艦これTRPG部 Wiki
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プリプレイ[]

21:02:提督@294:点呼開始!
21:02:武蔵@1991:準備完了!(1/6)
21:01:加賀改@298:準備完了!(2/6)
21:02:川内改@181:準備完了!(3/6)
21:02:翔鶴改@300:準備完了!(4/6)
21:02:瑞鶴改@303:準備完了!(5/6)
21:02:雷@160:準備完了!(6/6)
全員準備完了しましたっ!

21:02:提督@294:はい
21:05:提督@294:というわけで開始時系アビリティ宣言するなら今のうち
21:06:翔鶴改@300:改になりました!
21:06:瑞鶴改@303:同じくです!
21:06:雷@160:じゃーん!改になったよ!
21:06:加賀改@298:同じく、私も改に。ギャップを(1,2)へと変更しています
21:06:川内改@181:改になりましたー
21:07:武蔵@1991:私は経験点120借りてLv3。改造は無い、というかすると行動力また6になってしまうw
21:07:加賀改@298:また、私は【応用力】を取得。位置は 負けず嫌いの左、えっちの右、索敵の左、指揮の左右 です
21:07:提督@294:雷ちゃん名前の後ろに改を付けるんだ!
21:07:雷改@160:こうですか!
21:07:武蔵@1991:同じく【応用力】を取ってます。今回は[派手の左、笑顔・おしゃべりの左右]。それと博覧強記を航海分野に指定です
21:07:提督@294:おーけー
21:10:提督@294:では始めたいと思いますよろしくね
21:10:加賀改@298:よろしくお願いします
21:10:瑞鶴改@303:はーい、よろしくお願いしますー。
21:10:翔鶴改@300:よろしくお願いします
21:10:武蔵@1991:よろしくお願いしまーす
21:10:川内改@181:よろしくデース
21:10:雷改@160:よろしくお願いします!
21:10:提督@294:ちょっとまって
21:13:提督@294:ごめん復帰

導入フェイズ[]

21:13:提督@294:————仄暗い水の底にて
21:16:提督@294:ヲA「ううぅ…なんかスゴイ久々に復帰した気がするヲ」
21:16:提督@294:ヲB「A!ようやく復帰したのかヲ」
21:17:提督@294:?姫「アラアラ、ヨウヤクオメザメカシラ?」
21:17:提督@294:ヲ級’s「あ、南方棲戦姫様」
21:18:提督@294:南方棲戦姫「イラッシャイ、カンゲイスルワネ」
21:18:提督@294:ヲA「いやいやもうここについて何ヶ月たってると思ってるですかヲ」
21:19:提督@294:ヲB「なんで前回来た時に言わなかったんですかヲ」
21:19:提督@294:ヲA「それに名前変換しにくいって誰か言ってましたヲ」
21:19:提督@294:南方棲戦姫「…アイカワラズネ」
21:20:提督@294:南方棲戦姫「…テートクがシーンイレワスレタンダッテ」
21:21:提督@294:南方棲戦姫「……マアイイカラ、メザメタナラツウショウハカイデモイッテキナサイ」
21:21:提督@294:ヲB「ヲッヲ~」
21:21:提督@294:ヲA「そういえば、ル級の奴は?くたばったかヲ?」
21:22:提督@294:ヲB「なんか目覚めた後、修行しに行くとか言ってたヲ」
21:22:提督@294:————
21:23:提督@294:提督「うー、流石南西海域…熱いな…」
21:23:提督@294:大淀「なにサボっとるんですか」
21:23:提督@294:提督「うわっ!大淀さん!本土に居るはずじゃ?」
21:24:提督@294:提督「むしろ北方アリューシャンに居るはずじゃ!?」
21:24:提督@294:大淀「何言ってんだこいつ」
21:24:提督@294:大淀「いや、それよりそれなり以上に大変ですよ」
21:25:提督@294:大淀「ここ南西海域で大規模な通商破壊が行われてます」
21:25:提督@294:大淀「大本営も重い腰上げて対策しろって命令です」
21:26:提督@294:提督「つまり彼女たちの出番ということだね」
21:26:提督@294:と
21:26:提督@294:言うわけで君たちは銀河カムラン帝国の栄光無き加賀警備府提督室に集められた
21:26:提督@294:s
21:27:提督@294:あ
21:27:提督@294:艦隊名どうする?
21:26:加賀改@298:▼かんたいめいをにゅうりょくしてください
21:27:加賀改@298:あと旗艦ですね
21:27:瑞鶴改@303:変更なしでいいかなー。
21:27:提督@294:投票を開始しました:▼艦隊名変更しますか
21:27:加賀改@298:反対。(1/6)
21:27:雷改@160:反対。(2/6)
21:27:武蔵@1991:反対。(3/6)
21:27:瑞鶴改@303:反対。(4/6)
21:27:川内改@181:反対。(5/6)
21:27:翔鶴改@300:反対。(6/6)
投票結果 賛成:0、反対:6

21:27:加賀改@298:予定調和ですね
21:28:翔鶴改@300:知ってた
21:28:提督@294:提督「と、言うわけで【網走機動旅団】の諸君、お仕事だ」
21:29:提督@294:大淀「今回は、敵の通商破壊部隊主力を誘引して撃滅するのが任務です。」
21:29:雷改@160:「私たちに任せていいわよ!」
21:29:提督@294:提督「こいつらどこで戦術学んだんだかしらないけど、狡猾でね」
21:29:瑞鶴改@303:「ふむふむ」
21:29:加賀改@298:「随分とご無沙汰だったわね。まあ、いいけれど」
21:30:川内改@181:「釣り野伏せ行っちゃうかな!」
21:30:提督@294:提督「なかなか姿を現さないんだ」
21:30:提督@294:提督「具体的には今回のMAPを見てくれるといいんだが」

Map2-2-Z











21:30:提督@294:提督「BOSSマスが存在しない。」
21:31:瑞鶴改@303:Fじゃないのか!?
21:31:提督@294:提督「ないんです」
21:31:提督@294:大淀「そこで考えられたの作戦がこの【柳輸送作戦】です」
21:31:翔鶴改@300:「ほう」
21:32:川内改@181:「柳?」
21:32:加賀改@298:「輸送作戦ですか」
21:32:提督@294:提督「君たちは偽装した輸送船団を護衛する振りをしてもらいこのバシー沖を遊弋」
21:32:雷改@160:「ふむふむ・・・」
21:32:提督@294:提督「それで誘いだされた敵艦隊を撃滅するって寸法だ」
21:33:提督@294:大淀「もともと【幽霊輸送作戦】だったんですけど提督が名前変えましてね」
21:33:瑞鶴改@303:「なるほどね~。」
21:34:提督@294:提督「柳の下には幽霊がいるって言うだろう?それにどこから情報が漏れるか分からいから一言聞いただけじゃわからないようにしないとね」
21:34:川内改@181:「念には念をだね」
21:35:提督@294:大淀「たぶん1サイクルもすれば敵通商破壊艦隊が襲ってくるでしょう」
21:35:武蔵@1991:メメタァ
21:35:提督@294:大淀「そこで、あなた方にはそれを待ちぶせして戦ってもらうわけですが」
21:35:提督@294:大淀「決戦の戦場は最後に居たマスになります」
21:36:提督@294:大淀「なので上手く自分たちにとって都合のいい場所で待ち受けることが重要です」
21:36:提督@294:提督「ここのバシー沖は島が沢山あってね」
21:36:雷改@160:「敵に追われることになるからね・・・」
21:37:提督@294:提督「敵が見えなくなったりするけど上手く使えば敵を陥れることも出来るはずだ」
21:37:加賀改@298:「地形を活かせ、と言うことね」
21:37:提督@294:大淀「ある程度の島の分布環境を貼り付けますね」
21:38:武蔵@1991:「ふむ、最近はそういう戦術もあるのか・・・」
21:38:瑞鶴改@303:「島かー。なかなか難しそうねー。」
21:39:川内改@181:「上手く使えるかな…?」
21:39:武蔵@1991:「とは言え、大型艦が多いこの艦隊だと有効活用は難しそうではあるが・・・使えるものは使っていきたい所だな」
21:40:提督@294:提督「逆に考えると、敵の大型艦も動きが阻害されるわけだ」
21:41:提督@294:大淀「敵の通商破壊艦隊は噂では空母を含む機動部隊ですからね」
21:41:提督@294:大淀「とりあえず島の分布は書きましたが、」
21:41:提督@294:大淀「具体的な耐久値などは現地に行かないと分からないでしょう」
21:42:提督@294:提督「それにこの海域の島は変な島ばっかりだからね」
21:42:提督@294:大淀「深海悽艦の影響ですよきっと」
21:43:瑞鶴改@303:「了解したわ。周ってる最中に調査も兼ねるって感じね。」
21:43:提督@294:そうそう
21:43:提督@294:あ
21:43:提督@294:提督「ごめん旗艦決めてなかったね」
21:44:加賀改@298:さて、誰が旗艦になるのでしょうか
21:44:加賀改@298:一応立候補はしておきましょう
21:44:翔鶴改@300:まだの3人か、加賀さんがいいと思います
21:44:武蔵@1991:まぁ無難に空母トリオの1人でいいと思うよー
21:44:瑞鶴改@303:経験値的には、翔鶴姉、加賀さん、武蔵になるのかな。この中から推薦ー。
21:46:瑞鶴改@303:立候補してる加賀さんかなー?
21:46:川内改@181:加賀さんかなー?
21:46:武蔵@1991:いいんじゃないかな
21:46:雷改@160:加賀さんでいいよ
21:47:加賀改@298:「では今回は私、加賀が旗艦を務めさせていただきます」
21:47:提督@294:はいはーい

シーンエディット[]

21:48:提督@294:じゃあ次はシーンエディットをしよう
21:48:提督@294:今回はとりあえず遠征の代わりに航海シーンを入れるぞ
21:48:提督@294:他に入れたいシーンはあるかな?
21:49:瑞鶴改@303:任務とかー?(なんとなく
21:49:川内改@181:任務、ほのぼのとか
21:49:雷改@160:ほのぼのは悪くないねぇ
21:51:提督@294:そうだな
21:51:武蔵@1991:入れ替えるとすると非平常の残り2つですかね
21:52:提督@294:島ルールでは作戦イベントを成功させると島の具体的な情報が出ても良いってあるけど、任務シーンでもおkとしよう
21:52:加賀改@298:演習を入れ替えるのがいいのではないでしょうか
21:53:提督@294:ちなみにゾンビシーンは禁止ね
21:53:加賀改@298:あるいは非平常の両方を入れ替えるか
21:53:加賀改@298:アッハイ
21:53:武蔵@1991:そもそもオリジナルでしょあれはw
21:53:瑞鶴改@303:誰も入れようって言ってません!w
21:53:川内改@181:(知らないけど)入れません!w
21:54:提督@294:BW追加のアイドルはなんとなくいいけどとリプレイのラバウルは禁止(ラバウル街じゃないし
21:55:瑞鶴改@303:アイドルって感じでもないですしねー。
21:55:武蔵@1991:アイドルは導入してる所無いから珍しさはあるけど、この卓って感じでは・・・
21:55:雷改@160:なに?夜戦のアイドル、川内ちゃん?
21:56:加賀改@298:前回アイドルユニット結成したじゃないですか
21:56:提督@294:ぶっちゃけ那珂ちゃん専用シーンだよねあれ
21:56:提督@294:そうだったな
21:56:提督@294:キモイルカ妖精プロデューサーがプロデュースしてくれるよ!
21:57:瑞鶴改@303:う、うーん・・・?w
21:57:翔鶴改@300:いえ、結構です
21:57:加賀改@298:(イルカ妖精さんのグラ、キモイルカに内定したんだ…)
21:57:川内改@181:私には荷が重いであります!
21:58:提督@294:とりあえずほのぼのをいれて日常のどれを外すかってかんじかな?
21:59:武蔵@1991:突然街をぶらつくとか出られても困るし遊びを入れ替えとか
21:59:瑞鶴改@303:了解ー。遊びあたりかなー?交流は残したい感じ?
21:59:提督@294:そうするか
22:00:武蔵@1991:日常交流は定番だし残したいねー
22:00:川内改@181:だね
22:00:提督@294:というわけだ
22:00:雷改@160:じゃあ決まりだな

導入フェイズ続き[]

22:00:提督@294:提督「あ、そうそう」
22:01:提督@294:提督「あんまり島壊さないでね」
22:01:提督@294:提督「環境保護団体がうるさくてさ」
22:01:川内改@181:「うん、善処するよ!」(目そらし)
22:01:雷改@160:「難しい世の中だわ・・・」
22:01:加賀改@298:「まあ、善処はするわ」
22:02:瑞鶴改@303:「ぜ、善処するわ・・・(戦略爆撃持ち)」
22:02:武蔵@1991:「出来るだけ壊れないに越したことは無いだろうし、な」
22:02:提督@294:【サブ任務:島を保全しよう(島を5以上破壊しない)】
22:02:翔鶴改@300:4つまでなら爆破していいそうですね
22:02:加賀改@298:そう言うことね
22:02:瑞鶴改@303:ほw
22:03:提督@294:大淀「気をつけてくださいね、敵艦隊が壊した奴や敵艦のダメージ肩代わりで破壊されたのもカウントされますから」
22:05:瑞鶴改@303:「雷ちゃんが盾に使うのも状況によっては・・・・か」
22:05:雷改@160:「うう・・・だ、大丈夫よ!」
22:05:提督@294:提督「そんなところかな?じゃあ頑張ってくれ給えよ」
22:06:川内改@181:「状況によりけりよ、心配しすぎは良くないよ」
22:06:川内改@181:雷に
22:06:提督@294:と提督室を出たところで由良と名取がなにか話している
22:06:瑞鶴改@303:「?」
22:06:提督@294:名取「ふええ~ほんとに見たんですよぉ~」
22:06:雷改@160:「・・・そうね、今はそんなことを考えてもしょうがない・・・ありがと!川内姉ちゃん!」
22:07:提督@294:由良「見間違いじゃないの?」
22:07:提督@294:名取「でも確かに……」
22:07:加賀改@298:「…見たと言うのは、何のことかしら」
22:07:提督@294:由良「加賀さん。いや名取が幽霊を見たって」
22:08:瑞鶴改@303:「幽霊!?」
22:08:川内改@181:「いいのいいの …あれ?幽霊? 何の話?」
22:08:提督@294:名取「見たんですよ、というか鎮守府ないでも妖精さんの間で結構噂が広まってるらしいです」
22:08:武蔵@1991:「幽霊? 全く、そんな超常現象的な・・・」
22:08:雷改@160:「幽霊作戦に幽霊が出るなんで・・・」
22:09:提督@294:名取「沈んだはずの仲間だったりとか死んだ両親とかが…」
22:09:加賀改@298:「随分と非科学的な話ね」
22:10:翔鶴改@300:「幽霊ですか……瑞鶴の生霊ならよく見るような……」
22:10:瑞鶴改@303:「私の!?」
22:10:提督@294:名取「皆さんも気をつけて下さいね……」
22:10:川内改@181:「私たちがどうこう言えないような気もするけど…」
22:10:加賀改@298:「もしかするとここにいるのも生霊じゃないかしら」
22:10:武蔵@1991:「何を言っているんだ、全く」
22:11:雷改@160:「・・ええ!?瑞鶴が生霊だったの!?」
22:11:提督@294:由良「でも確か、前に来ていた最上さんや鈴谷さんが居ないはずの三隈さんに遭ったとか言ってたような…いやよしときましょう…」
22:11:瑞鶴改@303:「そんなことないわよ!?こほん・・・・ちなみに何処で見かけたとかは・・・・?」
22:12:提督@294:名取「この辺です(Gの地点を指しながら」
22:13:提督@294:由良「まあ非科学的なことなら妖精さんに聞けば分かるかもしれませんね」
22:13:瑞鶴改@303:「了解了解(・・・・きっと周るよね~・・・・)」
22:13:提督@294:由良「なんでも妖精さん達のバカンス島がこの辺のどこかに来たらしいですし」
22:14:川内改@181:「島が… 来た?」
22:15:提督@294:名取「では私はこれで……」
22:15:提督@294:そう言って名取は去っていく
22:16:提督@294:由良「ちょっと名取ー!すみません失礼しますね」
22:16:提督@294:由良も追いかけて行って去っていった
22:16:提督@294:と
22:16:提督@294:いう感じでOP終了だ
22:16:川内改@181:「行っちゃった… 幽霊ねえ…」
22:16:提督@294:長い!
22:17:加賀改@298:もう一本!
22:17:瑞鶴改@303:「バカンス島は移動するって言ってた気がするわね。幽霊かぁ・・・・」
22:17:提督@294:というわけで感情どうぞ
22:18:加賀改@298:「とにかく、幽霊に気を取られて本来の任務をおろそかにしないように」
22:18:翔鶴改@300:瑞鶴+1 大好き!
22:18:武蔵@1991:加賀さんに[よろしく頼むぞ、旗艦殿]で1点取りますかね
22:19:武蔵@1991:「そうだな、とは言え何があるか分からないし用心するに越したことは無いか」
22:19:川内改@181:武蔵に鉄の城で1点っぽい
22:20:瑞鶴改@303:川内に「やっぱりお姉さんだなー」(雷ちゃんへの発言から)で+1
22:21:雷改@160:武蔵に【大き!】
22:21:加賀改@298:では雷に「今回もよろしくお願いします」+1
22:21:加賀改@298:揃いましたね
22:21:提督@294:みんな書いていってね
22:22:提督@294:そして建造弐入れてるから暴走には気をつけるのじゃぞ
22:22:川内改@181:暴走コワイ
22:22:雷改@160:暴走ルール入っちゃうのか
22:22:加賀改@298:空母組がピンチ
22:22:武蔵@1991:暴走は怖くない(導入してる提督)
22:23:翔鶴改@300:素で暴走してるから問題ない
22:23:提督@294:暴走は失敗したら行動値回復や感情値+1もできるし(震え声
22:23:瑞鶴改@303:ぇーw
22:24:加賀改@298:空母で妄想食らうとマズイのは知ってる
22:35:加賀改@298:さて、
22:35:加賀改@298:では網走機動部隊、出撃しましょうか
22:36:瑞鶴改@303:おー。
22:36:川内改@181:おー

鎮守府フェイズ[]

22:36:提督@294:ではシーンプロットだ
22:36:翔鶴改@300:おー
22:36:雷改@160:おー
22:36:武蔵@1991:抜錨だー
22:36:提督@294:だけどどうしよう、カード式にしとくほうが日をまたぐのに有利だよね
22:37:瑞鶴改@303:おっと、そうしますか
22:37:武蔵@1991:カードにしますかねー?
22:37:提督@294:いつ何時磯波ちゃんのエントリーがあってもいいようにカード式にしておこう
22:38:川内改@181:了解
22:38:雷改@160:じゃあ提督に秘話?
22:39:加賀改@298:いえ、ひとまずはメッセージカードで良いでしょう
22:39:提督@294:とりあえずメッセージカードに書いて下さい
22:41:加賀改@298:あ、提督
22:42:加賀改@298:各マスの補給の可否はどうなっているのでしょうか
22:42:提督@294:おう
22:42:提督@294:今回は島嶼戦なので全体的に陸地としても扱います…が、
22:43:どどんとふ:「雷改@160」がメッセージカードを変更しています。
22:43:加賀改@298:が?
22:43:提督@294:ところどころ補給できないような小さい島もあります
22:43:どどんとふ:「雷改@160」がメッセージカードを変更しました
22:43:提督@294:その辺含めて調査してください
22:43:どどんとふ:提督@294がカードを開きました。
22:44:どどんとふ:提督@294がカードを開きました。
22:44:加賀改@298:了解しました
22:44:提督@294:ごめんね重要な情報なんだけどいい忘れて
22:45:どどんとふ:「提督@294」がメッセージカードを変更しています。
22:45:どどんとふ:「提督@294」がメッセージカードを変更しました
22:46:提督@294:よし
22:46:提督@294:これでいいかな
22:46:瑞鶴改@303:ほい
22:46:提督@294:では旗艦はシーンプレイヤー選んで下さい
22:47:提督@294:あ
22:47:提督@294:あと魔海について
22:47:提督@294:今回羅針盤回しますが、行動力2点で無視して自分の行きたい方角に進めます
22:48:加賀改@298:なるほど
22:48:瑞鶴改@303:消費するのはシーンプレイヤーという認識でOKですか?
22:48:提督@294:はい
22:48:瑞鶴改@303:了解~
22:48:雷改@160:そのとき雷の固有発動可能ですか?
22:49:提督@294:その関係上、シーンプレイヤー決定してから移動→マスイベント→イベントカード→シーンプレイヤー交代という順番です
22:49:武蔵@1991:雷ちゃんの固有は振り直しのみ対応だからねぇ・・・
22:49:提督@294:雷の固有は無理ですね
22:49:雷改@160:そういやそうだった、残念
22:49:提督@294:浜風だっけ?の固有はおkでしょうが
22:49:提督@294:#サイクル1しかないけどいろいろ回るためのギミックです
22:52:武蔵@1991:まぁとりあえずやっていきますかねー
22:53:加賀改@298:では、1シーン目のシーンプレイヤーですが
22:53:加賀改@298:武蔵さん、お願いしますね
22:53:武蔵@1991:資材一番あれですしねぇ、任されましたよ
22:54:武蔵@1991:カード選択しちゃっていいのかねー
22:55:提督@294:カードはシーンプレイヤーが独断でめくることにしようか
22:55:提督@294:の前にまず移動だ
22:55:提督@294:羅針盤まわして下さい
22:55:提督@294:ダイスで偶数奇数でもCHOICEでもすきなほうで
22:55:提督@294:今行ける場所はAかBです
23:00:武蔵@1991:折角だしルート固定しちゃおうか、行動力を2点支払って・・・
23:00:翔鶴改@300:魔界とか関係なしに全部羅針盤?
23:00:提督@294:振ってから固定できるよ—
23:00:武蔵@1991:ああ、振ってから出来るのか
23:01:武蔵@1991:ならば
23:01:武蔵@1991:choice[A,B] ころりんちょ
KanColle : (CHOICE[A,B]) → A

23:01:加賀改@298:流石です
23:01:瑞鶴改@303:すばらしい
23:01:武蔵@1991:支払う必要は無いですね、行き先はAだ

A地点:『気のせいだった』[]

23:01:提督@294:ポーンポーン
23:01:川内改@181:いいぞぉ
23:01:提督@294:ここは気のせいマスです
23:01:武蔵@1991:[気のせいだった]
23:02:加賀改@298:補給は可能なのでしょうか
23:02:提督@294:ちょっとまってね
23:02:提督@294:ここの島は大きく地盤がしっかりとしており、補給できそうです
23:02:提督@294:そして島の耐久値もわかります
23:03:提督@294:この島は20点の耐久値があるようですです
23:03:加賀改@298:ですです
23:03:川内改@181:ほうほう
23:03:瑞鶴改@303:ほいほい
23:03:武蔵@1991:たっかいなぁ・・・w
23:03:武蔵@1991:20点の島が4つか
23:04:瑞鶴改@303:ま、最終目的地は決まってしまってますし。
23:04:提督@294:また両方の6と5が島であるため実質大型艦にとっては1−4しかプロットできず、狭いところで戦う形になりますね
23:05:武蔵@1991:この艦隊だとちと不利、だが敵艦も大型艦中心ならお互い様になるんかね
23:05:提督@294:そういうことですね
23:05:武蔵@1991:そしてまた何か見てるぞ・・・w(盤面見つつ)
23:05:瑞鶴改@303:予定:ACFGDH(こっちにも書いておこう
23:06:提督@294:そしてここは気のせいマスであるものの、ハ級がじーっと監視してます
23:06:翔鶴改@300:気のせいじゃない件
23:06:瑞鶴改@303:気のせいってなんだろうw
23:06:提督@294:分かりやすい行動妨害要員です
23:06:武蔵@1991:気のせい(敵がいないとは言っていない)
23:06:加賀改@298:妨害いくつでしたっけ・・・
23:06:提督@294:射程ギリギリをうろちょろされてる感じかな
23:07:瑞鶴改@303:また倒せば妨害なくなる感じかな?
23:07:提督@294:妨害は命中力依存なので2が妨害されるぞー
23:08:提督@294:まあでも倒すのはいつでもできるので
23:08:提督@294:判定しながらでもいいんじゃないかな
23:08:瑞鶴改@303:ほいほい
23:08:加賀改@298:了解しました
23:09:武蔵@1991:とりあえずマスイベントも終わりましたし鎮守府イベですかね
23:09:提督@294:とくになければイベントカード引きましょうか

シーン1-1:武蔵 航海『生き物の郵送ってどうなんでしょうね?』[]

23:09:武蔵@1991:ではでは
23:10:武蔵@1991:1d6 ころころ
KanColle : (1D6) → 4

23:10:提督@294:好きなカードを開くのじゃ
23:10:武蔵@1991:ピラッ
23:10:提督@294:おーぷん
23:10:どどんとふ:武蔵@1991がカードを公開しました。「航海「妖精さん」」
23:10:武蔵@1991:航海かー
23:10:加賀改@298:補給不可ですね
23:10:加賀改@298:そんなこともありましょう
23:11:川内改@181:妖精と航海
23:11:提督@294:さっそく振って見給え
23:11:提督@294:えーとETVTか
23:11:武蔵@1991:etvt 航海も比較的珍しい、こういう海域マップじゃないと使いにくいっぽい
KanColle : 航海イベント表(7) → ホームシック:提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《支援/戦闘9》で判定。(建造弐p135)

23:12:加賀改@298:ホームシックだそうですよ、武蔵さん
23:12:提督@294:え
23:12:武蔵@1991:ワードが妖精さんだから妖精さんじゃろう(目逸し
23:12:雷改@160:武蔵さんがホームシックか、妖精さんがホームシックか
23:12:提督@294:内地からの手紙だって
23:13:提督@294:同封されていた妖精さんに目頭が熱くなるって
23:13:川内改@181:発見はできましたよね
23:13:提督@294:出来るよ—
23:13:瑞鶴改@303:同封されてた妖精さんって。w
23:13:武蔵@1991:意味がわからないよ
23:13:提督@294:大和さんからお手紙着いた、開けたら妖精さんいた
23:13:川内改@181:判定前に発見しておこう(後で
23:13:加賀改@298:びっくらぽん
23:14:川内改@181:顔色が土気色に!?
23:15:どどんとふ:「提督@294」がログインしました。
23:15:提督@294:というわけで大和さんからのお手紙が
23:15:翔鶴改@300:羅針盤妖精さんのラバーストラップをプレゼント!
23:15:提督@294:明けてみると
23:16:武蔵@1991:初期着任した大湊砦に大和いたんだよな・・・w
23:16:加賀改@298:なんと、大当たり!
23:17:提督@294:なんと46cm砲妖精さんが
23:17:瑞鶴改@303:どうゆう手紙なんでしょうかw
23:17:武蔵@1991:私にも分からん!w
23:17:提督@294:大和の46cm砲妖精さんが妹の武蔵の46㎝砲妖精さんに会いに来たようです
23:18:提督@294:(むちゃくちゃだ
23:18:川内改@181:イイハナシダナー
23:18:加賀改@298:(くちゃくちゃだ
23:18:提督@294:46㎝砲妖精さん「ふぅーやっと出れた」
23:18:武蔵@1991:「・・・どういうことなんだ」(手紙開きつつ
23:18:翔鶴改@300:生き物の郵送ってどうなんでしょうね?
23:18:提督@294:46cm砲妖精さん武蔵「お姉ちゃん!」
23:19:提督@294:46cm砲妖精さん姉「妹よー」(がしッ
23:19:提督@294:( ;∀;) イイハナシダナー
23:19:加賀改@298:そもそも妖精さんに死の概念があるのでしょうか
23:19:加賀改@298:何だか撃ち落されてもひょっこり帰ってきてそうな
23:20:提督@294:艦載機妖精さん「それですが、所謂いっかいやすみになります」
23:20:加賀改@298:「なるほど」
23:21:翔鶴改@300:黒猫大和さんがペットの輸送もしてくれるそうだから大丈夫そうだ
23:21:武蔵@1991:大和さんそんな便利屋なのか・・・w
23:21:提督@294:まあ判定は<空想><生き物><砲撃>あたりかな?
23:21:提督@294:武蔵さんなんか要望あるかい?
23:21:武蔵@1991:まぁ妖精さんなら生き物でしょうかねぇ、そんな所かと
23:22:提督@294:じゃあ判定どうぞ
23:22:武蔵@1991:ってことで生き物で判定。索敵で代用でいいかね? 零観の妖精さんもいますし
23:22:提督@294:いいよー
23:23:武蔵@1991:では代用して2差なので目標値7
23:23:武蔵@1991:2d6>=7 「だが奴は何故こんな手紙を・・・」
KanColle : (2D6>=7) → 3[1,2] → 3 → 失敗

23:23:武蔵@1991:うむ・・・
23:23:瑞鶴改@303:あう
23:23:川内改@181:おお…
23:23:武蔵@1991:えーと・・・(シーンのページ探し中
23:23:提督@294:さわどうするかい?
23:24:提督@294:失敗すると暴走だ
23:24:川内改@181:雷もいるし!
23:24:提督@294:ちなみに航海イベントだからだれかが1d6行動値払って代わりに判定できるぞ
23:24:提督@294:振り直しもあるね
23:24:加賀改@298:成功すれば全員行動力回復あるし!
23:24:雷改@160:振り直そうね
23:24:武蔵@1991:んー・・・ああそうだ、雷さんいるんだね
23:25:瑞鶴改@303:生き物ならギャップで埋まってるから+1で判定は可能ですー。
23:25:武蔵@1991:では1回だけ振り直しますか
23:25:提督@294:はいどうぞ
23:25:武蔵@1991:1d6 消費
KanColle : (1D6) → 4

23:25:武蔵@1991:まずまず(期待値上)
23:25:武蔵@1991:ってことで雷さーん!
23:25:雷改@160:私がいるじゃない!  を発動!
23:25:提督@294:はーい
23:25:川内改@181:あっと
23:26:川内改@181:「いじわる」の発見を宣言しておこう
23:26:雷改@160:「武蔵さんならきっとうまくやれるっで!」
23:26:提督@294:はーい
23:26:加賀改@298:そうね、私も発見しておこうかしら
23:26:提督@294:発見は補助行動だしね
23:26:雷改@160:というわけで行動-4
23:27:川内改@181:では
23:27:川内改@181:1d6 行動値消費
KanColle : (1D6) → 2

23:27:川内改@181:ふむ
23:27:加賀改@298:私も行きましょうか
23:27:川内改@181:×いじわる
23:27:加賀改@298:《指揮》を発見します
23:28:提督@294:いじわるすぎるかいじわる嫌いかはご自由に
23:28:加賀改@298:加賀改@298の行動力を-1(1d6->1)した
23:28:加賀改@298:「やりました」
23:28:川内改@181:さすがの加賀さんやぁ
23:28:瑞鶴改@303:おー
23:28:加賀改@298:《○指揮》を取得します
23:29:提督@294:はーい
23:29:提督@294:ほか居ないか—
23:29:武蔵@1991:んー・・・じゃあ発見するか
23:29:武蔵@1991:元気を発見
23:29:武蔵@1991:1d6 どうなるかね
KanColle : (1D6) → 5

23:29:翔鶴改@300:なーし
23:29:提督@294:元気○
23:29:瑞鶴改@303:ありませんー
23:29:雷改@160:重いけど良し
23:29:武蔵@1991:相変わらずくっそ重い発見ダイスだぁ・・・w まぁ成功だ
23:30:武蔵@1991:じゃあ再度挑戦しますかね
23:30:武蔵@1991:2d6>=7 ワンモア!
KanColle : (2D6>=7) → 5[2,3] → 5 → 失敗

23:30:川内改@181:成功なるか
23:30:武蔵@1991:駄目でした(小声
23:30:雷改@160:うっ・・・まだまだ大丈夫さ
23:30:武蔵@1991:では私はこれで・・・(他PCに任せる
23:30:川内改@181:声援する?
23:30:加賀改@298:感情を乗せれば成功はしますが
23:31:武蔵@1991:んー
23:31:提督@294:ハ級「私を忘れてもらっちゃ困るぜ!2は妨害するのぜ!」
23:31:武蔵@1991:あっ
23:31:加賀改@298:おっと
23:31:瑞鶴改@303:うわ
23:31:瑞鶴改@303:撃退の判定はなんでしたっけ?
23:32:提督@294:戦闘分野からランダム
23:32:提督@294:まあこれ航海イベントだし他の人に任せることも出来るぞ(ニヤリ
23:33:瑞鶴改@303:むむー
23:33:瑞鶴改@303:とりあえず撃退できれば感情値でどうにかなるか
23:33:提督@294:メリットはみんなの行動力2とアイテム一個だから結構大きいちゃおおきい
23:33:翔鶴改@300:戦闘分野なら超得意(対潜・夜戦除く)が行動-1がなぁ
23:34:翔鶴改@300:瑞鶴が《生き物》目標値6で判定できるんだけど
23:34:瑞鶴改@303:暴走のリスクがあるから、できれば通常成功させたい
23:34:加賀改@298:一応私も《生き物》目標値6で判定は可能です
23:35:瑞鶴改@303:行動力回復があるから撃退しますか。
23:35:川内改@181:やりますか
23:36:提督@294:じゃあ分野指定
23:36:提督@294:2d6
KanColle : (2D6) → 5[1,4] → 5

23:36:提督@294:対空戦闘で追っ払おう!
23:37:瑞鶴改@303:駆逐ハ級のくせに!
23:37:加賀改@298:しかしこれならば
23:37:提督@294:ハ級「うおー飛んでるぞ—」
23:38:翔鶴改@300:えっと誰が? 目標値的には私ですが
23:38:瑞鶴改@303:翔鶴姉にやっちゃってもらいますか!
23:38:提督@294:行動値3消費してね
23:39:武蔵@1991:3だっけか、2だと思ってたが
23:39:翔鶴改@300:2d6>=6 撃退判定! 行動力-3、《航空戦》から目標値6で
KanColle : (2D6>=6) → 8[4,4] → 8 → 成功

23:39:提督@294:P176建造の書です
23:39:瑞鶴改@303:さすが翔鶴姉!
23:39:雷改@160:星になったな・・・
23:39:提督@294:ハ級「ヽ(`Д´)ノモウコネエヨ!!ヽ(`Д´)ノウワァァァン!!」
23:40:提督@294:とB方面に撤退していきました
23:40:加賀改@298:「…どうやら、休みの間ただ遊んでいた訳ではないようね」
23:41:提督@294:というわけで5に戻りました
23:41:提督@294:達成値が
23:42:翔鶴改@300:「艦爆しかありませんが、航空戦は元から得意ですから」
23:43:提督@294:まだ2足りないよ
23:43:川内改@181:「照れ隠しなんじゃないの? まあ、兎に角返事書いてあげたら?」+1
23:44:川内改@181:声援だー
23:44:雷改@160:じゃあ私も
23:44:雷改@160:「皆で一緒に考えましょうね!」+1
23:45:武蔵@1991:ってことで達成値7で成功か
23:45:武蔵@1991:「まぁ・・・あそこの大和は色々と忙しそうだったしな。どれ、書くとしようかね」
23:46:提督@294:感動の再会。美しい姉妹愛にみんなはkんどうした。行動値が2点回復したぞ
23:46:瑞鶴改@303:「イイハナシダナー」
23:47:提督@294:46㎝砲妖精さん姉「あ、あと武蔵さん。これ大和さんからです」
23:47:提督@294:itt
KanColle : アイテム表(1) → アイス(P241)

23:47:加賀改@298:わぁい!
23:47:武蔵@1991:引換券だな(断定
23:47:提督@294:大和アイス
23:48:川内改@181:あいすー
23:48:雷改@160:2回復するよー
23:48:川内改@181:回復しマース
23:48:雷改@160:ついてに発見する
23:48:翔鶴改@300:2点回復ー
23:49:武蔵@1991:回復済みっと
23:49:加賀改@298:加賀改@298の行動力を+2した
23:49:提督@294:しかし妖精さんが入ってたり、アイスが解けずに入ってたりと不思議な手紙だ
23:49:加賀改@298:おっとオーバーリミット
23:49:加賀改@298:加賀改@298の行動値を9へ
23:50:雷改@160:素直を発見したい
23:50:提督@294:はーい
23:50:雷改@160:1d6 素直発見!
KanColle : (1D6) → 5

23:51:提督@294:○
23:51:提督@294:重いけどね
23:51:雷改@160:重いけどいい結果出たよ
23:51:瑞鶴改@303:素直な雷ちゃん!
23:51:加賀改@298:いい子ですね
23:51:川内改@181:よしよし
23:52:提督@294:武蔵さんはやまとさんへお手紙書いたんだっけ?
23:52:武蔵@1991:まぁ、書く流れっぽいですが
23:52:翔鶴改@300:大和さんたら読まずに食べた
23:53:加賀改@298:妖精さんが!
23:53:瑞鶴改@303:ヤギさん!?
23:53:雷改@160:なにそれ怖い
23:53:武蔵@1991:yaggyもとい山羊かな・・・
23:53:提督@294:46cm砲妖精さん妹「じゃあ武蔵さんのお手紙よろしくねお姉ちゃん!」
23:53:提督@294:46㎝砲妖精さん姉「まかされたー」
23:54:提督@294:46㎝砲妖精さん姉「じゃあ武蔵さん。私を撃ちだして下さい。大和さん所に帰るので」
23:54:瑞鶴改@303:ぶ
23:54:武蔵@1991:大湊に届くんですかね(小声
23:54:翔鶴改@300:42kmほどだが届くかな
23:54:川内改@181:ダイナミック…
23:55:武蔵@1991:ここ南西諸島だから・・・ちょっときついようなw
23:55:提督@294:46cm砲妖精さん姉「足りない部分は飛んで帰ります。妖精なので飛べますよ」
23:55:雷改@160:でも大和型なら出来る気がした
23:55:武蔵@1991:「いや、流石に大湊には届かないだろう・・・まぁ・・・やるとするか」
23:55:加賀改@298:妖精さんぱわーで飛距離を伸ばすのでは…やはりそうでしたか
23:55:提督@294:46㎝砲妖精さん姉「要は風を捕まえたいのです」
23:56:武蔵@1991:「打ち方、始め!」
23:56:武蔵@1991:\ドーン/
23:56:提督@294:ヒューン
23:56:提督@294:キラッ
23:56:翔鶴改@300:主砲をカタパルトに!? ってことか
23:56:瑞鶴改@303:「改めて妖精さんのデタラメ具合を見た気がするわ・・・・」
23:57:提督@294:という感じでした
23:57:武蔵@1991:「さて、本当に届いたのかは別の話になりそうだな」
23:57:提督@294:(何故こんなことに
23:57:武蔵@1991:誰だよ航海でこんなワード書いたのは(憤怒
23:58:瑞鶴改@303:だ、だれでしょうね・・・・(目逸らし
23:58:加賀改@298:知らない子ですね・・・(明後日の方向を見ながら
23:58:武蔵@1991:まぁよくあるカオスなシーンである
23:58:翔鶴改@300:まあ妖精なんて書くのはだいたい……(空を見上げながら
00:01:川内改@181:誰っぽい?(ぽい?
00:02:提督@294:ではきりもいいし今日はここ迄です
00:02:瑞鶴改@303:了解ー
00:02:雷改@160:はーい
00:03:加賀改@298:了解しました
00:03:武蔵@1991:了解デース
00:03:翔鶴改@300:了解です
00:03:川内改@181:お疲れさまでしたー
21:09:提督@294:点呼開始!
21:09:武蔵@1991:準備完了!(1/6)
21:09:雷改@160:準備完了!(2/6)
21:09:加賀改@298:準備完了!(3/6)
21:09:翔鶴改@300:準備完了!(4/6)
21:09:川内改@181:準備完了!(5/6)
21:09:瑞鶴改@303:準備完了!(6/6)
全員準備完了しましたっ!

