
03:14:GM@2-77:それではいよいよ、経験値の処理に入りたいと思います。
03:14:GM@2-77:えーそんなわけでですね。見通しが甘かったのかプレイヤーの方々の知恵が凄まじかったのかダイス運が良かったのか、恐らくすべての要因により、このような経験値的事態になってしまいました。
03:15:GM@2-77:深くお詫び申し上げます。 裏で感情進めてて下さいまし。
03:15:比叡@1415:把握
03:14:比叡@1415:五十鈴に+1 「頑張ってた!」
03:16:GM@2-77:任務 計240 戦闘 10 最低でも250になります。
03:16:GM@2-77:これって認められん、という方は、この卓でのみそのレベルでプレイする、という解決策が良いと思います。
03:16:GM@2-77:旗艦 10 艦種 10 20
03:16:GM@2-77:そしてMVP。
03:17:夕立@1476:(艦種10ありましたっけ)
03:17:比叡@1415:(無いです)
03:17:GM@2-77:(いませんね。)
03:17:夕立@1476:軽巡・駆逐の3人が20。残り2人が0ですね
03:18:夕立@1476:改めてMVP処理ですかねー?
03:18:比叡@1415:と言うわけでMVP決定ですか
03:19:GM@2-77:シークレットダイス、せーの で処理します?
03:19:GM@2-77:せーの 書き込み のほうが楽ですか。
03:19:比叡@1415:シークレットダイスで
03:19:GM@2-77:了解です。お願いします。
03:19:綾波@2-119:了解ですー
03:19:蒼龍@1935:はーい
03:19:夕立@1476:ふむ・・・
03:20:比叡@1415:シークレットダイス
03:20:綾波@2-119:シークレットダイス
03:21:蒼龍@1935:シークレットダイス
03:21:比叡@1415:あ、文字修正
03:22:比叡@1415:シークレットダイス
03:22:綾波@2-119:シークレットダイス
03:22:夕立@1476:シークレットダイス
03:23:綾波@2-119:あ、少し修正します
03:23:比叡@1415:そろったっぽい
03:23:比叡@1415:待つっぽい
03:23:綾波@2-119:シークレットダイス
03:23:綾波@2-119:おっけーです
03:23:比叡@1415:そろったっぽい
03:23:GM@2-77:オーケーですか。
03:23:夕立@1476:(揃ってないっぽい?)
03:23:蒼龍@1935:五十鈴は?
03:23:GM@2-77:ああっと。
03:23:比叡@1415:揃ってなかったっぽい
03:24:綾波@2-119:反応…ないっぽい?
03:24:蒼龍@1935:おや・・・?
03:24:GM@2-77:しまった。遅すぎましたか…。
03:25:GM@2-77:えーそれでは、MVP処理は明日以降後日ということで…。
03:25:比叡@1415:えーと
03:25:GM@2-77:これにて。「ドイツの技術は世界一ィィィ」、お開きとなります。
03:25:GM@2-77:参加してくださった皆様、見学頂いた皆様、どうもありがとうございました。
03:26:GM@2-77:拙く多分に強引なマスタリングでストレスをかけたところも多いと思います。
03:26:GM@2-77:そしてこんな時間にもなってしまって申し訳ないです。
03:26:GM@2-77:結果的にセッション完了まで経験したことのない状況でGMをやることになってしまいました中で、プレイヤーの皆様方には様々な部分でフォローを入れて頂いて、大変助かりました。
03:26:GM@2-77:次にやるときは、もっと経験を積んでおきます。
03:26:GM@2-77:この卓に最後まで付き合ってくださって、まことにありがとうございました。
03:26:綾波@2-119:新鮮な体験をいくつも出来ました。GMが一番大変だったでしょうし、本当にお疲れ様でしたー。
03:26:GM@2-77:です。

3日目 終了処理編集


20:32:GM@2-77:というわけで改めまして!シークレットダイスでMVPお願いします。
20:32:夕立@1476:シークレットダイス
20:32:綾波@2-119:シークレットダイス
20:33:蒼龍@1935:シークレットダイス
20:33:五十鈴@2-96:シークレットダイス
20:33:比叡@1415:シークレットダイス
20:34:GM@2-77:ありがとうございます!それではカウントします。
20:34:GM@2-77:5
20:34:GM@2-77:4
20:34:GM@2-77:3
20:34:GM@2-77:2
20:34:GM@2-77:1
20:34:GM@2-77:Go
20:34:綾波@2-119:s1d6 蒼龍さん「スパイの発見、ミサイル発射、温泉回、とてもよかったです!」
KanColle : (1D6) → 2