21:10:提督@294:了解
21:10:提督@294:えーと武蔵のシーンが終わったところだったね
21:10:武蔵@1991:ですね
21:10:加賀改@298:そうですね
21:10:提督@294:次のシーンプレイヤー決めれるけど
21:11:提督@294:その前に自由行動として
21:11:提督@294:島を破壊するor島を補強することが出来ます
21:11:加賀改@298:ほー
21:12:提督@294:破壊する場合は行動値3点、補強する場合は資源なにか1dです
21:12:提督@294:環境整える感じですね
21:12:瑞鶴改@303:ふむふむ
21:12:川内改@181:ほむ~
21:12:翔鶴改@300:ここでは戦わないからいいでしょう?
21:12:提督@294:まあ多分ここでは使わないでしょうけど
21:12:武蔵@1991:まぁH到達時ですかねぇ
21:13:雷改@160:まぁ、やれないこともないか
21:13:瑞鶴改@303:Hに到達した時に考えましょ
21:14:提督@294:では次のシーンプレイヤー決めますか
21:14:瑞鶴改@303:私かなー?
21:14:翔鶴改@300:どぞー
21:14:川内改@181:行ってまえー
21:15:加賀改@298:行きなさい
21:15:雷改@160:いってみよう!
21:15:武蔵@1991:いいぞぉ!(肯定
21:15:提督@294:では瑞鶴
21:15:瑞鶴改@303:ここは行き先を任意に決めてもいいのかな?それとも魔海?
21:16:提督@294:ここはBとCへのらんだむ魔界です
21:16:瑞鶴改@303:では、choiceですか
21:16:提督@294:はいな
21:17:瑞鶴改@303:choice[B,C] Cに行く予定!
KanColle : (CHOICE[B,C]) → B

21:17:加賀改@298:・・・
21:17:川内改@181:ふむ
21:17:瑞鶴改@303:んぐ
21:17:提督@294:無視しますか?
21:17:瑞鶴改@303:しますかー。行動力2点でしたよね?
21:18:提督@294:そうです
21:18:瑞鶴改@303:では2点消費へCへ

C地点:『気のせいだった』[]

21:18:提督@294:ぽーんポーンポーン
21:19:提督@294:ここは小さい島々が点在しています
21:19:提督@294:あまりに小さすぎて補給できないようです
21:19:加賀改@298:小さいのも存外に悪くないのですよ?
21:20:武蔵@1991:むぐ・・・補給不可か・・・w
21:20:川内改@181:何も起きないって!(フラぐ
21:20:瑞鶴改@303:一応、耐久とかはどうなってるのかなー?
21:21:提督@294:耐久値は5です
21:21:提督@294:あと
21:21:提督@294:索敵で判定して成功すると分かることがあります
21:22:瑞鶴改@303:ふむふむ
21:22:瑞鶴改@303:では、索敵で判定いたしましょう。
21:22:提督@294:艦隊だれでもで挑戦出来ます
21:23:提督@294:成功した人数によって追加情報があるかもしれません
21:23:加賀改@298:ほう
21:23:武蔵@1991:ふむ?
21:23:加賀改@298:ではまず瑞鶴に判定してもらいましょうか
21:23:瑞鶴改@303:では、行きましょうー
21:24:瑞鶴改@303:索敵を持っているので目標値5で判定ー。
21:24:瑞鶴改@303:2D6>=5 「んーっと、何かあるかな?」
KanColle : (2D6>=5) → 10[4,6] → 10 → 成功

21:24:提督@294:成功
21:25:提督@294:とりあえずこの島々が爆発性が有ることがわかります
21:25:加賀改@298:芸術は!
21:25:瑞鶴改@303:危ない・・・・。w
21:25:川内改@181:ば、爆発!?
21:26:提督@294:耐久値が0になって破壊された時爆発します
21:26:翔鶴改@300:南西の火薬庫
21:27:提督@294:島がある航行序列±1の自艦隊側と同じ航行序列の敵艦隊側にいる艦は損傷1を受けます
21:27:瑞鶴改@303:ホントに危ないw
21:27:提督@294:例えば敵側の2の島が爆発すると、
21:28:提督@294:敵側の1,2,3に居る敵艦と味方側の2番の味方艦全員が損傷します
21:28:提督@294:ただ島同士は誘爆はしないようです
21:29:瑞鶴改@303:こっちまで範囲ですかw
21:30:提督@294:はい
21:30:提督@294:機雷列島と呼ばれているようです
21:32:加賀改@298:ここでは戦いたくないですね…
21:32:瑞鶴改@303:「ここの島は迂闊に壊したりできないわねー。」
21:32:提督@294:他に判定する人居ますかー?
21:32:武蔵@1991:とりあえず索敵判定もうちょい進めますかね
21:32:加賀改@298:では行きましょうか
21:32:川内改@181:何が分かるか…
21:32:加賀改@298:《索敵》を同個性で判定。目標値は5
21:33:加賀改@298:行きます
21:33:加賀改@298:2d6>=5 「もう少し調べておきましょう」
KanColle : (2D6>=5) → 5[1,4] → 5 → 成功

21:33:加賀改@298:あぶな
21:33:瑞鶴改@303:ほ
21:34:提督@294:この爆発の原因が分かります
21:34:瑞鶴改@303:おお
21:35:提督@294:天然の火薬地帯のようです
21:35:雷改@160:こいつは面白い
21:35:提督@294:弾薬を採取することが出来るかもしれません
21:36:川内改@181:ほうほう
21:37:提督@294:自由行動で島破壊やらの代わりに採取することで弾薬1d6ゲット出来ます
21:38:瑞鶴改@303:あとで採取していいっぽい?
21:39:提督@294:この島で分かることはこのくらいですが、追加で索敵判定して隣の島の様子が分かるかもしれません
21:39:武蔵@1991:まぁ残りの情報見てからですかねー、まだ情報はありますし
21:39:翔鶴改@300:隣ってE,F両方?
21:39:提督@294:はい
21:40:翔鶴改@300:ダメもとでやっときますか
21:40:武蔵@1991:Eは気になるけど・・・目的地はFですしねぇ、そっち一応見ておいても良さそう?
21:40:瑞鶴改@303:GoGo
21:40:加賀改@298:行き止まりには何かあると私の中の何かが告げています
21:40:翔鶴改@300:と思ったら、武蔵さん索敵持ちだ……必ず成功させたいなら私やりますが
21:41:提督@294:みんな振っていいですよ
21:41:川内改@181:後々索敵取ろうかなあ
21:42:瑞鶴改@303:失敗しても特にペナルティなしですよね?
21:42:提督@294:ファンブル以外は大丈夫です
21:43:翔鶴改@300:2d6>=6 《索敵》を《航空戦》ギャップで目標値6
KanColle : (2D6>=6) → 10[4,6] → 10 → 成功

21:43:武蔵@1991:索敵個性その物あるので目標値5ですね
21:43:武蔵@1991:2d6>=5 うらー!
KanColle : (2D6>=5) → 7[3,4] → 7 → 成功

21:44:提督@294:まあ2人わかったら全部わかりますね
21:45:提督@294:あの見慣れた偵察機がブーンって飛んでくエフェクトが掛かってわかります
21:45:提督@294:とりあえずFには敵艦隊が駐留しています
21:46:川内改@181:敵か
21:46:提督@294:どうやら通商破壊して奪った資源を運んでいるようです
21:46:瑞鶴改@303:ひゃはー
21:47:提督@294:敵の補給部隊も兼ねているようで、この艦隊を叩いておくとボス艦隊の登場を遅らせることが出来そうです
21:47:川内改@181:かも…ねぎ?
21:47:武蔵@1991:ほほぅ
21:47:加賀改@298:ほっほーう?
21:48:瑞鶴改@303:おー?
21:48:提督@294:ただし、それなりの護衛は連れてるようです
21:48:加賀改@298:どれぐらい遅れるのか気になるなー
21:49:提督@294:島の耐久力は普通(10点)ですが、敵艦隊奪った燃料の貯蔵庫があり、うっかり破壊すると爆発するかも
21:49:瑞鶴改@303:それは壊せないなー
21:50:武蔵@1991:まぁ戦艦やelite級くらいは混じってそうかねぇ
21:50:川内改@181:島正面を回避すれヴぁどうにかなるか
21:50:提督@294:更に敵の島に航空基地があり超対空してくるようです
21:50:武蔵@1991:地上基地もあるのか・・・
21:50:提督@294:(基地系の敵は居ません
21:51:武蔵@1991:まぁ流石に出ないよね、うん
21:51:提督@294:F方面はそんな感じです
21:52:提督@294:E方面は渦潮嵐があります。艦載機が落ちてボーキが減ります
21:52:提督@294:しかし、渦潮過ぎると快晴のようです
21:52:瑞鶴改@303:補給できないのが少し痛いねぇ。遅らせられるっていう話ならE方面に行くのも・・・・・渦潮があるのかー
21:53:提督@294:そしてなんか妖精さん達がバカンスしてます
21:53:加賀改@298:行きましょうか
21:53:瑞鶴改@303:こっち側だったかー
21:53:武蔵@1991:毎度おなじみ妖精島である
21:53:川内改@181:妖精さんだー
21:53:瑞鶴改@303:Hとばっかり思ってた。行きたいねー。
21:54:提督@294:神出鬼没の妖精島ってやつですね
21:54:雷改@160:癒やしポイント
21:55:提督@294:あと両方の島は補給できそうです。
21:56:川内改@181:いい情報でーす
21:57:武蔵@1991:ボス遅れるならE経由しても良さそうね
21:57:武蔵@1991:とは言っても何回分遅れるのかがわからないが・・・

シーン1-2:瑞鶴 日常『島ごと吹き飛んだような気がしたけど、そんなことなかったぜ』[]

21:58:提督@294:では鎮守府シーン行きますか
21:58:瑞鶴改@303:はい
21:58:川内改@181:いきましょう
21:58:加賀改@298:さあ、選ぶのです
21:58:瑞鶴改@303:カード開きますー。
21:58:どどんとふ:瑞鶴改@303がカードを公開しました。「【日常】「碇」」
21:58:雷改@160:おお
21:58:提督@294:日常シーン
21:59:翔鶴改@300:つーり! つーり!
21:59:加賀改@298:フィィィィィッシュ!!
21:59:瑞鶴改@303:EVNT 釣りで碇は釣りたくないなぁw
KanColle : 日常イベント表(8) → 銀蝿/ギンバイ:《規律/航海5》で判定。(着任p220)

21:59:武蔵@1991:はははまさかそんな都合よく アッハイ
22:00:瑞鶴改@303:・・・・・
22:00:川内改@181:ギンバイでーす!
22:00:提督@294:銀蝿でーす
22:00:翔鶴改@300:誰がギンバイする?
22:00:瑞鶴改@303:碇は関係なさそうだw
22:00:加賀改@298:銀蝿ですか、失望しました。瑞鶴のファンになります
22:00:雷改@160:よ、妖精さんかな?(すっとぼけ
22:01:雷改@160:なるんか!
22:01:提督@294:ちょうどここに美味しそうな野生の弾薬島があります
22:01:加賀改@298:あっ…(察し)
22:01:翔鶴改@300:空母組ではないことが確定
22:02:瑞鶴改@303:その弾薬を取ろうとする輩が!?
22:02:川内改@181:イカリか…
22:02:提督@294:CHOICE[武蔵,加賀,翔鶴,川内,雷,妖精さん]
KanColle : (CHOICE[武蔵,加賀,翔鶴,川内,雷,妖精さん]) → 翔鶴

22:03:雷改@160:翔鶴姉ええええ
22:03:翔鶴改@300:なんでや!
22:03:加賀改@298:・・・・・・
22:03:瑞鶴改@303:翔鶴姉ぇぇl−−
22:03:提督@294:まあこの結果に従ってもいいし無視してもいいです
22:03:川内改@181:まさかあの真面目そうな人が…
22:03:瑞鶴改@303:弾薬食べられないでしょ!
22:04:加賀改@298:翔鶴悪食説
22:04:翔鶴改@300:雷ちゃんが食べるかと思って……
22:05:瑞鶴改@303:はっ・・・翔鶴姉、やっぱり優しいね・・・・(ホロリ
22:05:提督@294:とりあえず規律で判定してみよう
22:05:雷改@160:そう・・・私が、ダメ艦娘製造機だっ!
22:06:提督@294:変えたかったら行ってみてね
22:06:瑞鶴改@303:索敵の1つ下ですし、他の個性もそれっぽくないので、そのまま行ってみましょう
22:07:瑞鶴改@303:規律を索敵で代用、目標値6
22:07:瑞鶴改@303:2D6>=6
KanColle : (2D6>=6) → 10[4,6] → 10 → 成功

22:07:提督@294:成功
22:08:提督@294:どのように演出しますかね
22:09:翔鶴改@300:こっそりみんなのそばを離れて、島のあたりでごそごそと
22:10:瑞鶴改@303:そこに出くわしたとー
22:10:翔鶴改@300:「はっ、瑞鶴!」
22:10:瑞鶴改@303:「あれ?翔鶴姉?こんなところでどうしたの?」
22:12:翔鶴改@300:「い、いえ……」と少し考えて、「この島で弾薬が補給できるって言うから、少し拝借しようかって」
22:13:瑞鶴改@303:「拝借って・・・私達の補給には使わないし?いったい何に?」
22:13:翔鶴改@300:「ほら、雷ちゃんや武蔵さんはたくさん食べるから……」と言いながら、矢筒にあふれんばかりの弾が
22:15:瑞鶴改@303:「そ、そうね・・・。でも後でみんなで取ろうって話になってたような・・・翔鶴姉がいまやらなくても・・・・・」
22:17:翔鶴改@300:「う……ごめんなさい、瑞鶴! ちょっと魔が差しただけなの……たくさんあったら困らないって」×《買い物》
22:19:瑞鶴改@303:「あぁもう悪い癖が・・・。ま、これはこれで集めるつもりのものだったし。」
22:20:提督@294:まあそんなこんなで姉妹愛を確認し瑞鶴の行動値は+2されるのだ
22:20:翔鶴改@300:「でも、こんなにたくさんはダメよね……少し戻してくるわ」とぼとぼと矢筒の弾を元の場所に戻していった
22:21:川内改@181:一件落着デース
22:21:瑞鶴改@303:「でも、お疲れ様。あとで集める手間が省けたんだしね!」
22:21:提督@294:はたしてそうかな
22:21:瑞鶴改@303:あるぇー?
22:21:瑞鶴改@303:行動力が回復して最大値+2になって10です。
22:22:提督@294:さて瑞鶴は成功効果を適用するのじゃ
22:22:瑞鶴改@303:これはありがたいー
22:22:川内改@181:ここで発見しよう
22:23:提督@294:はいよー
22:23:川内改@181:《いじわる》を再発見
22:23:川内改@181:1d6 行動値消費
KanColle : (1D6) → 2

22:23:川内改@181:うむ
22:23:提督@294:いじわる苦手
22:23:瑞鶴改@303:むむー
22:24:瑞鶴改@303:あ、加賀さん。彩雲装備しないとー?
22:24:提督@294:さて自由行動ですが、採取するときうっかりすると爆発するかもしれません
22:24:武蔵@1991:このマスで装備出来るんかねー
22:25:武蔵@1991:海上っぽい気がするが・・・
22:25:川内改@181:どうでしょうか
22:25:武蔵@1991:(というか改装出来るなら補給も出来ますよね、出来るなら補給したいが)
22:25:瑞鶴改@303:ここでは無理か
22:25:加賀改@298:だと思いますが
22:26:提督@294:改装も無理ってことで
22:26:提督@294:ごめんえ
22:26:瑞鶴改@303:OKOK
22:26:武蔵@1991:まぁ海上・産地(・魔海)扱いって感じかな?
22:26:瑞鶴改@303:採取の話を折ってすみませぬー
22:27:提督@294:採取の話
22:27:提督@294:採取はランダム個性で失敗すると損傷します
22:27:瑞鶴改@303:ランダム個性・・・・・
22:27:武蔵@1991:あ、ダメージじゃなくて直接損傷1なのか
22:27:武蔵@1991:何とも分の悪い
22:28:提督@294:ランダム個性決め→判定するかどうか選べるです
22:28:提督@294:といわけでこの島の採取判定は
22:28:加賀改@298:一体…!
22:28:瑞鶴改@303:ドキドキ
22:28:提督@294:ktm
KanColle : 個性:一括(1,9) → 《秘密兵器/背景9》

22:28:提督@294:秘密兵器ちゃん
22:28:武蔵@1991:秘密兵器か
22:29:瑞鶴改@303:幸運から+2.もっと近い人はいるー?
22:29:加賀改@298:私もスタイルから+2ですね
22:29:武蔵@1991:加賀さんのスタイルも同じ距離ですかね、どっこいどっこいっぽい
22:29:翔鶴改@300:幸運(ガタッ
22:29:武蔵@1991:座ってろ!w
22:30:瑞鶴改@303:弱点ーーーw
22:30:川内改@181:面白いから3だねー
22:30:提督@294:さっきの翔鶴さんは結構危ない橋わたっていたのか…
22:30:翔鶴改@300:私の幸運が弱点だったことがあったかね?
22:30:瑞鶴改@303:ありません。w
22:31:瑞鶴改@303:弾は潤沢にあるけど。採取します?
22:31:加賀改@298:ならやってみなさい
22:31:雷改@160:元気から4か・・・
22:31:加賀改@298:ただし失敗したら「爆発癖のある」と言う接頭語を名前に付けてもらいます
22:31:雷改@160:いや、3
22:31:翔鶴改@300:さっきまで採取してたからね、大丈夫よ
22:32:提督@294:判定するかい?
22:32:提督@294:無視してもいいんだぜ
22:32:瑞鶴改@303:行くなら私が!
22:32:加賀改@298:この提督のセリフが煽りにしか聞こえない
22:32:翔鶴改@300:《幸運》判定がしたい
22:33:瑞鶴改@303:したいんですかw
22:33:川内改@181:弾薬が一番多いけど どぞー
22:33:翔鶴改@300:○になりたいと常々思ってますからね、幸運で判定できる時はするのです
22:33:瑞鶴改@303:OK,お任せしましょー。
22:33:提督@294:はいどうぞ
22:34:翔鶴改@300:では、弱点《幸運》アクシデント……っ
22:34:翔鶴改@300:act
KanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。

22:34:翔鶴改@300:チーン
22:34:武蔵@1991:にゃーん
22:34:瑞鶴改@303:ぎゃおん
22:34:雷改@160:にゃー
22:34:加賀改@298:まだ即死じゃない
22:34:提督@294:翔鶴殿に猫耳が生えましたぞー
22:34:川内改@181:ぐぬぬ
22:34:翔鶴改@300:黒猫かな……(遠い目)
22:34:提督@294:3でなくてよかったね
22:35:翔鶴改@300:2d6-1>=7 《秘密兵器》を《幸運》で目標値7、猫-1
KanColle : (2D6-1>=7) → 4[2,2]-1 → 3 → 失敗

22:35:加賀改@298:・・・
22:36:提督@294:へい翔鶴どうするかい
22:36:瑞鶴改@303:翔鶴姉!
22:36:雷改@160:私がいるじゃない!
22:36:翔鶴改@300:正直このままでもいいかな……と思わなくもない
22:37:雷改@160:まぁ・・・
22:37:加賀改@298:>加賀改@298:ただし失敗したら「爆発癖のある」と言う接頭語を名前に付けてもらいます
22:37:川内改@181:爆発は…
22:37:瑞鶴改@303:!?
22:38:爆発癖のある翔鶴改@300:入渠……? いらないねぇそんなものはぁ
22:38:雷改@160:これでいいのか!
22:38:加賀改@298:どうやら運命を受け入れたようです
22:38:提督@294:失敗確定でいいのかな?
22:39:提督@294:かぶーむ
22:39:提督@294:哀れ翔鶴は爆発四散
22:39:提督@294:損傷1
22:39:瑞鶴改@303:「!?」
22:39:提督@294:あとランダムで島がなくなります
22:40:提督@294:けど
22:40:爆発癖のある翔鶴改@300:え
22:40:提督@294:いいかな
22:40:加賀改@298:ダニィ!?
22:40:雷改@160:えええ
22:40:瑞鶴改@303:島が吹き飛んだw
22:40:加賀改@298:島ごと吹き飛んだ
22:40:瑞鶴改@303:これって、島の破壊個数には・・・・・?
22:40:爆発癖のある翔鶴改@300:それはダメなんじゃないか……?
22:40:雷改@160:海の破壊者翔鶴
22:40:提督@294:入るよ
22:41:瑞鶴改@303:それは先に言ってーw
22:41:武蔵@1991:そりゃ入らない訳無いじゃろう・・・w
22:41:提督@294:ごめーん
22:41:加賀改@298:これは提督のケジメ案件では?加賀は訝しんだ
22:41:爆発癖のある翔鶴改@300:まだやり直していい?
22:41:提督@294:代わりに再挑戦するかどうかの権利はどうぞ
22:42:爆発癖のある翔鶴改@300:いえ、瑞鶴
22:42:瑞鶴改@303:OK
22:43:瑞鶴改@303:「翔鶴姉、ももも、もうちょっと慎重に!?」+4
22:43:翔鶴改@300:「はっ! ……何か、白昼夢を見たような……そう、爆発するような」
22:44:雷改@160:あ、夢か
22:44:武蔵@1991:何だ夢か
22:44:提督@294:夢ならしかたないな
22:44:瑞鶴改@303:島ごと吹き飛んだような気がしたけど、そんなことなかったぜ
22:44:加賀改@298:気のせいだった
22:44:川内改@181:夢なら醒めるもんな
22:45:提督@294:というわけで弾薬どうぞ
22:46:翔鶴改@300:1d6 弾薬
KanColle : (1D6) → 1

22:46:加賀改@298:・・・
22:46:翔鶴改@300:チーン
22:46:武蔵@1991:やすい(小声
22:46:瑞鶴改@303:ささやか
22:46:雷改@160:し、仕方ないよね
22:46:川内改@181:ま、まあ!元気だしなよ!
22:46:提督@294:ささやか
22:47:提督@294:まあそんな感じでシーンプレイヤー交代しますか
22:48:瑞鶴改@303:ほーい
22:48:加賀改@298:では次に動くのは誰だ
22:48:翔鶴改@300:私ですかね? 猫もあって被ると大変なので
22:49:瑞鶴改@303:GoGo
22:49:雷改@160:いけいけ
22:49:加賀改@298:またフラグを・・・ >猫もあって被ると大変なので
22:50:提督@294:ここも魔海です
22:50:翔鶴改@300:被り1ならまだ目があるでしょう!
22:50:提督@294:じゃない
22:50:翔鶴改@300:お
22:50:加賀改@298:お
22:50:提督@294:ここは魔界じゃないって書いてあった
22:50:瑞鶴改@303:助かる助かる
22:50:提督@294:移動先選べるようです
22:51:川内改@181:いざ妖精さんのもとへ
22:51:翔鶴改@300:みんなー、行先はEでいいかなぁ?
22:51:瑞鶴改@303:OKだs−
22:51:加賀改@298:行きましょうか
22:51:雷改@160:ごーごー

E地点:『スゴイ渦潮と嵐だ。嵐を抜けると……?』[]

22:52:提督@294:ぽわーんぽわーん
22:52:提督@294:スゴイ渦潮と嵐だ
22:52:提督@294:艦載機が流されていく…
22:52:提督@294:ボーキサイト渦潮
22:53:翔鶴改@300:私が……振るのでしょうか
22:53:提督@294:そうなりますね
22:54:提督@294:渦潮は1d6減です
22:54:翔鶴改@300:1d6 渦潮ボーキ
KanColle : (1D6) → 1

22:54:翔鶴改@300:ほ
22:54:瑞鶴改@303:ほ
22:54:加賀改@298:を
22:54:提督@294:少なめ
22:54:川内改@181:ふう
22:55:雷改@160:やはり幸運艦の翔鶴か・・・
22:55:提督@294:嵐を抜けると一転快晴凪海の良い天気です
22:56:提督@294:妖精さんがいっぱい
22:56:提督@294:妖精島です
22:57:加賀改@298:「ここが今回の妖精島ですか」
22:57:瑞鶴改@303:「着いたー」
22:57:武蔵@1991:「成程、話には聞いていたがこんな所があるのだな」
22:58:雷改@160:「また妖精さんがいっぱい!」
22:58:川内改@181:「摩訶不思議だねー」
22:58:翔鶴改@300:「瑞鶴ったら、ふふ」
23:00:瑞鶴改@303:「バカンスの島っていうだけあって気持ちいいしねー。えーっと、全く間逆な話だけど幽霊・・・・ついて調べてみるんだっけ・・・・?」
23:01:加賀改@298:「おや、羅針盤妖精さんではないですか。その節はどうもありがとうございました」
23:01:提督@294:猫を吊るした妖精さん「おやおや珍しいですね」
23:01:提督@294:羅針盤妖精さん「加賀さんですかお久しぶりでーす」
23:02:提督@294:羅針盤妖精さん「今回は襲われないように結界として渦潮用意してたんですけどね」
23:02:瑞鶴改@303:「なるほど、そうゆう理由で」
23:02:川内改@181:「私たちも巻き込まれちゃったよー」
23:02:提督@294:猫つるし妖精さん「まあ、来ちゃった者はしかたないですか、ゆっくりしていってください」
23:03:雷改@160:「まぁまぁ、大した損害はないから、妖精さんたちを許してね?」
23:03:提督@294:【重要】この島では非平常シーンも平常シーンとして扱うぞ!
23:03:武蔵@1991:ほほぅ
23:03:加賀改@298:やったぜ

シーン1-3:翔鶴 交流『ふふ、3人とも仲がいいことで何よりだな』[]

23:04:翔鶴改@300:んじゃあ、めくるー
23:04:川内改@181:「ああっ 言うほど気にしてないから! ごめんね…」
23:04:提督@294:どうぞー
23:04:どどんとふ:翔鶴改@300がカードを公開しました。「交流 「私で良ければ、君の話し相手になりたい」」
23:05:翔鶴改@300:よし、交流。瑞鶴の隣!
23:05:武蔵@1991:誰だこんなの書いたのはw
23:05:瑞鶴改@303:どうゆうキーワード!?
23:05:翔鶴改@300:サンホラだったかな
23:05:雷改@160:私です!
23:05:加賀改@298:ですね
23:05:川内改@181:なんというw
23:05:提督@294:猫つるし「私で良ければ君の話し相手になりたい。」
23:05:提督@294:猫つるし「ぼんそわーる」
23:05:翔鶴改@300:北方棲姫「カエレッ」
23:05:雷改@160:wwwwwww
23:05:加賀改@298:なるほど、幸運相談室と言うことですか
23:06:瑞鶴改@303:またイベントが決定してません!w
23:06:雷改@160:すげぇ胡散臭い(褒め言葉)
23:06:提督@294:イベント決定するか
23:06:翔鶴改@300:evkt あなたの話し相手になります、翔鶴です
KanColle : 交流イベント表(6) → 裸のつきあい:《入浴/趣味11》で判定。(着任p221)

23:06:翔鶴改@300:ひゅー
23:06:加賀改@298:●REC
23:06:雷改@160:くはw
23:06:提督@294:温泉だ
23:06:武蔵@1991:突然の風呂!
23:07:瑞鶴改@303:バカンスだからね!
23:07:提督@294:陸軍妖精さん「ここの新しい名所ガン○ム露天風呂はいかがでありますか?」
23:08:提督@294:陸戦隊妖精さん「ガ○ダムの足元に巨大露天風呂があります」
23:08:翔鶴改@300:「渦潮とかで髪も体もべたべたですし、いただきましょうか」
23:08:瑞鶴改@303:「・・・ガン○ムはともかくお風呂なら」
23:09:加賀改@298:「そうね。お言葉に甘えるとしましょうか」
23:09:提督@294:○ンダム「プッピガン」
23:10:雷改@160:「・・・このガンダ◯、なんか言ってた?」
23:10:川内改@181:「そうだねー 心も体も休ませる頃合かな」
23:10:提督@294:46㎝砲妖精さん姉「多分駆動音じゃないですか?」
23:11:雷改@160:「そうかー、駆動音なら仕方ないねぇー」
23:13:翔鶴改@300:カポーン
23:13:武蔵@1991:「音は気になるが・・・まぁ風呂はいい物みたいだな」
23:14:雷改@160:「武蔵さんの体」
23:14:雷改@160:「武蔵さんの体・・・綺麗ですね」
23:15:加賀改@298:「良い湯ね。これなら疲れも癒せます」
23:15:雷改@160:「力が感じるみたい」
23:16:翔鶴改@300:「瑞鶴、ほら座って。背中流してあげる」泡を作りながら
23:16:川内改@181:「力が抜けちゃうねー…」
23:16:武蔵@1991:「まぁ、鍛えてはいるからな・・・」
23:16:提督@294:烈風妖精さん「コラ、逃げないの洗えないじゃない」(お供のイヌを洗おうとしている
23:17:瑞鶴改@303:「あぅ・・・・ありがと。お願いしますー」
23:18:加賀改@298:「貴女達も髪の手入れはしっかりなさい。ただでさえ海に居ることが多いのだから」
23:19:川内改@181:「フフ 抜かりはないよ、加賀さん 雷はどうなの?」
23:19:翔鶴改@300:「はい、瑞鶴の髪は私がきちんと手入れします」わしわし
23:19:川内改@181:「洗ってあげようか?」
23:19:瑞鶴改@303:「今回の渦潮みたいなので海水かぶっちゃうとねー。」(わしわしされながら
23:21:雷改@160:「じゃあ・・・川内姉さんにお願いするね!・・・もちろん、後で私も洗ってあげるわっ」
23:21:加賀改@298:「貴女もよ、翔鶴。誰かの心配をする前にまず自分を労わりなさい」
23:21:提督@294:イルカ妖精さん「うんうん。仲良き事は美しき哉。」
23:22:提督@294:イルカ妖精さん「そこら辺で一旦判定し給え」
23:22:川内改@181:「それじゃあ後でお願いするかな! うん、準備ヨシ お湯かけるね?」
23:22:翔鶴改@300:「《入浴》ですかー?」わしわし
23:22:雷改@160:「う、うん!」
23:23:提督@294:イルカ妖精さん「面倒見とかおしゃれでもいい気がするな流れ的に」
23:23:翔鶴改@300:「では《面倒見》で……瑞鶴も、お湯かけるから、目閉じてー」
23:24:瑞鶴改@303:「はーい」
23:24:翔鶴改@300:2d6-1>=5 《面倒見》目標値5、猫-1
KanColle : (2D6-1>=5) → 7[2,5]-1 → 6 → 成功

23:24:瑞鶴改@303:OKOK
23:24:翔鶴改@300:「ざばーっ」
23:24:加賀改@298:「…聞こえていないようね。ならこっちにも考えがあるわ」
23:25:加賀改@298:翔鶴の背後からお湯をザバーッと
23:26:翔鶴改@300:「わっぷ」
23:26:加賀改@298:「旗艦命令です。皆で翔鶴の髪を洗うように」
23:26:加賀改@298:「もちろん、念入りに」
23:27:武蔵@1991:「ふふ、3人とも仲がいいことで何よりだな」
23:27:提督@294:烈風妖精さん「ふふふ、私達翔鶴航空隊も協力するのです」
23:27:翔鶴改@300:「え」
23:27:提督@294:翔鶴は泡でわたあめみたいになった
23:27:川内改@181:「うあー 大丈夫?」
23:28:瑞鶴改@303:「ふふ、さっぱりさせてくれたし、私もちゃーんと洗ってあげないとね。」(悪戯顔
23:28:提督@294:というわけでみんな翔鶴に感情を取るのじゃ
23:28:雷改@160:「大丈夫だわ、それより皆で翔鶴姉ちゃんを洗ってあげようね!」
23:28:加賀改@298:翔鶴に+1 「世話のかかる子」
23:29:瑞鶴改@303:+1して4→5、内容の変更なしー。
23:29:雷改@160:「翔鶴姉ちゃん、髪サラサラきれいだから、ちゃんと手入しないとだめだからね?」
23:29:武蔵@1991:翔鶴に[仲のいいことだ]で+1
23:30:川内改@181:翔鶴「姉バカ?」+1
23:32:雷改@160:+1します、しばらくこのままでいいか
23:32:提督@294:そういえばここの島の効果いい忘れてたんで
23:32:瑞鶴改@303:おー?
23:33:提督@294:島の耐久力はちょっと高め(12)
23:33:提督@294:常に平常シーンになるという効果と
23:34:加賀改@298:と?
23:34:提督@294:ここで戦闘が起きた場合、一回だけファンブルを無かったことにできるが
23:34:瑞鶴改@303:ふむふむ
23:34:川内改@181:ほう
23:35:雷改@160:これは凄い
23:35:提督@294:ここの島が破壊された場合即座に暴走判定と深海悽艦侵攻効果表が適用される
23:35:瑞鶴改@303:あかんw
23:35:加賀改@298:まそ
23:35:雷改@160:まそ
23:35:武蔵@1991:もがもが
23:35:提督@294:まそっぷ
23:35:雷改@160:まぁ・・・ファンブルなんで滅多に出ないでしょう(慢心
23:36:武蔵@1991:それ、1戦闘で4人ファンブルしても同じこと言えるん(真顔)
23:37:武蔵@1991:まぁこのマスは出来るだけ終点に置かない方が安心っぽいですね、効果は美味しいが
23:37:瑞鶴改@303:ま、まぁここで戦闘は避けましょう・・・・もしそうなりそうになっても
23:37:川内改@181:発見します!
23:37:提督@294:はいどうぞ
23:37:川内改@181:いきなりっぽい
23:37:川内改@181:《いじわる》再発見
23:37:提督@294:補給やら改装やら開発もあるでよ
23:37:川内改@181:1d6 行動値消費
KanColle : (1D6) → 3

23:37:瑞鶴改@303:お、ついに!
23:37:川内改@181:よーし!
23:38:川内改@181:○いじわるデース
23:38:提督@294:○いじわる
23:38:提督@294:忍術かな
23:38:瑞鶴改@303:ニンニン
23:39:翔鶴改@300:1d6 判定のために、《面白い》発見
KanColle : (1D6) → 1

23:39:提督@294:さっきから翔鶴さん1d振ったら1しか出てないこと無い?
23:39:武蔵@1991:1d6の期待値は1,ちぃ覚えた
23:39:瑞鶴改@303:はは、そんなことは・・・・・
23:39:翔鶴改@300:ええ、actは除くとそうです
23:40:加賀改@298:今回の活躍、期待しているわね
23:40:瑞鶴改@303:きっと反動が!
23:40:川内改@181:アクシデントで2を出すんだ!
23:41:川内改@181:では改装に移ります?
23:41:提督@294:そうね
23:41:提督@294:補給も忘れずにね
23:41:加賀改@298:あるいは開発か
23:41:翔鶴改@300:改装を……いらない装備なら機銃ですかね?
23:41:川内改@181:はーい
23:41:瑞鶴改@303:開発も1回したいねー。
23:41:加賀改@298:では先に開発をしてしまいましょうか
23:42:川内改@181:おー
23:42:武蔵@1991:まずは補給しますか、弾を6個頂きましょう
23:42:雷改@160:私も補給しようかな・・・
23:42:加賀改@298:弾薬23→17
23:42:翔鶴改@300:補給なら、ボーキサイトを2つ
23:42:加賀改@298:ボーキサイト16→14
23:43:雷改@160:燃料2、弾薬3、鋼材2で7回復したい
23:44:加賀改@298:燃料19→17/弾薬17→14/鋼材18→16
23:44:加賀改@298:他には何か
23:44:加賀改@298:主に川内さん
23:45:提督@294:川内は補給しないで大丈夫かい?
23:45:川内改@181:燃料2 弾薬2 鋼材1 で補給します
23:45:川内改@181:配分考えてましたー
23:45:加賀改@298:燃料17→15/弾薬14→12/鋼材16→15
23:45:提督@294:了解了解
23:46:加賀改@298:15/12/15/14
23:46:加賀改@298:さて、レシピは?
23:47:加賀改@298:注文を聞きましょうか
23:47:翔鶴改@300:ご注文は
23:47:武蔵@1991:艦載機は3/6/3/6だっけか、ちと重たいですな
23:47:加賀改@298:重いですがその分のリターンはあるはずです
23:48:武蔵@1991:まぁ空母3人固定のこの卓だと大きいですね
23:48:提督@294:正規空母空母3もいるしね
23:48:武蔵@1991:後は・・・10cm砲出たらいいかな? とは思うな。翔鶴さんの行動力も有限ですし個別対空あるといいかもとか
23:49:瑞鶴改@303:艦載機と砲類あたりを1回づつくらい回せるとみんな幸せなんだけどー。
23:49:加賀改@298:武蔵さんは装備がほぼ完成しているんですよね
23:49:加賀改@298:うらやましい限りです
23:50:武蔵@1991:まぁなぁ・・・ほぼ完成じゃないかこれ。41砲と33号欲しいくらいですね
23:50:瑞鶴改@303:おーおー。46×2か
23:51:川内改@181:私はお任せしマース
23:52:翔鶴改@300:身代わり用の装備がほしいだけですので、どうぞ
23:52:提督@294:シーンプレイヤーの翔鶴か旗艦の加賀さんが決めちゃえ
23:53:武蔵@1991:まぁ戦闘前だしあんまはっちゃけ過ぎたのもどうかな! とはちょっとだけ思う
23:53:加賀改@298:独断と偏見で艦載機レシピです
23:53:武蔵@1991:や、やるのかね・・・w どうなっても知らないぞーw
23:54:加賀改@298:宵越しの銭を気にしてはやっていけませんから
23:54:加賀改@298:必要なものは不屈のチャレンジスピリットです
23:54:瑞鶴改@303:OKだ!
23:54:提督@294:だれが回すかい?シーンプレイヤーの翔鶴でいいかい?
23:55:加賀改@298:いいでしょう
23:55:加賀改@298:その幸運、解放してみなさい
23:55:川内改@181:いっけー
23:55:翔鶴改@300:wpfa さっきから出目低いんだけどなー
KanColle :艦載機開発表(燃料3/弾薬6/鋼材3/ボーキ6)(15[4,3,3,5]) → 艦上爆撃機(着任p250)

23:55:武蔵@1991:まそ
23:55:加賀改@298:艦爆
23:55:雷改@160:アッハイ
23:56:瑞鶴改@303:はふん
23:56:武蔵@1991:加賀さんですかね、航空攻撃3の札が増える
23:56:武蔵@1991:もしくは連撃見越すなら瑞鶴さん?
23:56:加賀改@298:彩雲という選択肢もありましたが
23:58:加賀改@298:連撃を見越す、と言うなら命中がある私に分がありますが
23:59:加賀改@298:まあ火力1の差ですし
23:59:翔鶴改@300:とりあえず、改装で機銃載せますね
23:59:加賀改@298:choice[艦爆,彩雲]
KanColle : (CHOICE[艦爆,彩雲]) → 艦爆

00:00:提督@294:さあさあ改装するのじゃ
00:00:武蔵@1991:んー一応8cm砲を派手にしとくかな
00:00:武蔵@1991:個性を変更しておきましょう
00:00:加賀改@298:神は言っている・・・私に艦爆を持て、と
00:01:提督@294:はーい
00:01:川内改@181:雷は魚雷2積みもいいかも
00:01:提督@294:川内と雷ちゃんは改装しないかい>
00:01:加賀改@298:【艦上爆撃機】を《指揮》で取得しましょうか
00:01:雷改@160:魚雷か・・・どうだろう
00:02:雷改@160:中破は怖い
00:02:提督@294:すいらいせんたんあるから結構有効かもね
00:02:川内改@181:私の水雷戦隊と島をいかせヴぁ
00:02:提督@294:それに改造してるから装備枠余ってるし
00:02:武蔵@1991:あ、機銃余ってるんだ。なら小口径砲と機銃とかどうかなとか
00:02:雷改@160:そうかそうか
00:02:武蔵@1991:川内さんも8cm砲余ってるしそれ乗せるとか
00:03:雷改@160:まぁ、小口径なら断然魚雷の方がいいよね
00:03:川内改@181:私は8cmを装備しますね
00:04:雷改@160:うんまてよ、改だから小口径降ろさなくとも魚雷装備できるね
00:04:雷改@160:というわけで魚雷セットアップ!
00:04:提督@294:そうだよ
00:04:川内改@181:それか魚雷2に機銃も一興かも
00:05:雷改@160:新しい魚雷は素直で
00:05:川内改@181:8cmはいじわるで
00:05:加賀改@298:機銃を乗せるなら、私の艦攻を翔鶴に渡しておくのも一興ですね
00:06:翔鶴改@300:ぶっこわしてもいいなら……
00:06:雷改@160:む・・・もう少しこのままでやってみようか
00:08:武蔵@1991:壊してもいいなら副砲ですかねぇ
00:08:武蔵@1991:(機銃は何かと使いそうですし)
00:08:翔鶴改@300:そうですか……では副砲に載せ替えます。《面白い》で
00:09:雷改@160:よく考えたら私の役割は火力じゃないから早く機銃装備する方がいいじゃないかと・・・
00:09:武蔵@1991:と、思いますが(裏で書いたけど)
00:10:翔鶴改@300:中距離で攻撃できるようになったぞ、被害担当艦も考えると迎撃もありだな
00:10:提督@294:はいさい
00:10:加賀改@298:雷ちゃんはどうしますか?
00:11:加賀改@298:魚雷or機銃
00:12:雷改@160:機銃、魚雷、魚雷で可能ですか
00:12:川内改@181:いいと思うよ
00:12:提督@294:いいと思うよ
00:12:雷改@160:中破になったら応援しか出来ないだが、これでいいならこのようにやりますね
00:13:加賀改@298:旗艦としてそのビルドを許可します
00:13:雷改@160:はい!
00:14:加賀改@298:おっと、ログに資材状況を残しておかなければ
00:15:加賀改@298:開発によって資材減少
00:15:加賀改@298:12/6/12/8
00:16:加賀改@298:では、以上でしょうか
00:16:瑞鶴改@303:ほい
00:16:加賀改@298:改装が無いなら…
00:21:武蔵@1991:鎮守府イベの方はこんな物ですかねぇ
00:21:提督@294:はーい自由行動です
00:21:加賀改@298:自由行動で何ができるか、ですね
00:22:提督@294:島関係のほにゃららの以外にも妖精さんに幽霊のこと聞いてみることが出来ます
00:22:瑞鶴改@303:幽霊の話を聞いておこー
00:22:雷改@160:聞いてみようか
00:22:加賀改@298:ですね
00:22:武蔵@1991:ついでにこの島についても聞くだけ聞きますかねぇ、何出てくるか分からんけど
00:23:瑞鶴改@303:うんうん
00:23:川内改@181:鬼が出るか蛇が出るか
00:23:提督@294:羅針盤妖精さん「幽霊ですか…」
00:24:提督@294:陸軍妖精さん「そういえば…、先日の上陸作戦のときに」
00:24:提督@294:陸戦隊妖精さん「そんなもの見たような…?」
00:25:提督@294:猫つるし「……オモイデ島ですね。」
00:25:瑞鶴改@303:「オモイデ島?」
00:25:提督@294:猫つるし妖精さん「Gの島はオモイデ島です。」
00:26:武蔵@1991:「何とも面妖な。しかしオモイデ・・・思い出か」
00:26:提督@294:猫つるし妖精さん「近づくとその人の思い出を想起させるんです。」
00:26:雷改@160:「なんか、ロマンチックだわ」
00:26:川内改@181:「思い出…か」
00:26:提督@294:猫つるし妖精さん「思い出の中の出来事がまるで現在今ここで起きているかのように」
00:27:提督@294:猫つるし妖精さん「しかも、他人の思い出まで見れてしまいます」
00:27:武蔵@1991:「つまり白昼夢のような物、とは少し違うようだな」
00:28:瑞鶴改@303:「というとー、そっか幽霊なんか、やっぱりいなかったんだ。(ホ・・・。)」
00:28:提督@294:猫つるし妖精さん「みんなが見れる白昼夢みたなものですかね?うまく説明出来ませんが」
00:29:翔鶴改@300:(さっきの爆発の夢はそういうこと……?)
00:29:武蔵@1991:「まぁ兎も角・・・今の所は危害は無さそうかね」
00:29:提督@294:猫つるし妖精さん「ただ、現実に”思い出の品”が手に入るんですよね。不思議なことに」
00:29:加賀改@298:「幽霊の正体見たり枯れ尾花…とは行きませんか。面妖な話です」
00:29:瑞鶴改@303:「まー、そうね。名取も見たって言う話だけだったし。」
00:29:川内改@181:「翔鶴さん? どうしたの? うわの空で」
00:30:提督@294:工廠妖精さん「あ!前回私バーナーもらった」
00:30:提督@294:猫つるし妖精さん「もし、あそこで戦うことになったら敵も味方も思い出に翻弄されるでしょうね」
00:31:翔鶴改@300:「いえ、何でもないですよ、川内さん」
00:31:提督@294:猫つるし妖精さん「未来の思い出も見れるとかなんとか…まあ…どうでしょうね?」
00:32:武蔵@1991:「まぁ出来ればそこでの戦闘は避けたい所ではあるな。とは言え予定している道中にはあるのだし寄っては行けそうか」
00:32:川内改@181:「何もないならいいけど それはそうと、話を聞く限り幽霊より厄介かもね」
00:33:瑞鶴改@303:「幽霊さえいなければ大丈夫、大丈夫~」
00:33:提督@294:猫つるし妖精さん「つまらない話でしたね。さて」
00:33:提督@294:羅針盤妖精さん「皆さんはもう行かれますか?」
00:34:加賀改@298:「そうね。ゆっくりしたいところではあるけれど」
00:34:武蔵@1991:「時間も有限だし先を急がないとな」
00:35:提督@294:羅針盤妖精さん「羅針盤を歪めるわけにはいきませんが、送ってあげることは出来ます。」
00:35:翔鶴改@300:「敵をおびきださないといけませんからね」
00:35:提督@294:猫つるし妖精さん「一方通行ですけどね」
00:35:加賀改@298:「ならば、またお願いしましょうか」
00:36:瑞鶴改@303:「おー。」
00:36:武蔵@1991:「ほぅ・・・具体的にはどこが繋がるのかね」
00:36:加賀改@298:「重ね重ね、苦労をかけます」
00:36:提督@294:猫つるし妖精さん「ここからだとAかFかHですね」
00:36:瑞鶴改@303:ふむふむ
00:37:川内改@181:さてはて
00:38:瑞鶴改@303:Fかなー?決戦見据えて1戦しておくなら、このくらいのタイミングじゃないとリカバリー難しくなるし。
00:38:加賀改@298:となればFでしょうね
00:38:提督@294:羅針盤妖精さん「まあ行き先は羅針盤の持ち主たる次のシーンプレイヤーが選んでくださいね」
00:38:加賀改@298:おや、そうですか
00:38:武蔵@1991:まぁ資源減ったしFで一回資材回復しておきたいですね
00:38:加賀改@298:では次のシーンプレイヤーは…
00:39:瑞鶴改@303:加賀さん
00:39:武蔵@1991:ですねー
00:39:加賀改@298:では、出させていただきましょうか
00:40:加賀改@298:「では羅針盤妖精さん、F地点までよろしくお願いします」
00:41:提督@294:羅針盤妖精さん「はーい」
00:41:提督@294:君たちの足元に巨大な羅針盤が!
00:42:提督@294:羅針盤妖精さん「羅針盤まわすよー」
00:42:提督@294:光に包まれる!
00:42:加賀改@298:うおっまぶしっ


F地点:『敵艦隊見ゆ?~艦隊戦~』[]

接敵[]

00:42:提督@294:気が付くとF地点だった
00:42:瑞鶴改@303:目の前に敵が居たりしてねーあははー
00:42:翔鶴改@300:キガツクトワタシハ
00:42:加賀改@298:ズイカクニナッテイタ
00:43:武蔵@1991:どういうことなの・・・
00:43:提督@294:というところで今回はここまで
00:43:川内改@181:こちらが不意を討つ!
00:43:翔鶴改@300:中身が入れ替わったのかな?
00:44:雷改@160:ドーモ、シンカイセイカン=サン
21:08:提督@294:点呼開始!
21:08:武蔵@1991:準備完了!(1/6)
21:08:加賀改@298:準備完了!(2/6)
21:08:瑞鶴改@303:準備完了!(3/6)
21:08:川内改@181:準備完了!(4/6)
21:09:雷改@160:準備完了!(5/6)
21:10:翔鶴改@300:準備完了!(6/6)
全員準備完了しましたっ!

21:10:提督@294:ほいほい
21:11:提督@294:さて敵艦隊見ゆ?までだったね
21:11:加賀改@298:ですね
21:11:加賀改@298:マスイベントからです
21:11:武蔵@1991:\ポーン/
21:11:雷改@160:はーい
21:11:川内改@181:はーいい
21:15:提督@294:でーん
21:16:武蔵@1991:何でタ級さんこんな所に・・・w
21:16:加賀改@298:ほう
21:16:提督@294:タ/エリホ/エリニ/エリハ/ワ/ワ/タ
21:16:提督@294:タ多いよ
21:16:提督@294:間違い
21:16:雷改@160:ボコボコ出てきてものなんですかタ級さん・・・
21:16:加賀改@298:分身の術だと!?
21:17:翔鶴改@300:タリホー
21:17:雷改@160:敵戦艦は分身するもの(E-6並
21:17:瑞鶴改@303:旗艦はー?
21:17:提督@294:タ級です
21:18:加賀改@298:把握
21:18:川内改@181:今が「水雷戦隊」のタイミングかな?
21:18:加賀改@298:「敵艦隊捕捉。総員、戦闘準備」
21:19:提督@294:タ「敵艦隊タと?電探に映らなかっタのにどこから来タの?」
21:19:武蔵@1991:「ほぅ、この海の深海棲艦は喋るのか。何ともまぁ珍しいことだ」
21:20:提督@294:タ「ここを荒らされるわけにはいかない。総員戦闘体制!」
21:20:川内改@181:「死人に口無し… 黙らせるだけよ!」
21:20:提督@294:戦闘です
21:20:提督@294:戦場表振ります
21:21:提督@294:あっと
21:21:武蔵@1991:振るのか・・・w
21:21:提督@294:島配置しなきゃ
21:21:川内改@181:「水雷戦隊」発動しますね
21:22:川内改@181:行動力2点消費し
21:22:川内改@181:戦術>【水雷戦隊】:自艦隊の駆逐艦の「雷撃」を持つ装備の火力と、「雷撃」に+1
21:23:雷改@160:おう!
21:23:川内改@181:「雷は自由に動いて! その下拵えは私がしてあげるから!」
21:24:提督@294:戦場表はシーンプレイヤーの加賀さん?だっけが振ってね
21:24:加賀改@298:よかろう
21:25:加賀改@298:snz ダイスロール!
KanColle : 戦場表(6) → 悪海象(あくかいしょう)(P231)

21:25:雷改@160:「雷に任せなさい!」
21:25:加賀改@298:わお
21:25:川内改@181:ふーむ
21:25:武蔵@1991:これは2つずらしても詰みだなぁ・・・
21:25:提督@294:彩雲の限界ラインだね
21:26:武蔵@1991:大人しくT不利・悪海嘯・悪天候のどれか食らうしか無いですね
21:26:川内改@181:どれがいいか
21:26:提督@294:彩雲一個しか装備してないんじゃ?
21:26:加賀改@298:※彩雲は一つしか積んでいません
21:26:翔鶴改@300:瑞鶴にもうひとつ載せればよかったね
21:26:武蔵@1991:・・・あれ、結局1個しか積まなかったのか
21:26:川内改@181:あれま
21:26:加賀改@298:忘れていたものは仕方ありません
21:26:武蔵@1991:まぁ、どっちかか
21:27:瑞鶴改@303:2個積みっていう発想はなかったなーw
21:27:提督@294:割とこのゲームだと有りだよね>彩雲ガン積み
21:27:瑞鶴改@303:戦場操作2回できるのかしら・・・?
21:27:提督@294:出来るとおもうよー
21:27:瑞鶴改@303:サブでしたよね?
21:28:提督@294:別々の装備アビリティだから
21:28:翔鶴改@300:装備ごとだってばよ
21:28:瑞鶴改@303:そかそか
21:28:提督@294:航空攻撃も艦載機ごとでしょ?
21:28:武蔵@1991:まぁそっちは後で、目の前の戦場をどうするかですねぇ
21:29:加賀改@298:さて、どうしますか
21:29:武蔵@1991:火力低下か、回避低下か
21:29:瑞鶴改@303:避けられないのは辛いかなぁ。悪天候にかなぁ?
21:30:武蔵@1991:(回避低下したら避けれる気がしません、妨害も入るし分が悪い)
21:30:川内改@181:仕方なしかなぁ
21:30:翔鶴改@300:機動部隊として悪天候もきついですが……損傷を受けないこと考えるならば
21:30:加賀改@298:魅せてみましょう、三連撃を
21:31:提督@294:という訳で悪天候
21:31:瑞鶴改@303:じゃあ、戦場操作で悪天候に変更でよろしいかな?
21:31:川内改@181:おk
21:32:提督@294:悪 天 候

プロット[]

21:33:瑞鶴改@303:偵察ですかー?
21:34:武蔵@1991:まずは提督さんのプロットですね
21:34:加賀改@298:両者仮プロットから
21:34:加賀改@298:だそうです
21:34:提督@294:一応そちらも仮プロットしてくだしあ
21:34:武蔵@1991:ふむ
21:34:川内改@181:シークレットダイス
21:34:加賀改@298:1d100 [5]へ行くとしましょう
KanColle : (1D100) → 83

21:34:加賀改@298:しまった
21:35:翔鶴改@300:ざまぁ
21:35:武蔵@1991:こやつめハハハ
21:34:加賀改@298:修正
21:35:武蔵@1991:シークレットダイス
21:35:川内改@181:あらあら
21:35:加賀改@298:シークレットダイス
21:35:翔鶴改@300:シークレットダイス
21:35:加賀改@298:おのれ五航戦
21:35:瑞鶴改@303:シークレットダイス
21:35:提督@294:シークレットダイス
21:36:瑞鶴改@303:私は何も言ってないよ!?
21:36:翔鶴改@300:私だけでなく瑞鶴を巻き込むのはやめてください!
21:36:雷改@160:シークレットダイス
21:36:加賀改@298:連帯責任です
21:36:雷改@160:あ、違った
21:36:雷改@160:変更していい?
21:36:提督@294:いいよ
21:36:提督@294:公開前ならば
21:36:雷改@160:ありがとう
21:36:加賀改@298:おとなしく私のえじk…お叱りを受けなさい
21:36:雷改@160:シークレットダイス
21:37:提督@294:さて偵察フェイズです
21:37:瑞鶴改@303:では行きますかー。
21:38:提督@294:まずそちらから
21:38:武蔵@1991:空母組終わったら余った適当なの見ますかねー
21:38:川内改@181:のぞいちゃおー
21:38:加賀改@298:行きましょうか
21:38:提督@294:アイコン巡で瑞鶴からどうぞ
21:38:瑞鶴改@303:ほい
21:39:瑞鶴改@303:まずは旗艦の戦艦タ級から【彩雲】による偵察  判定:索敵 目標5.併せて【航空優勢】を使用.
21:39:瑞鶴改@303:2D6>=5 【彩雲】偵察10
KanColle : (2D6>=5) → 9[4,5] → 9 → 成功

21:39:武蔵@1991:優勢は偵察成功してから宣言じゃないかなー? と。まぁ成功したし問題無いですけど
21:39:提督@294:はい
21:40:提督@294:対空超対空しませんよー
21:40:川内改@181:ほむほむ
21:40:瑞鶴改@303:宣言→成功→成立かなー?なんて思ってました。
21:40:提督@294:タ級は2番に居ますね
21:40:武蔵@1991:まぁどっかの卓みたいに対空兵装で深海棲艦も針鼠になってる卓なんて滅多に無いですからねぇ・・・
21:41:瑞鶴改@303:次はエリホですかねー。【艦攻】による偵察  判定:索敵 目標5.
21:41:提督@294:(何も対策してないとでも
21:41:瑞鶴改@303:2D6>=5 【艦攻】偵察7
KanColle : (2D6>=5) → 8[3,5] → 8 → 成功

21:41:武蔵@1991:なってるのか(小声)
21:41:提督@294:偵察7かー
21:41:提督@294:エリホの対空
21:42:提督@294:2d6 5inch単装高射砲
KanColle : (2D6) → 5[1,4] → 5

21:42:加賀改@298:やっす
21:42:瑞鶴改@303:対空もってるのか
21:42:提督@294:うええん
21:42:武蔵@1991:やはり2dの期待値は5・・・
21:42:川内改@181:安心安心
21:42:提督@294:無駄撃ちしちゃったよお
21:43:提督@294:5番に居るよ
21:43:瑞鶴改@303:私の偵察は以上ですー。
21:43:加賀改@298:では次は私が
21:44:加賀改@298:【艦上攻撃機】〈偵察 7〉で偵察。対象エリニ
21:45:加賀改@298:《索敵》を同個性で判定、目標値5
21:45:加賀改@298:2d6>=5
KanColle : (2D6>=5) → 7[2,5] → 7 → 成功

21:45:提督@294:エリニは6番にいます
21:45:加賀改@298:ではもう一度
21:45:提督@294:島影に隠れてるぞ
21:45:加賀改@298:【艦上攻撃機】〈偵察 7〉で偵察。対象エリハ
21:46:加賀改@298:《索敵》を同個性で判定、目標値5
21:46:加賀改@298:2d6>=5
KanColle : (2D6>=5) → 4[1,3] → 4 → 失敗

21:46:武蔵@1991:妖怪ー
21:46:加賀改@298:む、足りませんか
21:46:加賀改@298:さてどうしましょう
21:47:武蔵@1991:妖精さんの声援受けれるならそれ切るのが安そうですが
21:47:加賀改@298:ならばいただいておきましょうか
21:47:加賀改@298:「妖精さん、お願いします」
21:48:提督@294:艦攻妖精「頑張ります!」
21:48:提督@294:+1
21:49:提督@294:エリハは4番にいます
21:49:武蔵@1991:では最後、私の偵察の番ですかね
21:49:提督@294:はい
21:50:武蔵@1991:ワの・・・2を零観で偵察。索敵個性あるので目標値5、博覧強記(航海)+1で修正+1
21:50:武蔵@1991:2d6+1>=5 「索敵機、発艦始め!」
KanColle : (2D6+1>=5) → 3[1,2]+1 → 4 → 失敗

21:50:提督@294:足りない
21:50:瑞鶴改@303:くー
21:50:武蔵@1991:感情無いし諦めますかね・・・行動力きつい
21:51:提督@294:こちらの偵察です
21:51:提督@294:エリホ偵察を武蔵に
21:51:提督@294:ちなみに偵察9
21:52:武蔵@1991:んー・・・
21:52:武蔵@1991:まぁ、誰か向かうでしょう。通しちゃいますか
21:53:提督@294:秘話でおせーて
21:53:提督@294:おけ
21:54:提督@294:タ級ちゃんは偵察機無いですが
21:54:提督@294:島からの偵察機エントリーだ
21:54:武蔵@1991:まさかの島からの2回目の偵察
21:54:加賀改@298:何ですと
21:54:提督@294:ぶーんと雷ちゃんに偵察
21:55:提督@294:ちなみに偵察8です
21:55:雷改@160:ふn・・・
21:55:武蔵@1991:タ級あそこだし打ち落としちゃってもいいと思うなー
21:55:武蔵@1991:(雷さんのプロット場所分からんし)
21:56:雷改@160:対空は取っておきたいだが・・・まぁ、機銃で対応する
21:56:雷改@160:行動力-2
21:56:翔鶴改@300:8は厳しくないかい?
21:56:武蔵@1991:8出るかねぇ・・・?
21:56:武蔵@1991:(烈風あるぞー
21:56:雷改@160:じゃあ頼んでいいですか
21:56:提督@294:空中阻塞翔鶴ねえは出ないのかい
21:57:加賀改@298:何、出せば問題ないのです
21:57:川内改@181:翔鶴さんが動くか
21:57:雷改@160:お願いします!
21:57:翔鶴改@300:はい、直掩機発艦させます
21:57:翔鶴改@300:5d6 超対空! 【烈風】超対空5、行動力-2
KanColle : (5D6) → 18[2,3,4,4,5] → 18

21:58:提督@294:つんよ
21:58:翔鶴改@300:10も差があれば大丈夫でしょう
21:58:武蔵@1991:いやぁ烈風は強敵ですねぇ・・・
21:58:提督@294:よし烈風を一回使わせたな
21:58:川内改@181:「これなら空は安全ね」
21:58:提督@294:こちらこれで終わり
21:59:提督@294:さてプロット変更はあるかい
22:00:川内改@181:変えます
22:00:提督@294:こちらは変更なしよ
22:00:加賀改@298:変更しておきましょうか
22:01:提督@294:他の人はいいかな?
22:01:川内改@181:シークレットダイス
22:01:加賀改@298:シークレットダイス
22:01:雷改@160:変更なし
22:01:瑞鶴改@303:やっぱり変えてみます!
22:02:武蔵@1991:変更出来ずだし皆に任せるぞー
22:02:瑞鶴改@303:シークレットダイス
22:02:翔鶴改@300:変更なしです
22:03:武蔵@1991:変える組変わったしこのまま公開ですかねー?
22:03:提督@294:はーい
22:03:提督@294:おーぷん
22:03:加賀改@298:s1d100 [4]
KanColle : (1D100) → 49

22:03:提督@294:s1d6 エリニ6 エリホ5 エリハ4 タ2 ワA2 ワB1
KanColle : (1D6) → 5

22:04:川内改@181:s2d6 航行序列「3」再
KanColle : (2D6) → 8[3,5] → 8

22:04:瑞鶴改@303:S1D6 [6]
KanColle : (1D6) → 5

22:04:武蔵@1991:s1d6 [6]戦艦の矜持(とりあえず頭取る)
KanColle : (1D6) → 3

22:04:加賀改@298:やはり
22:04:加賀改@298:あの子なら6へ行くと信じて正解でした
22:04:武蔵@1991:(やっぱ変えた方が良かったっぽい)
22:04:提督@294:翔鶴ー?
22:04:雷改@160:s1d6 [4]
KanColle : (1D6) → 4

22:05:翔鶴改@300:s1d2 航行序列:1
KanColle : (1D2) → 1

6 5 4 3 2 1 0
エリニ
エリホ エリハ
  タ級
ワ級A
ワ級B
瑞鶴
武蔵
  加賀
川内 島(爆発性) 翔鶴
6 5 4 3 2 1 0

22:05:瑞鶴改@303:(結果的には裏目だったなー
22:05:川内改@181:戦術>【釘付け】《いじわる》を同個性で判定、目標値5
22:05:提督@294:やったぜタ級がフリーだ
22:05:提督@294:あっはい
22:06:川内改@181:タ級を引き寄せたいところだけど、島を考えるとエリハかな?
22:06:武蔵@1991:放っておいたら燃料貯蔵庫壊れますからねこれ・・・
22:07:瑞鶴改@303:タがフリーなのはやっぱり怖いかなぁ
22:07:翔鶴改@300:相手も損傷くらうからないとは思いたいけど
22:08:翔鶴改@300:そこの2人がフリーになった方がいいのかな
22:08:加賀改@298:お任せします
22:08:武蔵@1991:まぁフリールよりはマシだし範囲無いし、私以外感情あるし何とかなるでしょう・・・多分
22:08:武蔵@1991:(私に飛んできたら知らん)
22:08:川内改@181:ではタ級を
22:09:提督@294:判定どうぞ
22:09:川内改@181:2d6>=5 【釘付け】判定
KanColle : (2D6>=5) → 10[4,6] → 10 → 成功

22:09:川内改@181:敵艦タ級を序列に引き寄せる
22:09:雷改@160:おしおし
22:09:川内改@181:序列3に
22:09:瑞鶴改@303:OKOK
22:09:提督@294:ター
22:10:川内改@181:「さあ私と遊ぼうか…」
22:10:提督@294:タ「ターと夕一って似てると思わない?」
22:10:翔鶴改@300:夕立(ガタッ
22:10:加賀改@298:座っていなさい

航空戦[]

22:11:提督@294:航空戦だよー
22:12:瑞鶴改@303:誰からいきましょ?
22:12:加賀改@298:序列巡でしょう
22:12:武蔵@1991:まぁそうなるあ
22:12:武蔵@1991:なるな
22:12:提督@294:ずいずいずっころばし
22:12:瑞鶴改@303:ほいほい
22:12:加賀改@298:と言うわけで瑞鶴、行きなさい
22:12:提督@294:瑞鶴
22:12:瑞鶴改@303:【爆攻】の航空攻撃2
22:13:瑞鶴改@303:1D6
KanColle : (1D6) → 1

22:13:提督@294:ワ
22:13:武蔵@1991:爆攻って何だ、どれ撃っても同じだけどさw
22:13:提督@294:どこでも当たるな
22:13:瑞鶴改@303:よしよし
22:13:翔鶴改@300:流星かな
22:13:瑞鶴改@303:まちがえたw
22:13:雷改@160:怖いな
22:13:瑞鶴改@303:2D6 「第一次攻撃隊。発艦始め!」
KanColle : (2D6) → 3[1,2] → 3

22:13:加賀改@298:やすい(直球)
22:13:提督@294:カキン
22:13:瑞鶴改@303:うわぁ・・・・
22:14:雷改@160:うん・・・
22:14:武蔵@1991:\カーン/
22:14:瑞鶴改@303:【艦爆】の航空攻撃2
22:14:提督@294:ワ「装甲6あるもん」
22:14:川内改@181:うむむ
22:14:瑞鶴改@303:1D6
KanColle : (1D6) → 2

22:14:瑞鶴改@303:2D6 「第二次攻撃隊。稼働機、全機発艦!」
KanColle : (2D6) → 6[1,5] → 6

22:14:川内改@181:やった6だ
22:15:加賀改@298:やったか!?
22:15:提督@294:島Aの超対空
22:15:提督@294:2d6
KanColle : (2D6) → 10[4,6] → 10

22:15:翔鶴改@300:艦爆妖精「6なら足りると聞いて」
22:15:武蔵@1991:※やれてない
22:15:翔鶴改@300:ダニィ?!
22:15:瑞鶴改@303:むう
22:16:提督@294:タ「輸送艦を守るのダ」
22:16:瑞鶴改@303:私の番は終了ー。
22:16:加賀改@298:では私の番ですね
22:17:加賀改@298:まずは艦攻1
22:17:加賀改@298:1d6
KanColle : (1D6) → 5

22:17:加賀改@298:的確にエリホ
22:17:加賀改@298:【鎧袖一触】によって航空攻撃の値が3に
22:17:提督@294:来なさいな
22:17:加賀改@298:ダメージ行きます
22:18:加賀改@298:3d6 「ここは譲れません」
KanColle : (3D6) → 15[4,5,6] → 15

22:18:瑞鶴改@303:わお
22:18:加賀改@298:さて、おいくら?
22:18:雷改@160:いいね
22:18:提督@294:四五六賽かなにか
22:18:提督@294:装甲は8
22:18:提督@294:よって小破
22:19:武蔵@1991:ここでも1足りないか・・・w
22:18:加賀改@298:さて、いかがしますか
22:19:加賀改@298:乗せますか乗せませんか
22:19:武蔵@1991:まぁ1で次ですし乗せちゃっても?
22:19:川内改@181:ですかね
22:19:武蔵@1991:ってことで私から行きましょうかね
22:20:武蔵@1991:「これより援護射撃を行う。8cm高角砲斉射!」 +1
22:20:加賀改@298:ではそれを受けて
22:21:加賀改@298:1d6+15 「援護射撃、感謝します」
KanColle : (1D6+15) → 2[2]+15 → 17

22:21:加賀改@298:まあいいでしょう
22:22:提督@294:これにはたまらず島Bが超対空
22:22:提督@294:2d6 とぉーう
KanColle : (2D6) → 11[5,6] → 11

22:22:加賀改@298:たっか
22:22:武蔵@1991:たっけーよw
22:22:川内改@181:たっかーい
22:23:雷改@160:おのれw
22:23:提督@294:くまのんの気合ボイスがよかったか
22:23:加賀改@298:達成値6ですか
22:23:武蔵@1991:むー感情入りでノーダメにされるのはきついw
22:23:提督@294:超対空対抗超対空来るかい?
22:25:翔鶴改@300:直掩機出します?
22:25:加賀改@298:超対空をするならここでしょうね
22:25:武蔵@1991:フリーだし出来ればダメージ通しておきたい所かなぁと思いますが
22:25:翔鶴改@300:烈風?
22:26:加賀改@298:出すなら烈風を
22:26:武蔵@1991:烈風ですねぇ、2dで10出るならいいんですが
22:26:翔鶴改@300:加賀さんの航空隊を援護します
22:26:翔鶴改@300:5d6 超対空! 【烈風】超対空5、行動力-2
KanColle : (5D6) → 16[1,2,3,4,6] → 16

22:26:提督@294:よし烈風を2回使わせたな
22:27:提督@294:もう満足だ
22:27:加賀改@298:お前…消えるのか?
22:27:雷改@160:提督のカウントが怖い・・・
22:28:武蔵@1991:とりあえず加賀さんの航空戦はまだ続くっぽい
22:28:加賀改@298:と言うわけでエリホは中破
22:28:提督@294:さて加賀さんの航空戦はまだ終了しちゃいないぜ
22:29:加賀改@298:次へ行きましょうか
22:29:加賀改@298:艦攻隊第二陣
22:29:加賀改@298:1d6
KanColle : (1D6) → 4

22:29:加賀改@298:航空管制!
22:29:川内改@181:怒涛の猛攻っぽい?
22:29:加賀改@298:《索敵》を同個性で判定
22:29:加賀改@298:目標値5
22:29:加賀改@298:2d6>=5
KanColle : (2D6>=5) → 3[1,2] → 3 → 失敗

22:29:加賀改@298:ダメですか
22:30:瑞鶴改@303:あうん
22:30:提督@294:いよす
22:30:加賀改@298:・・・
22:30:加賀改@298:振り直し
22:30:雷改@160:まぁ・・・
22:30:武蔵@1991:まぁ雷さんいますし受けてもらっても
22:30:加賀改@298:と参りましょうか
22:30:加賀改@298:1d6 振り直し
KanColle : (1D6) → 4

22:31:雷改@160:引き受けますよ?
22:31:加賀改@298:ではお願いします
22:31:雷改@160:というわけで
22:31:雷改@160:「大丈夫!私がいるじゃない!」
22:31:雷改@160:行動力-4
22:31:加賀改@298:再判定
22:32:加賀改@298:2d6>=5 「感謝します」
KanColle : (2D6>=5) → 7[1,6] → 7 → 成功

22:32:加賀改@298:攻撃目標序列4を序列5に変更
22:32:提督@294:はい
22:32:加賀改@298:目標エリホ
22:32:提督@294:ダメージどうぞ
22:33:加賀改@298:3d6 「…私の艦載機は二度刺します」
KanColle : (3D6) → 13[3,4,6] → 13

22:33:武蔵@1991:いい火力だが3くらい足りない
22:34:加賀改@298:落としますか落としませんか
22:34:加賀改@298:川内さん、いかがしましょうか
22:35:川内改@181:2dならいけるかな
22:35:瑞鶴改@303:いっちゃえいっちゃえ
22:35:川内改@181:「加賀さんやっちゃって!」+2d
22:35:加賀改@298:ではそれを受けて
22:36:加賀改@298:2d6+13 「了解、仕留めます」
KanColle : (2D6+13) → 7[1,6]+13 → 20

22:36:提督@294:落ちます
22:37:提督@294:ホ「わああ」
22:37:加賀改@298:エリホが落ちて一気に楽になりましたね
22:37:加賀改@298:ですが、まだ私の航空戦フェイズは終了していません
22:37:提督@294:加賀さん続けてどうぞ
22:37:加賀改@298:艦爆隊1
22:37:加賀改@298:1d6
KanColle : (1D6) → 6

22:38:提督@294:エリニ
22:38:加賀改@298:対象、エリニ
22:38:加賀改@298:3d6 「さて、これは如何ですか?」
KanColle : (3D6) → 13[4,4,5] → 13

22:40:提督@294:ニ「Eliteだから装甲8。小破で耐える」
22:40:武蔵@1991:ふむ、島は防御に使わないのか
22:40:加賀改@298:まあ、良いでしょう
22:40:提督@294:ニ「まだ温存するよ」
22:40:加賀改@298:では次に行こうと思いますが
22:41:加賀改@298:よろしいでしょうか
22:41:提督@294:北目
22:41:提督@294:来たまえ
22:41:加賀改@298:艦爆隊2
22:41:加賀改@298:1d6
KanColle : (1D6) → 5

22:41:加賀改@298:ふむ
22:41:加賀改@298:仕方がありませんね
22:41:武蔵@1991:仕方ないね
22:41:提督@294:すぴゅーん
22:41:提督@294:ミス
22:41:加賀改@298:「三度目は空振りに終わりましたか」
22:42:提督@294:はい最後翔鶴
22:42:雷改@160:まぁ
22:42:翔鶴改@300:1d6 艦爆、発艦!
KanColle : (1D6) → 1

22:42:翔鶴改@300:2d6 ワ級にドーン!
KanColle : (2D6) → 4[2,2] → 4

22:42:加賀改@298:ちーん
22:42:翔鶴改@300:チーン
22:42:提督@294:かきーん
22:42:瑞鶴改@303:むー
22:42:武蔵@1991:\カーン/(2度目)
22:43:武蔵@1991:かってーなー
22:43:提督@294:お疲れ

砲撃戦~1ラウンド目~[]

22:43:提督@294:超ロングレンジだよ
22:43:武蔵@1991:エントリーと参りましょうか
22:44:武蔵@1991:エリニを46砲1つ目で攻撃。整備で判定、目標値5の命中-1・博覧強記(航海)+1で修正0
22:44:武蔵@1991:2d6>=5 「いざ・・・!」
KanColle : (2D6>=5) → 11[5,6] → 11 → 成功

22:44:瑞鶴改@303:おしい
22:44:武蔵@1991:ふむ、まぁこれは当たるでしょう
22:44:提督@294:たっかい
22:44:武蔵@1991:・・・
22:44:提督@294:当たるよ
22:46:武蔵@1991:まぁ瑞鶴さんいるし日和ってもいいか、このままダメージと行きましょう
22:46:武蔵@1991:んー島の耐久分からんし・・・
22:47:武蔵@1991:やるか・・・雷さん、任せますよ
22:47:雷改@160:おうよ
22:47:提督@294:島の耐久力は装甲に書いてます
22:47:提督@294:10です
22:47:翔鶴改@300:島の耐久10じゃない?
22:47:武蔵@1991:こいつ10もあるのか、連撃しないと落ちませんな
22:48:武蔵@1991:では連撃行きましょう、46砲2個目で攻撃。索敵で判定、目標値5の連撃-2・命中-1・博覧強記(航海)+1で修正-2
22:48:武蔵@1991:2d6-2>=5 「二門目は始めて動かすが・・・どれ!」
KanColle : (2D6-2>=5) → 12[6,6]-2 → 10 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)

22:48:武蔵@1991:ふっふっふー
22:48:瑞鶴改@303:わお
22:48:加賀改@298:逝ったッ!
22:48:川内改@181:あっ
22:48:雷改@160:出る幕もない
22:48:武蔵@1991:1d6 無駄回復
KanColle : (1D6) → 1

22:48:提督@294:わあお
22:48:武蔵@1991:よし、厄は祓った
22:48:武蔵@1991:行くぞぉ!
22:48:提督@294:ヮ(゜д゜)ォ!
22:49:武蔵@1991:火力5・46砲4*2・クリティカル2で15!
22:49:提督@294:なにそれwwww
22:49:武蔵@1991:15d6 「この武蔵の二門の主砲・・・伊達や酔狂では無いぜ!」
KanColle : (15D6) → 58[1,1,2,3,4,4,4,4,4,4,5,5,5,6,6] → 58

22:49:加賀改@298:完全に入った
22:49:瑞鶴改@303:ひどいw
22:49:川内改@181:ひえー
22:50:提督@294:ニ「えちょおま」
22:50:提督@294:ニ「ただでは沈まん、島も道連れだ」
22:51:提督@294:10点肩代わりさせて48点
22:51:翔鶴改@300:超対空する島なんかいらないのでどうぞ
22:51:提督@294:ド━(゜Д゜)━ン!!
22:51:武蔵@1991:肩代わりしても損傷+6か・・・w
22:51:提督@294:損傷7を受けて二級は轟沈
22:51:雷改@160:死ぬしかない
22:52:翔鶴改@300:死ぬしかないじゃないっ!
22:52:加賀改@298:慈悲は無い
22:52:武蔵@1991:「ふむ・・・視界が開けたな。島も壊れてしまったか」
22:52:川内改@181:「豪快だねえ…」
22:52:瑞鶴改@303:「ま、まぁ仕方ないわよね・・・・」
22:52:雷改@160:「やっぱり大戦艦凄いわ・・・」
22:54:提督@294:はーい
22:54:提督@294:次はタ級の長距離よー
22:54:提督@294:ターゲットは川内だけのようね
22:55:川内改@181:避けきれるかぁ
22:55:瑞鶴改@303:がんばれ!
22:55:提督@294:bt3 16inch主砲
KanColle :指定個性③(5[5]) → 5-3 《通信》

22:56:提督@294:通信砲
22:56:川内改@181:むむ
22:56:川内改@181:《×補給》で代用、目標値8
22:57:川内改@181:act アクシデント表
KanColle : アクシデント表(6) → ううう。やりすぎちゃった!自分の【行動力】が1D6点減少する。

22:57:川内改@181:1d6 行動値消費
KanColle : (1D6) → 5

22:57:瑞鶴改@303:むむ
22:57:川内改@181:むう
22:57:武蔵@1991:巡洋艦ならやs おっもーい
22:58:川内改@181:2d6+1>=8 回避判定 「これくらいワケじゃない!」
KanColle : (2D6+1>=8) → 11[5,6]+1 → 12 → 成功

22:58:提督@294:ヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
22:58:提督@294:たけえよ
22:58:加賀改@298:提督が発狂した。精神分析して差し上げろ
22:58:瑞鶴改@303:さすがやで!
22:58:川内改@181:戦艦の砲撃など止まって見えるわ!!
22:58:雷改@160:「川内姉ちゃん大丈夫よね!」
22:58:川内改@181:(怖かったー)
22:59:提督@294:中距離砲戦フェイズなのよ
22:59:川内改@181:「心配無用よ!自分のことに集中して!」
23:00:瑞鶴改@303:反撃だー
23:01:川内改@181:私のターンだった!?
23:01:川内改@181:「逆撃!」
23:01:提督@294:川内なのよ
23:01:川内改@181:タ級に反撃です
23:01:武蔵@1991:エリホさんがログアウトしたから川内さんだけですね
23:02:川内改@181:砲撃>【20cm連装砲】《クール》を同個性で判定、目標値5 命中修正2
23:02:川内改@181:2d6+2>=5 砲撃,命中判定
KanColle : (2D6+2>=5) → 7[2,5]+2 → 9 → 成功

23:02:川内改@181:続いて連撃
23:02:川内改@181:連撃>【20cm連装砲】《夜戦》を同個性で判定、目標値5 連撃修正2 命中修正2
23:02:川内改@181:2d6+2-2>=5 連撃,命中判定
KanColle : (2D6+2-2>=5) → 5[1,4]+2-2 → 5 → 成功

23:03:提督@294:ふふふ
23:03:川内改@181:これは・・・
23:03:提督@294:タ級は回避1
23:03:提督@294:命中妨害
23:03:川内改@181:振りなおし!
23:03:川内改@181:1d6 行動値消費
KanColle : (1D6) → 3

23:04:川内改@181:まだまだぁ!
23:04:川内改@181:2d6+2-2>=5 連撃,命中判定
KanColle : (2D6+2-2>=5) → 4[2,2]+2-2 → 4 → 失敗

23:04:雷改@160:大丈夫だ!
23:04:川内改@181:嘘です・・・
23:05:武蔵@1991:感情当てしちゃう?
23:05:雷改@160:声援でも振り直しでも大丈夫さ!
23:05:川内改@181:感情でお願いしましょう
23:05:翔鶴改@300:私で行きましょう
23:06:翔鶴改@300:「川内さん、右舷!」+1
23:08:川内改@181:「了解!ありがと、翔鶴っ さん!」
23:08:川内改@181:攻撃成功です!
23:08:提督@294:ダメージ北前船
23:08:提督@294:来たまえ
23:08:川内改@181:1+3+3
23:08:川内改@181:7d6 ダメージ 「突撃よ!」
KanColle : (7D6) → 26[2,3,3,3,4,5,6] → 26

23:09:川内改@181:まずまず
23:09:武蔵@1991:まぁタ級さんかなり固かった気がするが・・・
23:09:雷改@160:中破行けるかどうか・・
23:10:提督@294:タ級っち装甲15!
23:10:川内改@181:やはりか
23:10:加賀改@298:かたーい
23:10:瑞鶴改@303:1点か・・・・
23:10:提督@294:小破止まり
23:10:加賀改@298:でもこれなら2順目の武蔵さんが落としてくれるでしょう(慢心)
23:10:雷改@160:お・のれー!
23:10:武蔵@1991:相変わらず恐ろしい硬さだ
23:10:武蔵@1991:いやあの感情無いから2度同じことやれ言われても(y
23:11:提督@294:小破グラ
23:11:提督@294:に
23:11:川内改@181:雷から声援もらうのもいいかなぁ
23:11:提督@294:どうする?ダメージ確定するかい?
23:11:雷改@160:いいよ
23:11:川内改@181:声援頼みます!
23:12:雷改@160:「戦艦なんかに、負けたりしない!」+2
23:13:川内改@181:「その意気!、タダでは返さないよ・・・」
23:13:川内改@181:26+2d6
KanColle : (26+2D6) → 26+9[3,6] → 35

23:14:川内改@181:十分!
23:14:雷改@160:無駄にいい出目
23:14:提督@294:中破
23:14:提督@294:中破グラだぞ
23:14:提督@294:慶べよ
23:14:雷改@160:お、おう
23:14:川内改@181:わーい(棒
23:15:武蔵@1991:アッハイ
23:15:瑞鶴改@303:やたー(棒
23:15:翔鶴改@300:瑞鶴のがいいです(マジレス)
23:15:加賀改@298:上に同じ
23:15:武蔵@1991:饅頭じゃないですかってツッコミ残しておかないとこれログ見ても分かんないでしょw
23:15:瑞鶴改@303:w
23:16:提督@294:短距離砲戦ふぇーず
23:16:瑞鶴改@303:私の番だー
23:16:瑞鶴改@303:火力が落ちてるから・・・・戦艦タ級は武蔵にまかせるとして
23:16:加賀改@298:瑞鶴にはあの序列2の輸送ワ級を頼みましょうか
23:16:瑞鶴改@303:了解
23:17:瑞鶴改@303:輸送ワ級へ【艦爆】負けず嫌いで攻撃、目標値5 2D6>=6
23:17:瑞鶴改@303:2D6>=5 【艦爆】 「さぁ、ヤッちゃって!」
KanColle : (2D6>=5) → 11[5,6] → 11 → 成功

23:18:提督@294:さっきからみんな高くない?
23:18:瑞鶴改@303:連撃行きます!【艦攻】マジメで攻撃、目標値5 連撃修正-2 2D6-2>=5
23:19:瑞鶴改@303:2D6-2>=5 【艦攻】「これで…決めたいわね!」
KanColle : (2D6-2>=5) → 6[2,4]-2 → 4 → 失敗

23:19:瑞鶴改@303:振り直し!
23:19:雷改@160:高い高い言うから・・・
23:19:瑞鶴改@303:1D6 消費
KanColle : (1D6) → 2

23:19:瑞鶴改@303:2D6-2>=5 【艦攻】「これで…決めたいわね!」ていく2
KanColle : (2D6-2>=5) → 10[4,6]-2 → 8 → 成功

23:20:瑞鶴改@303:火力3-1+4-1で5Dです
23:20:提督@294:はい
23:20:瑞鶴改@303:5D6 「とおれー!」
KanColle : (5D6) → 14[1,1,2,5,5] → 14

23:20:提督@294:中破
23:20:武蔵@1991:火力1無かったっけ?
23:20:瑞鶴改@303:そうでした
23:20:加賀改@298:火力1ありますね
23:21:瑞鶴改@303:1D足します
23:21:瑞鶴改@303:1D6+14
KanColle : (1D6+14) → 2[2]+14 → 16

23:21:翔鶴改@300:あと8点ですって
23:21:加賀改@298:ふむ
23:21:加賀改@298:私から行きましょうか
23:22:武蔵@1991:トドメさすなら加賀さん、大破させとくなら感情1ですかね
23:22:加賀改@298:行動させずに落としましょう
23:24:加賀改@298:「…その程度ではないでしょう?艦攻隊、瑞鶴の支援を」+3
23:24:瑞鶴改@303:「むむ、えぇその通りよ!」
23:25:瑞鶴改@303:3D6+16
KanColle : (3D6+16) → 15[4,5,6]+16 → 31

23:25:翔鶴改@300:ばいばい
23:25:瑞鶴改@303:「どうだっ!」
23:25:提督@294:ずごーん
23:26:加賀改@298:「中々ね。その感触を忘れないこと」
23:26:提督@294:ワ級轟沈
23:26:提督@294:タ「輸送艦がー」
23:27:提督@294:次航行序列4
23:27:川内改@181:「よそ見とはいい度胸ね」
23:27:雷改@160:そして私たちの番だが、どうします?
23:28:雷改@160:島が邪魔でな・・・
23:28:加賀改@298:声援込みでの一撃轟沈を狙うなら私が先でしょうね
23:28:雷改@160:じゃあ、頼みますよ
23:28:加賀改@298:では、行きましょうか
23:29:加賀改@298:【艦上爆撃機】《スタイル》を同個性で判定
23:29:加賀改@298:目標値5、攻撃対象ハ級elite
23:29:加賀改@298:修正は命中の+1で、判定行きます
23:30:加賀改@298:2d6+1>=5
KanColle : (2D6+1>=5) → 6[2,4]+1 → 7 → 成功