20:34:比叡@1415:s1d6 蒼龍「私たち二人でミサイル砲台です!」
KanColle : (1D6) → 2

20:34:五十鈴@2-96:s1d6 比叡「スパイを上手く丸め込んでくれて感謝です」
KanColle : (1D6) → 2

20:34:夕立@1476:s1d6 [比叡]旗艦としてお疲れ様でした。スパイ編でのRPやら旗艦としてのまとめ上げ、シナリオの見せ場のミサイル打ち上げでバシっと決めたりと八面六臂の活躍でした
KanColle : (1D6) → 6

20:34:蒼龍@1935:s1d6 綾波ちゃん:RPでの大活躍と艦隊戦での鬼神。ぷにぷに
KanColle : (1D6) → 5

20:34:GM@2-77:ありがとうございましたー。
20:34:比叡@1415:わぁ、こんなに!
20:34:比叡@1415:ありがとー!
20:34:綾波@2-119:ぷにぷにー
20:34:蒼龍@1935:うれしいなぁ。ありがとうございます!
20:35:GM@2-77:おめでとうございます!それではこれをもとに、艦種などなど各自で経験値お願いします。
20:35:GM@2-77:(別に後でも良いですが。)
20:35:綾波@2-119:ひーふーみー 280点ですね
20:36:夕立@1476:まぁそこら辺の調整含めて後でじゃな、wikiaに登録だ
20:35:蒼龍@1935:270点かな?
20:36:比叡@1415:もろもろ含めて280点かなー
20:36:五十鈴@2-96:基本が250でしたっけ
20:36:夕立@1476:ぽい
20:36:夕立@1476:それ+艦種だから私と五十鈴さんは270点っぽい
20:36:五十鈴@2-96:ですね
20:37:五十鈴@2-96:前借返してレベル2の270と
20:37:夕立@1476:あ、そういえば今更ですが任務の飛行場破壊の勲章ってフレーバー? 何か意味あるの?
20:37:GM@2-77:装備を付け直すのも忘れずにー。
20:37:GM@2-77:フレーバー、というより「たぶん出撃の書で追加されるだろう」です。
20:37:綾波@2-119:先読み
20:38:夕立@1476:ふむ、まぁ一旦忘れてても良さそうか
20:37:比叡@1415:【副砲】を《負けず嫌い》で再装備!
20:38:蒼龍@1935:勲章、気になります
20:38:五十鈴@2-96:中口径を対潜戦闘で再装備
20:40:蒼龍@1935:艦爆を《さわやか》で再装備。
20:42:GM@2-77:鎮守府関連の処理を進めますと、
20:43:GM@2-77:○NPC感情値 PCに対してについてギリギリセーフ
20:43:GM@2-77:○資源 21?
20:44:夕立@1476:Lv2になるからALL22までカットかね
20:43:比叡@1415:そうね
20:43:GM@2-77:最後までフォローをありがとうございます。
20:43:綾波@2-119:ちょっともったいない
20:44:夕立@1476:まぁ3桁が2桁の20とかそこら辺になるよりはマシや・・・(小声
20:44:GM@2-77:ヒィィ!?
20:44:綾波@2-119:ヒエー
20:44:蒼龍@1935:ヒエー!
20:44:比叡@1415:怖いなぁ
20:46:夕立@1476:コインは既に追加して1(特殊戦果)→2に
20:46:GM@2-77:まことにありがとうございます。
20:46:GM@2-77:というわけで、全処理完了?
20:47:夕立@1476:まぁ家具購入あるけど裏にも書いた通り終了処理でゴタゴタするのもあれですしプリプレイに回しても良さそうね
20:46:五十鈴@2-96:ぽい?
20:47:GM@2-77:家具は使うのが次回の人ですから、そうすべきだと思います。
20:48:GM@2-77:それでは、改めてご参加ありがとうございました!
20:48:GM@2-77:これにてオフィシャルには解散!
20:49:綾波@2-119:おつかれさまでしたー
20:49:蒼龍@1935:お疲れ様でした!
20:49:五十鈴@2-96:お疲れ様でしたー!
20:49:夕立@1476:お疲れ様でしたー
20:49:GM@2-77:様々にフォローを頂いて、ありがとうございます。楽しんでいただけたなら、幸いです。隣の卓行ってます…。
20:50:比叡@1415:お疲れ様でしたー!

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