23:30:加賀改@298:妨害されても当たりますが
23:30:瑞鶴改@303:妨害あっても大丈夫そう
23:30:武蔵@1991:まぁ回避4なんて魔改造品なんて滅多にいないだろう(慢心)
23:31:加賀改@298:では連撃と参りましょう
23:31:加賀改@298:構いませんか?
23:31:提督@294:いいよー
23:31:提督@294:ごめんごめん
23:31:加賀改@298:【艦上爆撃機】《指揮》を同個性で判定
23:32:加賀改@298:目標値5、修正-1
23:32:加賀改@298:2d6-1>=5 「さて、これはどうでしょうか」
KanColle : (2D6-1>=5) → 8[4,4]-1 → 7 → 成功

23:32:加賀改@298:当たりますね
23:32:提督@294:妨害不可だね
23:33:加賀改@298:ふむ
23:33:加賀改@298:三連撃、行きましょうか
23:34:瑞鶴改@303:!!?
23:34:加賀改@298:【艦上攻撃機】《クール》を同個性で判定
23:34:加賀改@298:目標値5、修正-3
23:34:雷改@160:強気に行ったな・・・
23:35:加賀改@298:2d6-3>=5 「ここで立ち止まるわけにはいきませんから」
KanColle : (2D6-3>=5) → 11[5,6]-3 → 8 → 成功

23:35:瑞鶴改@303:わお
23:35:武蔵@1991:出たよ(呆
23:35:武蔵@1991:\シャッシャッシャッ/[艦爆][艦攻][艦爆]
23:35:雷改@160:ばかなwwww
23:35:加賀改@298:では
23:35:提督@294:だから高くない?
23:36:翔鶴改@300:三連撃は出る
23:36:川内改@181:きたー!
23:36:加賀改@298:合計火力9
23:36:瑞鶴改@303:翔鶴姉といい加賀さんといい・・・・w
23:36:加賀改@298:参りましょうか
23:36:加賀改@298:9d 「一航戦の誇り、受けてみなさい」
KanColle : (9D6) → 30[1,2,2,2,4,4,5,5,5] → 30

23:37:提督@294:まず10点肩代わりさせて
23:37:加賀改@298:良いでしょう
23:37:提督@294:20
23:37:提督@294:装甲7なので…
23:38:提督@294:中破で耐えれる
23:38:武蔵@1991:8足りないか
23:38:加賀改@298:さて
23:38:瑞鶴改@303:こんなに声援切っちゃって大丈夫でしょうかw
23:40:加賀改@298:まあ別に切らずとも大丈夫でしょうが
23:41:武蔵@1991:ワ級がねぇ、放っておくとタ級修理し始めるのがな
23:41:武蔵@1991:まぁ、エリハは雷さんでも十分落とせますが・・・
23:41:瑞鶴改@303:あー、それがあったか
23:42:川内改@181:まー なるようになるでしょう
23:44:加賀改@298:さ、瑞鶴。貴女が決めなさい
23:44:加賀改@298:あるいは翔鶴
23:44:提督@294:感情どうするか
23:45:翔鶴改@300:わかりました、私がやりますね
23:45:翔鶴改@300:ああ……声援じゃなくて、ワ級は私がやります
23:46:雷改@160:じゃあ決まりかな?
23:46:川内改@181:ぽいね
23:46:提督@294:えーとじゃあ次雷ちゃん
23:47:雷改@160:目標、エリハ
23:47:加賀改@298:独断は?
23:47:雷改@160:する!
23:47:雷改@160:(忘れる所だった
23:48:雷改@160:元気から1
23:48:雷改@160:2d6>=6
KanColle : (2D6>=6) → 6[2,4] → 6 → 成功

23:48:加賀改@298:おk
23:49:加賀改@298:火力+2/回避-2
23:48:雷改@160:ぎりぎり!
23:49:雷改@160:加賀さんが作ったチャンス!私征くわ!
23:49:雷改@160:「加賀さんが作ったチャンス!私征くわ!」
23:49:雷改@160:では、魚雷その1
23:50:雷改@160:2d6+2>=5
KanColle : (2D6+2>=5) → 4[1,3]+2 → 6 → 成功

23:50:瑞鶴改@303:妨害を避けていくー
23:50:雷改@160:危なかった・・・
23:51:雷改@160:では連撃行っていい?
23:51:提督@294:来たまえ
23:51:雷改@160:魚雷その2
23:51:雷改@160:2d6+2-2>=5
KanColle : (2D6+2-2>=5) → 5[1,4]+2-2 → 5 → 成功

23:51:雷改@160:よし!
23:52:雷改@160:通らば1+2+3+3
23:52:提督@294:辺り
23:52:提督@294:当たってるよ
23:53:川内改@181:たっかーい”
23:53:雷改@160:9d6 「悪いだけど、沈んで!」
KanColle : (9D6) → 31[1,1,2,3,4,4,5,5,6] → 31

23:53:瑞鶴改@303:9Dかw
23:54:提督@294:沈みます
23:54:武蔵@1991:駆逐艦とは一体・・・うごごご
23:54:川内改@181:「いいぞぉ、上出来 ♪」
23:54:雷改@160:「やった!やったわ♪」
23:54:武蔵@1991:「ほぉ・・・やるでは無いか」
23:54:瑞鶴改@303:「たのもしいわねー。」
23:55:翔鶴改@300:「では、艦載機発艦……翔鶴、行きますっ」
23:55:加賀改@298:「貴女も雷に負けないようにね」
23:55:提督@294:はい翔鶴さん
23:55:翔鶴改@300:2d6-1>=5 目標ワ級2、攻撃! 【艦爆】《面倒見》で目標値5、猫-1
KanColle : (2D6-1>=5) → 4[1,3]-1 → 3 → 失敗

23:56:翔鶴改@300:ふ
23:56:瑞鶴改@303:猫かー
23:56:武蔵@1991:そういや猫憑いてましたねぇ
23:57:提督@294:猫つるし妖精さん「ネコと和解せよ」
23:57:雷改@160:大丈夫、振り直せる!
23:57:翔鶴改@300:妨害ない? 雷ちゃん、声援頂戴
23:57:雷改@160:はーい
23:57:翔鶴改@300:振り直しは……うん、嫌な思い出しかないから(遠い目)
23:57:瑞鶴改@303:。・゜・(ノД`)・゜・。
23:58:雷改@160:「翔鶴姉ちゃん、ここはビシッとやるのよ!」+2
23:58:提督@294:ワ級ちゃんは萌えキャラなのですべて0で妨害ないです
23:58:翔鶴改@300:3d6 「はい!」火力3点ダメージ!
KanColle : (3D6) → 9[2,2,5] → 9

23:58:加賀改@298:・・・
23:59:翔鶴改@300:あと15点
23:59:武蔵@1991:安い、けどまぁ期待値ちょい下か
23:59:瑞鶴改@303:(うずうず
23:59:翔鶴改@300:瑞鶴!
23:59:瑞鶴改@303:「翔鶴姉!やっちゃえ!」+5
00:00:翔鶴改@300:9+5d6 「さあ、五航戦の力……見せてあげますっ!」
KanColle : (9+5D6) → 9+18[2,3,4,4,5] → 27

00:00:武蔵@1991:(瑞鶴さん、感情抑えておくといいかと)
00:00:翔鶴改@300:ああ、一点減らそう
00:00:川内改@181:koolに!
00:00:瑞鶴改@303:5→4にですねー。
00:01:瑞鶴改@303:提督、感情5→4に減らしますー。
00:01:雷改@160:クリアマインドになった瑞鶴
00:01:加賀改@298:瑞鶴が金色に
00:01:提督@294:はいよー
00:02:武蔵@1991:明鏡止水かな?
00:02:提督@294:くう
00:02:翔鶴改@300:グリッターティガかな?
00:02:雷改@160:「逃げるなら今のうちよ?」  資源は置いてけだがな!
00:03:武蔵@1991:「まぁ、逃す訳には行かないであろう」
00:03:提督@294:タ「馬鹿にすんなし、戦艦だし」
00:03:川内改@181:「まっ 諦めてね♪」

砲撃戦~2ラウンド目~[]

00:03:提督@294:というわけで二巡目
00:04:武蔵@1991:「その心意気や良し! ならば行こうでは無いか」
00:04:武蔵@1991:ってことで特にアビ無いなら先行っていいかな?
00:04:加賀改@298:「貴女にも戦艦の矜持があるのでしょう…みな、気を抜かないように」
00:04:雷改@160:艦隊決戦、やろうではないか
00:04:瑞鶴改@303:「手は抜かないわよ」
00:05:武蔵@1991:ではタ級を46砲1個目で攻撃、整備で判定。目標値5、修正は合わせて0
00:05:武蔵@1991:2d6>=5 「さて、参ろうか」
KanColle : (2D6>=5) → 7[3,4] → 7 → 成功

00:06:武蔵@1991:連撃! 46砲2個目で攻撃、索敵で判定。目標値5の修正-2
00:06:武蔵@1991:2d6-2>=5 「狙いを定め・・・」
KanColle : (2D6-2>=5) → 7[1,6]-2 → 5 → 成功

00:06:瑞鶴改@303:おお
00:06:武蔵@1991:む、これは・・・
00:07:提督@294:わーい
00:07:瑞鶴改@303:あ。1か
00:07:提督@294:1を命中妨害だし
00:07:武蔵@1991:振り直す。雷さん、任せるぞ(先読み
00:07:武蔵@1991:1d6 消費
KanColle : (1D6) → 5

00:07:雷改@160:おうよ
00:07:武蔵@1991:ぐほぅ
00:07:提督@294:タ級「華麗なステップでよけるの」
00:07:提督@294:タ級「エレガントにだ。物事はエレガントに運べ」
00:08:雷改@160:「武蔵さん、敵戦艦が右に避けたわ!今ですッ!」
00:08:雷改@160:+1
00:08:雷改@160:っっっっっっd
00:08:武蔵@1991:(感情使ってなかったっけ)
00:08:雷改@160:違うです
00:08:加賀改@298:使ってますね
00:08:雷改@160:すまん、混乱した・・・
00:09:雷改@160:「大丈夫!まだまだチャンスがあるわ!」というわけで行動消耗引き受ける
00:09:武蔵@1991:では再挑戦
00:09:武蔵@1991:2d6-2>=5 「分の悪い賭けだが・・・」
KanColle : (2D6-2>=5) → 12[6,6]-2 → 10 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)

00:09:武蔵@1991:アッハイ
00:09:瑞鶴改@303:わお
00:10:武蔵@1991:1d6 回復
KanColle : (1D6) → 5

00:10:加賀改@298:・・・
00:10:武蔵@1991:どういうことなのと言いたいのはPLの方である
00:10:加賀改@298:仕方ありませんね
00:10:武蔵@1991:えー・・・ではダメージ行きましょう
00:10:雷改@160:劇場型ダイスやな・・・
00:10:武蔵@1991:火力5・46砲4*2・クリティカル2で15
00:10:提督@294:えー
00:11:翔鶴改@300:part2
00:11:提督@294:タ級「やだわぁ」
00:11:瑞鶴改@303:さっき見た
00:11:加賀改@298:全部1でも損傷1だね
00:11:武蔵@1991:15d6 「ならばその心意気を買おう、徹底的に殲滅させて貰う!」
KanColle : (15D6) → 51[1,1,2,2,2,3,3,3,3,4,4,5,6,6,6] → 51

00:11:提督@294:タ級「あらあら」
00:11:川内改@181:相変わらずの
00:12:提督@294:タ級「ぎゃああああ」
00:12:加賀改@298:「殲滅完了。皆さん、お疲れ様です」
00:13:武蔵@1991:「艦隊戦終了、か。引き続き調査を進めるとしよう」
00:13:瑞鶴改@303:「ふぅ、なんとかなったわねー。」
00:13:川内改@181:「周囲の警戒に移るよ」
00:13:提督@294:完全勝利Sだね
00:13:雷改@160:「さすがだわっ」
00:14:翔鶴改@300:「艦載機の皆さんもお疲れ様」着艦・回収作業

戦果[]

00:15:提督@294:じゃあ戦果表振りましょうか
00:15:加賀改@298:戦果はおいくら?
00:15:武蔵@1991:elite3の6体だから敵対数6の戦果9かねー
00:15:提督@294:えーと
00:15:提督@294:それです
00:16:提督@294:プラス完全勝利Sだから
00:16:加賀改@298:特殊戦果ですか
00:16:提督@294:特殊戦果一個だけいいですよ
00:16:雷改@160:ほう
00:17:武蔵@1991:1枠を特殊戦果に出来る、かね。それとも追加1枠発生?
00:17:提督@294:厳密にルール適応したら2個だけど1個で許して
00:17:提督@294:一枠を特殊戦果にって形でお願いします
00:17:雷改@160:とにかく普通戦果振ってから決めようか
00:17:加賀改@298:ではまず皆さん一度ずつ通常戦果を振りましょうか
00:17:武蔵@1991:ですねー
00:17:瑞鶴改@303:はーい
00:17:加賀改@298:snt
KanColle : 戦果表(5) → 任意の資材/1D6+[敵艦隊の人数]個

00:17:瑞鶴改@303:snt
KanColle : 戦果表(1) → 燃料/1D6+[敵艦隊の人数]個

00:17:翔鶴改@300:snt
KanColle : 戦果表(6) → 感情値/各自好きなキャラクターへの【感情値】+1

00:17:雷改@160:snt
KanColle : 戦果表(1) → 燃料/1D6+[敵艦隊の人数]個

00:17:武蔵@1991:snt ころりんちょ
KanColle : 戦果表(4) → ボーキサイト/1D6+[敵艦隊の人数]個

00:17:川内改@181:snt 戦果表
KanColle : 戦果表(5) → 任意の資材/1D6+[敵艦隊の人数]個

00:18:加賀改@298:燃料2/弾薬0/鋼材0/ボーキ1/任意2/感情1
00:18:武蔵@1991:後残り3枠、内1枠を特殊戦果に出来る。ですが
00:18:提督@294:いいバランス
00:18:加賀改@298:特殊戦果は振ってもよさそうですね
00:18:加賀改@298:特殊戦果表は武蔵さんにお願いするとしまして
00:19:加賀改@298:他の通常2枠、誰が振りましょうか
00:19:翔鶴改@300:旗艦と川内さんを推薦
00:20:雷改@160:うん?普通9+特殊1では?
00:20:提督@294:普通枠の枠を1こ特殊にってやりかたですー
00:20:雷改@160:分かりました
00:20:加賀改@298:特殊戦果は、通常戦果枠を一つ特殊戦果表に変化させる、なので
00:20:川内改@181:ではありがたくー
00:20:加賀改@298:振らせていただきましょうか
00:21:加賀改@298:snt
KanColle : 戦果表(2) → 弾薬/1D6+[敵艦隊の人数]個

00:21:川内改@181:snt 戦果表
KanColle : 戦果表(1) → 燃料/1D6+[敵艦隊の人数]個

00:21:加賀改@298:燃料3/弾薬1/鋼材0/ボーキ1/任意2/感情1
00:21:武蔵@1991:では中身確定させてからやりますかね、煩雑になりますし
00:22:提督@294:じゃあ武蔵しゃん振っちゃって
00:22:武蔵@1991:む、先にやるのか? では
00:22:武蔵@1991:spsnt うりゃー!
KanColle : 特殊戦果表(2) → アイテム表(着任p241)から好きなアイテムを取得

00:22:武蔵@1991:アッハイ
00:22:武蔵@1991:まぁ、そうなるな・・・
00:22:雷改@160:まぁ・・・悪くない
00:22:武蔵@1991:で、何取りますかねー
00:22:瑞鶴改@303:ま、家具コインよりはねw
00:22:川内改@181:何が出るかなぁ
00:22:武蔵@1991:アイスか資材が鉄板ですが
00:23:武蔵@1991:これ選択できるのよ
00:23:提督@294:選択です
00:23:提督@294:安定のアイス&ヽ|・∀・|ノ
00:23:武蔵@1991:資源見てから選択でいいですかね? 開発するにしても資源必要ですし
00:23:川内改@181:選択だったか
00:23:提督@294:いいよー
00:24:提督@294:じゃあ資源ふろうか
00:24:瑞鶴改@303:1D6+6 燃料ー
KanColle : (1D6+6) → 4[4]+6 → 10

00:24:武蔵@1991:1d6+6 ボーキ
KanColle : (1D6+6) → 5[5]+6 → 11

00:24:川内改@181:1d6+6 燃料 獲得
KanColle : (1D6+6) → 2[2]+6 → 8

00:24:雷改@160:1d6+6 燃料
KanColle : (1D6+6) → 2[2]+6 → 8

00:24:加賀改@298:1d6+6 弾薬
KanColle : (1D6+6) → 1[1]+6 → 7

00:25:加賀改@298:26/7/0/11
00:26:加賀改@298:ふむ
00:26:川内改@181:鋼材かボーキか
00:26:瑞鶴改@303:弾も選択肢かな
00:26:武蔵@1991:ここまで仮で足せば38/13/12/19かね
00:28:武蔵@1991:凹んでる所補うなら弾鋼とか?
00:28:提督@294:そうそう
00:28:川内改@181:じゃあ鋼材を
00:28:雷改@160:まず鋼材かな
00:28:提督@294:燃料貯蔵庫島が破壊されなかったので
00:28:提督@294:追加で1d6の燃料を回収できるぞ(爆発はしない
00:28:川内改@181:1d6+6 鋼材 獲得
KanColle : (1D6+6) → 4[4]+6 → 10

00:29:武蔵@1991:爆発しない(重要)
00:29:瑞鶴改@303:補給は燃料でまかなえそうねw
00:29:加賀改@298:ならボーキか弾薬か
00:29:翔鶴改@300:では、不肖ながら翔鶴……資材振れなかった分をその燃料島で
00:29:加賀改@298:まあ弾薬でしょうね
00:30:武蔵@1991:開発考えても弾ですかねぇ
00:30:加賀改@298:それでよろしいでしょうか
00:30:雷改@160:翔鶴の幸運を信じて
00:30:瑞鶴改@303:OKOK
00:30:加賀改@298:1d6+6 では弾薬を
KanColle : (1D6+6) → 6[6]+6 → 12

00:30:雷改@160:うおおおお
00:30:加賀改@298:モリッと
00:30:雷改@160:やりました
00:31:加賀改@298:26/12/10/11
00:31:加賀改@298:ミス
00:31:加賀改@298:26/19/10/11
00:32:翔鶴改@300:燃料島のは、このシーンの自由行動でですか?
00:32:加賀改@298:資材合計が38/25/22/19ですか
00:32:提督@294:まあ自由行動ですが、面倒くさいので今でもいいですよ
00:33:翔鶴改@300:1d6 では忘れないうちに
KanColle : (1D6) → 6

00:33:瑞鶴改@303:わっほい
00:33:翔鶴改@300:大 勝 利
00:33:武蔵@1991:食いつなぐ分は十二分ねー
00:33:武蔵@1991:後はアイテムと感情ですね
00:33:加賀改@298:資材合計44/25/22/19
00:33:雷改@160:幸運艦翔鶴
00:34:加賀改@298:12/6/12/8 → 44/25/22/19
00:34:加賀改@298:十分でしょう
00:34:武蔵@1991:ふむ、アイスにしますかね?
00:34:瑞鶴改@303:この資源量なら開発資材でも悪くなさそうかな?
00:35:雷改@160:どっちでもいいかと
00:35:加賀改@298:これなら翔鶴の行動力も燃料で賄えそうね
00:36:川内改@181:武蔵に委任します
00:36:武蔵@1991:超対空考えたらアイス2個にしておいて翔鶴さんと雷さん持ってた方が安心かなぁと
00:37:武蔵@1991:開発・・・急ぎますかね? 比較的装備はそれなりのレベルですが
00:37:武蔵@1991:開発急ぐなら資材だね
00:37:加賀改@298:上位艦載機が欲しいところではありますが…お任せします
00:38:武蔵@1991:まぁ、迷ったらどどんとふ神に聞くか
00:38:翔鶴改@300:チョイスのかに玉
00:38:武蔵@1991:choice[アイス,開発資材] どっちも有用だから困り所である
KanColle : (CHOICE[アイス,開発資材]) → 開発資材

00:38:雷改@160:五連装が欲しくなった年頃
00:38:武蔵@1991:資材だそうだ
00:38:加賀改@298:だ、そうで
00:38:提督@294:資材
00:38:武蔵@1991:5連酸素は出ねぇ・・・(真顔
00:38:瑞鶴改@303:五連装は難しいなーw
00:39:川内改@181:艦首魚雷・・・(強欲
00:39:提督@294:とりあえず鎮守府シーンまで終わらして今日は終わろうか
00:39:武蔵@1991:出目幾つだっけ5連酸素、22だっけ?
00:39:武蔵@1991:その前に感情と、マスの情報ですねー
00:39:加賀改@298:感情ですか
00:39:提督@294:ああそうだった
00:40:翔鶴改@300:川内さんに+1で、チェックを外します
00:40:瑞鶴改@303:翔鶴姉に+1してチェックはずしておきましょー。4→5
00:41:雷改@160:武蔵さんに+1 チェック外します
00:41:武蔵@1991:広く取るか。瑞鶴さんに+1、[中々の腕前]
00:41:川内改@181:武蔵に+1、✔解除
00:42:加賀改@298:瑞鶴に+1
00:42:加賀改@298:属性は…どうしましょうかね
00:44:加賀改@298:まあ考えておきましょう
00:44:提督@294:属性表振ってみるってのも一興かな
00:45:提督@294:とりあえずこの島の情報ですがさっき戦ったのでわかります
00:45:提督@294:敵の簡易拠点みたいものでした
00:45:瑞鶴改@303:ふむふむ
00:45:提督@294:しかし先ほど破壊しちゃったのでもう普通の島です
00:45:提督@294:燃料貯蔵庫からも燃料抜いたしね
00:46:武蔵@1991:まぁ敵艦載機飛んでたしそういう場所だったのか
00:46:提督@294:とりあえず補給施設破壊したので敵BOSS来襲が遅れます
00:46:提督@294:具体的には3シーンほど
00:46:加賀改@298:ほう
00:47:瑞鶴改@303:だいぶ猶予がw
00:47:提督@294:1.5サイクルですね
00:47:武蔵@1991:これBも見て回る余裕出たか
00:47:川内改@181:ふうふむ
00:49:提督@294:はいそんなところで鎮守府シーン行きますか
00:49:武蔵@1991:そういやこのマスは補給可能なんですかね?
00:49:武蔵@1991:まぁ補給出来れば他も出来そうですが
00:50:瑞鶴改@303:Cで偵察したときにできるって言ってたかな
00:50:提督@294:このマスは補給施設かのうですよ~
00:50:武蔵@1991:成程
00:50:提督@294:ちなみに全ての島を破壊していたら補給不可でした
00:50:加賀改@298:ではカードをめくりましょうか
00:50:提督@294:くやしい
00:50:武蔵@1991:まぁそうなるだろうな・・・w
00:50:加賀改@298:やはりそうでしたか

鎮守府フェイズ[]

シーン1-4:加賀 航海『食らいなさい、これが私からの冥土の土産です』[]

00:51:加賀改@298:ではカードをめくりましょう
00:51:加賀改@298:これで
00:51:加賀改@298:では、オープン!
00:51:どどんとふ:加賀改@298がカードを公開しました。「航海「イルカ」」
00:51:加賀改@298:ぶっ
00:52:提督@294:イルカ妖精さん「お、出番か!?」
00:52:翔鶴改@300:♪忘れないよ 初めての夢ー
00:52:武蔵@1991:またイルカかw そしてまさかの航海被り
00:52:提督@294:さあ表を振るのです
00:53:加賀改@298:♪追い続けて Keep Holding On!
00:53:加賀改@298:というわけで
00:53:加賀改@298:etvt 何が出ますか
KanColle : 航海イベント表(8) → 追跡者:《対潜戦闘/戦闘11》で判定。(建造弐p135)

00:53:加賀改@298:帰れ!
00:54:雷改@160:対イルカ戦闘か・・・
00:54:提督@294:水面になにかキラリと光った…あれは…潜水艦?
00:54:瑞鶴改@303:イルカが追跡・・・・?w
00:54:提督@294:つーかイルカだろこれ
00:54:武蔵@1991:だろうなw
00:55:提督@294:ストーキングして●RECしてたようです
00:55:加賀改@298:しかも夜間である
00:56:提督@294:これは規律とか?
00:57:加賀改@298:ならば規律で受けましょう
00:57:提督@294:はーい
00:57:加賀改@298:《規律》を《索敵》で代用。目標値6
00:57:加賀改@298:行きます
00:57:提督@294:イルカ妖精さん「うーん、戦闘には華々しく勝ってるから絵になるけど」
00:57:武蔵@1991:被り-1もお忘れなく!
00:57:提督@294:イルカ妖精さん「お色気要素が足りないな…、ちょっと脱がすか」
00:57:加賀改@298:おっと、そうでしたね
00:58:加賀改@298:2d6-1>=6 「……艦爆隊、発艦準備」
KanColle : (2D6-1>=6) → 6[2,4]-1 → 5 → 失敗

00:58:武蔵@1991:妖怪が出たぞ
00:58:加賀改@298:妖怪…
00:58:加賀改@298:振りなおしてもいいのですが
00:59:雷改@160:いいかな?
00:59:武蔵@1991:出目7だからなぁ、どうする? 何する?
00:59:加賀改@298:振りなおした場合の成功率は6割…
00:59:加賀改@298:振りなおしてみましょう
00:59:加賀改@298:加賀改@298の行動力を-2(1d6->2)した
00:59:加賀改@298:再判定
01:00:加賀改@298:2d6-1>=6
KanColle : (2D6-1>=6) → 9[4,5]-1 → 8 → 成功

01:00:雷改@160:消耗引き受けよう
01:00:武蔵@1991:やるじゃないか・・・
01:00:瑞鶴改@303:おー
01:00:加賀改@298:あ、雷ちゃんが引き受けてくれましたか
01:00:雷改@160:あとで補給しようと思って
01:00:瑞鶴改@303:補給するにもそっちのほうが都合がいいですね
01:01:加賀改@298:提督、ログ的には再判定の方が早いですが
01:01:提督@294:ずごーん
01:01:雷改@160:いまぼ=きより燃料の方が断然多いからね
01:01:提督@294:まあいいよ
01:01:加賀改@298:温情、感謝します
01:01:加賀改@298:加賀改@298の行動値を9へ
01:01:川内改@181:燃料じゃぶじゃぶです
01:01:雷改@160:では
01:02:提督@294:戦果表を振るのです
01:02:提督@294:イルカから搾り取るのです
01:02:加賀改@298:「…どこぞの出歯亀だったようですね」
01:03:加賀改@298:snt
KanColle : 戦果表(1) → 燃料/1D6+[敵艦隊の人数]個

01:03:加賀改@298:また燃料か。壊れるなぁ
01:03:武蔵@1991:また燃料か・・・w
01:03:雷改@160:燃料のガバ飲みだ!
01:03:提督@294:敵艦隊の数は1としておきましょう
01:03:加賀改@298:了解
01:03:加賀改@298:では
01:04:加賀改@298:1d6+1 「おや、置き土産ですか」
KanColle : (1D6+1) → 3[3]+1 → 4

01:04:武蔵@1991:まずまず
01:04:武蔵@1991:燃料48か・・・w
01:05:加賀改@298:「ならば、こちらも土産を送らねばなりませんね」
01:05:加賀改@298:「食らいなさい、これが私からの冥土の土産です」
01:05:加賀改@298:「艦攻隊、追撃を」
01:06:提督@294:艦載機妖精「了解!」
01:06:提督@294:哀れイルカ妖精さんは爆発四散
01:07:提督@294:というところで今日はここまで
01:07:加賀改@298:お疲れ様でした
01:07:雷改@160:はい、お疲れ様でした
01:07:武蔵@1991:お疲れ様でしたー
01:07:瑞鶴改@303:はーい、おつかれさまでしたー。
01:07:川内改@181:お疲れ様でしたァ
01:07:翔鶴改@300:お疲れ様でした
01:08:提督@294:航海だから補給は不可能だけど発見だけは出来るか
01:08:武蔵@1991:後は無理矢理開発も出来るか、改装出来ないけど
21:09:提督@294:点呼開始!
21:09:加賀改@298:準備完了!(1/6)
21:09:武蔵@1991:準備完了!(2/6)
21:10:翔鶴改@300:準備完了!(3/6)
21:10:川内改@181:準備完了!(4/6)
21:10:雷改@160:準備完了!(5/6)
21:10:瑞鶴改@303:準備完了!(6/6)
全員準備完了しましたっ!

21:10:提督@294:よすよす
21:10:提督@294:ふー
21:11:提督@294:加賀さんのシーンが終わったところだったね
21:11:加賀改@298:ですね
21:11:武蔵@1991:移動先どうするかですかねー
21:11:提督@294:次のシーンプレイヤー決めましょうか
21:11:武蔵@1991:そっちが先だったか
21:11:加賀改@298:発見やマスイベントが無ければ、ですが
21:12:川内改@181:次はわたしかな?
21:12:加賀改@298:(マスイベントでの自由行動)
21:12:加賀改@298:まあ燃料採取は終わっていますし
21:12:翔鶴改@300:ええ
21:12:武蔵@1991:その前に雷ちゃんにアイス渡しておくか、振り直し受けてもらうのもあるし
21:12:武蔵@1991:ってことでアイス渡しますよー
21:12:雷改@160:はいよ
21:13:川内改@181:G地点が補給可能かはわかりますか?
21:13:提督@294:まあそこは行ってみてですね
21:13:武蔵@1991:まぁDGHのどっかは補給出来るでしょう(慢心)
21:13:加賀改@298:お楽しみ、ということですね
21:14:川内改@181:不明と ・・・なら足踏みもありかな
21:14:加賀改@298:ガンガン行こうぜ
21:14:雷改@160:現在は補給可能なのでしょうか
21:14:川内改@181:航海だから・・・
21:14:武蔵@1991:残念長良
21:15:雷改@160:わお
21:15:加賀改@298:G地点が思い出島なら補給は可能、と踏んでいます
21:15:加賀改@298:(前回補給可能地点だったし)
21:16:提督@294:ちなみにここは魔海でないので羅針盤さん使いません
21:17:川内改@181:その予想を信じて!Gへ!
21:17:加賀改@298:ぽーん

G地点:『思い出島』[]

21:18:提督@294:はい
21:18:加賀改@298:さあ、補給は可能か不可能か
21:18:提督@294:オモイデ島です
21:18:提督@294:みなさん
21:18:川内改@181:なにが起こるか
21:18:瑞鶴改@303:ドキドキ
21:18:加賀改@298:わくわく
21:18:提督@294:D66振ってみてください
21:19:雷改@160:全員っすか
21:19:加賀改@298:全員?
21:19:提督@294:全員っすね
21:19:翔鶴改@300:夢見表か
21:19:提督@294:御明察
21:19:雷改@160:d66 とぉぉぉおお!
KanColle : (D66) → 15

21:19:翔鶴改@300:d66
KanColle : (D66) → 22

21:19:武蔵@1991:夢見入ってなかったっけ、どれどれ
21:19:瑞鶴改@303:D66
KanColle : (D66) → 23

21:19:提督@294:夢見入ってるんだ
21:20:翔鶴改@300:私、死神は違うんじゃないですかねぇww
21:20:武蔵@1991:こっちは入ってなかったか、では
21:20:川内改@181:d66 とりゃ
KanColle : (D66) → 34

21:20:加賀改@298:d66
KanColle : (D66) → 36

21:20:武蔵@1991:d66 他鯖だと入ってる所あったのよねー
KanColle : (D66) → 12

21:20:武蔵@1991:出目低いがどれどれ(着任開きつつ)
21:20:瑞鶴改@303:誓い。か・・・。
21:20:提督@294:えーと雷ちゃんが笑顔
21:20:加賀改@298:故郷、ですか
21:21:川内改@181:炎の中の少女
21:21:提督@294:翔鶴が死神
21:21:翔鶴改@300:よし、自分の中で納得のいく答えが出たから問題ない
21:21:提督@294:まさにその光景が目の前に出てくる感じです
21:21:武蔵@1991:ふむ、温かい手か
21:22:川内改@181:私も守ってくれたあの子の笑顔・・・
21:22:提督@294:しかも他の人のまで見れる
21:23:瑞鶴改@303:他の人の見てる余裕があるんだろうか。w
21:23:武蔵@1991:良くも悪くも非常にカオスな光景になりそうな・・・w
21:24:提督@294:まあそれでなにが起きるかと言うと暴走判定です
21:24:武蔵@1991:何だとw
21:24:加賀改@298:知ってた
21:24:瑞鶴改@303:OH・・・・
21:25:武蔵@1991:(あれこれ空母3人組特にヤバイんじゃ)
21:25:瑞鶴改@303:目標値10かw
21:25:加賀改@298:だが―――別に成功してしまっても構わんのだろう?
21:26:提督@294:がんばってね
21:26:武蔵@1991:とりあえず全員暴走判定か
21:26:提督@294:失敗したら行動値回復できるよ
21:26:提督@294:はい
21:26:雷改@160:暴走判定か・・・
21:26:提督@294:暴走判定は個性なしで[5+最大感情値]です
21:26:翔鶴改@300:暴走チェックする前に減らすこともできるが……
21:27:加賀改@298:判定の順番は任意?
21:27:雷改@160:雷は+2かな
21:27:川内改@181:目標値7かぁ
21:27:提督@294:順番?
21:28:加賀改@298:例えば、瑞鶴が先に判定して
21:28:加賀改@298:翔鶴が声援を送って感情を抑える
21:28:加賀改@298:すると翔鶴の目標値は9に
21:28:加賀改@298:みたいな
21:28:提督@294:ああなるほど
21:29:提督@294:出来るとしとこうか
21:29:瑞鶴改@303:ふむふむ
21:29:加賀改@298:まあ成功すればよいのです
21:29:提督@294:あーでも時間かかりそうだから同時って処理にしましょうか
21:29:加賀改@298:了解
21:30:提督@294:ころころ代わってごめん
21:30:加賀改@298:仕方がありませんね
21:30:瑞鶴改@303:らじゃ
21:30:加賀改@298:では判定をするとしましょう
21:30:川内改@181:了解です
21:30:翔鶴改@300:2d6>=10 瑞鶴の感情値は減らさないぞ! ……慢心ですって?
KanColle : (2D6>=10) → 4[1,3] → 4 → 失敗

21:30:加賀改@298:感情値の最大値は4なので、目標値9
21:30:武蔵@1991:感情1が最大だから5+1で目標値6
21:30:加賀改@298:2d6>=9
KanColle : (2D6>=9) → 11[5,6] → 11 → 成功

21:31:武蔵@1991:2d6>=6 「これは・・・」
KanColle : (2D6>=6) → 5[2,3] → 5 → 失敗

21:30:加賀改@298:ほらね、言ったでしょう?
21:31:武蔵@1991:む・・・
21:31:瑞鶴改@303:2d6>=10 減らさないで行ってみます!
KanColle : (2D6>=10) → 6[2,4] → 6 → 失敗

21:31:雷改@160:2d6>=7 雷はだめになれたりしない!
KanColle : (2D6>=7) → 7[2,5] → 7 → 成功

21:31:瑞鶴改@303:むー
21:31:加賀改@298:今の私の故郷は、ここにありますから。
21:31:川内改@181:感情値《最大2》 目標値7
21:31:川内改@181:2d6>=7 暴走判定
KanColle : (2D6>=7) → 5[1,4] → 5 → 失敗

21:31:川内改@181:足りないっぽい
21:31:瑞鶴改@303:かっこいい・・・
21:32:武蔵@1991:むー雷さん受けてもらえます? うっかり酷い暴走食らったらきつい
21:32:提督@294:いまのところ成功が加賀さんと雷ちゃんだけか
21:32:武蔵@1991:振り直ししようかなと
21:32:翔鶴改@300:川内さんは声援いる?
21:33:雷改@160:誰か声援要るの?
21:33:川内改@181:いただけるならー
21:33:翔鶴改@300:では声援で、川内さんの判定に+2
21:33:武蔵@1991:資源だけは大量にあるし振り直そうかなぁと、目標値6なら来るでしょう多分 多分
21:33:加賀改@298:さて、瑞鶴はどうしますか?
21:34:武蔵@1991:ってことで振り直し行きますよー
21:34:武蔵@1991:1d6 消費!
KanColle : (1D6) → 4

21:34:加賀改@298:声援が必要と言うのなら、私から送りましょう
21:34:瑞鶴改@303:@4・・・・もらっておきますー。
21:34:武蔵@1991:相変わらず高め何ですがこれは
21:34:雷改@160:その、引き受けようか?
21:34:武蔵@1991:お願いしましょう・・・
21:34:雷改@160:はいな
21:35:雷改@160:「武蔵さん!心の闇に負けないで!」で行動力-4
21:35:武蔵@1991:2d6>=6 「やってみせるさ・・・!」
KanColle : (2D6>=6) → 7[1,6] → 7 → 成功

21:35:武蔵@1991:ふぅ・・・有難い
21:36:加賀改@298:「何が誓いですか。貴女も過去の幻に惑わされないよう、心を平静に保ちなさい」+4
21:36:翔鶴改@300:よし、暴走するのは私だけだな
21:36:提督@294:ちなみに暴走解除の条件はみなさん大丈夫ですか
21:37:翔鶴改@300:サイクルの終了時に、性格分野で成功すればええねん
21:37:提督@294:「アイス」「ヽ|・∀・|ノ」「思い出の品」が即時性
21:37:提督@294:あと大破状態ですね
21:37:武蔵@1991:思い出の品もOKだったか
21:37:武蔵@1991:(食べ物系をセルフは覚えてたが)
21:37:提督@294:ここの産出物はご想像の通りのものなので
21:38:瑞鶴改@303:「果たせなかった・・・・・・。え?あ・・・。うん・・・も、もう大丈夫・・・。ありがとう。加賀さん」
21:39:提督@294:最終的な失敗は翔鶴さんだけですか
21:39:加賀改@298:ですね
21:39:川内改@181:どんな暴走になるのか
21:39:翔鶴改@300:rnt さて、いきますよ
KanColle : 暴走表(3) → 興奮(建造弐p164)

21:39:提督@294:まあまて
21:39:加賀改@298:あー
21:39:翔鶴改@300:およ
21:39:提督@294:その前に失敗したメリットがあるでよ
21:40:武蔵@1991:感情1点上げるか行動力6回復か
21:40:提督@294:それ
21:40:加賀改@298:うむ
21:40:翔鶴改@300:行動力にしようかと思いましたが、感情にしておきましょう、武蔵さんに+1「強い」
21:41:翔鶴改@300:で、改めて振った方が?
21:41:提督@294:そうね
21:41:提督@294:改めて振るか
21:41:翔鶴改@300:rnt やり直し
KanColle : 暴走表(5) → 慢心(建造弐p164)

21:41:加賀改@298:慢心…
21:42:提督@294:慢心した
21:42:雷改@160:凄く空母っぽい
21:42:瑞鶴改@303:死神で慢心ってーーー
21:42:翔鶴改@300:開き直ってる感じしか想像できないねー
21:43:雷改@160:悪運パワー全開な翔鶴さんだと!?
21:44:提督@294:慢心せずしてなにが空母か
21:46:川内改@181:翔鶴さんが堕ちたっぽい!
21:46:提督@294:ちなみにここの産地のものは「思い出の品(任意のもの)」です
21:46:提督@294:受け取るときに受け取った人が決定してください
21:47:雷改@160:思い出の品(一航戦の誇り)
21:47:加賀改@298:それ私以外に誰が持つんですかね
21:48:武蔵@1991:まぁ鶴姉妹も一航戦でしたし・・・(小声
21:48:提督@294:一応瑞鶴も翔鶴も貴女亡き後一航戦ですしおすし
21:48:加賀改@298:せやかて工藤
21:48:川内改@181:新旧一航戦
21:48:瑞鶴改@303:ボーカルもそうだったみたいだしね!
21:48:加賀改@298:キャラソン好評発売中!
21:49:武蔵@1991:突然のCM
21:49:翔鶴改@300:で、誰が受け取るんです?
21:50:瑞鶴改@303:翔鶴姉?回復するにはアイスでもいいんでしょうけど。
21:50:加賀改@298:私か翔鶴か川内でしょうね
21:51:川内改@181:ふむ
21:52:加賀改@298:あ、瑞鶴も選択肢には入っていますね
21:52:加賀改@298:私からの感情を切ったので
21:53:武蔵@1991:シーン的にも瑞鶴さん持っててもいいっぽい?
21:53:瑞鶴改@303:シーン的に?
21:54:武蔵@1991:(加賀さんの声で正気に戻った的な)
21:54:加賀改@298:なら思い出の品は三本の矢にしよう(提案)
21:54:瑞鶴改@303:うん、それを思い出しました。w
21:54:武蔵@1991:またあれが出てくるのか・・・w いや悪くないとは思うが
21:55:加賀改@298:決まりかな?
21:55:瑞鶴改@303:OK
21:56:提督@294:では気が付くと瑞鶴はいつぞやの3本の矢を持っていました
21:56:瑞鶴改@303:[
21:56:瑞鶴改@303:「あ、あれ?何でこの矢が・・・・・」
21:58:加賀改@298:「…何をしているの?今から海域調査を開始します。遅れないように」
21:59:瑞鶴改@303:「は、はい!(果たせなかった誓いか・・・・・うん、私も今は新しい誓いがあるから・・・・)」
21:59:加賀改@298:と言うわけで提督、島の調査結果を
22:00:提督@294:了解
22:00:提督@294:ここの島は割と大きく頑丈(耐久15)です。当然補給可能です
22:01:加賀改@298:…読みが当たりましたね
22:01:川内改@181:よしよし
22:01:雷改@160:補給は大事!
22:01:武蔵@1991:まぁ問題は平常引けるかですがねぇ・・・流石にもう非平常入ってないだろう(慢心)
22:02:提督@294:ここで戦う場合、3番と4番が敵味方共に島になっているので大型艦は分断されます
22:03:提督@294:なので5,6番の航行序列にいる場合1,2番を攻撃しようとすると判定に-2の補正がかかります(深海悽艦も)
22:04:瑞鶴改@303:ふむふむ
22:04:武蔵@1991:ここ終点には多分使わないけど深海棲艦側の-2判定はどうなるのかね。PCの判定+2?
22:04:提督@294:そうなりますね
22:04:武蔵@1991:ふむ
22:05:提督@294:また、戦闘中この島の耐久値を5点減らすことで思い出の品として使用することが出来ます
22:05:川内改@181:島の土(思い出)
22:05:加賀改@298:甲子園の土みたいな
22:06:提督@294:その場合通常の思い出の品と違い、対象がPC限定ではなくキャラクターとして使えます
22:06:加賀改@298:NPCからの感情も増やせる、と
22:07:提督@294:訂正:キャラクター→あらゆるキャラクター
22:07:提督@294:はい
22:08:加賀改@298:以上でしょうか
22:09:提督@294:いい忘れ、65→12はー修正入りますが、12→65も-修正入ります
22:09:加賀改@298:まそ
22:10:提督@294:追記。島効果は通常感情を取れないキャラクターからも無理やり感情を取ることも可能です。
22:10:武蔵@1991:つまりレギュラー深海棲艦からも無理矢理感情を(ry
22:10:提督@294:はい
22:10:加賀改@298:面白い
22:10:提督@294:可能です。
22:11:雷改@160:これは面白い!
22:11:提督@294:あと島破壊のデメリットは暴走判定です
22:11:加賀改@298:PC全員?
22:12:川内改@181:暴走こわいです!
22:12:提督@294:はい
22:12:武蔵@1991:む、これはお互いの島のどれか破壊でですかね
22:12:提督@294:その場に居るキャラクター全てに暴走判定ですね
22:14:武蔵@1991:島どれか1つ壊れる度に暴走判定ですかね、これ
22:14:提督@294:はい
22:14:武蔵@1991:・・・やっぱこのマスでの戦闘避けた方が(小声) いや面白いマスだけどさぁ
22:15:瑞鶴改@303:うん、サブ任務の島保全もありますからねぇ

シーン1-5:川内 交流『※このゲームの登場人物は全員18さい以上です』[]

22:17:提督@294:まあ鎮守府シーンいきますか
22:17:提督@294:川内ちゃん
22:17:川内改@181:はーい
22:17:川内改@181:めくりますよー
22:18:加賀改@298:リバースカードオープン!
22:18:川内改@181:左!
22:18:どどんとふ:川内改@181がカードを公開しました。「交流「酒」」
22:18:川内改@181:お酒かー
22:18:提督@294:お酒
22:18:川内改@181:evkt 交流
KanColle : 交流イベント表(5) → マッサージ:自分以外の好きなPC1人を選んで、《けなげ/魅力6》で判定。(着任p221)

22:18:加賀改@298:お酒マッサージ
22:18:瑞鶴改@303:酔わせて何をするつもり!?
22:19:加賀改@298:これを引いていれば…ッ!
22:19:雷改@160:酒とマッサージ・・・
22:19:川内改@181:あれ・・・何か覚えが・・・?
22:19:瑞鶴改@303:((((;゜Д゜))))
22:19:加賀改@298:標てk・・・対象は?
22:19:瑞鶴改@303:標的って標的って言った!
22:20:翔鶴改@300:減ってるのは、加賀さんと武蔵さん以外……雷ちゃんがいいかなとは思うけど
22:20:雷改@160:いいけど・・・なんか犯罪臭いな
22:21:瑞鶴改@303:ww
22:21:提督@294:※このゲームの登場人物は全員18さい以上です
22:21:武蔵@1991:アッハイ
22:21:川内改@181:むう、普通な感じでいこう
22:22:雷改@160:川内さんに委ねっちゃう・・・!
22:22:川内改@181:雷を慰労しよう
22:22:提督@294:まあワード無視していいイベントですしお寿司
22:23:加賀改@298:酒マッサージも陸軍由来でありますしお寿司
22:23:川内改@181:「おっ 雷じゃん! 元気ー?」
22:25:雷改@160:「それがちょっと疲れが溜まってしまって・・・ううん、このくらい、雷には全然大丈夫わっ!」
22:25:川内改@181:※お酒を少量のんで口が軽くなってます
22:26:武蔵@1991:そっちが呑んでるのか・・・w
22:26:加賀改@298:自分から呑んでいくのか…
22:26:瑞鶴改@303:酒は飲んでも飲まれるな!
22:27:川内改@181:「ふーん、大丈夫には見えないね・・・ ちょっとついて来て」
22:27:雷改@160:「あ、あれ?川内姉ちゃん?」
22:28:提督@294:よっしここで判定だ
22:28:川内改@181:はーい
22:28:提督@294:成功すれば雷ちゃんを好きにする権利をやろう
22:28:雷改@160:俺が成功したい
22:28:加賀改@298:謎の犯罪臭@画像
22:28:川内改@181:おいおいw
22:29:提督@294:面倒見、自由奔放、けなげかなー思いつき
22:29:雷改@160:良かれと思って脱いてやった!
22:29:瑞鶴改@303:ww
22:29:武蔵@1991:何故脱ぐ必要があるんですかねぇ(困惑
22:30:加賀改@298:さあ、良からぬことを始めようじゃないか!
22:30:川内改@181:《自由奔放》を《いじわる》で代用、目標値6
22:30:提督@294:どうぞー
22:31:川内改@181:2d6>=6 イベント判定
KanColle : (2D6>=6) → 7[1,6] → 7 → 成功

22:31:川内改@181:せーふ
22:31:武蔵@1991:被り-1踏んでも、OKっぽい
22:32:提督@294:成功
22:32:提督@294:川内は雷ちゃんを自由にする権利を得た
22:32:川内改@181:「そこに横になって ああ、那珂にもよくやってあげてたから腕に心配はないよ」
22:33:雷改@160:「もう・・・ほんとうに大丈夫だってば・・・はいはい、これでいいね?」言うことを聞いて横になった
22:35:川内改@181:「そうそう いい子ね、いい子すぎてこっちが心配になるくらいだけど・・・」
22:35:川内改@181:(とりあえずマッサージしならがら会話しています)
22:37:雷改@160:「そんなことないよ・・・皆も頑張っているから、雷は・・・まだまだだわ」
22:38:雷改@160:「・・・でも、心配してくれて、ありがとう!その・・・川内お姉ちゃん!」
22:38:川内改@181:「十分頑張ってるよ ほら、やっぱり疲労が溜まってるよ・・・たく 面倒見がいいのは美点だけど、自分のことも考えないと失格だよ」
22:38:雷改@160:「あぁ~、そこそこぉ・・・」
22:39:川内改@181:「はいはい、ここねー(苦笑いしながら)」
22:40:提督@294:まあこんなところですかね。雷ちゃんは川内の感情+2して行動値回復してくださいね
22:40:武蔵@1991:続きはwebで!
22:40:雷改@160:「そこは心配する必要もないわっ・・・だって、川内姉ちゃんがちゃんと雷を見ていたのだから」
22:41:雷改@160:はいよ
22:40:加賀改@298:ここがwebだ!
22:41:武蔵@1991:ここまでテンプレ
22:41:加賀改@298:タマネギage
22:41:雷改@160:では、こっちの川内への感情+2で4
22:42:雷改@160:続いては、8回復かな?
22:43:川内改@181:「わかった 私が見ていてあげる (見ているだけ・・・それが辛いんだけどね まあ、これも軽巡の宿命かなぁ)」
22:43:提督@294:そうだね
22:43:雷改@160:では2+8で10、一気に回復したね
22:44:翔鶴改@300:?霜「見ています」
22:44:川内改@181:大回復ー
22:45:雷改@160:出ろよ・・・
22:45:加賀改@298:信じれば来てくれます
22:45:提督@294:さてさて
22:45:提督@294:貴重な平常シーン+補給可能マスですよ
22:45:瑞鶴改@303:わーい
22:46:川内改@181:ぅわーい
22:46:雷改@160:はいはい、燃料7ガバ飲みよ
22:46:武蔵@1991:そしてここに資材があるじゃろう、開発も出来るのじゃ
22:46:武蔵@1991:(後改装)
22:46:翔鶴改@300:瑞鶴も彩雲積みなさいな
22:47:瑞鶴改@303:はーい、翔鶴姉
22:47:瑞鶴改@303:とりあえず、余ってる彩雲を装備。
22:49:加賀改@298:開発はいかがしましょうか
22:49:瑞鶴改@303:やりたいですねー
22:50:加賀改@298:とりあえず雷ちゃんの補給
22:50:加賀改@298:燃料 44→37
22:50:川内改@181:燃料10補給しよう
22:50:加賀改@298:燃料 37→27
22:50:翔鶴改@300:では、ボーキ4ですね
22:50:加賀改@298:アイスではなくて?
22:51:翔鶴改@300:アイスは戦闘中……もうもらってましったっけ?
22:51:武蔵@1991:今は雷さんが持ってますねー
22:51:加賀改@298:貰うならここでしょう
22:52:雷改@160:では翔鶴に渡しましょう
22:52:翔鶴改@300:はーい
22:52:瑞鶴改@303:私も補給。燃料4消費で2回復です。
22:53:加賀改@298:燃料 27→23
22:54:瑞鶴改@303:補給とか発見は大丈夫そうかな
22:55:加賀改@298:無いなら開発のターンですが
22:56:瑞鶴改@303:開発の時間だー
22:56:川内改@181:おー
22:56:武蔵@1991:さぁ何作るか
22:57:瑞鶴改@303:2回目ですが、お許しが貰えれば艦載機をお願いしたいです!
22:58:翔鶴改@300:資材を持っているのは武蔵か
22:58:武蔵@1991:まぁここの戦力に直結しますからねぇ、いいんじゃないですかね
22:59:川内改@181:いいですよー
23:01:提督@294:シーンプレイヤーは川内か
23:01:加賀改@298:レシピは3/6/3/6ですか
23:01:提督@294:誰が開発回しますか
23:01:加賀改@298:シーンプレイヤーで
23:02:加賀改@298:鎮守府資材 23/25/22/19 → 20/19/19/13
23:02:川内改@181:了解
23:03:川内改@181:いきます!
23:03:瑞鶴改@303:ドキドキ
23:03:武蔵@1991:資材はどうするのかねw
23:03:加賀改@298:資材はあとで良いでしょう
23:03:武蔵@1991:使うなら宣言を、使わないなら・・・まぁ追加開発で使うか
23:03:加賀改@298:まずこれを回してからです
23:03:川内改@181:wpfa 艦載機開発表
KanColle :艦載機開発表(燃料3/弾薬6/鋼材3/ボーキ6)(14[3,3,3,5]) → 偵察機(着任p251)

23:03:加賀改@298:oh
23:04:川内改@181:やったね(白目)
23:04:武蔵@1991:良くもない、悪くもないがな
23:04:雷改@160:お、おう
23:04:提督@294:開発資材使うかい?
23:04:瑞鶴改@303:鎮守府にあると助かる装備の1つ!
23:04:武蔵@1991:まぁ、間違いなく役には立つなw
23:04:加賀改@298:使っていいの?
23:05:武蔵@1991:資材使って追加開発、ですかねぇ。開発の出目見てから直接弄るのは無理なような?
23:05:提督@294:開発資材って振り直し効果なかったっけ?
23:06:加賀改@298:使用した開発での振り直し効果じゃなかったっけ
23:06:武蔵@1991:先に資材突っ込んでないと振り直し出来ないのよねー
23:06:提督@294:ああそうか
23:06:提督@294:なるほどねん
23:07:翔鶴改@300:もう一回開発するとして、何回すのー?
23:07:武蔵@1991:魚雷系あると嬉しいなぁとか(小声
23:07:川内改@181:魚雷かー
23:08:雷改@160:魚雷はいいねぇ
23:08:武蔵@1991:まぁ渋いと評判ですが・・・やっちゃう? やっちゃいます?
23:08:加賀改@298:加賀さん知ってるよ!これで機銃とか戦艦のアレとか出るんでしょう!
23:09:武蔵@1991:まぁ機銃も悪くはないしな、うん
23:09:川内改@181:41砲が出る可能性だって!!
23:09:武蔵@1991:うっかり戦艦砲出ても今回なら持ち帰り出来るし・・・
23:09:武蔵@1991:汝のなし太陽なら砲類行っちゃうかね
23:11:翔鶴改@300:ナスが良い
23:11:加賀改@298:ここまでさんざん艦載機開発表振らせてもらいましたしね
23:11:武蔵@1991:では資源消費か、6/3/6/3かな
23:11:加賀改@298:特殊開発かな?
23:12:武蔵@1991:3/6/6/3か,砲だと
23:12:加賀改@298:はい
23:12:武蔵@1991:(6/3/6/3は特殊でしたねハイ)
23:12:加賀改@298:では砲類と言うことで
23:13:加賀改@298:20/19/19/13 → 17/13/13/10
23:13:武蔵@1991:では資材を突っ込んで・・・回すぞー
23:13:瑞鶴改@303:がんばー
23:13:武蔵@1991:wpcn 渋いと評判なのは分かっているが
KanColle :砲開発表(燃料3/弾薬6/鋼材6/ボーキ3)(9[2,1,5,1]) → 8cm高角砲(着任p250)

23:14:武蔵@1991:しぶい
23:13:加賀改@298:はい
23:14:雷改@160:わるくないねぇ
23:14:武蔵@1991:えーでは振り直しで・・・
23:14:提督@294:うん
23:14:瑞鶴改@303:10cmだったらー
23:14:武蔵@1991:この卓で欲しい人が既に装備してるからねぇ・・・w
23:14:加賀改@298:これが艦載機表で出てればァ!
23:14:武蔵@1991:では改めて
23:14:雷改@160:ですよねー
23:14:武蔵@1991:wpcn とぉぉぉう!
KanColle :砲開発表(燃料3/弾薬6/鋼材6/ボーキ3)(10[4,2,3,1]) → 15.2cm連装砲(着任p249)

23:14:武蔵@1991:お、悪くない
23:14:瑞鶴改@303:お?
23:14:雷改@160:いいねぇ
23:15:武蔵@1991:でもこれ通常開発でも出ますよね!w
23:15:武蔵@1991:()
23:15:加賀改@298:これが艦載機表で(ry
23:15:瑞鶴改@303:まー、それは仕方ないw
23:15:川内改@181:いいぞぉ
23:15:武蔵@1991:さてどうするかこの15.2砲
23:15:提督@294:川内or
23:15:提督@294:竹蔵しゃん
23:16:加賀改@298:竹蔵 is 誰
23:16:川内改@181:私が装備していいなら20.3を一つ外して装備しようかな
23:17:瑞鶴改@303:連撃の精度重視ですかー
23:17:武蔵@1991:まぁ武蔵はここに残るか未確定ですし川内さんに預けときますかね
23:18:川内改@181:ありがとー(連撃大事
23:19:武蔵@1991:あ、20.3砲外れるなら貰うかな? そっちの方が命中安定してるし
23:19:川内改@181:20.3《夜戦》を外して15.2《夜戦》を装備しますね
23:19:武蔵@1991:んーどうすっかな・・・
23:19:武蔵@1991:まぁ、感情当て出来るしいいか。それに46砲2個積みもいいし(脳筋仕様)
23:20:提督@294:TRPG版よくある大和型や長門型への20.3cm砲搭載
23:20:武蔵@1991:実際強い
23:21:加賀改@298:阿賀野砲と20.3cm砲をトレードした長門さんもいましたね・・・
23:21:武蔵@1991:尚、その阿賀野砲は別PCが装備してる模様
23:22:武蔵@1991:ふーむ
23:22:武蔵@1991:まぁ・・・このまま行くか。改装無しで
23:23:雷改@160:確か、能代とトレードしたな・・・
23:24:提督@294:さあてもうみんないいかな?
23:24:加賀改@298:一番いいのを頼む
23:25:瑞鶴改@303:大丈夫ですー
23:25:武蔵@1991:大丈夫、ということにしておこう
23:25:川内改@181:問題ないねー
23:25:加賀改@298:さて、自由行動ですが
23:25:翔鶴改@300:はーい
23:26:提督@294:なにかあります?
23:27:武蔵@1991:何かマスに他にイベとか無いのかね、あれで終わりかな
23:27:提督@294:他にイベはないですごめんね
23:28:加賀改@298:なら何もなし!
23:30:加賀改@298:シーンプレイヤー交代
23:30:提督@294:ではでは
23:30:提督@294:はい
23:30:加賀改@298:雷ちゃーん
23:30:提督@294:お待たせ雷ちゃん
23:30:雷改@160:はーい!
23:31:提督@294:移動先選んでくださいね
23:31:雷改@160:ここは
23:31:雷改@160:Dかな?
23:32:翔鶴改@300:うん、ですよね? 旗艦
23:32:武蔵@1991:だねぇ、島破壊防ぐなら
23:32:川内改@181:だね
23:32:加賀改@298:任務優先ならDですね
23:32:雷改@160:じゃあ、行ってみよう!

D地点:『渦潮だ』[]

23:32:提督@294:でーん
23:33:提督@294:渦潮だ
23:33:加賀改@298:ぐるぐる
23:33:提督@294:燃料がなくなるぞ
23:33:雷改@160:ぐるぐる
23:33:加賀改@298:それほど痛くない!
23:34:提督@294:雷ちゃん1dどうぞ
23:34:雷改@160:1d6
KanColle : (1D6) → 1

23:34:瑞鶴改@303:やすーい
23:34:雷改@160:いい・・・
23:34:武蔵@1991:やすい
23:34:加賀改@298:痛くなかった!
23:35:川内改@181:ばんざーい
23:34:加賀改@298:燃料 20→19
23:35:雷改@160:他のイベントあるのかな?
23:35:提督@294:とくにないですね
23:36:提督@294:ただ、
23:36:雷改@160:ただ・・・?
23:36:加賀改@298:ですよねー
23:36:加賀改@298:Bから来ますよね、当然
23:36:提督@294:ハ「うーす」
23:36:武蔵@1991:まぁB潰さなかったから仕方ないね
23:36:雷改@160:邪魔虫か、おのれ
23:36:瑞鶴改@303:お前かー
23:37:提督@294:まあこの島のことはわかります
23:37:雷改@160:では最後のカード、引いちゃうよ
23:37:提督@294:けっこうしっかりした島(12耐久値)で
23:37:加賀改@298:まずは島の情報から
23:37:雷改@160:おう
23:38:提督@294:また敵側を上手く誘い出せたら敵側にしか島がなく、こちらは自由に配置できます
23:38:川内改@181:うーむ
23:38:雷改@160:ほう・・・
23:39:提督@294:敵は432しか大型艦おけないですね
23:39:武蔵@1991:ただまぁ敵編成分からないからなぁ・・・
23:39:瑞鶴改@303:敵側に3つある時点で盾に使われると任務がねー
23:39:翔鶴改@300:この一枚が作戦であれば……って、増えた分のシーンってどうなるの?
23:39:武蔵@1991:これで小型3とか言われると島5個になるからねぇ
23:39:提督@294:あ
23:40:提督@294:任務シーンってたしか増えるんんシーンだっけ?
23:40:加賀改@298:イエス
23:40:武蔵@1991:まぁ、任務シーン書かれてたらだが・・・w
23:40:提督@294:あったら考えよう
23:41:加賀改@298:この島では補給は?
23:41:提督@294:おっと
23:41:提督@294:補給できるぞよ
23:41:加賀改@298:おk
23:41:加賀改@298:(まだガチャ回せるな)
23:41:瑞鶴改@303:w
23:42:加賀改@298:出るまで引けば当たりは出ます
23:42:武蔵@1991:酸素魚雷ー(譫言
23:42:瑞鶴改@303:ダメな思考だ!
23:42:川内改@181:アカンw
23:43:加賀改@298:♪流星にまたがって あなたに急降下 ah ah
23:43:提督@294:まあイベントカード引いてから考えよう

シーン1-6:雷 日常『ふはは強かろう(え…?これが初めてなんだけどなあ…?)』[]

23:43:雷改@160:では引いてみようか
23:43:加賀改@298:ドロー!
23:43:雷改@160:イベントカード!
23:43:どどんとふ:雷改@160がカードを開きました。
23:43:加賀改@298:全員に公開してあげて
23:44:提督@294:全員に航海するのじゃ
23:44:どどんとふ:雷改@160がカードを公開しました。「日常「幽霊?」」
23:44:加賀改@298:日常!
23:44:川内改@181:日常!
23:44:提督@294:日常
23:44:雷改@160:幽霊じゃあ!
23:44:提督@294:平常
23:44:瑞鶴改@303:おお!
23:44:加賀改@298:シャケだー!
23:44:提督@294:幽霊
23:44:雷改@160:evnt くる~きっとくる~
KanColle : 日常イベント表(8) → 銀蝿/ギンバイ:《規律/航海5》で判定。(着任p220)

23:45:翔鶴改@300:幽霊がギンバイしに?
23:45:瑞鶴改@303:どうゆうことだってばよ!
23:45:加賀改@298:まーた銀蝿か、壊れるなぁ
23:45:提督@294:幽霊銀蝿
23:45:川内改@181:二度目だと!?
23:45:提督@294:イベント内容までかぶって行くスタイル
23:45:武蔵@1991:しかも幽霊事件終わってますよね(小声) 原因の島見たし
23:46:瑞鶴改@303:まだ幽霊事件は終わってなかったんだ!
23:46:雷改@160:そうか、全員アリバイあるから幽霊しか銀蝿できないな!
23:46:翔鶴改@300:いつから終わったと思っていた? よくあることでしょう、ホラーでは
23:46:武蔵@1991:な、なんだってー!
23:46:加賀改@298:元凶を突き止めたと思ったら勘違いだった、と言うのはよくある展開です
23:47:提督@294:オモイデ島じゃ思い出が具現化されるからね、銀蝿の思い出が具現化されるんでしょう
23:47:雷改@160:銀蝿の思い出とは・・・うごご
23:47:加賀改@298:つまり翔鶴の生霊が…
23:48:瑞鶴改@303:翔鶴姉はいま、死神で慢心で暴走している状態ですが・・・・・
23:49:雷改@160:つまり・・・死神が銀蝿してる!?
23:49:提督@294:さらに銀蝿もつくのか属性過多だなあ
23:49:武蔵@1991:どういうことだってばよ・・・w
23:49:川内改@181:夢遊病?
23:49:提督@294:つまり犯人は雪風
23:49:雷改@160:雪風「えっ」
23:50:翔鶴改@300:しれぇ!
23:50:雷改@160:しねぇ!
23:50:瑞鶴改@303:いわれのない容疑が雪風にかかる!
23:50:提督@294:翔鶴が雪風みたいになっちゃった!足して2で割って普通の運に
23:51:武蔵@1991:うん? それはそれでいいんじゃないか?(錯乱
23:51:川内改@181:武勲はさらに増すのか・・・!?
23:51:提督@294:えーと
23:52:提督@294:犯人が幽霊だと思うなら<不思議>、
23:52:提督@294:とりあえずだれでもいいから取り締まりたかったら<規律>
23:52:提督@294:かなあ
23:52:提督@294:なんかある?
23:53:雷改@160:銀蝿を捕らえる為に待ち伏せで待機とか?
23:54:提督@294:まあいいかな
23:55:雷改@160:では・・・
23:56:雷改@160:2d6>=5 「此処で会ったが百年目!やった出てきたね!・・・・えっ」
KanColle : (2D6>=5) → 7[3,4] → 7 → 成功

23:56:提督@294:判定妨害なしで成功
23:56:川内改@181:雷が目にしたものとは!
23:56:武蔵@1991:被り-1忘れてるけど届いてるね
23:57:提督@294:ハ級「ちッ!バレちまったら仕方ねええな」
23:57:瑞鶴改@303:「お前かーーー!!」
23:58:提督@294:ハ級「これも高度な通商破壊の一環だ」
23:58:雷改@160:「ここ数日銀蝿してたのは、深海棲艦だったの!?」
23:58:武蔵@1991:「何というかまぁ・・・」
23:58:雷改@160:「皆捕まえ!」
23:59:提督@294:ハ級「ふはは強かろう(え…?これが初めてなんだけどなあ…?)」
23:59:加賀改@298:「さて、やってしまいましょうか」
23:59:武蔵@1991:「別に、こいつを倒してしまっても構わないのだろう?」
23:59:翔鶴改@300:え、なに、撃退判定?
23:59:瑞鶴改@303:「まったく連日しつこくー」
23:59:提督@294:ハ級「o(`ω´*)oプンスカプンスカ!!v」
00:00:川内改@181:「逃がさないよ」
00:00:提督@294:ハ級「大変遺憾である(・∀・)カエル!!」
00:00:瑞鶴改@303:「幽霊じゃないかみたいな話があって、気が気じゃなかったわよ。まったく。」
00:00:翔鶴改@300:「駆逐如きが、お呼びじゃないって話よね、瑞鶴?」
00:01:提督@294:とくに意味もなく殴り飛ばしたいとかじゃなければ帰りますが
00:01:加賀改@298:「全く、油断も隙もありません」
00:01:加賀改@298:行動力温存大切
00:01:武蔵@1991:うむ
00:01:雷改@160:「あう・・・びっくりしたよ・・・」
00:01:瑞鶴改@303:「ほんとよ!一昨日きなさい!」
00:02:提督@294:ハ級「ヽ(`Д´)ノモウコネエヨ!!ヽ(`Д´)ノウワァァァン!!」
00:02:武蔵@1991:「何だ、帰るのか。まぁそれならそれでいいが」
00:02:提督@294:というわけでお手柄雷ちゃんは行動値上限アップどうぞ
00:02:川内改@181:「逃がしてよかったのかな?」
00:03:雷改@160:こいつはうめぇ
00:03:雷改@160:「今度こそ・・・」と決意を決めながら行動力上限が19になった
00:04:瑞鶴改@303:溢れる行動力
00:04:雷改@160:なぁに、すぐ乾くわ
00:04:川内改@181:《索敵》を発見しようかな
00:04:提督@294:補給とか開発とか発見とかどうぞ
00:05:川内改@181:1d6 行動値消費
KanColle : (1D6) → 6

00:05:川内改@181:うぐう
00:05:瑞鶴改@303:んぐ
00:05:加賀改@298:重い
00:05:提督@294:バッテン
00:06:翔鶴改@300:ボーキを4で補給です
00:06:加賀改@298:ボーキ 13→9
00:06:川内改@181:燃料1 弾薬3 鋼材2 で補給です
00:07:加賀改@298:燃料 19→18 / 弾薬 19→16 / 鋼材 19→17
00:08:加賀改@298:開発…します?
00:08:瑞鶴改@303:します!
00:08:加賀改@298:よし!
00:08:雷改@160:では
00:09:武蔵@1991:で、だ。何開発するのだねw
00:09:加賀改@298:艦載k…
00:09:雷改@160:わかりました
00:09:加賀改@298:ボーキ残量?知らない子ですね
00:10:瑞鶴改@303:艦載機・・・・・でも艦載機でボーキ6は厳しいかな・・・・・いきますかw
00:10:雷改@160:じゃあ艦載機レシビ行くかね?
00:10:加賀改@298:可  能  性  の  獣
00:10:雷改@160:ぼーきが心配なら砲レシビやってもいいじゃよ?よ?
00:11:武蔵@1991:正直砲は渋いからやるなら通常でも・・・
00:11:川内改@181:宵越しのなんとやら
00:11:雷改@160:まぁ、そうよね
00:11:加賀改@298:新鋭機っていいよねー…ねー…?
00:11:武蔵@1991:(さっきやっといてあれですが砲類渋すぎるので)
00:11:雷改@160:では艦載機レシビ3/6/3/6お願いします
00:11:加賀改@298:砲類は魚雷目的だと渋いよね
00:12:瑞鶴改@303:祈りのポーズ
00:12:加賀改@298:18/16/17/9 → 15/10/14/3
00:12:雷改@160:wpfa 烈風・・・置いてけ・・・
KanColle :艦載機開発表(燃料3/弾薬6/鋼材3/ボーキ6)(8[1,2,2,3]) → 開発失敗!(資材だけ失う)

00:13:翔鶴改@300:……
00:13:瑞鶴改@303:ぎゃん
00:13:雷改@160:うわぁぁん
00:13:加賀改@298:( ゚д゚)
00:13:加賀改@298:( ^ω^)
00:13:加賀改@298:( ˘ω˘)
00:13:武蔵@1991:いやぁ久しぶりに見たな
00:13:川内改@181:馬鹿bなぁ
00:13:加賀改@298:かーなーしーみのー
00:14:瑞鶴改@303:仕方なし、こうゆう可能性もあるのです!
00:15:提督@294:ざんねんだったね
00:15:提督@294:じゃあ
00:15:雷改@160:すぴまぜん・・・
00:15:提督@294:一サイクルめ終了です
00:16:提督@294:翔鶴さん
00:16:武蔵@1991:あ、暴走解除チャンスか
00:16:提督@294:暴走解除判定してもいいのよ
00:16:翔鶴改@300:はーい、やりまーす
00:16:瑞鶴改@303:誤る必要なしだよー。だれでもありえるんだからー。
00:16:翔鶴改@300:kst 個性は……
KanColle : 個性:性格表(7) → 元気

00:16:加賀改@298:そうですね
00:16:加賀改@298:なってしまったものは仕方がないです
00:16:加賀改@298:特殊戦果で新鋭機を引きましょう
00:17:翔鶴改@300:よく考えれば、私猫が……まだいますよね?
00:18:武蔵@1991:どうなんだ、このタイミングだと
00:18:提督@294:Fの戦闘終わりで解除されてるんじゃないかな
00:18:翔鶴改@300:おお、やった
00:18:提督@294:猫はサイクル終了時か戦闘終了時で解除だし
00:19:翔鶴改@300:2d6>=8 《面倒見》から+3で、暴走を解除します!
KanColle : (2D6>=8) → 12[6,6] → 12 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)

00:19:川内改@181:おお
00:19:翔鶴改@300:1d6 回復ー
KanColle : (1D6) → 3

00:19:加賀改@298:oh
00:19:瑞鶴改@303:わお
00:19:提督@294:たしか暴走解除判定のスペシャルは…
00:19:翔鶴改@300:「はっ……今まで私は何を」
00:19:雷改@160:これは幸運艦翔鶴だわ
00:19:提督@294:全ての暴走が解除されるよ!やったね翔鶴!
00:20:翔鶴改@300:1個しかないよっ!
00:20:雷改@160:今度いっぱいかかってね!(?
00:20:川内改@181:本末転倒!?
00:21:武蔵@1991:猫も帰ったし暴走も治ったし善き哉善き哉
00:21:提督@294:じゃあカード伏せようか
00:21:加賀改@298:把握
00:25:提督@294:奇跡の海
00:25:加賀改@298:奇跡の海
00:25:雷改@160:かー・・・
00:27:どどんとふ:「提督@294」がメッセージカードを変更しています。
00:28:どどんとふ:「雷改@160」がメッセージカードを変更しています。
00:28:どどんとふ:「雷改@160」がメッセージカードを変更しました
00:29:提督@294:よし
00:29:武蔵@1991:追加は3シーンでしたっけ、だとすると大型艦も1人動く必要あるか
00:29:提督@294:でそろったな
00:29:提督@294:@3シーンだよー
00:30:瑞鶴改@303:行動力的には私か・・・・
00:30:川内改@181:かなー
00:30:提督@294:二巡目シーンプレイヤーを選ぶのじゃ
00:30:加賀改@298:私と言う選択肢もあります
00:30:武蔵@1991:どっちも細かい感情持ってるし無理矢理成功させることも出来るっぽい
00:30:加賀改@298:応用力のおかげで個性のカバー率はそれなりに高いはずです
00:31:瑞鶴改@303:それでは加賀さんにお願いしますかー。
00:32:加賀改@298:では行きましょうか
00:32:加賀改@298:ふむ
00:32:加賀改@298:ドロー!
00:32:武蔵@1991:移動先決定からですかねー?
00:32:提督@294:移動先はどうしますか
00:32:加賀改@298:…と、その前に移動先でしたか
00:32:加賀改@298:Hで良いですよね?
00:32:武蔵@1991:B行かないならHですかねー
00:32:瑞鶴改@303:OK
00:32:翔鶴改@300:魔海?
00:33:武蔵@1991:お、そういや位置的には・・・どうなのかな?
00:33:提督@294:ここは魔界なのです
00:33:武蔵@1991:魔界だったのか
00:33:川内改@181:ふむ
00:33:瑞鶴改@303:むう
00:33:加賀改@298:魔族がいるのかな?
00:33:提督@294:さっき島情報と一緒にいう予定だったのにすっかり忘れる残念頭
00:34:提督@294:それ踏まえてシーンプレイヤー変えてもいいですよ
00:34:加賀改@298:なるほど
00:34:加賀改@298:ではどうしますか
00:34:武蔵@1991:それなら行動力多めで燃費も安い川内さん先に行くとか
00:34:加賀改@298:そうですね
00:34:瑞鶴改@303:ですねー
00:34:川内改@181:雷か私が出るべきかな
00:34:加賀改@298:では川内さんお願いします
00:35:川内改@181:はーい
00:35:提督@294:らしんばーん
00:35:武蔵@1991:移動先は3択ですかね?
00:35:提督@294:そうね
00:36:瑞鶴改@303:3択か
00:36:川内改@181:3択か
00:36:提督@294:CHOICEあたりで
00:36:提督@294:BGHです
00:36:川内改@181:choice[B,G,H]
KanColle : (CHOICE[B,G,H]) → B

00:37:瑞鶴改@303:あうあう
00:37:雷改@160:まぁな・・・・
00:37:加賀改@298:うあうあ
00:37:川内改@181:行動力2点でHに
00:37:武蔵@1991:そうなるな
00:37:提督@294:はいなー
00:37:川内改@181:2点でよかったかな?
00:37:提督@294:2点です

H地点:『というかこれボーキサイトだ!』[]

00:37:提督@294:ポーンポーン
00:37:加賀改@298:はいHに到着しました
00:38:加賀改@298:情報を頂いておきましょうか
00:38:提督@294:ここはぼうきさい島
00:38:提督@294:です
00:38:加賀改@298:やったぜ
00:38:武蔵@1991:何て分かりやすい名な島なんだw
00:38:瑞鶴改@303:w
00:39:雷改@160:すごい名前だなw
00:39:提督@294:産地:ボーキサイト
00:39:川内改@181:w
00:39:雷改@160:知ってた
00:39:提督@294:普通の島(10点です)
00:39:加賀改@298:補給は?
00:40:提督@294:出来ます。
00:40:加賀改@298:完全勝利した加賀君UC
00:40:武蔵@1991:その他特別な効果は無いっぽい?
00:40:提督@294:<食べ物>で追加情報が分かるかも
00:41:瑞鶴改@303:食べ物・・・・
00:41:武蔵@1991:全員判定可能ですかねー?
00:41:瑞鶴改@303:負けず嫌いから+2
00:41:提督@294:Cと同じく全員はんてい可能ですよ
00:41:加賀改@298:弱点からですね…
00:41:加賀改@298:他の方に任せましょう
00:42:武蔵@1991:ならば判定しますかね。元気から応用力で埋めたギャップ込みで2差かな
00:43:川内改@181:弱点だな
00:43:瑞鶴改@303:私か武蔵さんか
00:43:武蔵@1991:本命瑞鶴さんでとりあえず私が行きますか、デメリット無いし
00:43:武蔵@1991:全員行けるみたいですしね
00:44:瑞鶴改@303:ですねー
00:44:武蔵@1991:ってことで2差なので目標値7
00:44:武蔵@1991:2d6>=7 成功したらラッキーで!
KanColle : (2D6>=7) → 7[3,4] → 7 → 成功

00:44:加賀改@298:複数人成功で何かあります?
00:44:瑞鶴改@303:OKOK
00:44:提督@294:一人わかれば分かるんだよね
00:44:加賀改@298:おk
00:44:加賀改@298:わくわく
00:44:瑞鶴改@303:それならよかった
00:44:提督@294:島になっている椰子の木っぽい南国的な木の実
00:45:提督@294:が
00:45:提督@294:ただの実で無いことが分かります
00:45:加賀改@298:ほう
00:45:瑞鶴改@303:面妖な・・・・
00:45:提督@294:というかこれボーキサイトだ!
00:45:雷改@160:どういうことなの・・・・
00:45:武蔵@1991:何だそらw
00:45:加賀改@298:!!
00:45:提督@294:よく見たら島全体がボーキサイト
00:45:翔鶴改@300:ボーキサイトのなる木
00:45:加賀改@298:野生のボー木ですか!
00:46:加賀改@298:わぁい!
00:46:瑞鶴改@303:ひゃっほいー
00:46:川内改@181:一面何色!?
00:46:雷改@160:ボーキサイトとは一体・・・
00:46:提督@294:この島を破壊する度についかで1dボーキサイトを入手出来ます
00:46:加賀改@298:( ゚∀゚)o彡゜ボーキ!ボーキ!
00:46:武蔵@1991:まさかの破壊時
00:46:翔鶴改@300:戦闘中でも?
00:47:提督@294:戦闘中だと戦闘後入手ですかね
00:47:武蔵@1991:まぁ今すぐ手に入ると大きいし・・・更地にしちゃうか?w
00:47:瑞鶴改@303:島の保全は大切。でも資源はもっと大切。
00:47:提督@294:島の木を切ったり山を崩したりも立派な破壊ですよ
00:47:武蔵@1991:2個だからギリギリ4個
00:47:加賀改@298:破壊時行動力等消費ありましたっけ
00:47:雷改@160:悲しいけど、これが戦争なの!
00:48:武蔵@1991:補強は行動力か資材だった気がするが、破壊は・・・どうだっけ
00:48:提督@294:行動値3点で破壊出来ますよ
00:48:加賀改@298:ただ、島全部破壊しちゃうと補給できなくなる可能性が微レ存
00:48:提督@294:日向「まぁそうなるな」
00:48:武蔵@1991:それを頭からすっ飛ばしてたわ、そういやそうだな・・・
00:49:川内改@181:今の時点で3つ島を破壊してるっけ
00:49:加賀改@298:2つですね
00:49:瑞鶴改@303:2つかな
00:49:翔鶴改@300:2つよ
00:49:雷改@160:わざわざ破壊する必要もない気がするだが、どうなるんだろう
00:49:提督@294:現在2つです
00:49:武蔵@1991:まぁ敵に使われるのも癪だし、敵の方の島は破壊しといてもいいかもですね
00:49:加賀改@298:まあ産地分のボーキサイトを回収してから考えましょう
00:50:瑞鶴改@303:敵に盾にされるくらいなら
00:50:提督@294:とりあえずシーンプレイヤーの川内ちゃんは産地の1dふっちゃって
00:50:川内改@181:Fの戦闘の前の島で島ごと爆破したような? あれは島の破壊はなかったことになったのかな
00:51:武蔵@1991:F地点だと敵側島2個、PC側1個で敵側の2個破壊でしたね
00:51:提督@294:球磨『なかったコトにしたクマ』
00:51:瑞鶴改@303:あれは夢
00:52:武蔵@1991:ああ・・・翔鶴さんが爆破(未遂)やってたマスかw
00:52:川内改@181:ああ、そうだった
00:52:翔鶴改@300:逆に敵のプロットが読みやすいんだが……島って破壊と補強以外に耐久削るだけとかできない?
00:52:川内改@181:思い出した すいません
00:52:翔鶴改@300:不幸な事件はなかったんだよ(ニコッ
00:52:加賀改@298:いいね?
00:53:提督@294:耐久値削るはどうしようかね
00:53:川内改@181:1d6 とおおぉお
KanColle : (1D6) → 5

00:53:加賀改@298:( ゚∀゚)o彡゜川内!川内!
00:53:雷改@160:いいねぇ
00:53:武蔵@1991:いい数値だ
00:53:瑞鶴改@303:いい目だー
00:53:川内改@181:やった
00:53:武蔵@1991:まぁただ耐久削ったら今度は使われない可能性もあるし、それならふっ飛ばしといてもいいのでは? と
00:53:加賀改@298:ボーキ 3→8
00:54:武蔵@1991:(まぁ大型艦進入不可もあるけど)

シーン2-1:川内 任務『いいよ!川内のファンになります!』[]

01:00:提督@294:とりあえず鎮守府シーンを巻きで終わらそう
01:00:提督@294:川内ちゃん引いてくれる・
01:00:武蔵@1991:巻く(正式な用法)
01:01:どどんとふ:川内改@181がカードを公開しました。「任務「新鋭機」」
01:01:川内改@181:ほう
01:01:提督@294:おーっと任務
01:01:武蔵@1991:任務が出たぞw
01:01:提督@294:ふふふさっき確認したら
01:01:加賀改@298:任務…さて、どんなイベントが出ることやら(悪い顔)
01:01:提督@294:任務シーンで追加シーンが生えるのはサイクル終了時だ
01:01:提督@294:サイクル途中に襲ってくるから関係ないな!
01:02:川内改@181:etmt 任務
KanColle : 任務イベント表(4) → アイドルユニット結成:提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《アイドル/背景8》で判定。(建造弐p138)

01:01:加賀改@298:否、任務の真価はそこではない!
01:02:武蔵@1991:ああ、そういう・・・w
01:02:武蔵@1991:新鋭機、アイドルユニット結成
01:02:加賀改@298:完璧!
01:02:提督@294:イルカ妖精さん「ワタシの出番か!」
01:02:雷改@160:夜偵か・・・
01:02:瑞鶴改@303:!?
01:02:雷改@160:え
01:03:川内改@181:どんなアイドルなんだぁ
01:03:提督@294:イルカ妖精さん「いや君たち、ワタシがプロデューサーって設定あるじゃろ」
01:03:加賀改@298:「出歯亀と言う設定なら覚えていますが」
01:03:提督@294:提督「はあふざけんなし。うちの艦隊娘になにさらすんじゃボケ」
01:04:瑞鶴改@303:「撃退された覚えしか・・・・・」
01:04:川内改@181:「誰?」
01:04:提督@294:なるほど
01:04:武蔵@1991:「提督は知ってるが、そっちは知らんな・・・」
01:04:提督@294:いまイベントを読んだが
01:05:提督@294:新鋭機と名のつくアイドルユニットが公報の関係で設立されたらしい
01:06:提督@294:提督(通信)「というわけで、そのセンターを川内くんに任せたい」
01:06:加賀改@298:こやつら結託しおった
01:06:瑞鶴改@303:ww
01:06:川内改@181:「私が!?ど、どうしてですか!?」
01:07:提督@294:提督(通信)「なんというか空母連中の誰をセンターにしても揉めそうでしょ」
01:08:提督@294:提督(通信)「ならいっその事、身内がアイドルたる君に頼むのがいいかと思ってね」
01:09:提督@294:提督(通信)「それに、君に新鋭機?の九八式夜偵を載せると言う案も遭ってね」
01:09:川内改@181:「は、はあ… 疑問は残りますが任務とあらば…」
01:10:提督@294:提督(通信)「我が軍の新鋭機は空母だけにあらず、水上機もあるんだってのを魅せつけて欲しい」
01:11:提督@294:提督(通信)「という訳で、<秘密兵器><偵察><夜戦>あたりが九八式夜偵にふさわしい個性だとおもうけど、」
01:11:提督@294:提督(通信)「どうかな?」
01:11:川内改@181:「了解しました! その任、見事全うしてみせます!」
01:11:加賀改@298:×〈偵察〉 ○〈索敵〉
01:11:川内改@181:どうせだし《索敵》を再発見しますね
01:12:提督@294:提督(通信)「ごめん、<索敵>だったね」
01:12:川内改@181:1d6 行動値消費
KanColle : (1D6) → 2

01:12:提督@294:うむ
01:12:川内改@181:まあ
01:12:川内改@181:《夜戦》で判定、目標値5
01:13:川内改@181:2d6>=5 イベント判定
KanColle : (2D6>=5) → 6[2,4] → 6 → 成功

01:13:川内改@181:せーふ
01:14:提督@294:成功したらユニットメンバーを選んでね
01:15:提督@294:PCを好きなだけ選びそのPCのシーンプレイヤーへの感情値のチェックを消す
01:15:川内改@181:艦載機関係で全員巻き込んでやる!(雷はすまない)
01:16:提督@294:そして鎮守府資材がどれか+1d6
01:16:加賀改@298:現在資材 15/10/14/8
01:16:雷改@160:いいよ!川内のファンになります!
01:16:提督@294:だれを選びますか?
01:16:翔鶴改@300:全員でも問題はあるまい
01:16:武蔵@1991:まぁ全員登場してるし選ばれても特に問題無いですしねー
01:16:加賀改@298:>PCを好きなだけ選び
01:16:瑞鶴改@303:うむうむw
01:16:加賀改@298:大丈夫やね(ニッコリ
01:20:提督@294:提督(通信)「うん!素晴らしい!アイドルユニット名はそうだな…」
01:20:翔鶴改@300:新鋭機動部隊エイコウナインジャー
01:21:瑞鶴改@303:!?
01:21:武蔵@1991:いいのかそんなので・・・w
01:21:加賀改@298:『S・D・C(新鋭機・大好き・クラブ)』
01:21:提督@294:提督(通信)「君たちの艦隊名に付け足して…【網走新鋭機動旅団】でどうかな」(変更可)
01:21:加賀改@298:まそ
01:21:提督@294:変更権は川内にあるぞ
01:22:川内改@181:「私は異存ありません いい名前だと思います」
01:23:提督@294:ぱあああ
01:23:提督@294:というわけでなんかアイドルデビューするかもしれない
01:23:瑞鶴改@303:「すごい喜んでる・・・。」
01:23:川内改@181:「あはは… (どうしてこうなったんだろ)」
01:24:雷改@160:「よかったね!」
01:24:提督@294:みんな川内への感情値チェックを外せるぞ
01:24:加賀改@298:「おめでとうございます」
01:24:川内改@181:「あり、がと… うん、頑張らないとね!」
01:24:提督@294:あと任意資材貰えるぞ!
01:24:川内改@181:どれほしい?
01:24:瑞鶴改@303:わーい
01:24:加賀改@298:現在資材 15/10/14/8
01:25:瑞鶴改@303:凹んでるボーキ?
01:25:瑞鶴改@303:といっても壊せば取れるからー他の?
01:25:加賀改@298:ボーキはあるに越したことはありませんが
01:26:武蔵@1991:まぁ島壊す含めて今日決定でいいんじゃないかねぇ、島壊すなら弾も悪く無さそうだが
01:26:川内改@181:ボーキか弾薬か
01:26:武蔵@1991:この後加賀さんが
01:27:武蔵@1991:暫定で判定するし素直にボーキも手かもね?
01:27:川内改@181:まあボーキでいいかな
01:27:川内改@181:1d6いきます
01:28:川内改@181:1d6 ぼーき
KanColle : (1D6) → 1

01:28:武蔵@1991:やすい
01:28:加賀改@298:やすい
01:28:川内改@181:まあ…
01:28:瑞鶴改@303:OKOK
01:28:雷改@160:まぁ・・・
01:28:加賀改@298:産地のと足して2で割れば3です
01:28:提督@294:まだまだアイドル稼業は下積みのようですね
01:28:加賀改@298:十分十分
01:28:武蔵@1991:私達の戦いはこれからだ!
01:29:加賀改@298:ご愛読、ありがとうございました!
01:29:提督@294:ちょうどきりがいいし今日はここまで!
01:29:加賀改@298:お疲れ様でしたー!
01:29:武蔵@1991:お疲れ様でしたー
01:29:瑞鶴改@303:おつかれさまでしたー
01:29:川内改@181:お疲れエー
01:29:翔鶴改@300:おつかれさまー
01:29:加賀改@298:あ、忘れるところだった
01:30:提督@294:おつかれよー
01:29:加賀改@298:ボーキ 8→9
22:32:提督@294:点呼開始!
22:32:瑞鶴改@303:準備完了!(1/6)
22:32:翔鶴改@300:準備完了!(2/6)
22:32:加賀改@298:準備完了!(3/6)
22:32:武蔵@1991:準備完了!(4/6)
22:32:川内改@181:準備完了!(5/6)
22:37:雷改@160:準備完了!(6/6)
全員準備完了しましたっ!

22:39:提督@294:いいかー
22:39:瑞鶴改@303:ほーい
22:39:加賀改@298:大丈夫だ、問題ない
22:39:翔鶴改@300:はい
22:39:提督@294:えーと川内シーンの自由行動だね
22:39:武蔵@1991:いいぞぉ!
22:39:雷改@160:は0い
22:40:提督@294:そのまえに任務イベ成功したから行っていない島の情報を教えちゃおう
22:40:提督@294:Bしかないけど
22:40:加賀改@298:はい
22:41:提督@294:B島はちょっと小柄(耐久値8点)、で補給不可
22:42:提督@294:敵地で水雷戦隊がうろついている
22:43:提督@294:こんなところかな
22:43:加賀改@298:ほむ
22:44:加賀改@298:兎も角、自由行動ですか
22:45:加賀改@298:島を破壊しますか?
22:45:川内改@181:自由行動か
22:45:加賀改@298:  はい  いいえ
22:47:武蔵@1991:昨日書いたけど敵側は破壊するなり削るなりしてもいいかも、ですが
22:47:瑞鶴改@303:資材量的には放置しても、まぁいいのかな
22:47:加賀改@298:破壊はあとでもできますし
22:48:加賀改@298:ここはいったん見送っておきますか?
22:48:瑞鶴改@303:OK
22:48:提督@294:では次のシーンプレイヤーをえらぶでち
22:48:加賀改@298:僕だ!
22:49:川内改@181:君か!
22:50:加賀改@298:ああ!

シーン2-2:加賀 任務『………放っておいてもいいのではなくて?』[]

22:50:提督@294:カードを選ぶのじゃ
22:50:加賀改@298:折角だから俺はこの赤のカードを選ぶぜ!
22:50:加賀改@298:ドロー!
22:50:加賀改@298:リバースカードオープン!
22:51:どどんとふ:加賀改@298がカードを公開しました。「【任務】「今日はオフなんですね・・・」」
22:51:加賀改@298:任務かぶり
22:51:瑞鶴改@303:怒涛の任務攻勢
22:51:加賀改@298:良いでしょう
22:51:提督@294:なんてこったもう教えれる島は無いぞ
22:51:加賀改@298:etmt そぉい!
KanColle : 任務イベント表(7) → 緊急空輸:提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《航空戦/戦闘4》で判定。(建造弐p138)

22:51:武蔵@1991:一体何を輸送するんだ・・・(困惑)
22:52:川内改@181:何を運ぶのだろう・・・
22:52:瑞鶴改@303:オフなのにw
22:52:雷改@160:だから緊急なんだ
22:52:瑞鶴改@303:なるほど!
22:53:提督@294:提督(通信)「大変だ!」
22:53:提督@294:提督(通信)「緊急に空輸してもらいたいものが有るんだ!」
22:54:瑞鶴改@303:「空輸って・・・こんな所からいったい何を・・・・」
22:54:加賀改@298:「…仕方ないですね、少しゆっくりしようかと思っていたのですが」
22:55:提督@294:提督(通信)「私の外出許可証と有給休暇願が何故か君たちの船団のなかに紛れてるみたいなんだ!」
22:55:瑞鶴改@303:「・・・・・・」
22:55:加賀改@298:「………放っておいてもいいのではなくて?」
22:55:川内改@181:「提督の!?」
22:56:提督@294:提督(通信)「あれないと夏コミいっちゃだめって大淀さんが!」
22:56:加賀改@298:「自業自得でしょう」
22:56:提督@294:提督(通信)「こっちに何故か君たちの外出許可証と有給休暇願があるって言ってもかい?」
22:57:瑞鶴改@303:「!?・・・・ぐぬぬ」
22:57:提督@294:提督(通信)「どうやら間違って逆のほう持っていったみたいだね」
22:57:加賀改@298:「……わかりました。そちらに送ればいいのね?」
22:58:提督@294:提督(通信)「そうそう、こちらからは君たちの外出許可証と有給休暇願となにかアイテム1個お詫びで送るから」
22:58:加賀改@298:「では…」
22:58:加賀改@298:判定と参りましょうか
22:59:提督@294:提督(通信)「航空戦か待機か辺りで判定してね」
22:59:提督@294:ほかになんかこれって個性あるかな
22:59:加賀改@298:無いですね
22:59:加賀改@298:では《航空戦》を《航空打撃戦》で判定
23:00:加賀改@298:差は1で目標値6、修正はかぶりの-1
23:00:加賀改@298:行きます
23:00:加賀改@298:2d6-1>=6 「…全く、慌ただしいこと」
KanColle : (2D6-1>=6) → 9[4,5]-1 → 8 → 成功

23:01:川内改@181:さすが
23:01:瑞鶴改@303:おー
23:01:武蔵@1991:やりおる・・・
23:01:提督@294:提督(通信)「おお、ありがとう!これで夏コミに行けるよ!」
23:02:提督@294:提督(通信)「君たちも欲しいもの有るなら買ってくるよ」
23:02:加賀改@298:「では何にしましょうか」
23:02:加賀改@298:何にするー?
23:02:瑞鶴改@303:アイスか、資材かー
23:03:提督@294:あ
23:03:提督@294:アイテムはランダムだた
23:03:瑞鶴改@303:おっと
23:03:加賀改@298:soudesitaka
23:03:加賀改@298:そうでしたか
23:03:瑞鶴改@303:ほんとだ
23:03:加賀改@298:ではアイテム表を
23:03:川内改@181:ふむ
23:04:加賀改@298:ITT 出でよ!
KanColle : アイテム表(3) → 開発資材(P241)

23:04:加賀改@298:やりました
23:04:武蔵@1991:また資材か・・・w
23:04:瑞鶴改@303:OH
23:04:武蔵@1991:よーし開発しよう(開発厨)
23:04:川内改@181:開発しろと…いうことか
23:04:瑞鶴改@303:ひゃっほい
23:04:翔鶴改@300:開発三昧
23:04:加賀改@298:「では、開発資材をお願いします」
23:05:提督@294:提督(通信)「わかった。じゃあ送っておくね」
23:05:提督@294:というわけで開発資材が湧いてきた
23:05:加賀改@298:加賀は 開発資材 を手に入れた!
23:06:雷改@160:やったぜ
23:06:提督@294:任務は平常シーンだったのか
23:06:武蔵@1991:リプレイ可能でシーン内容も割かしいいし任務は良シーン
23:07:加賀改@298:開発しましょう(ガチャ中毒並感)
23:07:瑞鶴改@303:資材を使って艦載機!?
23:07:川内改@181:ぽいぽい
23:08:加賀改@298:では艦載機レシピ回して良いんです?
23:08:加賀改@298:わくわく、わくわく
23:09:雷改@160:いけいけ
23:09:瑞鶴改@303:いってまえー
23:09:加賀改@298:速攻魔法!《開発資材》!
23:10:加賀改@298:資材を 3/6/3/6 払い…!
23:10:加賀改@298:15/10/14/9 → 12/4/11/3
23:11:加賀改@298:天馬、今ここに解き放たれ、縦横無尽に未来へ走る!これが俺の、天地開闢!俺の未来!
23:12:加賀改@298:wpfa かっとビングだ!俺!
KanColle :艦載機開発表(燃料3/弾薬6/鋼材3/ボーキ6)(14[3,4,5,2]) → 偵察機(着任p251)

23:12:加賀改@298:チェンジで
23:12:瑞鶴改@303:OH
23:12:武蔵@1991:アッハイ
23:12:川内改@181:まだ…まだ!
23:12:提督@294:偵察機
23:12:翔鶴改@300:シャイニングドローだあ!
23:13:加賀改@298:まだだ!開発資材を使った開発によって自分が望む装備をゲットできなかった場合
23:13:加賀改@298:開発結果の装備をリリースすることで、もう一度開発ができる!
23:13:加賀改@298:wpfa かっとビングチャレンジ!
KanColle :艦載機開発表(燃料3/弾薬6/鋼材3/ボーキ6)(15[4,4,3,4]) → 艦上爆撃機(着任p250)

23:13:加賀改@298:( ˘ω˘)
23:13:武蔵@1991:まぁそうなるな・・・
23:13:瑞鶴改@303:むー
23:14:川内改@181:うん
23:14:加賀改@298:……ω˘)
23:14:提督@294:まそ
23:14:雷改@160:まそ
23:14:加賀改@298:………)
23:14:加賀改@298:…………
23:14:提督@294:加賀さんは静かに息を引き取った
23:15:加賀改@298:♪隣のーお墓の前でー泣かないでくださいー そこにー私はいませんー
23:16:提督@294:まあまあ諦めて次のシーン行きましょうか
23:16:川内改@181:補給いいですか?
23:16:加賀改@298:どうぞ
23:17:提督@294:補給どうz
23:17:武蔵@1991:航空優勢あるし瑞鶴さん艦爆増やしちゃうとか?
23:17:加賀改@298:そうね
23:17:川内改@181:燃料・鋼材各2 で補給しますね
23:18:加賀改@298:燃料12→10 / 鋼材11→9
23:19:加賀改@298:翔鶴さんが艦爆を積んじゃうという手もある
23:20:武蔵@1991:言うて翔鶴さん超対空で行動力使うのと、身代わりで握りつぶしちゃうし・・・
23:20:加賀改@298:(どうせまた次回空母面子が集まれば性懲りもなく艦載機レシピ回すだろうし)
23:20:瑞鶴改@303:翔鶴姉、副砲変えちゃってもいいんじゃない?
23:21:翔鶴改@300:じゃあ、壊してもいいですね?
23:21:瑞鶴改@303:w
23:21:加賀改@298:大丈夫でしょう
23:21:加賀改@298:貴女が持っておきなさい
23:21:提督@294:壊す
23:21:翔鶴改@300:では【副砲】を【艦爆】に、個性はそのまま
23:21:加賀改@298:全て壊すんだ(装備アビリティ)
23:22:川内改@181:破壊こそ真理…
23:22:加賀改@298:でも大丈夫!
23:22:提督@294:島破壊とか通常開発とかしたかったら言ってね
23:22:加賀改@298:もう一回(通常開発)回せるドン!
23:23:瑞鶴改@303:回させてください!
23:23:加賀改@298:ん?今
23:23:瑞鶴改@303:え?ちょ?
23:23:武蔵@1991:※言ってません(先読み)
23:24:加賀改@298:ちぇっ
23:24:加賀改@298:では瑞鶴がボーキを空っぽにしたいと言うので
23:24:加賀改@298:通常開発の資材消費
23:25:加賀改@298:10/4/9/3 → 7/1/6/0
23:25:加賀改@298:手がふえてきた
23:25:瑞鶴改@303:では参りますー
23:25:提督@294:ああ加賀さんが八面六臂に!
23:26:翔鶴改@300:阿修羅かな?
23:26:川内改@181:アシュラマン?
23:26:加賀改@298:ゆで理論?
23:26:武蔵@1991:またカオスシェイプ提督か
23:26:加賀改@298:と言うわけで瑞鶴期待age
23:26:提督@294:増えたのは加賀さんじゃんよ
23:26:瑞鶴改@303:ぇーw
23:27:瑞鶴改@303:行きます!
23:27:瑞鶴改@303:dvtm 何がでるかなー?
KanColle : 開発表(一括)(5,4) → 装備3種表:偵察機(P251)

23:27:瑞鶴改@303:orz
23:27:武蔵@1991:また偵察機か・・・w
23:27:加賀改@298:全て壊すんだ(偵察機)
23:27:川内改@181:まあ…
23:27:雷改@160:どうあがいでも・・・
23:27:武蔵@1991:どうやら宿命だった模様
23:27:加賀改@298:空母の艦載機開発はダメ
23:27:加賀改@298:加賀さん覚えた
23:27:加賀改@298:※瑞鶴は例外です
23:27:瑞鶴改@303:シクシク
23:28:提督@294:はいじゃあ次のシーン行っていいかな
23:28:加賀改@298:と言うわけで次行きましょう次
23:28:加賀改@298:誰だ!
23:29:提督@294:やりたい人ー
23:30:加賀改@298:何、さっきの私の様に判定を一発成功するだけの簡単なお仕事です
23:30:武蔵@1991:空母の食べ物全部使ったことだし雷さんですかねぇ・・・もしくは私か
23:31:雷改@160:じゃあ
23:31:雷改@160:私から行きますか

シーン2-3:雷 交流『また翔鶴姉を暴走させるおつもりか!?』[]

23:31:加賀改@298:さあ、カードを選べ!
23:31:雷改@160:はいよー
23:32:どどんとふ:雷改@160がカードを公開しました。「「交流」 あなたはそこにいますか」
23:32:武蔵@1991:今回ワードが色々と怪しい物多くないですかねぇ・・・w
23:32:加賀改@298:♪あなたは今どこで何をしていますか?
23:32:提督@294
どうせ
みんな
あきつまる

23:32:武蔵@1991:ください(切実)
23:33:雷改@160:では
23:33:加賀改@298:行け!
23:33:雷改@160:evkt
KanColle : 交流イベント表(7) → 深夜のガールズトーク:提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《おしゃべり/趣味7》で判定。(着任p221)

23:33:川内改@181:百物語?
23:33:武蔵@1991:おうガールズトークに発展したぞw
23:33:提督@294:いやファフナーについて熱くガールズトークしてるのかもしれない
23:33:加賀改@298:ガールズトークと言えば修学旅行
23:34:雷改@160:そんなガールどこに居るんだ!
23:34:翔鶴改@300:この面子でファフナーは……
23:34:加賀改@298:修学旅行と言えば大部屋
23:34:加賀改@298:大部屋と言えば布団
23:34:加賀改@298:……いけるッ!
23:34:提督@294:夕張とか秋雲とか熱く語ってくれそう
23:35:加賀改@298:※いません
23:36:提督@294:えーとそうねえ
23:37:提督@294:ファ○ナー的に考えて<暗い過去>、<秘密兵器>、<空想>とかかな
23:38:雷改@160:じゃあ・・・
23:41:雷改@160:どれもの遠い!
23:41:武蔵@1991:偉い人は言いました、無ければ発見すればいい
23:41:提督@294:なにかそちらから提案あるかい?
23:41:川内改@181:そうですぞー
23:41:武蔵@1991:(まぁ感情増えるし無理矢理成功させるのも手だけど)
23:41:雷改@160:お嬢様発見!
23:42:加賀改@298:行きたまえ
23:42:雷改@160:1d6 「オモイデ島でさ・・・暁と会えたわ」
KanColle : (1D6) → 2

23:42:加賀改@298:oh
23:42:川内改@181:その暁は…
23:42:提督@294:×
23:43:提督@294:まあ暁からしてなんちゃってレディーだからな
23:43:雷改@160:ではこのまま判定に入る
23:44:雷改@160:お嬢様から秘密兵器に
23:44:雷改@160:1
23:44:雷改@160:2d6>=6
KanColle : (2D6>=6) → 11[5,6] → 11 → 成功

23:44:瑞鶴改@303:おお
23:45:加賀改@298:アクシデント(小声)
23:45:武蔵@1991:アクシデントは(小声
23:45:提督@294:Accident
23:45:雷改@160:おう
23:45:川内改@181:う、うん
23:45:武蔵@1991:まぁこの出目ならにゃんこ憑いてても大丈夫だったみたいですが
23:45:雷改@160:act
KanColle : アクシデント表(2) → 意外な手応え。その判定に使った個性の属性(【長所】と【弱点】)が反対になる。自分が判定を行うとき以外はこの効果は無視する。

23:45:翔鶴改@300:おお
23:45:加賀改@298:無問題
23:45:川内改@181:覚醒!
23:45:武蔵@1991:反転したよ(呆
23:45:提督@294:OH
23:45:雷改@160:さすがレディ
23:46:提督@294:あれだな
23:46:瑞鶴改@303:おおー
23:46:雷改@160:では判定に
23:46:雷改@160:2d6>=6
KanColle : (2D6>=6) → 7[2,5] → 7 → 成功

23:46:提督@294:オモイデ島で垣間見たことについてみんなでガールズトークする感じかな
23:47:瑞鶴改@303:また翔鶴姉を暴走させるおつもりか!?
23:47:川内改@181:斯く斯く云々っぽい
23:47:雷改@160:「いつもならちゃんとしたお姉ちゃんなのにねぇ、ふふ」
23:48:提督@294:ファフナーについて語り合うよりかはそれっぽいでしょ
23:48:加賀改@298:「まあ、私にはあまり意味のない光景でしたね」
23:49:武蔵@1991:「不思議な感覚、ではあったな。うむ・・・」
23:49:瑞鶴改@303:「んー・・・あんまりいい感じじゃなかったわねぇ・・・・」
23:49:翔鶴改@300:「皆さんのだいたいポジティブでしたよね……」
23:50:瑞鶴改@303:「あれはあれで忘れちゃいけないことなんだけど・・・」
23:50:川内改@181:「そうだね… 心が痛くなったけど、無かったことにはしちゃいけない そう思うよ」
23:51:加賀改@298:「忘れないことと忘れえないことには大きな違いがあります」
23:52:提督@294:なんかいい話っぽくなったところでみんな好きなキャラに対する感情に+1だ
23:52:雷改@160:はいよ
23:53:加賀改@298:さて、誰にしましょうか
23:53:加賀改@298:チェックがついているのは瑞鶴ですが、瑞鶴には思い出の品がありますし
23:54:雷改@160:と思いきや、感情メモで雷から川内のは4です(マッサージで+2
23:54:武蔵@1991:このまま加賀さんに増やすかね。感情の種類変えて[艦隊の司令塔]
23:54:加賀改@298:おっと失礼
23:54:雷改@160:そして加賀さんに+1
23:54:翔鶴改@300:et 雷に+1
KanColle : 感情表(4) → かっこいい(プラス)/しんぱい(マイナス)

23:55:瑞鶴改@303:思い出島のことを思い出して加賀さんに+1かな。武蔵にも取って置きたい所ではあるんだけど。
23:55:翔鶴改@300:かっこいい……?
23:55:川内改@181:雷に+1しまーす
23:55:雷改@160:心配してもいいじゃよ?
23:55:川内改@181:「献身もほどほどに」
23:56:翔鶴改@300:あえてのかっこいい
23:56:瑞鶴改@303:!?
23:56:雷改@160:幼女かっこいい
23:57:加賀改@298:こういう時はランダムで
23:57:加賀改@298:[翔鶴,瑞鶴,雷,川内,武蔵]
23:57:加賀改@298:choice[翔鶴,瑞鶴,雷,川内,武蔵]
KanColle : (CHOICE[翔鶴,瑞鶴,雷,川内,武蔵]) → 翔鶴

23:57:加賀改@298:まさかの
23:58:武蔵@1991:この空母トリオ相互で感情凄いことになってるような・・・w
23:58:加賀改@298:では翔鶴に+1
23:58:加賀改@298:「もっとしっかりなさい」で
00:00:武蔵@1991:ふむ、感情はこんなものかね?
00:00:加賀改@298:ですね
00:00:川内改@181:でーす
00:00:武蔵@1991:無ければ雷さん補給ですかねー、開発はもう出来ない(重要)
00:00:提督@294:あと島破壊などはラストチャンスです
00:01:加賀改@298:川内さんも再発見等あれば今のうちに
00:01:雷改@160:じゃあ燃料1鋼材1を頂きたい
00:01:提督@294:発見、補給もこれがラストチャンスなのでお気をつけて
00:01:加賀改@298:燃料7→6 / 鋼材9→8
00:01:川内改@181:再発見はもういーかなーとね
00:02:加賀改@298:ボーキサイ島ねー
00:03:提督@294:まあ悩むようならここで切ろうか
00:03:武蔵@1991:破壊も削りもしないならこのまま終わりで決戦移行でいいんじゃなかろうか
00:04:瑞鶴改@303:OK
00:04:提督@294:さて
00:04:加賀改@298:切っておきましょうか
21:03:提督@294:点呼開始!
21:03:加賀改@298:準備完了!(1/6)
21:03:武蔵@1991:準備完了!(2/6)
21:03:翔鶴改@300:準備完了!(3/6)
21:03:瑞鶴改@303:準備完了!(4/6)
21:04:雷改@160:準備完了!(5/6)
21:04:川内改@181:準備完了!(6/6)
全員準備完了しましたっ!

21:05:提督@294:よおし
21:05:提督@294:では初めますかますか
21:05:加賀改@298:ますかますか
21:05:雷改@160:はーい
21:05:武蔵@1991:ますかー
21:05:川内改@181:いきますかー
21:05:瑞鶴改@303:ほーい
21:06:翔鶴改@300:はい
21:06:提督@294:では決戦フェイズです
21:06:提督@294:(でいいんだよね
21:06:加賀改@298:島を破壊するか否か
21:06:加賀改@298:…はもういいか
21:06:武蔵@1991:ぽい
21:06:提督@294:いつおうそれがあるから
21:07:提督@294:あと補給とか発見とかは無いっけ?
21:07:瑞鶴改@303:OK
21:07:川内改@181:ないですね
21:08:翔鶴改@300:私はないですっ
21:08:武蔵@1991:補給は万全だ
21:08:加賀改@298:大丈夫だ、問題ない
21:08:雷改@160:満タンです
21:08:提督@294:じゃあいこうか

決戦フェイズ[]

接敵[]

21:08:提督@294:ー決戦フェイズー
21:09:提督@294:君たちが船団をつれ空の輸送任務をだらだらと続けてると敵の通商破壊主力艦隊が現れた!
21:10:瑞鶴改@303:だらだら・・・まぁ、だらだらか。w
21:10:武蔵@1991:3シーン停泊するくらいはだらだらと・・・w
21:10:提督@294:ヲA「いやーフリーの輸送船団を叩くのは楽な仕事だヲw」
21:11:提督@294:ヲB「刺し身にたんぽぽのせる仕事より楽かもしれないヲww」
21:11:提督@294:ヲA「また輸送船団発見だヲ!いっちょもんでやるかヲ」
21:12:提督@294:ヲB「…?あれおかしくない?なんか護衛に艦娘居るように見えるんだけどヲ…」
21:12:加賀改@298:「かかりましたね、こっちは本隊です」
21:13:瑞鶴改@303:「まんまと釣られたわね!」
21:13:雷改@160:「騙して悪いだけど、沈んでもらうわっ!」
21:14:川内改@181:「飛んで火にいるなんとかってね!」
21:14:武蔵@1991:「ほぉ、空母ヲ級が2隻が主力か。中々の部隊ではあるな」
21:14:提督@294:ヲA「うわー引っかかった…とでもいうと思ったかヲ?」
21:14:提督@294:ヲB「通商破壊していたのはお前らをおびき寄せる為だったヲ!」
21:15:雷改@160:「そんな?!じゃあ・・・」
21:16:提督@294:ヲA「今は亡きヌ先輩の先輩の敵討ちだヲ」
21:16:提督@294:ヲB「クライ水底に招待しましょうヲ」
21:17:提督@294:ヲ級s「「歓迎しよう!盛大になヲ!」」
21:17:加賀改@298:「なるほど、敵討ちですか」
21:17:加賀改@298:「…返り討ちにしてあげましょう」
21:17:川内改@181:「誰が!…勝手に沈んでなさい!」
21:18:提督@294:というわけで敵艦隊はいちー
21:22:提督@294:ヲ級ヲ級エリ浮遊要塞エリ護衛要塞エリニエリニ
21:22:提督@294:ですがー
21:22:瑞鶴改@303:がー?
21:22:武蔵@1991:タコヤキ2種類は両方eliteか
21:22:加賀改@298:がががー?
21:23:提督@294:ヲ級ちゃん達ノーマルですがは旗艦属性を二人共持っています
21:23:川内改@181:ふむ
21:23:武蔵@1991:つまり両方何かアビ使ってくると
21:23:瑞鶴改@303:2人共か
21:23:提督@294:さらにオリジナルアビリティを取得してます
21:24:瑞鶴改@303:オリジナルかぁ・・・・
21:24:提督@294:オリジナルアビリティは発動時に
21:25:提督@294:ヲ級A「姫さまから借りてきたこのタコヤキがあればもう何も恐くないヲ!」
21:25:提督@294:ヲ級B「どうせなら新型機欲しかったね」
21:25:提督@294:というわけでプロット行きましょうか
21:26:加賀改@298:発動時に何かが起こるんですね、わかります
21:27:加賀改@298:仮プロットですね
21:27:提督@294:はい
21:27:加賀改@298:おっと戦場は?
21:27:提督@294:おおっと
21:28:提督@294:ここはHだっけ?
21:28:武蔵@1991:ですね
21:28:提督@294:ここは時に何もなければ戦場表振れって書いてある
21:29:加賀改@298:ほむ
21:29:加賀改@298:誰が振るのでしょうか
21:29:提督@294:旗艦にしとくか
21:30:加賀改@298:うわお、責任重大ですね
21:30:武蔵@1991:困ったら旗艦に振って貰えって古事記にも書いてる
21:30:瑞鶴改@303:がんばー
21:30:加賀改@298:では行きましょうか
21:30:加賀改@298:snz 大豆ロール!
KanColle : 戦場表(3) → T字有利(P231)

21:30:加賀改@298:やりました
21:30:瑞鶴改@303:わっほい
21:30:武蔵@1991:なぁに1/6さえ引かなければT有利だかr 直接引いてきたー
21:30:川内改@181:き8たー
21:30:雷改@160:やりました
21:30:提督@294:えええ
21:31:提督@294:ヲA「悪海嘯とかオススメだったのに」
21:32:瑞鶴改@303:なんのかんのあったけど、こっちが上手く誘い込んだと。w
21:32:加賀改@298:「だから言ったでしょう。『かかりましたね』と」
21:33:提督@294:ヲB「くっ囲まれたかヲ…ヲ級A!プランBで行くヲ!!」
21:33:提督@294:ヲA「分かったヲ!……ところでプランBってなんだっけヲ?」
21:34:提督@294:ヲB「あぁん!?ねえよそんなもん!」
21:34:翔鶴改@300:誘い出したら、あとは流れで
21:34:川内改@181:「間抜けな奴らだ」

プロット[]

21:34:提督@294:ヲA「とりあえず仮プロットするか」
21:35:加賀改@298:そっすね
21:35:川内改@181:水雷発動!
21:35:川内改@181:戦術>【水雷戦隊】:自艦隊の駆逐艦の「雷撃」を持つ装備の火力と、「雷撃」に+1
21:35:川内改@181:行動力-2点
21:35:提督@294:シークレットダイス
21:35:提督@294:ミス
21:35:翔鶴改@300:シークレットダイス
21:36:雷改@160:「三水戦の力、見せてやりますよ!」
21:36:川内改@181:シークレットダイス
21:36:瑞鶴改@303:シークレットダイス
21:36:雷改@160:シークレットダイス
21:36:加賀改@298:シークレットダイス
21:36:提督@294:シークレットダイス
21:36:提督@294:さてさて
21:36:提督@294:でそろったかな
21:36:武蔵@1991:シークレットダイス
21:37:川内改@181:「いいねえ。三水戦、川内…戦闘開始する!」
21:37:翔鶴改@300:ちょっと変更
21:37:翔鶴改@300:シークレットダイス
21:38:提督@294:drctfyぐh
21:38:翔鶴改@300:おkです
21:38:瑞鶴改@303:さて、私の偵察対象は空母ヲ級×2でOKかな?
21:40:提督@294:ごめん復帰
21:41:瑞鶴改@303:では偵察行きますよー。
21:41:提督@294:とりあえずそちらがわの偵察からどうぞ
21:41:加賀改@298:まずは任せましたよ
21:42:瑞鶴改@303:空母ヲ級Aへ【彩雲A】による偵察  判定:索敵 目標5.
21:42:瑞鶴改@303:2D6>=5 【彩雲A】偵察10
KanColle : (2D6>=5) → 10[4,6] → 10 → 成功

21:42:瑞鶴改@303:成功したので【航空優勢】を宣言します!
21:43:加賀改@298:いえ、まだ対空があるはず
21:43:瑞鶴改@303:おっと
21:43:提督@294:ヲA「こっちだって空母機動部隊だ対空するヲ」
21:44:武蔵@1991:するのか、まぁそうなるな
21:44:提督@294:ヲB「いやまてヲA、あれを超対空で落とすのはしんどい」
21:44:提督@294:ヲB「だから甘んじて受けろ」
21:44:提督@294:ヲA「(´・ω・`)」
21:44:瑞鶴改@303:w
21:46:提督@294:というわけでヲAは4にいるらしいぞ
21:46:加賀改@298:ほっほーう
21:46:瑞鶴改@303:では改めて【航空優勢】を宣言!航空戦を震えて待ちなさい!
21:47:瑞鶴改@303:続けて空母ヲ級Bへ【彩雲B】による偵察  判定:索敵 目標5.
21:47:瑞鶴改@303:2D6>=5 【彩雲】偵察10
KanColle : (2D6>=5) → 6[3,3] → 6 → 成功

21:47:提督@294:むー
21:48:提督@294:けさないよー
21:48:提督@294:を¥¥¥
21:52:武蔵@1991:(提督がナニカと戦っているためアナウンス、ヲ級2は序列3みたいです)
21:54:川内改@181:黒い悪魔でーす…
21:54:加賀改@298:バルサンが必要なアレでーす
21:54:提督@294:ヲB「3番に居るヲ!あの黒いやつ艦載機にしたら最強じゃね?」
21:55:提督@294:続けよう
21:55:瑞鶴改@303:ではもう1つ
21:56:瑞鶴改@303:残り全部エリートなんですよねぇ。護衛要塞でいいかな?
21:56:武蔵@1991:まぁタコヤキ2種類ですかねぇ
21:56:瑞鶴改@303:OK
21:56:瑞鶴改@303:護衛要塞へ【艦攻】による偵察  判定:索敵 目標5.
21:56:瑞鶴改@303:2D6>=5 【艦攻】偵察7
KanColle : (2D6>=5) → 5[1,4] → 5 → 成功

21:57:提督@294:消さない
21:57:提督@294:護衛要塞は2にいます
21:58:瑞鶴改@303:瑞鶴の偵察終了ですー。
21:58:加賀改@298:では行きましょうか
21:59:加賀改@298:【艦上攻撃機】の偵察part1
21:59:加賀改@298:目標余ったたこ焼き
22:00:加賀改@298:《索敵》を同個性で判定、目標値5
22:00:加賀改@298:行きます
22:00:加賀改@298:2d6>=5
KanColle : (2D6>=5) → 5[1,4] → 5 → 成功

22:02:提督@294:浮遊要塞は6番です
22:02:加賀改@298:では
22:02:加賀改@298:【艦上攻撃機】の偵察part2
22:02:加賀改@298:目標エリニ1
22:02:加賀改@298:《索敵》を同個性で判定、目標値5
22:02:加賀改@298:2d6>=5
KanColle : (2D6>=5) → 5[1,4] → 5 → 成功

22:03:提督@294:ご想像の通り1版です
22:04:武蔵@1991:ではラスト、零観でエリニ2を偵察。索敵個性あるので目標値5、博覧強記(航海)+1で修正+1
22:04:武蔵@1991:2d6+1>=5 「観測機、発艦始め!」
KanColle : (2D6+1>=5) → 3[1,2]+1 → 4 → 失敗

22:04:武蔵@1991:うーむ・・・
22:05:瑞鶴改@303:声援?
22:05:川内改@181:ぽいぽい?
22:06:武蔵@1991:振り直しでも行けそうな気はするが行動力がな、さてはて
22:06:提督@294:そのままor声援or振り直し?
22:06:瑞鶴改@303:これだけ把握できれてば良しとしてしまっても
22:07:武蔵@1991:動かれるのも面倒だし声援貰うかね
22:07:翔鶴改@300:私ですね
22:07:武蔵@1991:お願いしましょう
22:07:翔鶴改@300:「偵察機を援護します!」+1
22:07:武蔵@1991:「ああ、助かる!」 ってことで達成値5になって成功だ
22:07:武蔵@1991:偵察12!
22:08:武蔵@1991:まぁ、そこか・・・w
22:08:提督@294:島に隠れてるぞー1版に居る
22:08:川内改@181:ほう
22:08:提督@294:こちらの偵察です
22:09:加賀改@298:良いぞ
22:10:提督@294:CHOICE[加賀,瑞鶴,翔鶴,川内,雷,武蔵] ヲ級艦攻偵察
KanColle : (CHOICE[加賀,瑞鶴,翔鶴,川内,雷,武蔵]) → 川内

22:10:川内改@181:わお
22:11:川内改@181:教えようかな
22:11:翔鶴改@300:では超対空しません
22:11:川内改@181:偵察通しますね
22:12:提督@294:了解
22:12:川内改@181:おk
22:12:提督@294:エリートがいるからもう一回
22:12:武蔵@1991:ん? eliteは追加偵察無かったような?
22:12:瑞鶴改@303:フラグシップの場合ですねー。
22:13:提督@294:ないじゃん
22:13:川内改@181:ないのでーす
22:13:提督@294:よし
22:13:提督@294:川内以外は変えていいぞ
22:13:雷改@160:あいよ
22:13:雷改@160:シークレットダイス
22:14:瑞鶴改@303:ふーむ、どうしようか。このままでいいか。
22:14:加賀改@298:どうしましょうか
22:14:武蔵@1991:シークレットダイス
22:14:瑞鶴改@303:私は変更なし!
22:15:提督@294:いいかなー
22:15:武蔵@1991:っぽい?
22:15:加賀改@298:まあこのままでいいでしょう
22:15:提督@294:オープン
22:16:翔鶴改@300:s1d6 航行序列:3
KanColle : (1D6) → 5

22:16:提督@294:s1d6 ヲA4 ヲB3 浮遊6 護衛2 エリニA1B1
KanColle : (1D6) → 4

22:16:加賀改@298:s1d6 [5] ここにしましょう
KanColle : (1D6) → 2

22:16:瑞鶴改@303:S1D6 [6]
KanColle : (1D6) → 5

22:16:川内改@181:s2d6 航行序列「2」
KanColle : (2D6) → 9[4,5] → 9

22:16:武蔵@1991:s1d6 [5]開いてるなら入るとするか
KanColle : (1D6) → 5

22:16:雷改@160:s1d6 [1]
KanColle : (1D6) → 4

22:16:提督@294:さあ楽しい楽しい航空戦だよ
22:17:川内改@181:その前に!
22:17:川内改@181:戦術>【釘付け】《いじわる》を同個性で判定、目標値5
22:17:提督@294:おっと
22:17:川内改@181:空母か二級か
22:17:提督@294:釘付けがあったか
22:17:瑞鶴改@303:なかなか悩ましい
22:18:雷改@160:どっちもいいねぇ
22:18:武蔵@1991:航空攻撃考えたらヲ級は引っ張らなくてもいいかなとか
22:19:武蔵@1991:(単純に敵いる序列減るし)
22:19:川内改@181:航空攻撃かぁ
22:19:瑞鶴改@303:肩代わりもあるし島から引っ張り出しますか
22:19:川内改@181:よし!
22:19:雷改@160:おお、感謝
22:19:川内改@181:二級1をこちらに引き寄せます
22:19:川内改@181:戦術>【釘付け】《いじわる》を同個性で判定、目標値5
22:20:川内改@181:2d6>=5 【釘付け】判定
KanColle : (2D6>=5) → 4[2,2] → 4 → 失敗

22:20:川内改@181:うう
22:20:瑞鶴改@303:OH
22:20:加賀改@298:引き寄せれなかった!
22:20:川内改@181:振りなおし!
22:20:提督@294:その程度じゃ釘付けされないもんね
22:20:川内改@181:1d6 行動値消費
KanColle : (1D6) → 1

22:20:雷改@160:最高だな・・・
22:20:提督@294:ニ「人を引きつけるにはまだまだね」
22:20:武蔵@1991:やすい
22:20:川内改@181:2d6>=5 【釘付け】判定
KanColle : (2D6>=5) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)

22:20:瑞鶴改@303:やすーい
22:20:瑞鶴改@303:ぎゃー
22:20:武蔵@1991:アッハイ
22:20:川内改@181:馬鹿な!
22:20:雷改@160:ぎゃあああああああ
22:20:翔鶴改@300:ニンジャー
22:21:川内改@181:act アクシデント表
KanColle : アクシデント表(3) → えーん。大失態。このキャラクターに対して【感情値】を持っているキャラクター全員の声援欄にチェックが入る。

22:21:提督@294:ニ「釘付けされないもんね」
22:21:武蔵@1991:\パァン/
22:21:川内改@181:アカン…
22:21:瑞鶴改@303:ぐは
22:21:雷改@160:おうふ
22:21:加賀改@298:アカン奴が出てもうた…
22:21:武蔵@1991:き、傷は浅いぞ!(7点分)
22:21:川内改@181:「ちっ…!? しくじった!」
22:22:瑞鶴改@303:し、仕方ない!
22:22:川内改@181:ごめんね
22:22:瑞鶴改@303:大丈夫、大丈夫!!

航空戦[]

22:22:武蔵@1991:では改めて航空戦か
22:23:瑞鶴改@303:じゃ、私からいくね!
22:23:加賀改@298:決めなさい
22:23:瑞鶴改@303:【艦攻】の航空攻撃2
22:23:瑞鶴改@303:1D6
KanColle : (1D6) → 3

22:23:提督@294:ヲB「キタカ!」
22:23:瑞鶴改@303:3D6だー
22:24:瑞鶴改@303:3D6 「第一次攻撃隊。発艦始め!」
KanColle : (3D6) → 16[5,5,6] → 16

22:24:雷改@160:たかいたかい
22:24:提督@294:つよ
22:24:武蔵@1991:たけぇ!
22:24:川内改@181:たっか
22:24:瑞鶴改@303:わう
22:24:加賀改@298:つよーい
22:24:提督@294:しかし
22:24:武蔵@1991:駄菓子菓子
22:24:提督@294:ヲB「このための超対空だヲ!」
22:25:提督@294:2d6 ヲB「直掩隊!」
KanColle : (2D6) → 8[2,6] → 8

22:25:提督@294:8点軽減
22:25:瑞鶴改@303:むー
22:25:瑞鶴改@303:装甲は?
22:25:提督@294:8点軽減したら弾ける程度
22:26:提督@294:(11点
22:27:瑞鶴改@303:翔鶴姉に動いてもらうのは早いですよね。
22:28:翔鶴改@300:私もそう思うわ
22:28:武蔵@1991:まぁ超対空切らせたと思えば・・・
22:28:提督@294:ヲB「やったー!ノーダメージ(ドヤァァ」
22:28:加賀改@298:まだ航空戦は有りますし、見送っておくという選択肢もありますが
22:28:提督@294:ヲA「やるじゃん」
22:28:瑞鶴改@303:OK,第一次攻撃はここで終わりましょう
22:28:瑞鶴改@303:【艦爆】の航空攻撃2
22:29:瑞鶴改@303:「くー、次行くわよ!」
22:29:瑞鶴改@303:1D6
KanColle : (1D6) → 5

22:29:瑞鶴改@303:きゃん
22:29:提督@294:スカ
22:29:加賀改@298:すかー
22:29:瑞鶴改@303:終了ー
22:29:川内改@181:むむ
22:29:雷改@160:1/6なのに・・・くっ
22:29:瑞鶴改@303:。・゜・(ノД`)・゜・。
22:30:武蔵@1991:まぁ17%くらいだし稀によくある、さて次はタコヤキかね
22:30:加賀改@298:そうね
22:31:提督@294:浮遊要塞ちゃん「私の出番ね!」
22:31:加賀改@298:歩いてお帰り
22:31:翔鶴改@300:足がないわ
22:31:提督@294:1d6 |出口| λ............トボトボ
KanColle : (1D6) → 2

22:32:提督@294:川内!
22:32:提督@294:ダメージ
22:32:川内改@181:ひー
22:32:提督@294:2d6 λアタック
KanColle : (2D6) → 3[1,2] → 3

22:32:川内改@181:うん!
22:32:瑞鶴改@303:OK
22:32:提督@294:歩いてお帰り
22:32:雷改@160:あっはい
22:32:提督@294:いやまって
22:32:提督@294:ごめん
22:32:加賀改@298:何だって
22:32:提督@294:この子エリートじゃん
22:32:提督@294:!
22:33:川内改@181:ぐぬう
22:33:瑞鶴改@303:っち・・
22:33:加賀改@298:気付いたか…
22:33:提督@294:1d6+3 λ<トリックだよ
KanColle : (1D6+3) → 3[3]+3 → 6

22:33:武蔵@1991:忘れてても良かったのに・・・(小声
22:33:加賀改@298:はい
22:33:武蔵@1991:尚、足りない模様
22:33:瑞鶴改@303:OK
22:33:雷改@160:帰ってどうぞ
22:33:加賀改@298:ちゃんと帰ったようですね
22:33:提督@294:歩いてお帰り
22:33:提督@294:次だ次
22:34:提督@294:1d6 艦爆隊
KanColle : (1D6) → 5

22:34:提督@294:mht
KanColle : 目標表(5) → 敵艦の中で、もっとも【火力】の高いPC

22:34:武蔵@1991:さぁ来たまえ
22:34:提督@294:武蔵ぃ
22:34:雷改@160:やったー
22:34:提督@294:3d6 無理ゲー
KanColle : (3D6) → 10[3,3,4] → 10

22:34:瑞鶴改@303:艦隊の盾も発動中か
22:34:武蔵@1991:「この武蔵の装甲、伊達では無いぜ」 装甲13だ
22:34:雷改@160:知ってた
22:35:川内改@181:これぞ鉄壁
22:35:武蔵@1991:盾は自分には効果無いのよね
22:35:提督@294:大和型硬いな
22:35:瑞鶴改@303:あー、そっか
22:35:提督@294:次ヲA
22:35:武蔵@1991:の前に
22:35:武蔵@1991:加賀さんじゃないかな?
22:35:提督@294:ごめん
22:35:提督@294:加賀さん
22:35:加賀改@298:そうね
22:36:加賀改@298:さて、行きましょうか
22:36:加賀改@298:第一艦攻隊!
22:36:加賀改@298:1d6 サティスファクション!
KanColle : (1D6) → 4

22:37:加賀改@298:ヲAですね
22:37:提督@294:ヲA
22:37:加賀改@298:【鎧袖一触】発動!航空攻撃の値を2→3に!
22:37:加賀改@298:航空優勢!倍率ドン!
22:37:加賀改@298:ダメージ4dです
22:38:加賀改@298:4d ダイイチダァ!
KanColle : (4D6) → 12[2,3,3,4] → 12

22:38:加賀改@298:やっす
22:38:瑞鶴改@303:でも通ってる!
22:38:武蔵@1991:装甲は11、ギリギリ通ってる。が
22:38:提督@294:よしこれなら
22:39:提督@294:2d6 ヲA「させるかッ!艦載機達!」
KanColle : (2D6) → 2[1,1] → 2

22:39:加賀改@298:チッ
22:39:提督@294:ふえええ
22:39:加賀改@298:回避されたか!
22:39:提督@294:でも
22:39:瑞鶴改@303:やるな!
22:39:提督@294:弾いたよお
22:39:加賀改@298:だが!私はまだ満足していない!
22:39:武蔵@1991:これは艦戦切ってもいいんじゃないかなーとか・・・w 振らなくても通るが
22:39:雷改@160:くっ
22:39:提督@294:ヲA「よーしよしよしいい子だ」 艦載機「♪」
22:40:提督@294:そちらの超対空
22:40:提督@294:使いますか?
22:41:加賀改@298:お任せします
22:41:翔鶴改@300:使わないです
22:41:加賀改@298:おk
22:41:武蔵@1991:そかそか、では次行きましょう
22:41:加賀改@298:では
22:41:加賀改@298:第二艦攻隊!
22:42:加賀改@298:1d6 満足隊!
KanColle : (1D6) → 6

22:42:加賀改@298:たこやきー
22:42:提督@294:浮遊要塞
22:42:加賀改@298:【鎧袖一触】中略4dで
22:42:加賀改@298:ダメージ行きます
22:43:提督@294:きんさい
22:43:加賀改@298:4d ダイニダァ!
KanColle : (4D6) → 12[2,2,3,5] → 12

22:43:加賀改@298:やっす
22:43:武蔵@1991:流石にタコヤキだし通るとは思うが・・・
22:43:提督@294:浮遊要塞「私の出番ね!超対空だって出来るわ!」
22:44:提督@294:2d6
KanColle : (2D6) → 6[1,5] → 6

22:44:武蔵@1991:まぁそうなるな
22:44:翔鶴改@300:しないよー
22:44:提督@294:浮遊要塞「装甲は8+2で10よー」
22:44:加賀改@298:良いでしょう
22:44:瑞鶴改@303:10か割と固いなー
22:45:川内改@181:10かー
22:45:加賀改@298:では第三の攻撃
22:45:加賀改@298:艦爆隊第一陣!
22:45:加賀改@298:1d6 さあ、どうなりますか?
KanColle : (1D6) → 4

22:46:提督@294:ヲA「げえ!」
22:46:加賀改@298:再びヲA
22:46:加賀改@298:全略ダメージ4d
22:46:加賀改@298:行きます
22:46:加賀改@298:4d さて、遊びはここまで
KanColle : (4D6) → 13[1,3,4,5] → 13

22:46:提督@294:ヲA「ヲヲヲ…もうさっき艦戦隊使っちゃったヲ…」
22:46:加賀改@298:やっす
22:47:武蔵@1991:言うて期待値-1だし・・・
22:47:提督@294:護衛要塞エリート「心配するなお嬢さん。我とて超対空もちだ」
22:47:提督@294:2d6
KanColle : (2D6) → 6[3,3] → 6

22:47:提督@294:ヲA「ヲ!ありがとう!やさしい護衛要塞さん」
22:48:翔鶴改@300:しないよー、これで空中阻塞でない限り終了
22:48:加賀改@298:では
22:48:加賀改@298:第四の攻撃
22:48:加賀改@298:艦爆隊第二陣
22:49:加賀改@298:1d6 さて…どこに飛びますか
KanColle : (1D6) → 5

22:49:加賀改@298:ですよね
22:49:加賀改@298:そろそろ来ると思ってた
22:49:瑞鶴改@303:むむ、でもまだ!
22:49:武蔵@1991:管制がある
22:49:加賀改@298:仕方がないので【航空管制】です
22:50:加賀改@298:《索敵》を同個性で判定、目標値5
22:50:加賀改@298:2d6>=5 …外れた、と思いましたか?
KanColle : (2D6>=5) → 8[2,6] → 8 → 成功

22:50:提督@294:どうぞ
22:50:加賀改@298:では
22:51:加賀改@298:どちらにしましょうか
22:51:瑞鶴改@303:やわらかい方?
22:51:武蔵@1991:それともフリーを潰すか
22:51:瑞鶴改@303:あぁ、フリーでしたね。そっちかな。
22:52:加賀改@298:武蔵さんがどう動くかですね
22:52:加賀改@298:ふむ、これはヲ級狙いでしょうか
22:53:武蔵@1991:まぁヲ級狙ってくれれば楽かなぁと
22:53:加賀改@298:良いでしょう
22:53:加賀改@298:軌道修正、目標空母ヲ級A
22:53:武蔵@1991:・・・って思ったが44点か
22:54:川内改@181:ヲ級に届けー
22:54:武蔵@1991:なら、感情入れればやれるか?
22:54:提督@294:ヲA「!?また来るのかヲ!?」
22:54:加賀改@298:まあ良いでしょう
22:54:加賀改@298:全略ダメージ4d
22:54:加賀改@298:行きます
22:55:加賀改@298:4d 「私の艦載機は3度刺します」
KanColle : (4D6) → 20[4,5,5,6] → 20

22:55:雷改@160:おおお
22:55:瑞鶴改@303:おぉ
22:55:提督@294:もう超対空ない
22:55:武蔵@1991:これなら後2点で次の損傷入るか
22:55:提督@294:ので1点受けます
22:55:加賀改@298:声援で落とせますかね
22:56:雷改@160:じゃあ私から行こうか
22:56:瑞鶴改@303:落とす気なら私から?
22:56:川内改@181:これは…!
22:56:雷改@160:む
22:57:雷改@160:じゃあ瑞鶴さんからお願いしますかね?
22:57:瑞鶴改@303:加賀さんOK?
22:57:武蔵@1991:7d入れれば期待値で落ちるか
22:57:加賀改@298:落としてしまいましょうか
22:57:瑞鶴改@303:ほいさ
22:58:武蔵@1991:まとめて7d分行っちゃう?(まとめて振った方がダメージ出るオカルト)
22:58:瑞鶴改@303:「もう1撃!お願い!」+4
22:59:加賀改@298:さて
23:00:加賀改@298:4d+20 「受けてみなさい」
KanColle : (4D6+20) → 18[4,4,4,6]+20 → 38

23:00:武蔵@1991:8dで38だと・・・w
23:00:雷改@160:おかしいwww
23:00:瑞鶴改@303:おおう
23:00:翔鶴改@300:あと6−
23:00:川内改@181:おお
23:00:提督@294:ヲA「ふえええ」
23:00:加賀改@298:安全に行くなら翔鶴からの声援ですが
23:01:武蔵@1991:まぁやっぱ3dですかねぇ、2dだと微妙に心配
23:01:翔鶴改@300:この出目を出して心配とな?
23:01:武蔵@1991:やっちゃいます? 声援2でやっちゃいます?
23:01:武蔵@1991:(加賀さん次第である)
23:01:加賀改@298:どちらでも構いませんよ
23:03:瑞鶴改@303:加賀さんが決めちゃえ
23:03:加賀改@298:ほう
23:04:加賀改@298:では、声援2をもらいましょうか
23:04:雷改@160:はいな
23:05:雷改@160:「加賀さん!もうちょっと頑張ればいけるわっ!」+2
23:05:加賀改@298:では
23:06:加賀改@298:2d+38 「この攻撃…受けきれて?」
KanColle : (2D6+38) → 9[3,6]+38 → 47

23:06:提督@294:くう
23:06:瑞鶴改@303:やるー
23:06:武蔵@1991:10dで47点とか言う恐ろしいダメージ
23:07:提督@294:ヲA「こんな…また…ワタシは…」
23:07:提督@294:ヲB「ヲA!」
23:07:加賀改@298:「心に留めておきなさい」
23:08:加賀改@298:「これが、誇りの重みよ」
23:08:提督@294:ヲA「…沈まない。沈んでなんかやらない」
23:09:提督@294:ヲA「…それが私の誇りだ」
23:09:提督@294:ここでオリジナルアビリティ発動
23:09:加賀改@298:ほう
23:09:加賀改@298:やはり来ましたか
23:09:提督@294:オリジナルアビリティ:<覚醒>/サブ
轟沈時か大破時、またはだれかがこのアビリティを使用した時に使用できる
即座に行動力を20点消費し、損傷段階ヲ2段階回復し、データヲフラグシップ化し
4スロット目に艦戦を追加する。
さらに全ての艦載機の装備アビリティは射程が長になり、指定特技が完全ランダムに変わり夜間攻撃可能になる
このアビリティはシナリオ中1回のみ使用できる

23:10:武蔵@1991:再生能力の方か!
23:10:武蔵@1991:強化して復活はお約束
23:10:瑞鶴改@303:むー
23:11:川内改@181:ふむ
23:11:加賀改@298:「良いでしょう。なら見せてみなさい、貴女の誇りを」
23:11:提督@294:ヲB「ヲA…」
23:12:雷改@160:やっかいになったな・・・
23:12:提督@294:ヲB「私は…今度こそ貴女を沈めさせない!」
23:12:提督@294:Bも<覚醒>を使用
23:12:提督@294:フラグシップ化
23:12:武蔵@1991:flagship2体になったぞ・・・w
23:12:雷改@160:怖い怖い
23:12:川内改@181:んー
23:13:武蔵@1991:何、flagship2体含む12体じゃないんだ。やってやれんことは無い
23:14:加賀改@298:良いですね
23:14:加賀改@298:こういう展開は大好きです
23:14:提督@294:ではヲAの出番です
23:15:提督@294:1d6 ヲA「…艦攻隊!」
KanColle : (1D6) → 3

23:15:提督@294:翔鶴
23:15:提督@294:4d6 ヲA「…沈めッ」
KanColle : (4D6) → 16[1,4,5,6] → 16

23:16:武蔵@1991:盾込みで15点か
23:16:翔鶴改@300:微妙なライン
23:17:翔鶴改@300:2d6 超対空! 【艦戦】超対空2、行動力-2
KanColle : (2D6) → 7[2,5] → 7

23:17:翔鶴改@300:カキン
23:18:雷改@160:いいね
23:18:瑞鶴改@303:おおう
23:18:提督@294:ヲA「…フン」
23:18:提督@294:ヲA「…フラグシップの私の攻撃を弾くだと」
23:19:提督@294:ヲA「…そんなことさせないんだよ」
23:19:提督@294:4スロット目艦戦
23:19:提督@294:これは超対空1です
23:19:提督@294:1d6
KanColle : (1D6) → 2

23:20:翔鶴改@300:15→8→10なので小破ですねー
23:20:武蔵@1991:これは・・・ピタリか
23:20:川内改@181:うー
23:20:瑞鶴改@303:むう
23:20:提督@294:次は艦攻隊
23:20:翔鶴改@300:なに、1点受けるつもりだったからいいさ
23:21:提督@294:1d6 ヲA「…艦攻隊!」
KanColle : (1D6) → 3

23:21:武蔵@1991:執拗に攻めていく
23:21:翔鶴改@300:ひどいね
23:21:瑞鶴改@303:またかー
23:21:武蔵@1991:つっても4dで10以下なんて滅多に・・・
23:21:提督@294:4d6 「火の海となって沈め」
KanColle : (4D6) → 13[3,3,3,4] → 13

23:22:翔鶴改@300:2d6 超対空! 【艦戦】超対空2、行動力-2
KanColle : (2D6) → 7[1,6] → 7

23:22:翔鶴改@300:はい、5点、弾く
23:22:提督@294:うん
23:22:加賀改@298:艦隊の盾でさらに-1点、結果4点だ
23:22:加賀改@298:みす
23:22:加賀改@298:見間違えたよ
23:22:武蔵@1991:13-1-7で5点,であるが
23:22:提督@294:それは1d6で博打する気にはなれないな
23:23:武蔵@1991:まぁそうなるな
23:23:提督@294:ヲAの航空戦終わり
23:23:翔鶴改@300:1d6 私の番、「第一艦爆隊、発艦してください!」
KanColle : (1D6) → 5

23:24:瑞鶴改@303:あう・・・
23:24:翔鶴改@300:1d6 「第ニ艦爆隊、発艦!」
KanColle : (1D6) → 5

23:24:瑞鶴改@303:んあ
23:24:加賀改@298:oh
23:24:川内改@181:だめだー
23:25:武蔵@1991:さてあと航空攻撃は推定3~4枚、向こうのターンだ
23:26:提督@294:ヲB「私」
23:26:提督@294:1d6 「艦攻隊!」
KanColle : (1D6) → 2

23:26:川内改@181:うん
23:27:提督@294:4d6 「征け!」
KanColle : (4D6) → 17[1,4,6,6] → 17

23:27:武蔵@1991:いいダメージじゃないか、盾で-1して16点か
23:27:川内改@181:どうしようか
23:28:川内改@181:対空>行動力を【2点】消費し、【8cm高角砲】により個艦防空を開始する、制空値2d
23:28:川内改@181:2d6 制空値
KanColle : (2D6) → 6[3,3] → 6

23:29:川内改@181:これで小破には抑えられたか…
23:29:雷改@160:まぁ・・・
23:29:提督@294:1d6 対空対抗超対空1
KanColle : (1D6) → 3

23:29:提督@294:足りないか
23:29:武蔵@1991:17-1-(6-3)
23:29:武蔵@1991:13点か
23:30:川内改@181:ですな
23:30:提督@294:ヲB「艦戦隊!援護ムカエ!」
23:30:提督@294:ヲB「くぅ…ぬかったか」
23:31:提督@294:小破
23:31:提督@294:だね
23:31:川内改@181:「痛いなぁ…!」
23:31:提督@294:次艦爆隊
23:31:提督@294:1d6 「敵艦直上…急降下」
KanColle : (1D6) → 4

23:31:提督@294:敵艦居ないじゃん!
23:32:提督@294:くそう
23:32:武蔵@1991:尚、敵艦いない模様
23:32:提督@294:ヲB「…はずかしい」
23:32:提督@294:護衛要塞さん
23:33:提督@294:1d6 護衛要塞さん「まあまあ、落ち着いて。我の艦攻隊」
KanColle : (1D6) → 6

23:33:提督@294:瑞鶴
23:34:翔鶴改@300:「烈風隊、よーい……」
23:34:武蔵@1991:ステンバーイ
23:34:瑞鶴改@303:既に本気モード!?
23:34:提督@294:3d6 まあ3dだし
KanColle : (3D6) → 12[1,5,6] → 12

23:34:武蔵@1991:盾込み11、まぁ超対空5が飛べば
23:35:翔鶴改@300:瑞鶴が止めなければいく
23:35:瑞鶴改@303:お願いします!
23:35:翔鶴改@300:5d6 超対空! 【烈風】超対空5、行動力-2
KanColle : (5D6) → 13[1,2,2,3,5] → 13

23:35:提督@294:消し飛んだ
23:36:瑞鶴改@303:「ありがとう!翔鶴姉!」
23:36:提督@294:護衛要塞さん「馬鹿な!我の艦攻隊が全滅だと!」
23:37:提督@294:1d6 護衛要塞さん「ならば艦爆隊だ!ゆけ」
KanColle : (1D6) → 3

23:37:翔鶴改@300:「瑞鶴には傷一つ、つけさせないわ」
23:37:翔鶴改@300:こいよ
23:37:提督@294:3d6
KanColle : (3D6) → 11[1,4,6] → 11

23:37:瑞鶴改@303:むー
23:37:武蔵@1991:また1多い・・・10点。装甲10だからピタリ抜くな
23:38:武蔵@1991:まぁ・・・超対空飛ぶから吹っ飛ぶでしょうが
23:38:雷改@160:むぅ・・・
23:38:翔鶴改@300:5d6 超対空! 【烈風】超対空5、行動力-2
KanColle : (5D6) → 20[2,3,4,5,6] → 20

23:38:翔鶴改@300:1d6 使いたくなかったけどなー、ついでにアイスぺろぺろ
KanColle : (1D6) → 6

23:38:加賀改@298:今だ!速攻魔法!
23:38:瑞鶴改@303:おおうう
23:39:加賀改@298:Good!
23:39:武蔵@1991:大 回 復
23:39:雷改@160:いいね!
23:39:提督@294:【急募】翔鶴がアイスをぺろぺろする画像
23:39:川内改@181:いいぞぉ
23:39:提督@294:護衛要塞さん「艦爆隊も全滅しちゃった…」
23:40:武蔵@1991:さぁ流石にもう無いだろう、多分
23:40:武蔵@1991:航空戦終わり・・・かな?
23:40:提督@294:ながいながい航空戦終わり

砲撃戦 1ラウンド目[]

23:40:提督@294:超ロングレンジ
23:40:提督@294:武蔵
23:40:武蔵@1991:では、ふっ飛ばしましょうか
23:41:武蔵@1991:フラヲAに46砲1個目で攻撃
23:41:武蔵@1991:整備で判定、目標値5の命中-1・flagship-2・博覧強記(航海)+1で修正-2
23:41:武蔵@1991:2d6-2>=5 「ならば・・・」
KanColle : (2D6-2>=5) → 7[3,4]-2 → 5 → 成功

23:42:武蔵@1991:ふむ、通るかな?
23:42:提督@294:命中
23:42:武蔵@1991:ではこのままダメージ行きます。火力5・46砲4・T有利+1で10
23:43:武蔵@1991:10d6 「では、この海域から退場願おうか! 誇りと共に!」
KanColle : (10D6) → 28[1,1,1,1,2,3,4,4,5,6] → 28

23:43:武蔵@1991:ダメージ腐りすぎじゃないですかねぇ、最近不調だな
23:43:提督@294:2点たりない
23:43:武蔵@1991:感情貰おう
23:44:雷改@160:ou
23:45:武蔵@1991:どっちでもいいですよ、感情2しか無いし
23:45:雷改@160:「武蔵さんが言うから、さっさと退場してもらうわっ」+2
23:46:武蔵@1991:2d6+28 「ダメ押しと行こうでは無いか」
KanColle : (2D6+28) → 2[1,1]+28 → 30

23:46:武蔵@1991:ダイス交換を!
23:46:瑞鶴改@303:あうあうw
23:46:雷改@160:・・・うん、足りた
23:46:川内改@181:w
23:47:提督@294:ジャストだね
23:47:加賀改@298:せ、せやな
23:47:提督@294:ヲA「そんな…」
23:47:提督@294:ヲA「やっぱり私じゃ…ダメね…」
23:48:提督@294:ヲA「後は頼むよ…XX…」
23:48:提督@294:ヲB「ヲA!ヲA!!!XX!!」
23:49:武蔵@1991:「・・・敵対するなら、何度でも、沈めるだけさ。いつか静かな海が来るその日まで」
23:49:提督@294:ヲB「…たとえ…最後の…一艦に…なって…も…」
23:49:提督@294:次長距離フェイズに
23:50:提督@294:ヲ級ちゃんはアビリティ<覚醒>の効果でレンジが長になってるのでここで動きます
23:50:翔鶴改@300:翔鶴型空母の機動性を見せる時
23:51:提督@294:では艦爆隊で
23:52:提督@294:ktm ヲA「征け!」
KanColle : 個性:一括(5,11) → 《衛生/航海11》

23:52:武蔵@1991:ランダム個性は刺さった時エゲツねぇ・・・w
23:53:翔鶴改@300:2d6+1>=9 回避! 《退却》で目標値9、修正:回避+1
KanColle : (2D6+1>=9) → 5[2,3]+1 → 6 → 失敗

23:53:翔鶴改@300:あとは声援で
23:54:武蔵@1991:後3か、では1点分は行きましょう
23:54:瑞鶴改@303:雷ちゃんと武蔵or川内さんか
23:54:雷改@160:私から行きますか
23:55:武蔵@1991:「高角砲を使う。敵機を撃ち落とせ!」 +1
23:55:雷改@160:「翔鶴姉さんはそんな攻撃に当たるはずがないわ!」+1
23:55:武蔵@1991:雷さん2点ですねー(キャラシートも感情表も
23:56:雷改@160:うあ
23:56:雷改@160:すんません、間違えた・・・
23:56:川内改@181:これで足りるっぽい
23:56:雷改@160:では武蔵さんからいきますね
23:57:翔鶴改@300:というわけで回避、「皆さんのおかげで回避できました。感謝です」
23:57:瑞鶴改@303:「ほ・・・・よかったぁ」
23:57:提督@294:ヲB「ク…」
00:00:提督@294:次中距離
00:00:提督@294:要塞
00:00:提督@294:から
00:01:提督@294:bt10 8inch砲
KanColle :指定個性⑩(5[5]) → 5-10 《指揮》

00:01:瑞鶴改@303:川内さんは?
00:01:提督@294:ターゲット瑞鶴
00:01:武蔵@1991:タコヤキさん中距離砲、だよね?
00:01:瑞鶴改@303:あ、失礼
00:02:提督@294:タコヤキ砲は中距離なのだ
00:02:瑞鶴改@303:特殊迷彩使ってみましょう
00:03:瑞鶴改@303:目標表は誰が振ります?
00:03:提督@294:そうねアビリティつかった瑞鶴が振って
00:03:提督@294:ランダムはこちらで振る
00:03:瑞鶴改@303:了解。行動力ー1して目標表を振ります。
00:04:瑞鶴改@303:mht
KanColle : 目標表(5) → 敵艦の中で、もっとも【火力】の高いPC

00:04:武蔵@1991:私だな。ではタゲこっちに変更か
00:04:瑞鶴改@303:申し訳ない!よろしく!
00:04:提督@294:固い所に
00:05:提督@294:というわけで指揮で判定してね
00:05:武蔵@1991:えーと指揮か、では整備で受ける。差2なので目標値7、博覧強記(航海)+1で修正+1
00:05:武蔵@1991:2d6+1>=5 「回避は得意では無いのだが・・・」
KanColle : (2D6+1>=5) → 4[2,2]+1 → 5 → 成功

00:05:加賀改@298:うめぇ
00:05:武蔵@1991:あ、違うわ
00:05:武蔵@1991:目標値7なので駄目っすね
00:05:加賀改@298:ダメっすね
00:05:加賀改@298:妨害は?
00:06:提督@294:ないっす
00:06:武蔵@1991:出目6かぁ・・・
00:06:武蔵@1991:ちょっと雷さん1回受けてもらえます? 駄目ならそのまま貰うかね
00:06:提督@294:どうする?振り直す?受ける?
00:06:武蔵@1991:(振り直ししようかと)
00:07:武蔵@1991:ってことで行くぞー
00:07:武蔵@1991:1d6 消費
KanColle : (1D6) → 1

00:07:雷改@160:はい
00:07:武蔵@1991:ふむ、これなら自分で受けましょう
00:07:武蔵@1991:では再挑戦
00:07:雷改@160:はい
00:07:武蔵@1991:2d6+1>=7 「どうなるか」
KanColle : (2D6+1>=7) → 10[4,6]+1 → 11 → 成功

00:07:瑞鶴改@303:わーお
00:08:武蔵@1991:まさか命中4とか言わないだろう
00:08:武蔵@1991:いや命中4でも避けてるか
00:08:加賀改@298:命中6とか(ry
00:08:提督@294:命中0です
00:08:武蔵@1991:ナイナイ
00:08:武蔵@1991:0か、ならば回避だ
00:09:提督@294:ハズレ
00:09:提督@294:えーと
00:09:提督@294:次は川内
00:09:瑞鶴改@303:感謝感謝
00:09:川内改@181:はーい
00:09:川内改@181:護衛要塞に攻撃
00:09:川内改@181:砲撃>【20.3cm連装砲】《クール》を同個性で判定、目標値5 命中修正2
00:09:川内改@181:2d6+2>=5 砲撃,命中判定
KanColle : (2D6+2>=5) → 3[1,2]+2 → 5 → 成功

00:10:川内改@181:出目が悪い
00:10:武蔵@1991:カ号であります! 妨害はどんなものか
00:10:瑞鶴改@303:駆逐ニ級なら・・・・
00:10:提督@294:えーと護衛要塞の方だから
00:10:瑞鶴改@303:駆逐ニ級じゃないーw
00:10:提督@294:命中妨害2
00:11:川内改@181:振りなおし
00:11:川内改@181:1d6 行動値消費
KanColle : (1D6) → 6

00:11:加賀改@298:重い
00:11:雷改@160:うおおお
00:11:川内改@181:2d6+2>=5 砲撃,命中判定
KanColle : (2D6+2>=5) → 8[3,5]+2 → 10 → 成功

00:11:川内改@181:連撃
00:11:川内改@181:連撃>【15.2cm連装砲】《夜戦》を同個性で判定、目標値5 連撃修正2 命中修正3
00:11:川内改@181:2d6+2+1-2>=5 連撃,命中判定
KanColle : (2D6+2+1-2>=5) → 7[1,6]+2+1-2 → 8 → 成功

00:12:武蔵@1991:感情吹っ飛んだのが痛いが、ダメージはどうなるか
00:12:川内改@181:火力は3+2+1
00:12:川内改@181:+1で7
00:12:川内改@181:7d6 ダメージ 「よーい!撃てー!」
KanColle : (7D6) → 24[1,2,3,3,5,5,5] → 24

00:12:武蔵@1991:期待値ピッタリ、装甲はどんなものか
00:13:川内改@181:うーん
00:13:提督@294:装甲は9+2で11
00:13:提督@294:中破です
00:13:雷改@160:わるくないねぇ
00:13:川内改@181:まあ 良しです
00:13:瑞鶴改@303:上等上等
00:13:提督@294:護衛要塞さん
00:13:提督@294:bt12
KanColle :指定個性⑫(3[3]) → 3-12 《大胆》

00:14:提督@294:大胆な8inch砲
00:14:川内改@181:《いじわる》で代用、目標値7
00:14:川内改@181:2d6+1>=7 回避判定
KanColle : (2D6+1>=7) → 8[3,5]+1 → 9 → 成功

00:14:川内改@181:どうだー
00:14:瑞鶴改@303:おー
00:15:提督@294:命中妨害できない
00:15:提督@294:ハズレ
00:15:川内改@181:回避!
00:15:雷改@160:おし
00:15:川内改@181:「これ以上の損害は避けないと!」
00:16:提督@294:次
00:16:提督@294:短距離、瑞鶴
00:17:瑞鶴改@303:はい!
00:17:瑞鶴改@303:浮遊要塞へ【艦爆】負けず嫌いで攻撃、目標値5 2D6>=5
00:17:瑞鶴改@303:2D6>=5 【艦爆】 「さぁ、ヤッちゃって!」
KanColle : (2D6>=5) → 6[2,4] → 6 → 成功

00:18:武蔵@1991:妨害はどうだ
00:18:瑞鶴改@303:妨害は大丈夫かな?
00:18:提督@294:回避3
00:18:瑞鶴改@303:連撃!【艦攻】マジメで攻撃、目標値5 連撃修正-2 2D6-2>=5
00:18:瑞鶴改@303:2D6-2>=5 【艦攻】「これで…決めたいわね!」
KanColle : (2D6-2>=5) → 6[1,5]-2 → 4 → 失敗

00:18:瑞鶴改@303:振り直し!
00:19:武蔵@1991:妖怪が出たぞ。感情1いるかね?
00:19:瑞鶴改@303:あ、お願いします!
00:19:提督@294:どうする?
00:19:武蔵@1991:では投げましょう
00:20:武蔵@1991:「触接効果有り、誤差修正・・・これでどうだ?」 +1
00:20:提督@294:あたり
00:20:瑞鶴改@303:「OK、ありがと!武蔵!」ということで命中、ダメージ4+3+1+1で9D
00:21:瑞鶴改@303:9D6 「いっけー!」
KanColle : (9D6) → 30[1,1,2,2,3,4,5,6,6] → 30

00:21:武蔵@1991:まずまず。装甲は10だっけか
00:21:翔鶴改@300:あと10か、どうする?
00:21:提督@294:大破
00:21:瑞鶴改@303:翔鶴姉お願い!
00:22:翔鶴改@300:「さあ、直掩隊……いって!」+5d
00:22:翔鶴改@300:そして1点減らす
00:23:瑞鶴改@303:5D6+30 「翔鶴姉の!よっし追撃よ!」
KanColle : (5D6+30) → 15[1,2,3,4,5]+30 → 45

00:23:加賀改@298:綺麗に並びましたね
00:23:提督@294:むう
00:23:瑞鶴改@303:12345
00:23:提督@294:やるだけやるか
00:23:提督@294:浮遊要塞の超対空
00:23:提督@294:2d6
KanColle : (2D6) → 2[1,1] → 2

00:24:武蔵@1991:む、まだ何か・・・ アッハイ
00:24:提督@294:fafafafa
00:24:雷改@160:あっはい
00:24:翔鶴改@300:あれ、まだあったっけ?
00:24:瑞鶴改@303:お、おう
00:24:提督@294:ごめん無かったわ
00:24:加賀改@298:はい
00:24:提督@294:そもそも無かったわ
00:24:加賀改@298:ケジメ!
00:24:武蔵@1991:まぁ、あっても駄目だった模様
00:24:瑞鶴改@303:OKOK
00:25:提督@294:浮遊要塞「(´Д⊂ヽウェェェン」
00:25:提督@294:浮遊要塞「(´・ω:;.:... 」
00:25:提督@294:浮遊要塞「:;.:...」
00:25:提督@294:浮遊要塞「」
00:26:提督@294:というわけで浮遊要塞は沈んで沈没要塞としてお魚さんのお家になりました
00:26:提督@294:次加賀さん
00:26:加賀改@298:♪さかなさかなさかなー
00:26:加賀改@298:はい
00:26:加賀改@298:さて、より取り見取りですね
00:26:武蔵@1991:フラヲも邪魔だが島とセットのエリニコンビも面倒っぽい
00:27:加賀改@298:エリニを駆逐しておきますか?
00:27:翔鶴改@300:フラヲは任せてください、先輩!
00:27:武蔵@1991:(2回回避するのも負担掛かるでしょうし・・・)
00:27:川内改@181:頼もしいでーすね
00:28:加賀改@298:言いましたね
00:28:瑞鶴改@303:翔鶴姉頼もしいー
00:28:加賀改@298:その言葉に嘘偽りが無いのなら……
00:28:加賀改@298:目標、駆逐ニ級elite_1
00:29:加賀改@298:【艦上爆撃機】《スタイル》wo
00:29:加賀改@298:【艦上爆撃機】《スタイル》を同個性で判定
00:30:加賀改@298:目標値5の修正+1
00:30:加賀改@298:行きます
00:30:加賀改@298:2d6+1>=5 「さて…」
KanColle : (2D6+1>=5) → 8[2,6]+1 → 9 → 成功

00:31:武蔵@1991:回避2でも抜いてる・・・な
00:31:加賀改@298:妨害6でない限り命中ね
00:31:加賀改@298:では連撃
00:31:武蔵@1991:妨害6なんて滅多に無かろう・・・w
00:31:提督@294:ニは回避3です
00:31:加賀改@298:【艦上爆撃機】《指揮》を同個性で判定
00:32:加賀改@298:目標値5の修正-1
00:32:加賀改@298:行きます
00:32:加賀改@298:2d6-1>=5 「私の艦載機は…」
KanColle : (2D6-1>=5) → 5[2,3]-1 → 4 → 失敗

00:32:加賀改@298:振り直し
00:33:提督@294:きたまえ
00:33:加賀改@298:加賀改@298の行動力を-4(1d6->4)した
00:33:雷改@160:それ、引き受ける!
00:33:加賀改@298:お願いします
00:33:加賀改@298:再判定
00:33:加賀改@298:2d6-1>=5
KanColle : (2D6-1>=5) → 7[3,4]-1 → 6 → 成功

00:34:武蔵@1991:む、これは・・・
00:34:瑞鶴改@303:む
00:34:加賀改@298:再判定ですかね、これも
00:34:加賀改@298:加賀改@298の行動力を-2(1d6->2)した
00:34:提督@294:3を消すよー
00:34:提督@294:はーい
00:34:提督@294:どうぞー
00:34:武蔵@1991:(加賀さん行動力+4、というか差し戻しを)
00:34:加賀改@298:2d6-1>=5 さて
KanColle : (2D6-1>=5) → 6[1,5]-1 → 5 → 成功

00:34:加賀改@298:命中ですね
00:34:武蔵@1991:妨害抜けたね
00:35:雷改@160:やったね
00:35:提督@294:あたり
00:35:加賀改@298:良いでしょう
00:35:加賀改@298:ダメージ確定
00:35:加賀改@298:1+4+4+1
00:35:加賀改@298:合計10d
00:36:加賀改@298:行きます
00:36:加賀改@298:10d 「さて、今度はどうかしら」
KanColle : (10D6) → 35[1,2,2,2,3,4,4,5,6,6] → 35

00:36:加賀改@298:悪くない
00:36:提督@294:ニ級は装甲8
00:36:瑞鶴改@303:おー
00:36:提督@294:エリニだから8
00:37:武蔵@1991:まぁ島に肩代わりあるんですけどね。ダメ押ししちゃいますかね?
00:37:提督@294:なので島に肩代わりさせよう
00:37:提督@294:4点肩代わりで大破かないまなら
00:38:武蔵@1991:42点出せば島諸共吹っ飛ばせるっぽい
00:38:加賀改@298:さて、どうしましょうか
00:38:加賀改@298:ふむ、出目7ですか
00:39:瑞鶴改@303:翔鶴姉の出番!?
00:39:加賀改@298:でしょうね
00:39:加賀改@298:お願いできるかしら
00:40:翔鶴改@300:「直掩隊、先輩の航空隊を護衛して!」+3d
00:40:加賀改@298:さて
00:40:提督@294:ダメージかむひや
00:42:加賀改@298:3d+35 「鎧袖一触です」
KanColle : (3D6+35) → 14[3,5,6]+35 → 49

00:42:瑞鶴改@303:十二分
00:42:提督@294:これなら島に肩代わりさせずにあきらめよう
00:43:提督@294:轟沈
00:43:提督@294:翔鶴
00:43:提督@294:次は
00:44:翔鶴改@300:2d6-2>=5 目標フラヲB、攻撃! 【艦爆】《面倒見》で目標値5、修正-2
KanColle : (2D6-2>=5) → 6[3,3]-2 → 4 → 失敗

00:44:瑞鶴改@303:ぐぬぬ
00:45:川内改@181:やはり-2は大きい…
00:45:提督@294:どうする?なにする?
00:45:雷改@160:声援行っちゃいます?それとも振り直す?
00:45:翔鶴改@300:川内さん、くださいな
00:46:川内改@181:おk
00:47:川内改@181:「あなたの努力は必ず実を結ぶ 私が保証する!」+1
00:47:提督@294:あたり
00:47:翔鶴改@300:(4+1)d6 「艦爆隊、少しでもダメージを与えてっ!」
KanColle : (5D6) → 20[3,4,4,4,5] → 20

00:48:武蔵@1991:悪くない
00:48:提督@294:小破か
00:48:提督@294:声援するかい?
00:49:加賀改@298:もちろん
00:49:瑞鶴改@303:しましょー
00:49:翔鶴改@300:ひとつずつね、ひとつずつ
00:49:加賀改@298:では私から
00:49:瑞鶴改@303:ほい
00:50:加賀改@298:「任せる、と言ったわ。 決めなさい」+5
00:50:翔鶴改@300:20+5d6 ダメージ
KanColle : (20+5D6) → 20+10[1,1,2,2,4] → 30

00:50:武蔵@1991:安い、が2個目か
00:50:翔鶴改@300:はい、ここで止めましょう
00:51:提督@294:中破
00:52:提督@294:えーと次は雷ちゃん
00:52:加賀改@298:「あとはこちらに任せなさい」
00:52:雷改@160:はーい
00:53:雷改@160:まぁ、やることは・・・
00:53:雷改@160:まず、独断!
00:53:雷改@160:必ず沈む!
00:53:雷改@160:2d6>=6 「もっと私に任せていいのよ!」
KanColle : (2D6>=6) → 7[1,6] → 7 → 成功

00:54:雷改@160:では
00:54:雷改@160:魚雷その1
00:54:雷改@160:2d6+2>=5
KanColle : (2D6+2>=5) → 6[2,4]+2 → 8 → 成功

00:54:雷改@160:妨害あっても成功
00:55:雷改@160:魚雷その2
00:55:雷改@160:2d6+2-2>=5
KanColle : (2D6+2-2>=5) → 8[2,6]+2-2 → 8 → 成功

00:55:雷改@160:通らば1+2+3+3
00:55:川内改@181:雷の火力が見れる!
00:56:加賀改@298:さらに+1
00:56:瑞鶴改@303:くるー
00:56:川内改@181:あと+1かな
00:56:加賀改@298:T字有利分ね
00:56:武蔵@1991:雷の本気を見せてもらうのです
00:56:雷改@160:10d6 「島ごと破壊してくれる・・・!」
KanColle : (10D6) → 32[1,1,2,3,3,3,3,5,5,6] → 32

00:56:武蔵@1991:島が無ければ落ちてたな。さぁどうする何する
00:57:武蔵@1991:あ、全門あるのか
00:57:雷改@160:全門行きますわ
00:57:川内改@181:いけるっぽい?
00:57:雷改@160:2d6>=5
KanColle : (2D6>=5) → 9[4,5] → 9 → 成功

00:57:瑞鶴改@303:さてさて
00:57:雷改@160:3消耗、112振り直す
00:58:雷改@160:3d6+28 「まだ諦めないの?残念、まだまだ私の攻撃が終わらないのよ!」
KanColle : (3D6+28) → 9[1,4,4]+28 → 37

00:59:武蔵@1991:後・・・5点か
00:59:川内改@181:私の出番かな
00:59:瑞鶴改@303:いいとこまで行ったね
00:59:川内改@181:声援です
00:59:雷改@160:お願いします!
01:00:雷改@160:(というかこの攻撃で落とさないと後が怖い・・・回避無くなったし)
01:00:川内改@181:「最後まで見届けてあげるから、全力を見せて!」+3d
01:01:雷改@160:3d6+37 「はい!私もっともっと頑張るわっ!」
KanColle : (3D6+37) → 12[1,5,6]+37 → 49

01:01:川内改@181:十分!
01:01:瑞鶴改@303:OKOK
01:01:加賀改@298:問題ありませんね
01:02:提督@294:むう
01:03:提督@294:これは島に肩代わりさせずに環境保全させておこう
01:03:武蔵@1991:環境に優しい深海棲艦
01:03:瑞鶴改@303:駆逐ニ級のくせにw
01:03:提督@294:ニ「ぼーきが欲しければ自分で破壊しろ」
01:04:提督@294:がぼがぼ
01:04:提督@294:というところで今日はここまでにしましょうか
01:04:川内改@181:ですね
01:04:雷改@160:はーい
01:04:瑞鶴改@303:はーい
01:04:武蔵@1991:お疲れ様よ
01:04:提督@294:2巡め以降は明日よー
01:05:加賀改@298:お疲れ様です
01:05:翔鶴改@300:お疲れ様ー
01:05:瑞鶴改@303:おつかれさまでしたー。
01:06:雷改@160:おつかれさまでした
01:06:川内改@181:お疲れさまでした
21:03:提督@294:点呼開始!
21:03:雷改@160:準備完了!(1/6)
21:03:翔鶴改@300:準備完了!(2/6)
21:03:川内改@181:準備完了!(3/6)
21:03:武蔵@1991:準備完了!(4/6)
21:03:加賀改@298:準備完了!(5/6)
21:03:瑞鶴改@303:準備完了!(6/6)
全員準備完了しましたっ!

21:03:提督@294:うん
21:04:提督@294:1巡目終了したところだったね
21:04:加賀改@298:ですね
21:04:瑞鶴改@303:ですです
21:04:川内改@181:2巡目からだねー
21:05:加賀改@298:で、一つ瑞鶴にお願い
21:05:瑞鶴改@303:ほい?
21:05:加賀改@298:フラヲ、任せてもらえませんか?
21:05:加賀改@298:私に
21:05:瑞鶴改@303:了解、お任せします。
21:06:瑞鶴改@303:では私は護衛要塞に行きますかー。
21:06:提督@294:では特に何もなければ瑞鶴の番
21:07:提督@294:だれかラウンド終わり系のアビリティ使う人いたっけ?
21:07:瑞鶴改@303:いなそうかな?しいて言うなら護衛要塞が動くかどうか?
21:08:翔鶴改@300:瑞鶴、なんでいっちゃうの! こっちくるじゃない!
21:08:提督@294:そうか護衛要塞ちゃん動けるか
21:08:瑞鶴改@303:あw
21:08:提督@294:うーんどうしようかな
21:09:川内改@181:どうするっぽい?
21:09:提督@294:このままな自分が動くまで5人のPCに動かれるよりかは…
21:10:提督@294:よし
21:10:提督@294:護衛要塞は【1】番に移動!
21:10:提督@294:そして損傷1を受け!
21:10:武蔵@1991:ランダム移動だとw
21:10:提督@294:ランダムな場所に移動!
21:11:提督@294:1d6 護衛要塞さん「島にはこういう使い方もあるんだ!!」
KanColle : (1D6) → 5

21:11:提督@294:よし!
21:11:加賀改@298:面倒な
21:11:川内改@181:なんとー
21:11:瑞鶴改@303:ま、まぁ私が攻撃するのは変わりなし!
21:12:瑞鶴改@303:それじゃ、攻撃開始していいかな?
21:12:提督@294:いいよー

砲撃戦 2ラウンド目[]

21:13:瑞鶴改@303:護衛要塞へ【艦爆】負けず嫌いで攻撃、目標値5 2D6>=5
21:13:瑞鶴改@303:2D6>=5 【艦爆】 「さぁ、ヤッちゃって!」
KanColle : (2D6>=5) → 9[3,6] → 9 → 成功

21:13:提督@294:ぐう
21:13:瑞鶴改@303:連撃!【艦攻】マジメで攻撃、目標値5 連撃修正-2 2D6-2>=5
21:13:瑞鶴改@303:2D6-2>=5 【艦攻】「これで…決めたいわね!」
KanColle : (2D6-2>=5) → 9[4,5]-2 → 7 → 成功

21:13:提督@294:コノコノ回避は2なんだよお
21:13:武蔵@1991:たっけーなぁw
21:14:瑞鶴改@303:1+3+4+1で9D
21:14:加賀改@298:良いですね
21:14:瑞鶴改@303:9D6 「これで終わりよ!」
KanColle : (9D6) → 25[1,1,1,1,2,3,4,6,6] → 25

21:14:提督@294:損傷2!大破なので轟沈!
21:15:武蔵@1991:装甲は11だっけか、艦戦じゃダイス割らないと14は出ないな・・・
21:15:武蔵@1991:(必要なのは15か)
21:15:加賀改@298:さて、私の番ですか
21:15:瑞鶴改@303:「ちょっと予想外だったけどっ、あとは任せます!」
21:15:提督@294:あそうか
21:15:提督@294:一応ヲ級ちゃんの超対空があったか
21:15:提督@294:むりですね
21:16:加賀改@298:「誇りとは何か、見せてあげましょう」
21:17:提督@294:ヲB「…」
21:17:加賀改@298:目標、ヲ級B
21:17:加賀改@298:【艦上爆撃機】《スタイル》を同個性で判定
21:17:加賀改@298:目標値5の修正-1
21:17:加賀改@298:行きます
21:18:提督@294:ヲB「…来なさい!」
21:19:提督@294:訂正)ヲB「…キナサイ!」
21:19:加賀改@298:2d61->=5 「誇りとは、背中を見せるもの」
KanColle : (2D61->=5) → 91[31,60] → 91 → 成功

21:19:加賀改@298:みす
21:19:加賀改@298:2d6-1->=5 「誇りとは、背中を見せるもの」
KanColle : (2D6-1->=5) → 8[4,4]-1 → 7 → 成功

21:19:瑞鶴改@303:!?
21:19:提督@294:回避できず
21:19:川内改@181:びっくりしたーw
21:20:加賀改@298:では連撃
21:20:加賀改@298:【艦上爆撃機】《指揮》を同個性で判定
21:21:加賀改@298:目標値5の修正-3
21:21:加賀改@298:行きましょうか
21:22:提督@294:ヲB「…!」
21:22:加賀改@298:2d6-3>=5 「一つ違えば、驕りとなるもの」
KanColle : (2D6-3>=5) → 5[1,4]-3 → 2 → 失敗

21:22:加賀改@298:再判定
21:22:加賀改@298:加賀改@298の行動力を-6(1d6->6)した
21:22:加賀改@298:これは受けておきましょう
21:23:瑞鶴改@303:あうあう
21:23:雷改@160:引き受ける!
21:23:雷改@160:え
21:23:提督@294:ガッツリ減ったね
21:23:武蔵@1991:なぁに、まだ0では無い
21:23:雷改@160:まだまだいけるね
21:24:提督@294:確か雷ちゃんのアビリティは使用者が行動不能になるまで減った場合は引き受けられないはずだから注意よ
21:24:加賀改@298:2d6-3>=5 「驕りとなれば、身を滅ぼすもの」
KanColle : (2D6-3>=5) → 6[1,5]-3 → 3 → 失敗

21:24:加賀改@298:足りませんね
21:24:加賀改@298:再判定
21:24:瑞鶴改@303:武蔵さんの声援で
21:25:武蔵@1991:(回避幾つでしたっけ)
21:25:提督@294:回避1持ちです
21:25:提督@294:ヲ級ちゃん
21:25:川内改@181:ダメか
21:25:武蔵@1991:だよねー・・・大型艦何故か1持ってるんだよね
21:25:瑞鶴改@303:ダメかー
21:26:雷改@160:やっぱさっきの引き受けちゃえばよかったのか・・・
21:26:武蔵@1991:まぁ1d6振って受けて貰うしか無いでしょう
21:27:加賀改@298:では
21:27:加賀改@298:1d6 消費
KanColle : (1D6) → 6

21:27:武蔵@1991:さっきから消費多くないですかねぇ!w
21:27:加賀改@298:だから重いって
21:27:雷改@160:「加賀さんなら、あなたなんかに負けたりしないわっ!」引き受ける!
21:28:加賀改@298:再判定行きます
21:29:加賀改@298:2d6-3>=5 「だからこそ……」
KanColle : (2D6-3>=5) → 5[2,3]-3 → 2 → 失敗

21:29:武蔵@1991:まだ、届かないな
21:29:雷改@160:まだまだ行けるわ!
21:29:提督@294:@3ですね
21:29:加賀改@298:1d6
KanColle : (1D6) → 3

21:30:雷改@160:「だって・・・加賀さんは私たちの旗艦だもの!」またまた引き受ける!
21:30:加賀改@298:ありがとうございます
21:30:川内改@181:ほむ
21:30:瑞鶴改@303:雷ちゃんも危険域に
21:30:提督@294:いい感じに行動値は削れてきた
21:30:加賀改@298:2d6-3>=5
KanColle : (2D6-3>=5) → 3[1,2]-3 → 0 → 失敗

21:30:加賀改@298:クソァ!
21:30:武蔵@1991:そしてこのカ号である・・・
21:31:雷改@160:まだまだ行けるんだ!
21:31:川内改@181:「雷…。 …頼むわ」
21:31:加賀改@298:1d6
KanColle : (1D6) → 2

21:31:雷改@160:1/6なんでそうそう出るはずがない!(ふらぐ
21:31:雷改@160:引き受ける!
21:32:加賀改@298:では
21:32:加賀改@298:2d6-3>=5 さて、どうなるかしら
KanColle : (2D6-3>=5) → 4[1,3]-3 → 1 → 失敗

21:33:川内改@181:あ…
21:33:提督@294:@2
21:33:雷改@160:ぐは
21:33:武蔵@1991:回避1で-1されて達成値0じゃ
21:33:提督@294:そうだね
21:33:提督@294:達成値0
21:33:加賀改@298:4以上は受けなくても構いませんよ
21:33:加賀改@298:再判定
21:33:加賀改@298:1d6
KanColle : (1D6) → 6

21:34:雷改@160:すまん・・・!
21:34:加賀改@298:行動不能!
21:34:瑞鶴改@303:むー
21:34:加賀改@298:「だからこそ……」
21:34:提督@294:ヲB「……ソノテイドカ」
21:35:提督@294:ヲB「……ソレコソ、マンシンネ」
21:35:加賀改@298:「いえ、私にあるのは誇りだけではありませんから」
21:35:加賀改@298:「武蔵さん、背中は任せました」
21:35:武蔵@1991:「やってみせるさ、出来る限りな」
21:36:武蔵@1991:では、行きましょうか
21:36:武蔵@1991:目標、フラヲB
21:36:川内改@181:確実に損傷1与えられれば
21:36:武蔵@1991:46砲2個目で攻撃。索敵で判定、目標値5の命中-1・flagship-2・博覧強記(航海)+1で修正-2
21:37:武蔵@1991:2d6-2>=5 「・・・」
KanColle : (2D6-2>=5) → 5[2,3]-2 → 3 → 失敗

21:37:武蔵@1991:声援貰うか、妨害に引っかかるのもあれだ
21:38:武蔵@1991:ってことで川内さーん!
21:38:川内改@181:おk−
21:39:川内改@181:「あの木偶の坊に風穴あけてくれない? よくも私たちの旗艦を…」+2
21:39:武蔵@1991:「ふっ・・・任された!」 達成値5になって成功かな
21:40:提督@294:成功ですね
21:40:武蔵@1991:「言葉だけでは通じぬこともある・・・話し合いで分かり合えるのが一番なのだがな」
21:40:武蔵@1991:「ならば」
21:41:武蔵@1991:火力5・46砲4・T字有利1で10
21:41:武蔵@1991:10d6 「ぶつかり合い・・・力を、思いを!」
KanColle : (10D6) → 41[2,3,3,3,4,4,5,5,6,6] → 41

21:42:瑞鶴改@303:さすが
21:42:翔鶴改@300:わーい
21:42:提督@294:それはどうしようもないですね
21:44:提督@294:ヲB「シズムノネ…」
21:45:提督@294:ヲB「…ゴメンね。XX。」
21:45:提督@294:というわけで勝利
21:45:提督@294:一隻落ちてるので
21:45:加賀改@298:「………」
21:46:提督@294:B勝利ってところですかね
21:46:加賀改@298:まあ無茶した私が悪かろう
21:47:川内改@181:「大丈夫ですか 加賀さん?」
21:48:提督@294:一応聞くけど、この空気のなかぼーきさい島壊したい人いるかな?
21:48:加賀改@298:「……ごめんなさいね」
21:48:武蔵@1991:壊す必要も無かろう・・・w
21:48:武蔵@1991:「・・・奴らの誇りがどんな物だったか、今となっては分からん。だが」
21:48:武蔵@1991:「海を守る私達の思い・・・それが勝ったようだな」
21:49:武蔵@1991:「さて、加賀。手を貸そう」
21:50:瑞鶴改@303:「まったく・・・・意地の張り合いして倒れてたら世話ないわ・・・・」
21:50:加賀改@298:「あそこは……いえ、これは言い訳ね」
21:50:加賀改@298:「……ありがとうございます」
21:51:武蔵@1991:「思いだけでも、力だけでも、と言った所か。まだまだ我々も精進が必要な物だな」
21:51:翔鶴改@300:「加賀先輩も瑞鶴も、艦載機の皆さんも無事でよかったです」
21:51:提督@294:身代わり使わなかったしね
21:51:雷改@160:「加賀さんが無事でよかった・・・」
21:52:川内改@181:「早いとこドックに帰らないとねー」
21:53:加賀改@298:「……私もまた未熟、ということね」
21:54:加賀改@298:「では、帰りましょうか」

戦果[]

21:54:提督@294:じゃあ戦果表振りましょうか
21:54:加賀改@298:はい
21:54:提督@294:かなり多いぞ
21:54:川内改@181:おー
21:55:雷改@160:はーい
21:55:瑞鶴改@303:わーい
21:55:武蔵@1991:敵対数6に戦果6+1*4(elite)+2*2(flagship)で14かな?
21:55:加賀改@298:多いなー
21:55:瑞鶴改@303:特殊はあるのかなー?
21:56:提督@294:ヲ級ちゃんズ2人が特殊アビリティ持ちなので特殊が2個
21:56:提督@294:あと敵全て撃沈で1個で合計3つ
21:57:提督@294:特殊戦果表にできます
21:57:川内改@181:ほむほむ
21:57:川内改@181:まず11個戦果を決めます?
21:59:瑞鶴改@303:特殊振るのは誰にしよー?その人達以外は2回かな。
22:01:雷改@160:決戦を終わらせた武蔵さんに任せたい、どうでしょう?
22:01:川内改@181:いいですよー
22:01:加賀改@298:私は遠慮しておきましょうか
22:02:瑞鶴改@303:異議なしー。残り2回の特殊は・・・・それじゃあ加賀さん以外のランダムで決めちゃいましょ。
22:02:加賀改@298:…格好悪いところを見せてしまいましたしね
22:04:武蔵@1991:まぁ11個決めますか。私が1回で他PCが2個ずつで11個分かな?
22:05:瑞鶴改@303:チャレンジするからこその物語がある! らじゃー。
22:05:翔鶴改@300:ふるよー
22:06:翔鶴改@300:snt
KanColle : 戦果表(4) → ボーキサイト/1D6+[敵艦隊の人数]個

22:06:瑞鶴改@303:snt
KanColle : 戦果表(2) → 弾薬/1D6+[敵艦隊の人数]個

22:06:翔鶴改@300:snt
KanColle : 戦果表(2) → 弾薬/1D6+[敵艦隊の人数]個

22:06:瑞鶴改@303:snt
KanColle : 戦果表(2) → 弾薬/1D6+[敵艦隊の人数]個

22:06:川内改@181:snt 戦果表
KanColle : 戦果表(3) → 鋼材/1D6+[敵艦隊の人数]個

22:06:武蔵@1991:snt ころころ
KanColle : 戦果表(3) → 鋼材/1D6+[敵艦隊の人数]個

22:06:雷改@160:snt
KanColle : 戦果表(2) → 弾薬/1D6+[敵艦隊の人数]個

22:06:雷改@160:snt
KanColle : 戦果表(1) → 燃料/1D6+[敵艦隊の人数]個

22:06:川内改@181:snt 戦果表
KanColle : 戦果表(3) → 鋼材/1D6+[敵艦隊の人数]個

22:07:加賀改@298:snt
KanColle : 戦果表(6) → 感情値/各自好きなキャラクターへの【感情値】+1

22:08:武蔵@1991:後加賀さんが1個かな? 10個分っぽい
22:08:加賀改@298:ああ、そうですね
22:08:加賀改@298:snt
KanColle : 戦果表(2) → 弾薬/1D6+[敵艦隊の人数]個

22:08:加賀改@298:燃1弾5鋼3ボ1 感情1
22:08:加賀改@298:弾薬過多
22:08:武蔵@1991:ちょっとボーキ足りなすぎじゃないですかねぇこれは・・・w
22:09:瑞鶴改@303:むむむ・・・・
22:09:武蔵@1991:これ次回大丈夫なんですかねぇ・・・w
22:09:川内改@181:2…2-3!
22:10:武蔵@1991:2-3合間に挟むなら大丈夫か(小声)
22:10:提督@294:まあ次のことは次考えれば
22:10:武蔵@1991:10枠分決定しちゃいますかねー
22:10:加賀改@298:ですね
22:10:武蔵@1991:1d6+6 鋼
KanColle : (1D6+6) → 5[5]+6 → 11

22:11:瑞鶴改@303:1d6+6 弾薬
KanColle : (1D6+6) → 1[1]+6 → 7

22:11:翔鶴改@300:1d6+6 弾
KanColle : (1D6+6) → 5[5]+6 → 11

22:11:雷改@160:1d6+6 多摩
KanColle : (1D6+6) → 3[3]+6 → 9

22:11:瑞鶴改@303:1d6+6 弾薬
KanColle : (1D6+6) → 1[1]+6 → 7

22:11:雷改@160:1d6+6 燃料
KanColle : (1D6+6) → 6[6]+6 → 12

22:11:川内改@181:1d6+6 鋼材 獲得
KanColle : (1D6+6) → 1[1]+6 → 7

22:11:川内改@181:1d6+6 鋼材 獲得
KanColle : (1D6+6) → 1[1]+6 → 7

22:11:加賀改@298:1d6+6 弾
KanColle : (1D6+6) → 6[6]+6 → 12

22:12:翔鶴改@300:1d6+6 ボーキっ!
KanColle : (1D6+6) → 2[2]+6 → 8

22:13:武蔵@1991:これで10枠か、さて残りどうしますかね。特殊戦果にも出来る3枠が残ってますが
22:13:加賀改@298:燃12 弾46 鋼25 ボ8
22:13:武蔵@1991:燃料とボーキ渋いな本当・・・
22:14:提督@294:全員無事ルールもあるよー
22:14:加賀改@298:もう全部特殊戦果でいいんじゃないでしょうか
22:14:武蔵@1991:ああ、今回それ採用するのか
22:14:提督@294:翔鶴と川内を修理するかも考えて振ってねー
22:14:武蔵@1991:それ採用するなら燃料・ボーキ・任意期待で回しても良さそうですが
22:14:瑞鶴改@303:加賀さんが感情を出してくれてるから11枠で残り3.特殊の1枠は武蔵さんで。あと2枠はランダムでいきますかー。
22:15:武蔵@1991:一応今のままでも入渠はギリギリ出来るっぽい?
22:15:加賀改@298:ですね
22:17:加賀改@298:さて、兎も角武蔵さんに振ってもらいましょうか
22:18:武蔵@1991:特殊でええんかね、通常に回しても良さ気ですが
22:18:加賀改@298:通常で弾が出たら余計悲惨でしょう
22:18:武蔵@1991:まぁそうなるな・・・
22:18:加賀改@298:(どうせ次回も開発で資材を溶かすんです)
22:18:武蔵@1991:まぁ1枠くらいやってみるか、では
22:18:武蔵@1991:spsnt とぉぉぉう!
KanColle : 特殊戦果表(3) → 家具コイン/+1

22:18:加賀改@298:こいーん
22:19:武蔵@1991:まぁコイン足りないし悪く無いか
22:19:提督@294:家具コイン
22:19:提督@294:あと二枠です
22:21:翔鶴改@300:2b6 左上から、誰振るのん(σ・∀・)σ
KanColle : (2B6) → 2,6

22:21:翔鶴改@300:武蔵、雷GO
22:21:雷改@160:わかりました
22:21:武蔵@1991:OK、両方特殊でいいのかな?
22:21:雷改@160:では特殊いきますか
22:21:武蔵@1991:ではでは、参りましょう
22:21:瑞鶴改@303:いっちゃえいっちぇ
22:22:雷改@160:spsnt
KanColle : 特殊戦果表(3) → 家具コイン/+1

22:22:武蔵@1991:spsnt うりゃー!
KanColle : 特殊戦果表(4) → 砲類開発表を使用する(資材は消費しない)

22:22:雷改@160:アッハイ
22:22:川内改@181:砲類に全てを!
22:22:翔鶴改@300:アイテムよりはいいから!
22:22:瑞鶴改@303:OKOK!
22:22:武蔵@1991:正直渋いんだよなー、これもたまには振るか
22:23:武蔵@1991:wpcn 魚雷とか魚雷とか(物欲全開)
KanColle :砲開発表(燃料3/弾薬6/鋼材6/ボーキ3)(14[2,5,4,3]) → 中口径主砲(着任p249)

22:23:提督@294:しょっぱい
22:23:武蔵@1991:はいはいこれくしょん行きだ
22:23:瑞鶴改@303:ばらして資材とかになりませんか?w
22:24:提督@294:任務イベの廃棄イベントを引くでち
22:26:提督@294:はーい
22:26:提督@294:えーと合計いくらだ?
22:26:武蔵@1991:えーと、一応8個だからキープ出来るのか(鎮守府置き装備)
22:26:武蔵@1991:感情は後で各自かねー、とりあえず資材合計や如何に
22:27:提督@294:みんなの装備力が上がったからキープはけたね
22:27:加賀改@298:6/1/8/0 に
22:27:加賀改@298:燃12 弾46 鋼25 ボ8 を追加
22:27:加賀改@298:18/47/33/8
22:27:加賀改@298:でしょうか
22:28:川内改@181:ぽいぽい
22:28:武蔵@1991:で、全員無事ルールあるから資材使って損傷回復か
22:28:武蔵@1991:裏の話だけど家具使ってもいいっぽい?
22:29:提督@294:はい
22:29:瑞鶴改@303:うんうん
22:29:提督@294:こんかい診療台セット使われてなかったので、全員無事のためにお医者さんごっこしてよいですよ
22:29:翔鶴改@300:《衛生》は誰が得意かな
22:30:瑞鶴改@303:遠いなー
22:30:川内改@181:夜戦から2だね
22:30:武蔵@1991:加賀さんぶっ倒れてるから私が近いか? 整備から1差
22:31:武蔵@1991:(加賀さん感情抱えてたから本来は一番向いてた)
22:31:武蔵@1991:ってことで資材が・・・燃鋼2だったな
22:32:武蔵@1991:ちとリソース弄るよー、まず資材を入れて
22:33:武蔵@1991:おっと
22:33:加賀改@298:失礼、リソース管理遅れました
22:33:武蔵@1991:では、改めて資材消費。燃鋼2ずつ消費です
22:34:加賀改@298:燃料18→16 / 鋼材33→31
22:34:武蔵@1991:では家具、起動! 衛生で判定。整備で代用、1差なので目標値は6です
22:34:瑞鶴改@303:がんばー
22:34:武蔵@1991:2d6>=6 「こういうのは大和の方が向いてそうなのだが・・・」
KanColle : (2D6>=6) → 10[5,5] → 10 → 成功

22:35:瑞鶴改@303:OK~
22:35:武蔵@1991:判定に成功。では翔鶴さんを対象にしましょうか
22:35:加賀改@298:危なげなく
22:35:翔鶴改@300:あーれー
22:35:瑞鶴改@303:(/ω\)
22:36:武蔵@1991:後は川内さん直せば全員損傷無くなるかな
22:36:翔鶴改@300:もうお嫁にいけない……シクシク
22:36:武蔵@1991:何でや!w
22:36:川内改@181:燃料・鋼材各4ですね
22:38:武蔵@1991:燃料16→12/鋼材31→27かね
22:38:加賀改@298:ですね
22:38:武蔵@1991:リソース弄り弄り
22:38:川内改@181:にゅうきょー
22:39:提督@294:あとは感情値どうぞー
22:40:加賀改@298:雷に+1 「世話をかけました」
22:40:翔鶴改@300:「見て、瑞鶴。武蔵さんが包帯で傷口を塞いでくれたんですよ。感謝です」って武蔵+1、「強くて優しい」
22:41:雷改@160:加賀に+1 【凄く頑張った】
22:41:川内改@181:加賀に+1「鬼気迫る」
22:41:瑞鶴改@303:「むむむ・・・・まね出来そうにない手並み・・・・・」ってことで武蔵+1「やるわね・・・」
22:43:武蔵@1991:折角だし加賀さん更に+1するか。種類は・・・「思いだけでも、力だけでも」
22:44:武蔵@1991:決めきれてなかったし(小声)
22:45:提督@294:みんな決まったかな?
22:46:武蔵@1991:ぽい?
22:46:翔鶴改@300:はい!
22:46:提督@294:じゃあ帰投
22:46:川内改@181:でーす
22:46:瑞鶴改@303:はーい
22:46:雷改@160:はーい

エピローグ&終了フェイズ[]

22:47:提督@294:大淀「艦隊、作戦終了です。お疲れ様でした」
22:47:提督@294:提督「みんな、ご苦労様。」
22:48:提督@294:大淀「作戦は無事成功したみたいですね」
22:48:加賀改@298:「…不覚を取りました」
22:48:瑞鶴改@303:「ただいま!まー、なんとかねー。」
22:49:武蔵@1991:「まぁ、兎も角勝利ではあるな。艦隊の面々も欠けずに戻れたことをまずは喜ぼうでは無いか」
22:49:雷改@160:「敵もなかなかやるかなねぇ・・・加賀さんはものすごく頑張ったから大丈夫だわっ!」
22:49:提督@294:提督「これでとりあえず通商破壊の危機は去ったわけだ」
22:49:雷改@160:*からねぇ
22:49:川内改@181:「読まれていた… 相手の作戦の内みたいだったのが気がかりだけどね」
22:50:提督@294:提督「これで例の作戦を進めることもできそうだな(ボソッ」
22:50:提督@294:大淀「コホン(咳払い」
22:50:瑞鶴改@303:「??」
22:51:提督@294:提督「…まあいいや。とりあえず経験点算出いこうか」
22:52:加賀改@298:思い出の品を使うなら今ですが
22:52:提督@294:ああ
22:52:加賀改@298:使わないならそれもまた良し
22:52:武蔵@1991:と、言ってもこの後の処理で感情調整入るし・・・どうします? いやRP用アイテムだし使っても問題は無いですがw
22:52:提督@294:アイテムはセッション終了時のリセットタイミングで消えるからね(なぜか
22:53:加賀改@298:RPしたいかどうか
22:53:瑞鶴改@303:ふむー
22:55:瑞鶴改@303:ちょっと纏まらないから無しで・・・・ごめんなさい
22:56:提督@294:まあそれもまたよし
22:56:加賀改@298:それもまた良し
22:56:提督@294:大淀「というわけで、任務の方から確認参りましょうか」
22:57:提督@294:大淀さん「【メイン任務:敵通商破壊艦隊を誘引し撃滅せよ!】:達成」
22:57:提督@294:大淀さん「【サブ任務:島を保全しよう(島を5以上破壊しない)】破壊個数2個。達成」
22:58:提督@294:合計100点
22:59:提督@294:大淀さん「戦闘2回で20点」
22:59:提督@294:大淀さん「艦種は雷さんと川内さんのみ20点」
23:00:提督@294:大淀さん「旗艦の加賀さんに旗艦ボーナスで10点」
23:00:提督@294:提督「後はみんな琴線に触れたPCを選んでプロットしてくれ」
23:01:提督@294:MVPを選んでください
23:01:加賀改@298:ふむ
23:03:武蔵@1991:シークレットダイス
23:03:瑞鶴改@303:シークレットダイス
23:04:川内改@181:シークレットダイス
23:04:雷改@160:シークレットダイス
23:04:加賀改@298:シークレットダイス
23:05:翔鶴改@300:シークレットダイス
23:06:提督@294:ごめんごめん
23:06:提督@294:じゃあオープン
23:06:翔鶴改@300:s1d6 瑞鶴
KanColle : (1D6) → 1

23:06:瑞鶴改@303:S1D6 「武蔵さん」今回クラスの敵相手だと、やっぱり頼もしかったです!
KanColle : (1D6) → 1

23:06:武蔵@1991:s1d6 [翔鶴]某PCを彷彿とさせる超対空の連打。制空とは・・・こうする物です!
KanColle : (1D6) → 3

23:06:雷改@160:s1d6 武蔵 いつもかっこよく決めてくれて凄いです
KanColle : (1D6) → 3

23:06:加賀改@298:s1d6 武蔵「ありがとうございます」
KanColle : (1D6) → 2

23:07:川内改@181:s1d6 【雷】「行動力代行に、さらに水雷戦隊の力を存分に見せてくれて感謝感謝です」
KanColle : (1D6) → 3

23:09:提督@294:瑞鶴翔鶴雷が10点武蔵30点
23:09:提督@294:でいいかな
23:09:武蔵@1991:ぽいぽい
23:09:提督@294:あとは【全員無事】の経験値
23:10:提督@294:24Lvだっけ?合計?
23:10:加賀改@298:23じゃなかろか
23:10:武蔵@1991:私がLv3なのよね。それ以外はLv4なので4*5+3で23っぽいです
23:11:提督@294:23Lvか
23:11:提督@294:23*5=115
23:11:提督@294:というわけで
23:12:提督@294:それぞれ各々にふさわしい経験点を貰ってください
23:12:提督@294:このあとはリセットタイミングですが
23:12:提督@294:なにかしたいことある人がいるんだっけ?
23:12:加賀改@298:100+115+10で225ですか
23:12:加賀改@298:はい
23:12:加賀改@298:あ、戦闘有ったから+20ですね
23:13:翔鶴改@300:245で、835! 練度上昇Lv5!
23:13:雷改@160:100+20+20+10+115で+620=885です,れべるあっぷ!
23:14:武蔵@1991:180+265で445点か。この端数が気になる所よのぅ
23:14:加賀改@298:私も835ですね。 Lv.5です
23:14:川内改@181:140+115=255 +570で825(Lv5)ですね
23:15:瑞鶴改@303:650+120+10+115で895ですー。Lv6が射程圏内かしら。
23:16:加賀改@298:さて
23:16:加賀改@298:リセットタイミングですが
23:16:加賀改@298:お願いしますね

Exシーン 思い出の品『誓いと誇り』[]

23:17:瑞鶴改@303:思い出の品使用ー
23:21:瑞鶴改@303:オモイデ島で何故か手に持ってた矢を手に、「誓い」のことなんかを思い出しつつボーっとしております。
23:22:加賀改@298:「…おや」
23:22:加賀改@298:「どうしたのかしら」
23:24:加賀改@298:と、少し近づいてみましょう
23:24:瑞鶴改@303:「あ、加賀さん・・・・。ちょっとこの矢の意味を考えてたの。」
23:25:瑞鶴改@303:「オモイデ島では昔の手から零れ落ちた誓いを見たんだ・・・・
23:25:加賀改@298:「意味ですか……そうね」
23:26:瑞鶴改@303:「でも、気がついたらこの矢を手に持ってた・・・・その意味をね」
23:27:加賀改@298:「……今回は、私も不覚を取りました」
23:28:瑞鶴改@303:「あれ・・・・ね。あんなに熱くなるとは思わなかったわよ。まったく。」
23:29:加賀改@298:「『誇りは、持て余せば我が身を裂く刃となる』」
23:29:加賀改@298:「理解していたはずのことですが……足りなかった」
23:31:加賀改@298:「……私も、まだまだ未熟と言うことね」
23:33:瑞鶴改@303:「そっかー・・・・ふふ、もしかするとずっと遠くに見えてた背中は、思ったよりも近いのかしら?」
23:37:加賀改@298:「余裕ね。せいぜい誰かの様に『慢心』して足元をすくわれないようにね」
23:38:瑞鶴改@303:「んぐ・・・」
23:40:提督@294:さて変更するかい?
23:40:加賀改@298:おっともうちょっと
23:40:提督@294:おけ
23:40:加賀改@298:「さて…その矢、一本貰えるかしら」
23:42:瑞鶴改@303:「え?えぇ勿論。あとで翔鶴姉にも返すつもりだったし。」
23:42:加賀改@298:「では………期待していますよ。瑞鶴」
23:43:加賀改@298:と、背中を見せて立ち去っていこう
23:43:瑞鶴改@303:「・・・・!?(カァ」
23:44:瑞鶴改@303:「(・・・・遠い昔の誓いは、この手から零れ落ちちゃったけど・・・・今は翔鶴姉と、あの人と誓った新しい誓いがあるもんね)」
23:45:瑞鶴改@303:「(未熟だって言ってたあの人はもっと先にいくはず・・・・)」
23:45:瑞鶴改@303:「よーし、これからもがんばならくっちゃ!」

終了フェイズ 続き[]

23:46:提督@294:大淀さん「こほん(咳払い」
23:46:加賀改@298:おk
23:46:瑞鶴改@303:OK-
23:46:翔鶴改@300:|ω;)<ズイカク……
23:47:提督@294:では属性書き換えどうぞ
23:47:瑞鶴改@303:見守っててくれた!?
23:51:提督@294:さきに鎮守府リセット処理やっちゃいますか
23:51:加賀改@298:お願いします
23:52:提督@294:鎮守府レベルが1あがった
23:52:武蔵@1991:まずは鎮守府がレベラップか
23:52:提督@294:ぱんぱかぱーん!鎮守府レベルは5になった!
23:53:提督@294:ぱんぱかぱーん!家具コインを一個手に入れた!(由良と名取が遠征で仕入れてきてくれたんだろう
23:53:提督@294:資材リセット
23:53:提督@294:25個以上ある資源は…
23:53:加賀改@298:弾薬と鋼材ですね
23:54:提督@294:弾薬22個廃棄。鋼鉄2個廃棄。
23:54:瑞鶴改@303:ごっそり
23:54:提督@294:装備は8個だからセーフ
23:55:提督@294:鎮守府NPCからの感情も5以下だからセーフ
23:55:提督@294:鎮守府リセット終わり。家具コイン3つあるけど家具は後回し
23:56:提督@294:PCリセット
23:56:提督@294:感情リセットどうぞ
23:56:加賀改@298:の前に
23:57:加賀改@298:先ほどの思い出の品での属性変更
23:57:加賀改@298:瑞鶴へ+1 「背中を預ける」
23:57:提督@294:はいな
23:57:加賀改@298:としておきます
23:57:提督@294:だいぶデレたな
23:57:加賀改@298:自戒も込めて
23:57:瑞鶴改@303:わーい
23:57:加賀改@298:言葉には出さないけどね
23:59:提督@294:では改めて感情リセットやら個性リセットどうぞ
00:00:提督@294:表効果もリセットだね
00:00:瑞鶴改@303:感情は分配考えたいので後でWikiの編集でいいですかー?
00:01:提督@294:いいy−
00:01:加賀改@298:上に同じ
00:01:提督@294:アクシデントの反転は
00:01:武蔵@1991:一旦ここまで、かな?
00:01:川内改@181:同じく
00:01:雷改@160:同じく
00:01:提督@294:この卓では今回から終了時に振って偶数なら弱点奇数なら長所とします
00:02:武蔵@1991:うっかり×で終わった時怖いな・・・w
00:02:瑞鶴改@303:そのときは削除でw
00:02:川内改@181:ひぃ
00:03:提督@294:アクシデントで個性反転した人はいたかな
00:04:武蔵@1991:あ、雷さんがお嬢様反転したかな? ×→○
00:04:武蔵@1991:(ログ見つつ)
00:04:提督@294:じゃあ雷さん1d振ってみて
00:05:雷改@160:おおお
00:05:雷改@160:これは大きね、では・・・
00:05:雷改@160:1d6 「暁姉!私の方がレディなんだわっ!」
KanColle : (1D6) → 2

00:06:瑞鶴改@303:あうん
00:06:提督@294:×
00:06:翔鶴改@300:暁「まだまだね!」
00:06:提督@294:まあ消していいしね
00:07:提督@294:まあこんなところで終わりでいいかな?
00:07:加賀改@298:そうね
00:07:雷改@160:はーい
00:07:提督@294:と思ったか
00:07:武蔵@1991:おぅ?
00:07:提督@294:ED後のCパートじゃ

マスターシーン『……そうか、ワたシは…』[]

00:07:加賀改@298:ほう
00:07:雷改@160:なん・・・だと?!
00:07:瑞鶴改@303:おー
00:08:武蔵@1991:(マスターシーン?)
00:08:提督@294:—オモイデ島
00:08:川内改@181:ほむ
00:08:提督@294:ル級「……ここが」
00:08:提督@294:ほわほわほわ
00:08:提督@294:ル級「……ここが」
00:09:提督@294:ル級「……キオクか」
00:09:提督@294:ル級?「……そうか、ワたシは…」
00:10:提督@294:暗転
00:10:提督@294:という短いシーンが
00:11:提督@294:ではCパート終わったし次回予告(偽)


【嘘】次回予告【艦隊のボトムズ】[]

00:11:提督@294:【嘘】次回予告【艦隊のボトムズ】
00:11:提督@294:潜水艦隊は言うなれば運命共同体
00:11:提督@294:互いに頼り、互いに庇い合い、互いに助け合う
00:11:提督@294:一人が六人のために、六人が一人のために
00:11:提督@294:だからこそ戦場で生きられる
00:12:提督@294:嘘を言うな!
00:12:提督@294:猜疑に歪んだ暗い瞳がせせら笑う
00:12:提督@294:お前も、お前も、お前も!58のために死ねでち!
00:12:提督@294:次回、2-3:オリョール海哨戒—01号作戦
00:12:提督@294:こいつらは何のために集められたか…
00:13:提督@294:※次回予告は変更される場合があります
00:13:提督@294:とうわけで
00:14:提督@294:本当にここでこのセッション終了です。
00:14:提督@294:長い間お疲れ様でした;
00:14:加賀改@298:お疲れ様でした
00:14:雷改@160:お疲れ様でした!
00:14:武蔵@1991:お疲れ様でしたー
00:14:翔鶴改@300:お疲れ様でしたっ!
00:14:瑞鶴改@303:お疲れ様でしたー。
00:14:川内改@181:お疲れさまでしたー

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